- Об одноименном виде игрового воздействия читайте Исцеление.
Исцеление (англ. Heal) – это заклинание призывателя, предоставляющее исцеление и небольшой бонус к скорости перемещения.
Заметки[]
- Поиск раненого союзника производится на расстоянии 225 единиц от курсора. Если в этом радиусе нет подходящей цели, заклинание попытается найти её в радиусе действия самого заклинания.
- Самым раненым чемпионом считается тот, у которого меньше процентное соотношение оставшегося здоровья.
- На объем лечения от заклинания влияют только сугубо персональные эффекты усиления лечения (например, или ); при этом союзник получит обычный объем лечения.
- Уменьшенный объем исцеления составляет 40 − 159 (зависит от уровня).
Перезарядка заклинания[]
Советы[]
- Это заклинание часто используется, чтобы спасти жизнь умирающему союзнику. Зачастую подобное спасение становится неожиданностью для соперников, что позволяет исцеленным союзникам начать контратаку.
- Как модификация этой стратегии, можно придержать Исцеление про запас, и оставаясь под башней, держать оборону там с низким запасом здоровья. Противники могут не учесть готовое заклинание и попытаться убить вас прямо под вашей башней. При должной удаче, Исцеление позволит изменить ход боя в вашу пользу и либо отогнать врагов обратно, либо даже убить их.
- Исцеление считается более мощным, чем Страшные раны, а перезарядка Исцеления гораздо больше. , однако на Исцеление влияют
Прочее[]
- Исторически, Исцеление и долгое время находились в конкурентной борьбе за роль основного заклинания призывателя для стрелка (после ). В одном Сезоне преимущество имел Барьер, в другом - Исцеление. Начиная с Седьмого сезона, эти заклинания окончательно определили свои ниши.
Галерея[]
Иконки[]
Звуковые эффекты[]
- Запуск
Ссылки[]
Общие | · · · · · · |
---|---|
Для отдельных карт | · / · · ( · ) |
Удаленные | · · · · · · · · ·
|