Магическое пробивание (англ. Magic penetration) – это атакующая характеристика чемпиона, которая позволяет ему игнорировать часть сопротивления магии цели при нанесении магического урона.
Отдельно от магического пробивания существует понижение сопротивления магии. Если магическое пробивание это индивидуальная для каждого персонажа характеристика, то понижение сопротивления магии уменьшает само магическое сопротивление жертвы и увеличивает магический урон по ней ото всех источников.
По умолчанию магическое пробивание и понижение у всех чемпионов равно 0 и может быть получено из редких предметов и пары умений. На панели характеристик магическое пробивание располагается в дополнительном скрытом окне в формате A|B, где A - количественное магическое пробивание, а B - процентное. Текущее значение понижения брони на панели характеристик не показывается.
Порядок подсчета[]
При нападении магическое понижение и пробивания рассчитывается в следующем порядке[1]:
- Количественное понижение сопротивления магии.
- Процентное понижение.
- Процентное магическое пробивание.
- Количественное магическое пробивание.
Количественное понижение сопротивления магии[]
Количественное понижение сопротивления магии выражается в виде числа, на которое уменьшается сопротивление магии жертвы. Понижение сопротивления магии является временным ослабляющим эффектом, в течение которого она получает больше магического урона (источником может быть, например, ). Объем вычитаемого сопротивления распределяется между базовым и дополнительным сопротивлением магии пропорционально их долям в полном сопротивлении магии.
Понижение сопротивления магии приводит к ослаблению умений, которые зависят от сопротивления магии (например,
).Количественное понижение сопротивление магии от разных источников складывается между собой. Если чемпион с этой характеристикой понизил сопротивление магии цели, то этим смогут воспользоваться другие персонажи с магическим уроном.
- Пример: У чемпиона было 30 сопротивления магии. На него наложили эффект, который уменьшил его сопротивления магии на 5 единиц, а затем другой эффект, который понизил его сопротивления магии ещё на 15. В итоге его сопротивление магии теперь равно 30 − (5 + 15) = 10 единиц.
Понижение сопротивления магии может довести сопротивление магии жертвы до отрицательных значений. В таком случае жертва будет получать больше магического урона (формулу расчета урона см. на странице Сопротивление магии).
Процентное понижение сопротивление магии[]
Этот подвид понижения сопротивления магии выражается в виде процента, который вычитается из сопротивление магии жертвы перед расчетом получаемого ею магического урона. Процентное понижение сопротивления магии от разных источников перемножается (источником может быть, например,
). Если у жертвы отрицательное сопротивление магии, то процентное понижение не берется в расчет.Процентное магическое пробивание[]
Процентное магическое пробивание выражается в виде процента, который игнорируется при нанесении чемпионом магического урона. Процентное магическое пробивание от разных источников перемножается. Если у жертвы сопротивление магии меньше 0, то процентное магическое пробивание игнорируется.
Поскольку на самом деле сопротивление магии не меняется, то умения, зависящие от сопротивления магии, не ослабляются.
Количественное магическое пробивание[]
Количественное магическое пробивание обозначает объем сопротивления магии жертвы, который игнорируется при нанесении магического урона. Количественные магическое пробивание от разных источников складываются между собой.
Накопление магического пробивания[]
Источником магического пробивания (процентного и количественного) являются редкие умения, предметы и руны.
- Умения
- Предметы
- Руны
Стоимость характеристики[]
В игре нет базового предмета, который дает количественное пробивание магии, поэтому для расчета стоимости данной характеристики используется самый дешевый предмет, дающий эту характеристику - . Таким образом, стоимость 1 магического пробивания составляет 31.(1).
Заметки[]
- Магическое пробивание является очень важной характеристикой для чемпионов, полагающихся на магический урон, - магов всех видов. На начальном этапе количественное магическое пробивание выгоднее, но с накоплением сопротивления магии у воинов и танков, магам стоит вкладываться в процентное магическое пробивание.
Примечания[]
- ↑ If I technically had 100% armor reduction on an enemy... обсуждение на NA-форуме League of Legends
Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни |
---|---|
Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению |
Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии) |
Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |
Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |
Устаревшие | Магический вампиризм |
Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |