![]() |
|
---|
Состав
Медальон кочевника | ||
Древняя монета | ||
Заживляющая бусина | ||
Анализ стоимости[]
Стоимость характеристик[1]
- 50% базового восстановления здоровья =
150 (из расчета
3 за дополнительный 1% базового восстановления здоровья)
- +10 статической скорости передвижения =
120 (из расчета
12 за 1 скорости передвижения)
- 10% сокращения перезарядки =
266.67 (из расчета
26.67 за 1% сокращения перезарядки)
- Итоговая стоимость характеристик =
536.67
Выгодность покупки[2]
- Начальная выгодность покупки Медальона кочевника составляет 63.14%.
- Если не использовать Услугу, то Медальон окупит себя спустя 26 минут 7 секунд (за счет пассивной генерации золота).
- Каждая подобранная золотая монетка увеличивает выгодность покупки на 5.88%. Предмет окупит себя после подбора 7 золотых монеток.
Улучшения
![]() |
|
---|
Состав
Око кочевника | ||
Древняя монета | ||
Заживляющая бусина | ||
Анализ стоимости[]
Стоимость характеристик[3]
- 50% базового восстановления здоровья =
150 (из расчета
3 за дополнительный 1% базового восстановления здоровья)
- +10 статической скорости передвижения =
120 (из расчета
12 за 1 скорости передвижения)
- 10% сокращения перезарядки =
266.67 (из расчета
26.67 за 1% сокращения перезарядки)
- Итоговая стоимость характеристик =
536.67
Выгодность покупки[4]
- Начальная выгодность покупки Медальона кочевника составляет 63.14%.
- Если не использовать Услугу, то Медальон окупит себя спустя 26 минут 7 секунд (за счет пассивной генерации золота).
- Каждая подобранная золотая монетка увеличивает выгодность покупки на 5.88%. Предмет окупит себя после подбора 7 золотых монеток.
Улучшения
Заметки[]
- Медальон кочевника автоматически превратится в
- Трансформация произойдет, если чемпион не менее чем 5 секунд не вступал в бой.
по завершении Задания.
- После завершения Задания в чат команды будет выведено соответствующее сообщение.
- Вероятность выпадения монетки с миньона начинается с 0% и увеличивается на 11.11% с каждой смертью миньона (неважно, выпала из него монетка или нет). Когда миньон оставляет монетку, вероятностью уменьшается на 33.33% (может стать меньше 0).
- Монетки продолжают оставаться на земле в течение половины минуты. Перед исчезновением вокруг них возникнет золотой силуэт и они начнут подскакивать.
Прочее[]
- Подпись к предмету является данью памяти к сотруднице Riot Games Миюки "Шурелия" Хатсукаси. Она была добавлена после переименования предмета , что игроки расценили как нападение её наследие.
Примечания[]
- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.
- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.
- Начальные предметы
- Расходуемые предметы
- Аксессуары
- Предоставляемые предметы
- Базовые предметы
- Обувь
- Эпические предметы
- Легендарные предметы
- Несравненные предметы Орна
- Эксклюзивные предметы
- Удаленные предметы