Киндред
Умения[]
- Киндред состоит из двух персонажей: Овечки и Волка.
- Овечка является основным персонажем, который подчиняется приказам призывателя, а также источником автоатак.
- Волк представляет собой невыделяемого в качестве цели питомца, который следует за Овечкой, если ему не приказано вступить в бой при помощи её умений.
Знак Киндред
Краткое описание
Киндред могут помечать цели для охоты. Удачная охота усиливает базовые умения Киндред до конца игры. Каждые четыре удачные попытки поохотиться увеличивают дальность автоатак Киндред.
Подробное описание
Пассивно: И Овечка, и Волк помечают противников для охоты на них. Если они добивают жертву, они навсегда усиливают свои умения и увеличивает дальность автоатак и умений Овечки на 75 − 250 (зависит от собранных Знаков).
Пассивно — Волк: C 3:15 Волк периодически выбирает случайного большого монстра во вражеском лесу и на реке в зависимости от уже собранных Знаков:
- 0:
- 1—3: , или
- 4—7: , , или
- 8+: или , или
▶️ Киндред ищут тебя!
Характеристики
Временны́е характеристики
Постоянная перезарядка: 45 / 75
Перезарядка выбора одного и того же чемпиона
240
Танец стрел
Краткое описание
Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов.
Подробное описание
Активация: Овечка делает рывок в выбранном направлении, получая + 35% (+ 5% × ) к скорости атаки на 4 секунды. После рывка Овечка выпускает три стрелы в ближайших врагов, нанося им физический урон.
- Физический урон:
- 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 75% доп. силы атаки)
или рывок внутри области этого умения уменьшит
- Уменьшенная перезарядка:
- 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2
Танец стрел сбрасывает таймер автоатак Овечки.
Характеристики
Стоимость
35 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 9
Волчье бешенство
Краткое описание
Волк впадает в ярость и атакует врагов вокруг себя. Атакуя и передвигаясь, Овечка пассивно накапливает заряды. При накоплении максимального количества зарядов следующая атака Овечки восстанавливает здоровье.
Подробное описание
Активация: Волк расстается с Овечкой и совершает рывок в центр выбранной области, где остается на 8.5 секунд. Он автоматически атакует цели в области действия, ставя в приоритет цель Овечки.
Автоатаки Волка наносят магический урон, а их скорость равна 25% доп. скорости
атаки Киндред. Монстрам Волк наносит на 50% больше урона и, вдобавок, замедляет их на 50% на 2 секунды.
- Магический урон:
- 25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+ 20% доп. силы атаки) (+ 20% силы умений) (+ 1.5% (+ 1% × ) текущего здоровья цели)
Действие Волчьего бешенства немедленно завершается, если Овечка покидает территорию Волка.
Характеристики
Стоимость
40 маны
Баллистика
Дальность полета: 500
Радиус воздействия: 800
Скорость: 1400
Временны́е характеристики
Перезарядка: 18 / 17 / 16 / 15 / 14
Всепоглощающий ужас
Краткое описание
Овечка делает точный выстрел, замедляя врага. Если после этого она дважды поражает его автоатаками, при третьей автоатаке на него набрасывается Волк, нанося огромный урон.
Подробное описание
Овечка калечит выбранного противника, замедляя его на 30% (+ 5% за 100 силы умений) на 1 секунду.
Если Овечка успевает поразить цель дважды с перерывами не более 4 секунд между выстрелами, то при третьей атаке, свеоршенной в течение следующих 4 секунд, на жертву набросится Волк и нанесет дополнительный физический урон. Волк наносит не более 300 дополнительного урона монстрам.
- Дополнительный урон:
- 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 80% доп. силы атаки) (+ 5% (+ 0.5% × ) недостающего запаса здоровья)
Если у цели меньше 15% (+ 50% шанса критического удара) максимального запаса здоровья, то атака Волка станет критической и нанесет на 50% урона больше.
Характеристики
Стоимость
50 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
Милость Овечки
Краткое описание
Овечка дарует всем бойцам в зоне действия умения защиту от смерти. Во время действия умения никто не может умереть. По окончании его действия всем восстанавливается здоровье.
Подробное описание
Активация: Овечка освящает область под собой на 4 секунды. Внутри этой области ни один боец, будь то союзник или враг, включая миньонов и монстров, не может умереть, а когда их здоровье достигает 10% от максимального запаса, они становятся невосприимчивыми и к урону, и исцелению.
По окончании действия эффекта, все бойцы в этой области исцеляются.
- Исцеление:
- 250 / 325 / 400
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Радиус воздействия: 500
Временны́е характеристики
Перезарядка: 180 / 150 / 120
- Заметки
- Внутри области цель умереть не может, однако ничто не мешает оттолкнуть, или из освященной зоны.
- Восстановление здоровья продолжит действовать по достижении условия невосприимчивости