Ли Син
Умения
- Заметки
- Ли Син восстановит энергию, даже если от его атак
уклонились или сам Ли Син
промахнулся.
- Заметки
- Истинное видение цели будет снято, когда Ли Син применяет Резонирующий удар.
- Звуковая волна всегда исходит из начального местоположения Ли Сина и в указанном направлении, даже если во время исполнения умения его сместили.
- Заметки
- Резонирующий удар может перекрыть рывок от .
- Во время рывка можно использовать и .
- Ли Син будет преследовать цели, которые пытаются сбежать от него при помощи рывков и
телепортаций. Тем не менее, если цель переносится на большое расстояние (например, при помощи ), то Ли Син остановится у последнего местоположения цели.
- Если цель Резонирующего удара умерла, пока Ли Син в полете, то он все равно долетит до цели. То же касается случая, если цель стала
неуловимой, но тогда Ли Син не нанесет ей урона.
- Заметки
- Несмотря на то, что Ли Син не двигается, если использует Защитник на себя, он не может активировать это умение, если
заземлен или
обездвижен.
- Среди союзников целью Защитника может быть любой боец, которого можно выбрать целью, кроме строений, а именно:
- Щит накладывается, только когда Ли Син успешно достигает цели.
- Если союзник умирает, пока Ли Син в полете, он все равно получит щит.
- Активация во время рывка Защитника прервет его, и-за чего союзник не получит щит.
- Рывок перекрывает рывок Защитника. При этом цель Защитника не получает щит.
- Заметки
- Нет.
- Заметки
- можно использовать во время исполнения Натиска - в таком случае умение поразит врагов в новой зоне поражения.
- Заметки
- В отличие от , Ли Син не теряет обзор целей, когда применяет Увечье.
- Заметки
- Ярость дракона наносит
урон умения основной цели и
массовый урон - побочным.
- Если жертва умирает от начального урона, то она не отлетит, так что подбрасывания других врагов не произойдет.
- Направление отбрасывания рассчитывается исходя из местоположения Ли Сина и его жертвы и определяется в конце времени исполнения, а не в момент активации.
- Ли Син может переопределить направление отбрасывания, если использует перед окончанием исполнения Ярости дракона.
- Урон от столкновения сохраняется все положенное время (1 секунду), даже если после начала полета траектория жертвы была изменена другим смещающим эффектом (например, ).
- В полете учитывается
радиус коллизии жертвы. При этом возможный эффект
призрачности не учитывается.
- Умение уходит на перезарядку только после исполнения самого удара с разворота.
- Например, если в момент обездвиживания (ещё до пинка) сработает руна и убьет врага, то умение не уйдет на перезарядку.
- Если цель становится
неуловимой, выходит из зоны обзора или умирает до того, как завершается исполнение умения, Ярость дракона будет отменена, но не уйдет на перезарядку.
Примечания
Языки:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.