Нет описания правки |
(Добавление инфобоксов) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Верхняя секция}} |
{{Верхняя секция}} |
||
+ | {{Инфобокс/Чемпион|{{PAGENAME}}}} |
||
+ | {{Инфобокс/Характеристики|{{PAGENAME}}}} |
||
+ | {{clr}} |
||
+ | == Умения == |
||
{{Data Квинн/Хищная птица|Ability}} |
{{Data Квинн/Хищная птица|Ability}} |
||
{{Construction}} |
{{Construction}} |
Версия от 14:55, 22 марта 2020
Умения
Хищная птица
Краткое описание
Демасийский орел Квинн по кличке Вэлор периодически помечает врагов меткой Уязвимости. Первая автоатака Квинн против помеченных целей наносит дополнительный физический урон
Подробное описание
Пассивно: Вэлор раз в несколько секунд помечает врагов меткой Уязвимости. Помимо этого, метку Уязвимости накладывают , и .
Метка существует на цели 4 секунды; в этот период та раскрывается. Единовременно Уязвимым может быть только один враг.
Автоатаки Квинн против Уязвимого врага поглощают эту метку и дополнительно наносит 10 − 95 (зависит от уровня) (+ 16% − 50% (зависит от уровня) силы атаки) физического урона.
Пока Квинн использует Уязвимости отключено.
, наложение меток Характеристики
Временны́е характеристики
Перезарядка: 8 − 2.93 (зависит от шанса критического удара)
- Заметки
- Таблица приоритетов Хищной птицы:
- Последний боец, пораженный Квинн.
- Чемпион с наименьшим здоровьем
- Миньон с наименьшим здоровьем.
- Если наложенная метка была перекрыта одним из умений, поглощена, или её время действия подошло к концу, Хищная птица уйдет на укороченную перезарядку в 1 секунду.
- Если усиленная атака была заблокирована, то эффект все равно будет потрачен.
- Если метка Уязвимости накладывается на цель, когда стрела уже в полете, то она тут же будет активирована.
Данная плашка обозначает, что в этой статье или разделе ведутся активные работы по их написанию. Просьба проявить терпение, чтобы избежать конфликта правок. Если данная плашка сохраняется в течение длительного времени, рекомендуется заменить её на {{Todo}}. |
Слепящий удар
Подробное описание
Активно: Вэлор летит по прямой и нападает на первого встретившегося врага, помечая его меткой Уязвимости и значительно уменьшая его радиус обзора на 1.5 сек. После этого он атакует всех врагов поблизости, нанося им 20/45/70/95/120 (+0) физического урона.Если первая цель - не чемпион, она не может атаковать в течение 1.5 сек. после нападения Вэлора.
*Физический урон: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 65% дополнительного АД) (+50% силы умений)
Характеристики
Стоимость
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Временны́е характеристики
Перезарядка: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Обостренные чувства
Подробное описание
Пассивно: когда Квинн атакует врага, помеченного , ее скорость атаки и скорость передвижения увеличиваются на 3 сек.
*Скорость атаки: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
- Flat Скорость передвижения: 20 / 30 / 40 / 50 / 60
Активно: Вэлор делает видимой большую область вокруг на 2 сек.
Характеристики
Временны́е характеристики
Перезарядка: 50 / 45 / 40 / 35 / 30
Рывок
Подробное описание
Активно: Квинн делает рывок к врагу, нанося ему физический урон, а Вэлор в это время помечает его меткой Уязвимости.Когда Квинн достигает цели, она отпрыгивает обратно, слегка отталкивая врага и уменьшая его скорость передвижения на 50% (восстанавливается до нормальной за 1.5 сек.)
*Физический урон: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% дополнительного АД)
Характеристики
Стоимость
50
Временны́е характеристики
Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
- Заметки
- After completing Vault, Quinn (or Valor) will automatically attempt to attack the target.
- Vault's cast range is variable but the bounce range is constant. As such, the ability can be used to either lengthen or shorten a gap between two units depending on where it is cast.
- The bounce back can allow Quinn to pass through walls, permitting she has sufficient space on the other side to land.
- Quinn (or Valor) will track and follow the target if it moves or uses a dash or blink ability.
В тылу врага
Подробное описание
Активно: Квинн и Вэлор объединяются, чтобы существенно увеличить свою скорость передвижения.
Квинн готовится 2 сек., а затем призывает Вэлора к себе на помощь. Когда они вместе, их общая скорость передвижения увеличивается на 70/100/130%. Кроме того, они могут использовать
, повторно использовав В тылу врага или атаковав противника. Небесный удар наносит урон ближайшим врагам.Получение урона от чемпиона или башни прерывает действие В тылу врага и начинает перезарядку продолжительностью 3 сек.*Out of Combat Movement Speed: 80 / 90 100%
- In Combat Movement Speed: 20 / 30 40%
Характеристики
Стоимость
100 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 140 / 110 / 80
Небесный удар
Подробное описание
Повторно использовав
или атаковав противника. Небесный удар наносит урон ближайшим врагам.Получение урона от чемпиона или башни прерывает действие В тылу врага и начинает перезарядку продолжительностью 3 сек.*Минимальный физический урон: 100 / 150 200 (+ 50% bonus AD)
Характеристики
- Заметки
- Valor is considered to be in combat upon being damaged by an enemy basic attack or ability or damaging a unit with a basic attack or ability.
- While Tag Team is active, Valor's basic attacks are considered as melee for the duration.
- Quinn and Valor are effectively considered to be the same unit by the game - as a result, they will share the same champion statistics, cooldowns on their basic abilities (unlike many other shapeshifter-type spells) and will both die when one is killed.