League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
{{Верхняя секция}}
 
{{Верхняя секция}}
  +
{{Data Квинн/Хищная птица|Ability}}
 
{{Construction}}
 
{{Construction}}
  +
{{ability
 
|champion = Квинн
 
|skill = I
 
|icon = Хищная птица.png
 
|description = [[File:ValorSquare.png|20px|link=]] Вэлор периодически помечает врагов меткой '''Уязвимости''' на {{fd|4.5}} секунды.
 
|description2 = Если Квинн атакует ''Уязвимого'' врага, она получит {{pp|10 to 95|color=физический урон}} {{as|(+ {{pp|key=%|16 to 50}} силы атаки)}} дополнительного физического урона.
 
|range = 525
 
|targeting = Auto
 
|affects = Self
 
|damagetype = Physical
 
|parry = True
 
|spelleffects = False
 
|spellshield = False
 
|notes =
 
* Нет
 
}}
 
   
 
{{ability frame|Q|{{Ability info
 
{{ability frame|Q|{{Ability info

Версия от 14:31, 8 марта 2019

Ред.
Хищная птица
Краткое описание
Демасийский орел Квинн по кличке Вэлор периодически помечает врагов меткой Уязвимости. Первая автоатака Квинн против помеченных целей наносит дополнительный физический урон
Подробное описание
Quinn Harrier
Пассивно: Вэлор раз в несколько секунд помечает врагов меткой Уязвимости. Помимо этого, метку Уязвимости накладывают Слепящий удар Слепящий удар, Рывок Рывок и Небесный удар Небесный удар.
Метка существует на цели 4 секунды; в этот период та Sight icon раскрывается. Единовременно Уязвимым может быть только один враг.
Basic Attack Автоатаки Квинн против Уязвимого врага поглощают эту метку и дополнительно наносит 10 − 95 (зависит от уровня) (+ 16% − 50% (зависит от уровня) силы атаки) физического урона.
Пока Квинн использует В тылу врага В тылу врага, наложение меток Уязвимости отключено.
Характеристики
Временны́е характеристики
Перезарядка: 8 − 2.93 (зависит от шанса критического удара)

Заметки
Заметки
  • Таблица приоритетов Хищной птицы:
    1. Последний боец, пораженный Квинн.
    2. Чемпион с наименьшим здоровьем
    3. Миньон с наименьшим здоровьем.
  • Если наложенная метка была перекрыта одним из умений, поглощена, или её время действия подошло к концу, Хищная птица уйдет на укороченную перезарядку в 1 секунду.
  • Если усиленная атака была заблокирована, то эффект все равно будет потрачен.
  • Если метка Уязвимости накладывается на цель, когда стрела уже в полете, то она тут же будет активирована.

WIP logo

Данная плашка обозначает, что в этой статье или разделе ведутся активные работы по их написанию. Просьба проявить терпение, чтобы избежать конфликта правок. Если данная плашка сохраняется в течение длительного времени, рекомендуется заменить её на {{Todo}}.

Последняя дата изменения: 08-03-2019, 14:31.
Произведено участником: Mortorium.


Слепящий удар
Подробное описание
QuinnQ
Активно: ValorSquare Вэлор летит по прямой и нападает на первого встретившегося врага, помечая его меткой Уязвимости и значительно уменьшая его радиус обзора на 1.5 сек. После этого он атакует всех врагов поблизости, нанося им 20/45/70/95/120 (+0) физического урона.Если первая цель - не чемпион, она не может атаковать в течение 1.5 сек. после нападения Вэлора.
*Физический урон: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 65% дополнительного АД) (+50% силы умений)
Характеристики
Стоимость
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Временны́е характеристики
Перезарядка: 11 / 10 / 9 / 8 / 7

Заметки
Заметки
  • Нет.


Обостренные чувства
Подробное описание
QuinnW
Пассивно: когда Квинн атакует врага, помеченного [[File:Шаблон:Data Quinn/Harrier.png|20xpx|border|link=Quinn#Harrier|меткой Уязвимости]] меткой Уязвимости, ее скорость атаки и скорость передвижения увеличиваются на 3 сек.
*Скорость атаки: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Flat Скорость передвижения: 20 / 30 / 40 / 50 / 60
Активно: ValorSquare Вэлор делает видимой большую область вокруг на 2 сек.
Характеристики
Временны́е характеристики
Перезарядка: 50 / 45 / 40 / 35 / 30

Заметки
Заметки
  • Нет.


Рывок
Подробное описание
QuinnE
Активно: Квинн делает рывок к врагу, нанося ему физический урон, а ValorSquare Вэлор в это время помечает его меткой Уязвимости.Когда Квинн достигает цели, она отпрыгивает обратно, слегка отталкивая врага и уменьшая его скорость передвижения на 50% (восстанавливается до нормальной за 1.5 сек.)
*Физический урон: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% дополнительного АД)
Характеристики
Стоимость
50
Временны́е характеристики
Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8

Заметки
Заметки
  • After completing Vault, Quinn (or ValorSquare Valor) will automatically attempt to attack the target.
  • Vault's cast range is variable but the bounce range is constant. As such, the ability can be used to either lengthen or shorten a gap between two units depending on where it is cast.
  • The bounce back can allow Quinn to pass through walls, permitting she has sufficient space on the other side to land.
  • Quinn (or ValorSquare Valor) will track and follow the target if it moves or uses a dash or blink ability.


В тылу врага
Подробное описание
QuinnR
Активно: QuinnSquare Квинн и ValorSquare Вэлор объединяются, чтобы существенно увеличить свою скорость передвижения.
Квинн готовится 2 сек., а затем призывает Вэлора к себе на помощь. Когда они вместе, их общая скорость передвижения увеличивается на 70/100/130%. Кроме того, они могут использовать [[File:Шаблон:Data Quinn/Небесный удар.png|20xpx|border|link=Quinn#Небесный удар|Небесный удар]] Небесный удар, повторно использовав В тылу врага или атаковав противника. Небесный удар наносит урон ближайшим врагам.Получение урона от чемпиона или башни прерывает действие В тылу врага и начинает перезарядку продолжительностью 3 сек.
*Out of Combat Movement Speed: 80 / 90 100%
  • In Combat Movement Speed: 20 / 30 40%
Характеристики
Стоимость
100 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 140 / 110 / 80
Небесный удар
Подробное описание
QuinnR2
Повторно использовав [[File:Шаблон:Data Quinn/В тылу врага.png|20xpx|border|link=Quinn#В тылу врага|В тылу врага]] В тылу врага или атаковав противника. Небесный удар наносит урон ближайшим врагам.Получение урона от чемпиона или башни прерывает действие В тылу врага и начинает перезарядку продолжительностью 3 сек.
*Минимальный физический урон: 100 / 150 200 (+ 50% bonus AD)
Характеристики

Заметки
Заметки
  • ValorSquare Valor is considered to be in combat upon being damaged by an enemy basic attack or ability or damaging a unit with a basic attack or ability.
  • While Tag Team is active, Valor's basic attacks are considered as melee for the duration.
  • Quinn and Valor are effectively considered to be the same unit by the game - as a result, they will share the same champion statistics, cooldowns on their basic abilities (unlike many other shapeshifter-type spells) and will both die when one is killed.

Примечания