Зед
Умения[]
- Заметки
- Усиленная атака накладывает прочие
эффекты при попадании и может быть
критической (сам дополнительный урон не увеличивается).
- Усиленная атака не действует против строений.
- Эффект не накладывается, если Зед
ослеплен, или от него
уклонились, но уйдет на перезарядку на цели, которая
заблокировала атаку.
- Заметки
- Бросок сюрикена является исключением для руны : каждое попадание сюрикеном считается за попадание отдельным умением (по умолчанию попадание одним умением засчитывается только за 1 заряд руны).
- Максимальный урон от сюрикена можно получить, использовав его при двух активных тенях.
Щит от умений может заблокировать несколько снарядов, если они ударят одновременно. В обычной ситуации, блок одного сюрикена не спасет от урона другого.
- Заметки
- Обе активации умения засчитываются для эффектов типа Чародейский клинок, и .
- После смены мест тень продолжит копировать умения.
- Пока Зед
заземлен, он может активировать первую часть Живой тени, но не поменяться с нею местами.
- Тень предоставляет обзор вокруг себя и её нельзя выбрать целью.
- Пока тень существует, у ног Зеда появляется стрелка, видимая только ему, указывающая на местоположение тени. Стрелка окрашивается в разные цвета, каждый цвет обозначает разное состояние тени.
- Зеленая: Зед может обменяться местами с тенью.
- Желтая: Тень вот-вот исчезнет.
- Красная: Зед не может обменяться с тенью местами.
- У тени, созданной также отдельная стрелка, окрашивающаяся по той же системе.
- Заметки
- Обе активации умения засчитываются для эффектов типа Чародейский клинок, и .
- Наложения метки можно избежать, если наложить на себя
Неуловимость (в т.ч. через
стазис).
- Тень от Клейма смерти действует аналогично , но в отличие от последней, с ней можно поменяться местами вне зависимости от расстояния. Предельная дальность, на которой Тень копирует умения Зеда не меняется.
- Урон, запасаемый меткой, может исходить от любых умений, предметов, рун или усилений.
Щит от умений заблокирует наложение метки, но не защитит от взрыва уже наложенной метки.
- Если метка достаточно сильна, чтобы убить носителя, над ним появится вращающийся сюрикен. Метка не берет в расчет возможное наложение защитных эффектов, исцелений или модификаторов урона.
- В разных образах сюрикен выглядит по-разному.