Мана заклинаний (англ. Spell mana) – это особый вид маны в Legends of Runeterra.
Когда игрок тратит на розыгрыш карт или , он сначала тратит ману заклинаний, а только затем обычную ману. В конце раунда до 3 единиц неистраченной обычной маны превращаются в ману заклинаний.
Игровая механика[]
Мана заклинаний – это самобытная и отличительная механика Legends of Runeterra.
Максимальный объем маны заклинаний игрока составляет 3 единицы с начала игры и не меняется в течение матча. В начале игры оба игрока имеют 0 единиц маны заклинаний. В вся неистраченная за раунда мана конвертируется в ману заклинаний в соотношении 1:1, но не более 3 единиц. Накопленная и непотраченная мана заклинаний сохраняется между раундами.
Механика маны заклинаний смещает статистическую картину заклинаний и снаряжений, позволяя разыгрывать карты данных типов на, максимум, 3 раунда раньше фактической статистической кривой маны, т.е. в условиях, когда один игрок может статистически разыграть бойцов стоимостью до 3 маны, его оппонент обладает статистической возможностью разыграть заклинание стоимостью до 6 маны. Эта особенность особенно важна в колодах с дорогими бойцами, поскольку предоставляет возможность держать оборону даже в отсутствие собственных бойцов на поле боя. Умение распоряжаться маной заклинаний, выбирать момент для её накопления и траты является одним из важных навыков в Legends of Runeterra.
Заметки[]
- Кроме конвертации обычной маны в игре присутствует несколько механик и карт для восполнения маны заклинаний:
- Навык
- Эффекты следующих карт:
Имя | Тип | Группа | Регион(ы) | Редкость | Формат | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01PZ019 | Нетерпеливый ученик | Боец | ПиЗ | 2 | 2 | 1 | Только обычные Вечный | ||
03MT216 | Тени небесные | Боец | ТГ | 2 | 3 | 1 | Вечный Стандартный | ||
04IO001 | Военные музыканты | Боец | ИО | 4 | 1 | 4 | Вечный Стандартный | ||
05BC102 | Чернокнижник | Боец | Йордл | БС | 3 | 3 | 2 | Вечный Стандартный | |
05BW004 | Властитель волн | Боец | БВ | 6 | 4 | 6 | Вечный Стандартный | ||
05PZ021 | Кузница завтрашнего дня | Место силы | ПиЗ | 3 | 0 | 0 | Вечный Стандартный | ||
05PZ025 | Бригадир | Боец | ПиЗ | 1 | 2 | 1 | Вечный Стандартный | ||
06BC029 | Посох даркинов | Снаряжение | Даркин | БС | 1 | 0 | 0 | Вечный Стандартный | |
06IO030 | Туманная падь | Место силы | ИО | 3 | 0 | 0 | Вечный Стандартный | ||
06PZ019 | Заунский вышибала | Боец | ПиЗ | 4 | 4 | 4 | Вечный Стандартный | ||
06RU006T7 | Осколок благоговения | Место силы | Мировая руна | РТ | 2 | 0 | 0 | Вечный Стандартный | |
06RU033 | Боевая катушка | Снаряжение | РТ | 2 | 2 | 1 | Вечный Стандартный | ||
07BW027 | Папаша Гнев | Боец | БВ | 2 | 2 | 1 | Вечный Стандартный | ||
07BW039 | Гринзо, Принц-дракон | Боец | Дракон | БВ | 2 | 2 | 2 | Вечный Стандартный | |
08BW036 | Рифовый шпиль мараи | Место силы | БВ | 2 | 0 | 0 | Только обычные Вечный Карты четной стоимости Стандартный |
Галерея[]
|
Примечания[]
Ссылки[]
Общие понятия | Сезон · Карта · Колода · Регион · Навык |
---|---|
Игровые режимы | PvP · Против бота · Обучающие поединки · Бой на арене · Турнир · Лаборатория · Путь чемпионов |
Игровая механика | () · · · · · · · · · |
Игровой клиент и украшения | Монеты · Осколки · Шальные карты Защитники · Игровые поля · Рубашки карт · Эмоции · Образы чемпионов |
Категория:Legends of Runeterra · Терминология (Legends of Runeterra) · Портал:Legends of Runeterra |