Этот модуль зависит от:
|
Данный модуль генерирует стандартные имена для иконок и иных изображений различных объектов League of Legends и Teamfight Tactics.
Список функций[]
- В угловых скобках указывается переменное значение
Название | Стандартное имя | Пример |
---|---|---|
ability | <Название умения>.png <Название умения> <Вариация иконки>.png
|
Fox-Fire.png Fox-Fire old.png |
buff | <Название усиления> buff.png <Название усиления> <Вариация иконки>.png
|
Crest of Insight buff.png Crest of Insight buff old.png |
championcircle | <Имя чемпиона> <Образ чемпиона>Circle.png <Имя чемпиона><Образ чемпиона> Circle <Вариант иконки>.png
|
Lux OriginalCircle.png Lux ElementalistCircle.png Lux OriginalCircle old.png |
chroma | <Имя чемпиона> <Образ чемпиона> (<Название цветовой схемы>).png
|
Ahri Arcana (Ruby).png |
item | <Название предмета> item.png <Название предмета> item <Вариант иконки>.png
|
Rabadon's Deathcap item.png |
itemTFT | <Название предмета> TFT item.png
|
Rabadon's Deathcap TFT item.png |
loading | <Имя чемпиона> <Образ чемпиона>Loading.png <Имя чемпиона><Образ чемпиона> Loading <Вариант иконки>.png
|
Lux OriginalLoading.png Lux ElementalistLoading.png Lux OriginalLoading old.png |
monster | <Имя монстра>Square.png <Имя монстра>Square <Вариант иконки>.png
|
Void HeraldSquare.png |
rune | <Название руны> rune.png <Название руны> rune <Вариант иконки>.png
|
Electrocute rune.png |
skin | <Имя чемпиона> <Образ чемпиона>Skin.jpg <Имя чемпиона><Образ чемпиона> Skin <Вариант иконки>.jpg
|
Lux OriginalSkin.jpg Lux ElementalistSkin.jpg Lux OriginalSkin old.jpg |
centered | <Имя чемпиона> <Образ чемпиона>Centered.jpg <Имя чемпиона><Образ чемпиона> Centered <Вариант иконки>.jpg
|
Lux OriginalCentered.jpg Lux ElementalistCentered.jpg Lux OriginalCentered old.jpg |
spell | <Заклинание призывателя> заклинание.png <Заклинание призывателя> заклинание <Вариант иконки>.png
|
Исцеление заклинание.png |
universe | <Название вселенной>.png
|
Runeterra.png |
- From Модуль:Filename/doc
-- <pre>
local Filename = {}
-- Dependencies
local lib = require('Модуль:Feature')
local UE = require("Dev:User error")
local LoLChampions = require("Модуль:ChampionData")
local ERROR_CATEGORY = "Filename errors"
function Filename.ability(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s %s.png', args['ability'] or args[1], args['variant'] or args[2])
or
formatnil('%s.png', args['ability'] or args[1])
or
'Placeholder.svg')))
end
function Filename.buff(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s buff %s.png', args['engname'] or args['buff'] or args[1], args['variant'] or args[2])
or
formatnil('%s buff.png', args['engname'] or args['buff'] or args[1])
or
'Placeholder.svg')))
end
-- Возвращает стандартное название круглой иконки чемпиона
-- Принимает на вход имя чемпиона и образа, и/или также английских названий
-- Если переданы русские названия, находит их перевод в соответствующих модулях
function Filename.championcircle(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local champion = args["champion"] or args[1]
local skin = args["skin"] or args[2] or "Original"
local variant = args["variant"] or args[3]
local engname = args["engname"]
local engskin = args["engskin"]
if(engname == nil) then
return UE(mw.ustring.format(
"Для чемпиона %s не найдено английское имя (message from Модуль:Filename)",
champion), ERROR_CATEGORY)
end
if(skin == "") then skin = "Original" end
if(skin ~= "Original") then
if(engskin == nil) then
return UE(mw.ustring.format(
"Для образа \"%s\" чемпиона \"%s\" не найдено английское имя (message from Модуль:Filename)",
skin,
champion), ERROR_CATEGORY)
end
else
engskin = skin
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s %sCircle %s.png', engname, string.gsub(engskin, " ", ""), variant)
or
formatnil('%s %sCircle.png', engname, string.gsub(engskin, " ", ""))
or
'ChampionSquare.png')))
end
-- Возвращает стандартное название квадратной иконки чемпиона
-- Принимает на вход имя чемпиона и образа, и/или также английских названий
-- Если переданы русские названия, находит их перевод в соответствующих модулях
function Filename.championsquare(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local champion = args["champion"] or args[1]
local skin = args["skin"] or args[2] or "Original"
local variant = args['variant'] or args[3]
local engname = args["engname"]
local engskin = args["engskin"]
if(engname == nil) then
if(LoLChampions.get{champion, "exists"}) then
engname = LoLChampions.get{champion, "engname"}
else
return UE(mw.ustring.format(
"Чемпион %s не найден в Модуль:ChampionData/data (message from Модуль:Filename)",
champion), ERROR_CATEGORY)
end
end
if(engname == nil) then
return UE(
mw.ustring.format(
"Чемпион %s не найден в Модуль:ChampionData/data (message from Модуль:Filename)",
champion),
ERROR_CATEGORY)
end
if(skin ~= "Original") then
if(engskin == nil) then
return UE(mw.ustring.format(
"Образ \"%s\" чемпиона \"%s\" не найден в Модуль:SkinData/data/%s (message from Модуль:Filename)",
skin,
champion,
engname), ERROR_CATEGORY)
end
else
engskin = skin
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s %sSquare %s.png', engname, string.gsub(engskin, " ", ""), variant)
or
formatnil('%s %sSquare.png', engname, string.gsub(engskin, " ", ""))
or
'ChampionSquare.png')))
end
function Filename.chroma(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local champion = args["champion"] or args[1]
local skin = args["skin"] or args[2] or "Original"
local chroma = args["chroma"] or args[3]
local engname = args["engname"]
local engskin = args["engskin"]
if(engname == nil) then
return UE(
mw.ustring.format(
"Для чемпиона %s не найдено английское имя (message from Модуль:Filename)",
champion),
ERROR_CATEGORY)
end
if(skin ~= "Original") then
if(engskin == nil) then
return UE(mw.ustring.format(
"Для образа \"%s\" чемпиона \"%s\" не найдено английское имя (message from Модуль:Filename)",
skin,
champion), ERROR_CATEGORY)
end
else
engskin = skin
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil("%s %s (%s).png", engname, string.gsub(engskin, " ", ""), chroma or "Placeholder.svg")
)))
end
function Filename.item(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local itemName = args["item"] or args[1]
local imageName = args['engname'] or itemName
if (args['enchantment']) then
result = handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s (%s) item %s.png', imageName, args['enchantment'] or args[2], args['variant'] or args[3])
or
formatnil('%s (%s) item.png', imageName, args['enchantment'] or args[2])
or
'Placeholder.svg')))
else
result = handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s item %s.png', imageName, args['variant'] or args[2])
or
lib.ternary(
args["hd"] == "true",
formatnil('%s item HD.png', imageName),
formatnil('%s item.png', imageName)
)
or
'Placeholder.svg')))
end
return result
end
function Filename.loading(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local champion = args["champion"] or args[1]
local parsedName = _specialCaseChampions(champion) -- Проверить альтернативные имена чемпионов
if(parsedName == champion) then -- Если нет изменений
parsedName = LoLChampions.get{parsedName, "engname"}
end
local skinName = args["skin"] or args[2] or "Original"
if(skinName ~= "Original") then
local result, championSkins = pcall(mw.loadData, "Модуль:SkinData/data/" .. parsedName)
if(not(result)) then
return UE(mw.ustring.format("Ошибка при загрузке модуля SkinData/data/%s (message from Модуль:Filename)", parsedName))
end
if(championSkins[champion]["skins"][skinName] ~= nil) then
skinName = championSkins[champion]["skins"][skinName].engname or skinName
else
skinName = "Original"
end
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil("%s %sLoading %s.jpg", parsedName, string.gsub(skinName, " ", ""), args["variant"] or args[3])
or
formatnil("%s %sLoading.jpg", parsedName, string.gsub(skinName, " ", ""))
or
"Champion SkinLoading.jpg")))
end
function Filename.mastery(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s талант %d.png', args['mastery'] or args[1], tonumber(args['season'] or args[2]))
or
'Placeholder.svg')))
end
function Filename.monster(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%sSquare %s.png', args['monster'] or args[1], args['variant'] or args[2])
or
formatnil('%sSquare.png', args['monster'] or args[1])
or
'Placeholder.svg')))
end
function Filename.profileicon(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s profileicon %s.png', args['profileicon'] or args[1], args['variant'] or args[2])
or
formatnil('%s profileicon.png', args['profileicon'] or args[1])
or
'Placeholder.svg')))
end
function Filename.rune(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s rune %s.png', args['rune'] or args[1], args['variant'] or args[2])
or
formatnil('%s rune.png', args['rune'] or args[1])
or
'Placeholder.svg')))
end
function Filename.runeold(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s %s %d.png', args['stat'] or args[1], args['rune'] or args[2], tonumber(args['tier'] or args[3]))
or
'Placeholder.svg')))
end
function Filename.skin(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local champion = args['champion'] or args[1]
-- Проверить, является ли альтернативным именем (например, Рааст для Каина)
local parsedName = _specialCaseChampions(champion)
if(parsedName == champion) then -- Если не изменилось имя, просто искать чемпиона в /data
parsedName = LoLChampions.get{parsedName, "engname"}
end
local skinName = args['skin'] or args[2] or "Original"
if(skinName ~= "Original") then
local result, championSkins = pcall(mw.loadData, "Модуль:SkinData/data/" .. parsedName)
if(not(result)) then
return UE(mw.ustring.format("Ошибка при загрузке модуля SkinData/data/%s (message from Модуль:Filename)", parsedName))
end
if(championSkins[champion]["skins"][skinName] ~= nil) then
skinName = championSkins[champion]["skins"][skinName].engname or skinName
else
skinName = "Original"
end
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s %sSkin %s.jpg', parsedName, string.gsub(skinName, ' ', ''), args['variant'] or args[3])
or
formatnil('%s %sSkin.jpg', parsedName, string.gsub(skinName, ' ', ''))
or
'Champion SkinSkin.jpg')))
end
function Filename.centered(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local champion = args['champion'] or args[1]
-- Проверить, является ли альтернативным именем (например, Рааст для Каина)
local parsedName = _specialCaseChampions(champion)
if(parsedName == champion) then -- Если не изменилось имя, просто искать чемпиона в /data
parsedName = LoLChampions.get{parsedName, "engname"}
end
local skinName = args['skin'] or args[2] or "Original"
if(skinName ~= "Original") then
local result, championSkins = pcall(mw.loadData, "Модуль:SkinData/data/" .. parsedName)
if(not(result)) then
return UE(mw.ustring.format("Ошибка при загрузке модуля SkinData/data/%s (message from Модуль:Filename)", parsedName))
end
if(championSkins[champion]["skins"][skinName] ~= nil) then
skinName = championSkins[champion]["skins"][skinName].engname or skinName
else
skinName = "Original"
end
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s %sCentered %s.jpg', parsedName, string.gsub(skinName, ' ', ''), args['variant'] or args[3])
or
formatnil('%s %sCentered.jpg', parsedName, string.gsub(skinName, ' ', ''))
or
'Champion SkinSkin.jpg')))
end
function Filename.spell(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s заклинание %s.png', args['spell'] or args[1], args['variant'] or args[2])
or
formatnil('%s заклинание.png', args['spell'] or args[1])
or
'Placeholder.svg')))
end
function Filename.ward(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(formatnil('%s тотем.png', args['ward'] or args[1]) or 'Placeholder.svg')))
end
function Filename.faction(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(formatnil('%s Герб иконка.png', args['faction'] or args[1]) or 'Placeholder.svg')))
end
function Filename.universe(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
local skinlines = mw.loadData('Модуль:UniverseData/skinlines')
local universes = mw.loadData('Модуль:UniverseData/au')
local sLine = args['universe'] or args[1]
local icon = 'Universe Default icon.png'
local universeIcons = { -- Содержит исключения из правил поиска иконок
['Горизонт событий'] = "Galaxies 2020 profileicon.png",
['Звездные защитники'] = "Mark of the Star Guardian profileicon.png",
['Хаос и Порядок'] = "Night & Dawn Event profileicon.png"
}
if skinlines[sLine] then
icon = skinlines[sLine].icon or 'Universe Default icon.png'
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(formatnil(icon))))
elseif universes[sLine] then -- Если не линейка образов, но название вселенной
if universeIcons[sLine] then -- Проверка исключения
icon = universeIcons[sLine]
else -- Взять иконку у первой линейки из этой вселенной
icon = skinlines[universes[sLine][1]]['icon'] or 'Universe Default icon.png'
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(formatnil(icon))))
end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(formatnil(icon))))
end
function Filename.itemTFT(frame)
local args; if frame.args == nil then args = lib.arguments(frame) else args = lib.arguments(frame.args) end
return handleArgs(args, mw.text.trim(encode(
formatnil('%s TFT item.png', args['engname'] or args["item"] or args[1])
or
'Placeholder.svg')))
end
-- Helper functions
function Filename.encode(frame)
return mw.text.trim(encode(frame.args[1]))
end
function encode(text)
if text == nil then return nil end
text = mw.ustring.gsub(text, ':', '-')
text = mw.ustring.gsub(text, '/', '')
return text
end
function handleArgs(args, filename)
local result = filename
if args['prefix'] then filename = args['prefix'] .. filename end
if args['suffix'] then filename = filename .. args['suffix'] end
if args['parse'] then filename = mw.getCurrentFrame():preprocess(filename) end
return result
end
function formatnil(text, ...)
if select("#", ...) == 0 then return text end
for i=1, select("#", ...) do
if select(i, ...) == nil then return nil end
end
return mw.ustring.format(text, ...)
end
function _specialCaseChampions(championName)
local specialCases = mw.loadData("Модуль:ChampionData/Validator")
local championEngnames = mw.loadData("Модуль:ChampionData/engnames")
if(specialCases[championName]) then
local correctName = specialCases[championName]
if(championEngnames[correctName]) then
return championEngnames[correctName]
end
end
return championName
end
return Filename
-- </pre>
-- [[Category:Lua]]