League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Lee Sin OriginalCentered.jpg
Ли Син
Select icon nav.svgLeague of Legends icon nav.png
Select icon nav.svgTeamfight Tactics icon nav.png
Select icon nav.svgLegends of Runeterra icon nav.png
 Фразы
 Галерея
 Разработка
 Прочее

Умения[]

Ред.
Шквал
Flurry.png

Пассивно: После использования умения, следующие две Basic Attack.png автоатаки Ли Сина, выполненные в течение 3 секунд, получают Attack speed icon.png 40% доп. скорости атаки. Первая из них при исполнении восстанавливает Energy icon.png Error: Parameter '3' is not accepted. энергии, вторая - 「 половину этого значения 」「 Energy icon.png Error: Parameter '3' is not accepted. энергии 」.

Заметки
Заметки

Ред.
Звуковая волна
Дальность поражения: 1200
Скорость: 1750
Время применения: 0.2
Стоимость: 50 энергии
Перезарядка: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Sonic Wave.png

Активация: Ли Син выпускает звуковую волну в выбранном направлении, которая наносит Attack damage.png физический урон первому врагу, с которым столкнется и дает его True Sight icon.png истинное видение на 3 секунды.

Урон:
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 100% доп. силы атаки)

Если Звуковая волна поражает врага, Ли Син может использовать Резонирующий удар Резонирующий удар в течение следующих 3 секунд.

Ред.
Резонирующий удар
Радиус эффекта: 1300
Время применения: none
Стоимость: 30 энергии
Resonating Strike.png

Активация: Ли Син совершает Dash.png рывок к цели, помеченной Звуковой волной Звуковой волной, и наносит той физический урон, увеличивающийся на Error: Parameter '3' is not accepted..

Урон:
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 100% доп. силы атаки)
  • Максимальный урон:
110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 200% доп. силы атаки)

Заметки
  • Истинное видение цели будет снято, когда Ли Син применяет Резонирующий удар.
  • Звуковая волна всегда исходит из начального местоположения Ли Сина и в указанном направлении, даже если во время исполнения умения его сместили.

Заметки
  • Резонирующий удар может перекрыть рывок от Защитник Защитник.
  • Во время рывка можно использовать Натиск Натиск и Ярость дракона Ярость дракона.
  • Ли Син будет преследовать цели, которые пытаются сбежать от него при помощи рывков и Flash.png телепортаций. Тем не менее, если цель переносится на большое расстояние (например, при помощи Телепорта Телепорта), то Ли Син остановится у последнего местоположения цели.
  • Если цель Резонирующего удара умерла, пока Ли Син в полете, то он все равно долетит до цели. То же касается случая, если цель стала Playful.png неуловимой, но тогда Ли Син не нанесет ей урона.

Ред.
Защитник
Дальность поражения: 700
Время применения: none
Стоимость: 50 энергии
Перезарядка: 14
Safeguard.png

Активация: Ли Син совершает Dash.png рывок к союзнику. Если выбранный союзник — Champion icon.png чемпион, они оба получают Hybrid resistances icon.png щит на 2 секунды, а Cooldown reduction icon.png перезарядка Защитника сокращается вдвое. Ли Син также может выбрать себя целью, чтобы только получить щит.

Прочность щита:
55 / 110 / 165 / 220 / 275 (+ 80% силы умений)

После использования Защитника, Ли Син может использовать Железную волю Железную волю в течение 3 секунд.

Ред.
Железная воля
Время применения: none
Стоимость: 30 энергии
Iron Will.png

Активация: На 4 секунды Ли Син получает дополнительный Life steal icon.png вампиризм и Spell vamp icon.png магический вампиризм.

Бонусы:
10 / 15 / 20 / 25 / 30%

Заметки
  • Несмотря на то, что Ли Син не двигается, если использует Защитник на себя, он не может активировать это умение, если Grounded icon.png заземлен или Root icon.png обездвижен.
  • Среди союзников целью Защитника может быть любой боец, которого можно выбрать целью, кроме строений, а именно:
  • Щит накладывается, только когда Ли Син успешно достигает цели.
    • Если союзник умирает, пока Ли Син в полете, он все равно получит щит.
  • Активация Скачка Скачка во время рывка Защитника прервет его, и-за чего союзник не получит щит.
  • Рывок Резонирующего удара Резонирующего удара перекрывает рывок Защитника. При этом цель Защитника не получает щит.

Заметки
  • Нет.

Ред.
Натиск
Радиус эффекта: 350
Время применения: 0.25
Стоимость: 50 энергии
Перезарядка: 9
Tempest.png

Активация: Ли Син бьет по земле, нанося Magic damage.png магический урон всем врагам рядом с собой, и получает их Sight icon.png обзор на 4 секунды.

Урон:
100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 100% доп. силы атаки)

Если Натиск поразил хотя бы одного врага, то после задержки в 0.1 секунду Ли Син может использовать Увечье Увечье в течение следующих 3 секунд.

Ред.
Увечье
Радиус эффекта: 500
Время применения: none
Стоимость: 30 энергии
Cripple.png

Активация: Ли Син замедляет всех врагов, которых отметил Натиском Натиском на 4 секунды. Сила замедления уменьшается со временем.

Замедление:
20 / 30 / 40 / 50 / 60%

Заметки
  • Скачок Скачок можно использовать во время исполнения Натиска - в таком случае умение поразит врагов в новой зоне поражения.

Заметки
  • В отличие от Звуковой волны Звуковой волны, Ли Син не теряет обзор целей, когда применяет Увечье.

Ред.
Ярость дракона
Дальность поражения: 375
Время применения: 0.25
Перезарядка: 110 / 85 / 60
Dragon's Rage.png

Активация: Ли Син Root icon.png обездвиживает выбранного вражеского чемпиона на время исполнения, после чего делает мощный удар с разворота, который наносит жертве физический урон и Airborne icon.png отбрасывает её на 1200 единиц. Полет занимает 1 секунду.

Урон:
175 / 400 / 625 (+ 200% доп. силы атаки)

Враги, с которыми сталкивается отброшенный чемпион, получают физический урон и Airborne icon.png подбрасываются на 1 секунду.

Урон от столкновения:
175 / 400 / 625 (+ 200% доп. силы атаки) (+ 12 / 15 / 18% доп. здоровья отброшенного)

Заметки
Заметки
  • Ярость дракона наносит Disintegrate.png урон умения основной цели и Eye of Destruction.png массовый урон - побочным.
  • Если жертва умирает от начального урона, то она не отлетит, так что подбрасывания других врагов не произойдет.
  • Направление отбрасывания рассчитывается исходя из местоположения Ли Сина и его жертвы и определяется в конце времени исполнения, а не в момент активации.
    • Ли Син может переопределить направление отбрасывания, если использует Скачок Скачок перед окончанием исполнения Ярости дракона.
  • Урон от столкновения сохраняется все положенное время (1 секунду), даже если после начала полета траектория жертвы была изменена другим смещающим эффектом (например, Удар головой Удар головой).
  • В полете учитывается Pathing radius.png радиус коллизии жертвы. При этом возможный эффект Ghost.png призрачности не учитывается.
  • Умение уходит на перезарядку только после исполнения самого удара с разворота.
    • Например, если в момент обездвиживания (ещё до пинка) сработает руна Казнь электричеством Казнь электричеством и убьет врага, то умение не уйдет на перезарядку.
    • Если цель становится Playful.png неуловимой, выходит из зоны обзора или умирает до того, как завершается исполнение умения, Ярость дракона будет отменена, но не уйдет на перезарядку.

Примечания