League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Zed OriginalCentered.jpg
Зед
Select icon nav.svgUniverse icon nav.png
Select icon nav.svgLeague of Legends icon nav.png
Select icon nav.svgTeamfight Tactics icon nav.png
Select icon nav.svgLegends of Runeterra icon nav.png
 Галерея
 Разработка
 Прочее

Умения[]

Ред.
Презрение к слабости
Перезарядка на цели: 10
Contempt for the Weak.png

Пассивно: Автоатаки Зеда против целей, у которых осталось менее 50% здоровья, наносят дополнительно Error: Parameter '3' is not accepted. макс. здоровья цели Magic damage.png магического урона.

Против монстров дополнительный урон повышен на 100%, но в сумме не может превысить Error: Parameter '3' is not accepted..

Заметки
Заметки
  • Усиленная атака накладывает прочие эффекты при попадании и может быть критической (сам дополнительный урон не увеличивается).
  • Усиленная атака не действует против строений.

Ред.
Бросок сюрикена
Дальность поражения: 900
Скорость: 900
Стоимость: 75 / 70 / 65 / 60 / 55 энергии
Перезарядка: 6
Razor Shuriken.png

Активация: Зед и его тени бросают сюрикен в выбранном направлении. Каждый наносит Attack damage.png физический урон всем пораженным врагам. Противник получает только 60% урона сюрикена после первого попадания.

Урон:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 100% доп. силы атаки)
  • Уменьшенный урон:
48 / 69 / 90 / 111 / 132 (+ 60% доп. силы атаки)
  • Максимальный урон:
  • 176 / 253 / 330 / 407 / 484 (+ 220% доп. силы атаки)

    Заметки
    Заметки
    • Бросок сюрикена является исключением для руны Казнь электричеством Казнь электричеством: каждое попадание сюрикеном считается за попадание отдельным умением (по умолчанию попадание одним умением засчитывается только за 1 заряд руны).
    • Максимальный урон от сюрикена можно получить, использовав его при двух активных тенях.
    • Spell Shield.png Щит от умений может заблокировать несколько снарядов, если они ударят одновременно. В обычной ситуации, блок одного сюрикена не спасет от урона другого.

    Ред.
    Живая тень
    Дальность поражения: 650
    Радиус эффекта: 1950
    Скорость: 2500
    Стоимость: 40 / 35 / 30 / 25 / 20 энергии
    Перезарядка: 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14
    Living Shadow.png

    Первая активация: Тень Зеда совершает рывок в выбранном направлении на выбранное расстояние, оставаясь на месте на 5 секунд. Тень может копировать базовые умения Зеда, пока тот находится на достаточном расстоянии.

    Зед восстанавливает Energy icon.png энергию всякий раз, когда он и его Тень попадают одним и тем же умением по одному и тому же врагу. Эффект срабатывает только один раз за умение.

    Восстанавливается энергии:
    30 / 35 / 40 / 45 / 50
    Living Shadow 2.png

    Вторая активация: Пока Зед находится на достаточном расстоянии от своей Тени, он может Flash.png телепортироваться в её местоположение и тем самым поменяться с нею местами.

    Заметки
    Заметки
    • Обе активации умения засчитываются для эффектов типа Чародейский клинок, Ловец заклинаний Ловец заклинаний и Выброс силы Выброс силы Кассадина Кассадина.
    • После смены мест тень продолжит копировать умения.
    • Пока Зед Grounded icon.png заземлен, он может активировать первую часть Живой тени, но не поменяться с нею местами.
    • Тень предоставляет обзор вокруг себя и её нельзя выбрать целью.
    • Пока тень существует, у ног Зеда появляется стрелка, видимая только ему, указывающая на местоположение тени. Стрелка окрашивается в разные цвета, каждый цвет обозначает разное состояние тени.
      • Зеленая: Зед может обменяться местами с тенью.
      • Желтая: Тень вот-вот исчезнет.
      • Красная: Зед не может обменяться с тенью местами.
    • У тени, созданной Клеймом смерти Клеймом смерти также отдельная стрелка, окрашивающаяся по той же системе.

    Ред.
    Теневой разрез
    Радиус эффекта: 290
    Время применения: 0
    Стоимость: 50 энергии
    Перезарядка: 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3
    Shadow Slash.png

    Активация: Зед и его Тени делают круговой взмах клинками, нанося физический урон всем врагам рядом с собой.

    Урон:
    70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 80% доп. силы атаки)

    Враги, которых задевают Тени Slow icon.png замедляются на 1.5 секунды. Если врага поражают несколько Теней, то сила замедления увеличивается в полтора раза.

    Замедление:
    20 / 25 / 30 / 35 / 40%
    • Усиленное замедление:
    30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%

    Каждый чемпион, задетый Теневым разрезом уменьшает Cooldown reduction icon.png перезарядку Живой тени Живой тени на 2 секунды.

    Заметки
    Заметки
    • Враг, попадающий под несколько Теневых разрезов, получает урон от каждого из них.

    Ред.
    Клеймо смерти
    Дальность поражения: 625
    Перезарядка: 120 / 90 / 60
    Death Mark.png

    Первая активация: Зед становится Playful.png неуловимым на 0.6 секунды, после чего за 0.4 секунды совершает Dash.png рывок к выбранному вражеском чемпиону за спину, оставляя в изначальной точке Тень. По прибытии он получает Ghost.png призрачность на 3 секунды и накладывает на жертву метку. Через 0.5 секунды после этого Зед получает возможность использовать вторую часть умения.

    В течение следующих 3 секунд метка запасает процент всего упреждающего физического и магического урона, наносимого Зедом и его Тенями в этот период, а по его окончании взрывается и наносит физический урон.

    Урон:
    100% силы атаки (+ 25 / 40 / 55% запасенного урона)
    Death Mark 2.png

    Вторая активация: Вне зависимости от расстояния, Зед и Тень, созданная этим умением, Flash.png меняются местами.

    Заметки
    Заметки
    • Обе активации умения засчитываются для эффектов типа Чародейский клинок, Ловец заклинаний Ловец заклинаний и Выброс силы Выброс силы Кассадина Кассадина.
    • Наложения метки можно избежать, если наложить на себя Playful.png Неуловимость (в т.ч. через Stasis icon.png стазис).
    • Тень от Клейма смерти действует аналогично Живой тени Живой тени, но в отличие от последней, с ней можно поменяться местами вне зависимости от расстояния. Предельная дальность, на которой Тень копирует умения Зеда не меняется.
    • Урон, запасаемый меткой, может исходить от любых умений, предметов, рун или усилений.
    • Spell Shield.png Щит от умений заблокирует наложение метки, но не защитит от взрыва уже наложенной метки.
    • Если метка достаточно сильна, чтобы убить носителя, над ним появится вращающийся сюрикен. Метка не берет в расчет возможное наложение защитных эффектов, исцелений или модификаторов урона.
      • В разных образах сюрикен выглядит по-разному.

    Примечания