League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Jhin OriginalSquare
▶️   Декорации довольно безвкусны. Но довольствуемся этим.
Данной статье или разделу не помешает добавить дополнительные иллюстрации.

Заряд, система зарядов (англ. Stack) — это общее название преимущественно безымянных эффектов, которые обладают свойством накопления и суммирования.

Описание[]

Словом "заряд" в рамках описания игровых эффектов обозначают некоторый эффект, который в том или ином виде предоставляется умениями, предметами, заклинаниями призывателя - в целом, представителями практически любых типов игровых взаимодействий. Сами заряды по отдельности могут быть безымянны, называться по имени источника или же иметь собственное отдельное имя.

Основной чертой системы зарядов является возможность суммирования представителей одного и того же эффекта. Само суммирование может обозначать разные процессы. Это может быть или увеличение силы зарядового эффекта (например, Проклятие Проклятие), либо же выполнять роль счетчика (например, Выстрел в голову Выстрел в голову), при накоплении или истечении которого эффект вступает в силу. Существуют и "гибридные" варианты, например, руна Завоеватель Завоеватель, которая обладает и суммирующимся эффектом, и особым эффектом при максимуме зарядов. Максимальное число зарядов бывает самым разным, вплоть до бесконечности (например, Невероятная сила зла Невероятная сила зла). Также стоит отметить, что в некоторых случаях наложенный эффект не суммируется, а, наоборот, вычитается (например, Благословение Повелительницы морей Благословение Повелительницы морей).

По времени действия заряды также можно разделить на несколько видов. Некоторые заряды существуют ограниченный период времени, в течение которого могут суммироваться и давать свой эффект, и по окончании этого времени пропадают. Другие по окончании времени действия спадают по очереди. Третьи не имеют времени истечения и сохраняются до конца матча.

Для ограниченных во времени зарядовых систем существует различный подход ко времени действия. У большинства зарядов добавление нового заряда обновляет общий таймер действия, однако есть и такие, которые не обновляются и требуют от чемпиона наложить максимум зарядов за ограниченный период времени (например, руна Казнь электричеством Казнь электричеством).

Примечания[]

Ссылки[]

Advertisement