League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
01DE042T3

Заклинание Последняя искра

Заклинание (англ. Spell) в Legends of Runeterra — это карта, отличная от карт бойца[1]. Заклинания предоставляют широкий спектр эффектов от усиления до мгновенного убийства всех бойцов на поле боя.

Описание

Заклинания бывают 3 видов[2]:

Карты заклинаний хранятся в коллекции, как и все остальные. Как и бойцы, заклинания принадлежат к одному из регионов. Принадлежность к региону задает общую канву механики заклинаний, например заклинания Shadow Isles region Сумрачных островов концентрируются на убийстве и Keyword Drain Истощении, заклинания Demacia region Демасии - на Keyword Barrier защите и усилениях.

Игрок может добавить в колоду сколько угодно заклинаний (с учетом ограничения на 2 региона в колоде, конечно же). Вдобавок, некоторые чемпионы обладают способностью создавать карты заклинаний. Если игрок разыграет карту чемпиона, то его копии в руке игрока превратятся в связанное с ним заклинание.

Принцип действия

Для того, чтобы разыграть карту заклинания, игрок должен потратить указанный размер LoR mana icon alt маны. Если у игрока есть LoR spell mana icon alt мана заклинаний, сначала расходуется она, а только потом обычная. Если заклинание предписывает выбрать цель, то нужно сделать это. Дальнейшее поведение заклинания зависит от его типа.

Keyword Burst Взрывные заклинания срабатывают мгновенно, не оставляя противнику возможности среагировать на него. Из-за этой особенности взрывные заклинания обычно обладают невысокой силой. Вдобавок, игрок может разыграть сколько угодно взрывных заклинаний за ход.

Стек заклинаний LoR

Стек заклинаний (посередине игрового поля)

Если игрок разыгрывает первое в раунде Keyword Fast Быстрое или Keyword Slow Медленное заклинание, то он тем самым создает стек заклинаний. Когда он передает право хода сопернику, тот может увидеть разыгранное заклинание и среагировать на него, добавив новые заклинания к стеку. Каждое новое заклинание кладется слева от предыдущего. После розыгрыша первого заклинания можно добавлять только Keyword Fast быстрые.

Как только один из игроков пасует, не выложив на поле боя новое заклинание, все выложенные заклинания начинают вступать в силу. Заклинания запускаются в порядке, обратном их появлению на поле боя, т.е. последнее выложенное заклинание подействует первым. Если заклинания не задействует вероятностные элементы игры (например, не вызывают карту из колоды), то результат прохода стека можно увидеть при помощи Глаза оракула.

Когда игроки начинают дуэль заклинаний, они больше не могут выкладывать карты бойцов на поле боя. Стек заклинаний срабатывает до того, как выложенные в первый ряд бойцы начнут обмениваться ударами.

Keyword Slow Медленные заклинания могут только начинать стек, их можно разыграть только пока на передний ряд не выставлены бойцы. После розыгрыша Медленного заклинания в стек можно добавлять только Быстрые и Взрывные.

Список заклинаний

Ошибка скрипта: Функции «cardlist» не существует.

Примечания

 v · e
 v · e
Advertisement