League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
мНет описания правки
Метка: rte-source
Нет описания правки
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
:''Эта статья посвящена игровой локации League of Legends. О карте в [[Teamfight Tactics]] читайте [[Арена (Teamfight Tactics)]]. О картах [[Legends of Runeterra]] читайте [[Карта (Legends of Runeterra)]].''
{| id="map-top" style="width:100%; max-width:1024px; border-spacing:0; margin-left:auto; margin-right:auto;"
 
 
[[File:Summoners_Rift_Summoner_Platforms.jpg|thumb|300px|Ущелье Призывателей]]
|- style="font-size:120%"
 
  +
'''Игровая карта''' (ранее известное как '''Поле Правосудия''') — это боевая арена, на которой друг против друга сражаются [[чемпион|чемпионы]]. В League of Legends существует несколько карт, часть из них представляют сезонные вариации одной и той же карты, другие являются уникальными в своем роде и предназначены для временных режимов. Самой популярной картой является [[Ущелье призывателей]].
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" |
 
[[Лига Легенд|Об игре]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" |
 
[[Призыватель]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" | [[Миньоны]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" | [[Монстры]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" | [[Строения]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; background-color:#041424;" | [[Поле Правосудия|Карты]]
 
|}
 
{{clr}}
 
[[File:Summoners_Rift_Summoner_Platforms.jpg|thumb|400x400px|Ущелье Призывателей - первое Поле Правосудия|right]]
 
'''Поле Правосудия''' ('''Поле Справедливости''', '''карта''') - боевая арена, на которой [[чемпион]]ы под руководством [[Призыватель|призывателей]] из [[The League of Legends|Лиги Легенд]] сражаются друг против друга.
 
   
 
== История ==
 
== История ==
 
{{Removed}}
 
{{Removed}}
Как прямой ответ на растущее напряжение как в политике, так и в самом мироздании, лучшие волшебники [[Валоран]]а, в особенности - могущественные призыватели, - пришли к выводу, что возникающие конфликты должны решаться контролируемыми и упорядоченными способами. Они основали организацию ''[[The League of Legends|Лига Легенд]]'', главной целью которой стало предсказание растущих политических конфликтов в Валоране и последующее их разрешение до того, как между враждующими сторонами начнется открытая война. Расположенная в [[Институт Войны|Институте Войны]], Лига Легенд обладает властью не только регулировать конфликты, но также по итогам переговоров решать, какая сторона является победителем.
+
''Как прямой ответ на растущее напряжение как в политике, так и в самом мироздании, лучшие волшебники [[Валоран|Валорана]], в особенности могущественные Призыватели, пришли к выводу, что возникающие конфликты должны решаться контролируемыми и упорядоченными способами. Они основали организацию Лига Легенд, главной целью которой стало предсказание растущих политических конфликтов в Валоране и последующее их разрешение до того, как между враждующими сторонами начнётся открытая война. Расположенная в Институте Войны, Лига Легенд обладает властью не только регулировать конфликты, но также по итогам переговоров решать, какая сторона является победителем.''
   
Лига Легенд постановила, что все крупные политические конфликты отныне будут решаться путем боев на специально подготовленных аренах, расположенных в различных точках Валорана. Призыватели, представляющие одну из сторон конфликта берут под свой контроль [[чемпион]]а, который должен выполнить поставленную на данном поля боя задачу. В сражениях им будут помогать [[миньоны]] - бездушные существа, созданные при помощи [[Нексус]]ов. Обычно именно уничтожение этого строения является первоочередной задачей. В связи со столь благородной задачей, возложенной на эти арены, их стали называть ''Полями Правосудия''.
+
''Лига Легенд постановила, что все крупные политические конфликты отныне будут решаться путем боёв на специально подготовленных аренах, расположенных в различных точках Валорана. Призыватели, представляющие одну из сторон конфликта, берут под свой контроль чемпиона, который должен выполнить поставленную на данном поля боя задачу. В сражениях им будут помогать [[миньоны]] бездушные существа, созданные при помощи [[Нексус|Нексусов]]. Обычно именно уничтожение этого строения является первоочередной задачей каждой команды. В связи со столь благородной задачей, возложенной на эти арены, их стали называть "полями Правосудия".''
   
Со временем сражения на Полях Правосудия под управлением Лиги стали не только великим политическим благом для Валорана, но и популярным спортом. Увидев потенциал боев для публики, Лига стала с помощью магии передавать виды и звуки боев на специальные приемники, расположенные в главных поселениях Валорана. Сегодня сражения на Полях Правосудия - одно из самых популярных развлечений всех разумных обитателей Рунтерры.
+
''Со временем сражения на полях Правосудия под управлением Лиги стали не только великим политическим благом для Валорана, но и популярным спортом. Увидев потенциал боёв для публики, организация стала с помощью магии передавать виды и звуки боёв на специальные приёмники, расположенные в главных поселениях Валорана. Сегодня сражения на полях Правосудия одно из самых популярных развлечений всех разумных обитателей [[Рунтерра|Рунтерры]].''
   
  +
== Игровые карты ==
== Поля ==
 
 
* '''[[Ущелье призывателей]]''': Старейшее и самое почитаемое поле Правосудия. Это место было печально известно за свои постоянные конфликтами между Призывателями ещё до эры Лиги. Считается, что именно здесь произошла последняя битва между протекторатом и магами-владыками, которая закончилась поражением последних. Эта война и все последующие сильно изменили не только ландшафт ущелья, но и местных обитателей, а также привлекли внимание могущественных монстров.
 
* '''[[Воющая бездна]]''': Бесконечная пропасть во льду, расположенная в самой холодной и жесточайшей части [[Фрельйорд|Фрельйорда]]. Легенды говорят, что давным-давно здесь произошла великая битва на узком мосту, соединяющим расселину. Мало кто может рассказать, кто сражался здесь и за что, но до сих пор, прислушавшись к бесконечному свисту ветра, можно услышать вой и крики давно падших воинов, навеки отправленных в глубины Бездны.
   
  +
== Временные карты ==
*'''[[Кристальный Каньон]]''': ''Кристальный каньон был ранее известен как шахтерская деревня Каламанда. Но это было до того, как между [[Демасия|Демасией]] и [[Ноксус]]ом разразилась открытая война за подземные богатства. Разрешите спор на этом Поле Правосудия, работая в команде со своими союзниками, чтобы превзойти своих противников!''
 
  +
* '''[[Мост мясника]]''': некогда это был каменный мост, ведущий к храму. Ныне он служит дорогой между доками и трущобами [[Билджвотер]]а.
 
  +
* '''[[Космические руины]]''': Это оскверненный осколок некогда великого мира, который был поглощен пустотой космоса. Посреди руин находится черная дыра, затягивающая всех выживших в бесконечную пустоты [[Тёмная звезда|Тёмной звезды]].
* '''Воющая Бездна''': ''Воющая Бездна - бесконечная пропасть во льду, расположенна в самой холодной и жесточайшей части [[Фрельорд]]а. Легенды говорят, что давным-давно здесь произошла великая битва произошла на узком мосту, соединяющим расселину. Мало кто может рассказать, кто сражался здесь и за что, но до сих пор, прислушавшись в бесконечный свист ветра, можно услышать вой и крики давно падших воинов, навеки отправленных в глубины Бездны.''
 
  +
* '''[[Место крушения]]''': Зиггс потерпел крушения в этом удаленной мире. Задача команды Светоносца - спасти его с этой опасной планеты и сбежать от {{csl|Каин|Из Одиссеи|ординала Каина}}.
 
  +
* '''[[Секция 43]]''': Секция 43 располагается глубоко в низинах Города.
* '''[[Ущелье Призывателей]]''': ''Ущелье Призывателей - старейшее и самое почитаемое Поле Правосудия. Это место было печально известно за свои постоянные конфликтами между Призывателями ещё до эры Лиги. Считается, что именно здесь произошла последняя битва между Протекторатом и Магами-владыками, которая закончилась поражением последних. Эта война и все последующие сильно изменили не только ландшафт ущелья, но и местных обитателей, а также привлекли внимание могущественных монстров.''
 
  +
* '''[[Городской парк Валорана]]''': Любимое место встречи Звездных защитников. Недавно он был атакован чудовищами из Бездны, так что Звездным защитникам нужно защитить город, изгнать монстров и спасти мир.
 
* '''[[Проклятый Лес]]''' - ''В глубинах Сумеречных островов лежат руины города, некогда разрушенного страшной магической катастрофой. Теперь эти земли прокляты и мало кто возвращался с этих островов. Но немногие выжившие рассказывают об ужасах темных земель, немертвых обитателях и могущественнных монстрах, обитающих в центре руин - Проклятом Лесу.''
 
 
== Другие Поля ==
 
* [[Magma Chamber|Зал Магмы]] - Карта с одной линией, предназначенная для турниров.
 
* [[Proving Grounds]] - старая карта, предшественница Воющей Бездны.
 
   
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
{{Reflist}}
 
{{Reflist}}
  +
{{Игровые режимы}}
 
  +
{{Рунтерра}}
 
[[de:Richtfeld]]
 
[[de:Richtfeld]]
 
[[en:Field of Justice]]
 
[[en:Field of Justice]]
Строка 44: Строка 31:
 
[[fr:Champ de Justice]]
 
[[fr:Champ de Justice]]
 
[[pl:Pole Sprawiedliwości]]
 
[[pl:Pole Sprawiedliwości]]
[[zh:Field of Justice]]
+
[[pt-br:Campo da Justiça]]
  +
[[zh:裁决之地]]
 
[[Категория:Игровая механика]]
 
[[Категория:Игровая механика]]

Версия от 09:38, 25 декабря 2019

Эта статья посвящена игровой локации League of Legends. О карте в Teamfight Tactics читайте Арена (Teamfight Tactics). О картах Legends of Runeterra читайте Карта (Legends of Runeterra).
Summoners Rift Summoner Platforms

Ущелье Призывателей

Игровая карта (ранее известное как Поле Правосудия) — это боевая арена, на которой друг против друга сражаются чемпионы. В League of Legends существует несколько карт, часть из них представляют сезонные вариации одной и той же карты, другие являются уникальными в своем роде и предназначены для временных режимов. Самой популярной картой является Ущелье призывателей.

История

Ezreal OriginalSquare
▶️   Его пора сдать в музей!
Данная статья или раздел посвящен удаленному из игры контенту. Тем не менее, он представляет историческую ценность и потому был сохранен.

Как прямой ответ на растущее напряжение как в политике, так и в самом мироздании, лучшие волшебники Валорана, в особенности могущественные Призыватели, пришли к выводу, что возникающие конфликты должны решаться контролируемыми и упорядоченными способами. Они основали организацию Лига Легенд, главной целью которой стало предсказание растущих политических конфликтов в Валоране и последующее их разрешение до того, как между враждующими сторонами начнётся открытая война. Расположенная в Институте Войны, Лига Легенд обладает властью не только регулировать конфликты, но также по итогам переговоров решать, какая сторона является победителем.

Лига Легенд постановила, что все крупные политические конфликты отныне будут решаться путем боёв на специально подготовленных аренах, расположенных в различных точках Валорана. Призыватели, представляющие одну из сторон конфликта, берут под свой контроль чемпиона, который должен выполнить поставленную на данном поля боя задачу. В сражениях им будут помогать миньоны — бездушные существа, созданные при помощи Нексусов. Обычно именно уничтожение этого строения является первоочередной задачей каждой команды. В связи со столь благородной задачей, возложенной на эти арены, их стали называть "полями Правосудия".

Со временем сражения на полях Правосудия под управлением Лиги стали не только великим политическим благом для Валорана, но и популярным спортом. Увидев потенциал боёв для публики, организация стала с помощью магии передавать виды и звуки боёв на специальные приёмники, расположенные в главных поселениях Валорана. Сегодня сражения на полях Правосудия ― одно из самых популярных развлечений всех разумных обитателей Рунтерры.

Игровые карты

  • Ущелье призывателей: Старейшее и самое почитаемое поле Правосудия. Это место было печально известно за свои постоянные конфликтами между Призывателями ещё до эры Лиги. Считается, что именно здесь произошла последняя битва между протекторатом и магами-владыками, которая закончилась поражением последних. Эта война и все последующие сильно изменили не только ландшафт ущелья, но и местных обитателей, а также привлекли внимание могущественных монстров.
  • Воющая бездна: Бесконечная пропасть во льду, расположенная в самой холодной и жесточайшей части Фрельйорда. Легенды говорят, что давным-давно здесь произошла великая битва на узком мосту, соединяющим расселину. Мало кто может рассказать, кто сражался здесь и за что, но до сих пор, прислушавшись к бесконечному свисту ветра, можно услышать вой и крики давно падших воинов, навеки отправленных в глубины Бездны.

Временные карты

  • Мост мясника: некогда это был каменный мост, ведущий к храму. Ныне он служит дорогой между доками и трущобами Билджвотера.
  • Космические руины: Это оскверненный осколок некогда великого мира, который был поглощен пустотой космоса. Посреди руин находится черная дыра, затягивающая всех выживших в бесконечную пустоты Тёмной звезды.
  • Место крушения: Зиггс потерпел крушения в этом удаленной мире. Задача команды Светоносца - спасти его с этой опасной планеты и сбежать от ординала Каина ординала Каина.
  • Секция 43: Секция 43 располагается глубоко в низинах Города.
  • Городской парк Валорана: Любимое место встречи Звездных защитников. Недавно он был атакован чудовищами из Бездны, так что Звездным защитникам нужно защитить город, изгнать монстров и спасти мир.

Ссылки

 v · e
League of Legends | Игровые режимы
 v · e
Континенты Арктика · Валоран · Шурима · Камавор World Map (Cropped)
Море ЗавоевателяАурма
Море ХранителяФолгрен · Ионийский архипелаг · Змеиные острова · Сумрачные острова Сумрачные острова
Ледяное мореЛедяная тюрьма · Территория урсинов
Земли МараиДеревня Мараи
За пределами
Мир духовБандл Сити Бандл Сити · Поляна · Митна Рачнун
Иные мирыМультиверс · Таргон Прайм · Бездна Бездна