League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Karma OriginalCentered.jpg
Карма
Select icon nav.svgLeague of Legends icon nav.png
Select icon nav.svgTeamfight Tactics icon nav.png
Select icon nav.svgLegends of Runeterra icon nav.png
 Галерея
 Разработка
 Прочее

Умения[]

Ред.
Разгорающийся огонь
Karma Gathering Fire.png

Пассивно: Карма уменьшает Cooldown reduction icon.png перезарядку Мантры Мантры на 5 секунд всякий раз, когда она наносит урон вражескому Champion icon.png чемпиону своими умениями.

Заметки
Заметки
  • Внутреннее пламя Внутреннее пламя / Сила духа Сила духа: уменьшают перезарядку за каждого пораженного врага; Сила духа Сила духа может сделать это дважды.
    • Максимальное сокращение за одно попадание может составить до 25 секунд (при поражении всех пяти врагов).
  • Решимость Решимость / Обновление Обновление: уменьшает перезарядку за каждый тик урона (до 10 секунд при успешном применении).
  • Воодушевление Воодушевление / Вызов Вызов: не могут уменьшить перезарядку, поскольку не наносят урон.

Ред.
Внутреннее пламя
Дальность поражения: 950
Радиус эффекта: 280
Стоимость: 65 маны
Перезарядка: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
Karma Inner Flame.png

Активация: Карма выпускает заряд духовной энергии в выбранном направлении, который взрывается при столкновении с противником, нанося Magic damage.png магический урон и Slow icon.png замедляя всех врагов рядом с целью на 35% на 1.5 секунды.

Урон:
90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ 40% силы умений)
Ред.
Сила духа
Радиус эффекта: 300
Karma Soulflare.png

Мантра Мантра - Активация: При попадании в противника, либо при достижении максимальной дальности, заряд взрывается, наносит увеличенный магический урон в большем радиусе и оставляет энергетическую аномалию.

Дополнительный урон:
25 / 75 / 125 / 175 25 / 75 / 125 / 175 (+ 30% силы умений)
  • Увеличенный урон:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 25 / 75 / 125 / 175 25 / 75 / 125 / 175) (+ 70% силы умений)

Все противники внутри аномалии замедляются на 50%. Спустя 1.5 секунды аномалия взрывается, нанося всем задетым врагам магический урон.

Урон взрыва:
35 / 140 / 245 / 350 35 / 140 / 245 / 350 (+ 60% силы умений)
  • Максимальный урон:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 60 / 215 / 370 / 525 60 / 215 / 370 / 525) (+ 130% силы умений)

Урон Силы духа зависит от ранга Мантры Мантры.

Заметки
  • Sivir Spell Shield.png Щит от умений заблокирует эффекты от Внутреннего пламени, но взрыв всё равно произойдет и близлежащие союзники будут задеты.

Заметки
  • Sivir Spell Shield.png Щит от умений заблокирует урон и замедление от первого взрыва, но не предотвратит сам взрыв - окружающие союзники всё равно понесут урон, а аномалия появится.
    • Щит от умений не блокирует замедление в зоне аномалии.
    • Если щит заблокировал урон первого взрыва, он не спасет от урона второго.
      • Если активировать щит к моменту второго взрыва, его эффект будет заблокирован.
  • Аномалия возникает под пораженным противником, а не в предполагаемом центре взрыва (в случае, когда враг задевается снарядом на краю дальности полета).

Ред.
Решимость
Дальность поражения: 675
Радиус связи: 1000
Стоимость: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 маны
Перезарядка: 12
Karma Focused Resolve.png

Активация: Карма на 2 секунды создает связь с выбранным чемпионом или монстром, нанося тому магический урон и получая над ним True Sight icon.png истинное зрение на это время.

Урон:
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 45% силы умений)

Если враг не разорвет связь с Кармой в течение этого времени, он получит тот же урон ещё раз, а также будет Root icon.png обездвижен и True Sight icon.png раскрыт на некоторое время.

Максимальный урон:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 90% силы умений)
Обездвиживание:
1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 секунд
Ред.
Обновление
Karma Renewal.png

Мантра Мантра - Активация: Карма исцеляется на Health icon.png 20% (+ 0.01% силы умений) своего недостающего здоровья в момент наложения связи и если противник её не разорвал. Также Карма получит исцеление, если противник Damage rating.png умирает, пока между ними связь. Продолжительность Root icon.png обездвиживания при успехе увеличена.

Обедвиживание:
1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 (+ 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25)

Обновление зависит от ранга Мантры Мантры.

Заметки
  • Sivir Spell Shield.png Щит от умений заблокирует наложение связи, но не снимет уже созданную связь или последующий эффект обездвиживания.

Заметки
  • Sivir Spell Shield.png Щит от умений моет заблокировать только наложение связи, но не последующий эффект обездвиживания. В случае блокировки Карма всё равно получит лечение.
  • Процент недостающего здоровья перерасчитывается во второй раз.

Ред.
Воодушевление
Дальность поражения: 800
Стоимость: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 маны
Перезарядка: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
Karma Inspire.png

Активация: Карма укрывает Hybrid resistances icon.png щитом выбранного союзного чемпиона или себя на 2.5 секунды. На первые 1.5 секунды защищенный получает Movement speed icon.png дополнительную скорость передвижения.

Прочность щита:
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 50% силы умений)
Бонус к скорости передвижения:
40 / 45 / 50 / 55 / 60%
Ред.
Вызов
Радиус эффекта: 600
Время применения: false
Karma Defiance.png

Мантра Мантра - Активация: Цель умения получает усиленный щит. Союзники рядом с целью получают тот же бонус к скорости передвижения и 30% от прочности щита.

Дополнительный щит:
25 / 80 / 135 / 190 25 / 80 / 135 / 190 (+ 50% силы умений)
  • Общая прочность щита:
70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 25 / 80 / 135 / 190 25 / 80 / 135 / 190) (+ 100% силы умений)
  • Щит союзников:
  • 21 / 28.5 / 36 / 43.5 / 51 (+ 7.5 / 24 / 40.5 / 57 7.5 / 24 / 40.5 / 57) (+ 30% силы умений)

    Вызов зависит от ранга Мантры Мантры.

    Заметки
    • Умение не требует времени на исполнение и не прерывает предыдущих действий Кармы.

    Заметки
    • Нет.

    Ред.
    Мантра
    Перезарядка: 45 / 42 / 39 / 36
    Karma Mantra.png

    Активация: В течение 8 секунд следующее базовое умение Кармы получит дополнительный эффект.

    Карма начинает матч с 1 рангом Мантры. Максимальный ранг Мантры - 4.

    Заметки
    Заметки
    • Умение не требует времени на подготовку и не прерывает предыдущих действий Кармы. Вдобавок, его можно активировать будучи под действием жестких эффектов контроля.
    • Описание дополнительных эффектов, предоставляемых Мантрой, даются в описаниях соответствующих умений.
    • Перезарядка Мантры начинается в момент активации.

    Примечания

    Advertisement