League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
[[File:Spellcaster.jpg|thumb|300px|link=]]
 
[[File:Spellcaster.jpg|thumb|300px|link=]]
'''Заклинание призывателя''' - особое умение, которое могут использовать игроки на [[Поля Правосудия|Полях Правосудия]].
+
'''Заклинание призывателя''' {{англ|Summoner Spell}} - это особое умение, которое могут использовать игроки на [[Поля Правосудия|Полях Правосудия]].
  +
Заклинания призывателя выбираются перед началом матча, вместе с [[руна]]ми. Каждый игрок может выбрать только два заклинания призывателя на игру из предложенного списка. Эти особенные умения призваны помогать [[чемпион]]ам разнообразными способами. Хотя заклинания призывателя не зависят от конкретных чемпионов, некоторые из них усиливаются по мере того, как выбранный чемпион получает уровни. Заклинания призывателя не требуют затрат ресурсов, однако большинство из них имеют большое время перезарядки.
 
  +
Основное отличие заклинаний призывателя от умений заключается в том, что они не связаны с чемпионами: любому чемпиону можно назначить любое заклинание призывателя.
  +
 
== Описание ==
  +
Выбор заклинания осуществляется перед матчем в меню выбора чемпиона. Каждый игрок может выбрать только два заклинания призывателя на игру из предложенного списка, и позже их можно заменить только при помощи [[Руна|руны]] {{ri|Раскрытая книга заклинаний}}. Они не требуют затрат ресурсов, однако обладают большим временем перезарядки, что заставляет игрока тщательно продумать последствия использования заклинания здесь и сейчас.
  +
  +
=== Роль в игре ===
  +
Заклинания призывателя не связаны с чемпионом и призваны подчеркнуть его сильные стороны или компенсировать слабые. Например, заклинание {{si|Скачок}} позволяет чемпиону без умений для отступления покинуть бой, а чемпиону-{{tip|Джаггернаут|джаггернауту|noimg=true}} - приблизиться к противнику и навязать ему сражение.
   
 
== Доступные заклинания призывателя ==
 
== Доступные заклинания призывателя ==
 
Количество доступных заклинаний призывателя зависит от его уровня. К девятому уровню игрок получает все заклинания призывателя.
 
Количество доступных заклинаний призывателя зависит от его уровня. К девятому уровню игрок получает все заклинания призывателя.
  +
<!--
 
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="font-size:14px;"
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="font-size:14px;"
 
|-
 
|-
Строка 25: Строка 32:
 
{{Строка заклинания призывателя|Очищение|maps=УПБ|crystalscar=true|level=9}}
 
{{Строка заклинания призывателя|Очищение|maps=УПБ|crystalscar=true|level=9}}
 
{{Строка заклинания призывателя|Воспламенение|maps=УПБ|crystalscar=true|level=9}}
 
{{Строка заклинания призывателя|Воспламенение|maps=УПБ|crystalscar=true|level=9}}
|}-->
+
|}
   
<tabber>
 
Доступные заклинания призывателя =
 
   
Данная таблица кратко описывает все доступные заклинания призывателя.
 
   
 
<!--
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 
|-
 
! Уровень призывателя
 
! class="unsortable" |Заклинание
 
! class="unsortable" |Описание
 
! Перезарядка
 
! Радиус
 
|-
 
! 4 || {{sib|Barrier||Барьер}}
 
| style="text-align: left;" |Защищает вашего чемпиона от 115-455 урона (95 + 20 {{times}} Уровень чемпиона) в течение 2 секунд.
 
| 210 || На себя
 
|-
 
! 10 || {{sib|Ignite||Воспламенение}}
 
| style="text-align: left;" |Поджигает выбранного вражеского чемпиона, нанося ему 70-410 (50 + 20 {{times}} Уровень чемпиона) [[true damage|чистого урона]] в течение 5 секунд, делая видимым, и наносит {{cctip|Grievous wounds|Страшные раны}}.
 
| 210 || 600
 
|-
 
! 1 || {{sib|Garrison||Гарнизон}}
 
| style="text-align: left;" |Воздействует на башню. Союзная башня: сильно увеличивает восстановление на 8 секунд. Вражеская башня: уменьшает наносимый урон на 80% в течение 8 секунд.
 
| 210 || 1250
 
|-
 
! 4 || {{sib|Exhaust||Изнурение}}
 
| style="text-align: left;" |Изнуряет выбранного чемпиона, на 2,5 секунды уменьшая его скорость передвижения и скорость атаки на 30%, броню и сопротивление магии - на 10, а наносимый им урон - на 40%.
 
| 210 || 650
 
|-
 
! 1 || {{sib|Heal||Исцеление}}
 
| style="text-align: left;" |Восстанавливает вашему чемпиону и выбранному союзному чемпиону (или ближайшему к курсору) 90-345 здоровья (75 + 15 {{times}} Уровень чемпиона) и увеличивает их скорость передвижения на 30% на 1 секунду. Исцеленные чемпионы получают на 50% меньше лечения от ещё одного {{si|Heal|Исцеления}} в течение 35 секунд.
 
| 240 || 850
 
|-
 
! 10 || {{sib|Smite||Кара}}
 
| style="text-align: left;" |Наносит 390-1000 {{as|чистого урона}} (зависит от уровня чемпиона) [[миньон]]ам, [[монстр]]ам и [[pet|питомцам]]. Содержит два заряда, каждый накапливается в течение 75 секунд.
 
| 15 (75) || {{tt|500|приблизительно}}
 
|-
 
! 1 || {{sib|Mark (spell)||Метка}}
 
[[File:Dash spell.png|link=Mark_(spell)]]
 
 
[[Mark (spell)|Рывок]]
 
| style="text-align: left;" |Метка: Кидает снежок на дальнюю дистанцию, нанося 15-100 {{as|чистого урона}} (10 + 5 {{times}} Уровень чемпиона) первой пораженной цели. В следующие 3 секунды можно использовать Рывок. Метку не остановят щиты от заклинаний и умения типа {{ai|Unbreakable|Braum|Неуязвимый}}.
 
 
Рывок: Ваш чемпион летит к помеченной цели, нанося 15-100 (10 + 5 {{times}} уровень чемпиона) {{as|чистого урона}}. Использование этого умения сократит перезарядку Метки/Рывка на 25%.
 
| 40 || 1600
 
|-
 
! 6 || {{sib|Cleanse||Очищение}}
 
| style="text-align: left;" |Снимает все эффекты контроля и ослабления от заклинаний призывателя с вашего чемпиона и снижает длительность новых на 65% на 3 секунды.
 
| 210 || На себя
 
|-
 
! 1 || {{sib|Ghost||Призрак}}
 
| style="text-align: left;" |Ваш чемпион может проходить сквозь бойцов и передвигается на 27% быстрее в течение 10 секунд.
 
| 210 || Self
 
|-
 
! 8 || {{sib|Flash||Скачок}}
 
| style="text-align: left;" |Телепортирует вашего чемпиона на небольшое расстояние в направлении курсора.
 
| 300 || 425
 
|-
 
! 6 || {{sib|Teleport||Телепорт}}
 
| style="text-align: left;" |Через 4 секунды телепортирует вашего чемпиона к указанному дружественному миньону, строению или тотему. При отмене телепорта перезарядка заклинания сокращается до 200 секунд.
 
| 300 || Глобально
 
|}
 
 
|-|
 
|-|
 
Удаленные заклинания =
 
Удаленные заклинания =
Строка 144: Строка 92:
 
|1
 
|1
 
|}
 
|}
</tabber>
+
</tabber> -->
 
== Особенности заклинаний ==
 
Некоторые заклинания призывателя набирают силу с уровнем чемпиона ({{si|Barrier|Барьер}}, {{si|Ignite|Воспламенение}}, {{si|Heal|Исцеление}} и {{si|Smite|Кара}}). Остальные не изменяются с течением времени.
 
Исключая {{si|Teleport|Телепорт}}, заклинания призывателя можно использовать в двжиении, а также во время действия [[channeling|поддерживаемого]] умения. Тем не менее, {{si|Flash|Скачок}} и {{si|Teleport|Телепорт}} нельзя использовать, будучи {{cctip|stun|оглушенным}} и {{cctip|silence|заглушенным}}.
 
 
== Уменьшение времени перезарядки ==
 
В Пятом Сезоне только у трех заклинаний призывателя: {{si|Ghost|Призрака}}, {{si|Flash|Скачка}} и {{si|Teleport|Телепорта}} - может быть сокращено [[cooldown|время перезарядки]] на 20% благодаря {{ii|Distortion|Зачарованию: Искажение}}.
 
 
В Шестом Сезоне помимо зачарования, сокращение перезарядки заклинаний дает талант {{mi6|Проницательность}}
 
 
Ранее в каждой из трех веток существовали [[талант]]ы, уменьшающие время перезарядки заклинаний призывателя в зависимости от их назначения.
 
 
== Игровые режимы ==
 
Поскольку каждый игровой режим обладает своими особенными признаками, наборы доступных заклинаний также могут различаться.
 
Ниже представленная таблица показывает доступность заклинаний призывателя для того или иного режима.
 
{| class="wikitable sortable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 
|-
 
!Spell
 
! class="unsortable" |[[Классический режим|Классика]]
 
! class="unsortable" |[[Доминион]]
 
! class="unsortable" |[[ARAM]]
 
|-
 
![[File:Barrier.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Clairvoyance.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
|-
 
![[File:Clarity.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Cleanse.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Exhaust.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Flash.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Garrison.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
|-
 
![[File:Ghost.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Heal.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Ignite.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Mark.png|24px]][[File:Dash spell.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
|-
 
![[File:Smite.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
|-
 
![[File:Teleport.png|24px]]
 
! style="align:center;" |{{check|10px}}
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
! style="align:center;" |{{mark|10px}}
 
|}
 
 
== Интересные факты ==
 
* Заклинания призывателя {{si|Mark|Метка}} и {{si|Dash|Рывок}} пришли из специального игрового режима [[Легенда о Короле Поро]]
 
   
 
{{spells}}
 
{{spells}}

Версия от 22:42, 28 февраля 2019

Spellcaster

Заклинание призывателя (англ. Summoner Spell) - это особое умение, которое могут использовать игроки на Полях Правосудия.

Основное отличие заклинаний призывателя от умений заключается в том, что они не связаны с чемпионами: любому чемпиону можно назначить любое заклинание призывателя.

Описание

Выбор заклинания осуществляется перед матчем в меню выбора чемпиона. Каждый игрок может выбрать только два заклинания призывателя на игру из предложенного списка, и позже их можно заменить только при помощи руны Раскрытая книга заклинаний Раскрытая книга заклинаний. Они не требуют затрат ресурсов, однако обладают большим временем перезарядки, что заставляет игрока тщательно продумать последствия использования заклинания здесь и сейчас.

Роль в игре

Заклинания призывателя не связаны с чемпионом и призваны подчеркнуть его сильные стороны или компенсировать слабые. Например, заклинание Скачок Скачок позволяет чемпиону без умений для отступления покинуть бой, а чемпиону-джаггернауту - приблизиться к противнику и навязать ему сражение.

Доступные заклинания призывателя

Количество доступных заклинаний призывателя зависит от его уровня. К девятому уровню игрок получает все заклинания призывателя.

Название заклинания Описание Перезарядка Доступность на картах Уровень Призывателя
Heal power icon Исцеляет вашего чемпиона и ближайшего к курсору союзника на 80 − 318 (зависит от уровня) и увеличивает скорость передвижения обоих на 30% на 1 секунду. В течение следующих 35 секунд эффективность других Исцелений для этих чемпионов будет снижена на 50%.
Если рядом с курсором нет чемпионов, тогда выберет самого раненого чемпиона в радиусе действия. (Дальность: Range center 850)
240 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Howling Abyss icon Воющая бездна
Twisted Treeline icon Проклятый лес
Кристальный каньон
1


Ваш чемпион получает 24% − 48% (зависит от уровня) доп. скорости передвижения и Ghost призрачность на 15 секунд. (Дальность: ) 210 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Howling Abyss icon Воющая бездна
Twisted Treeline icon Проклятый лес
Кристальный каньон
1


Окружает вашего чемпиона Hybrid resistances icon щитом прочностью 105 − 411 (зависит от уровня) на 2 секунды. (Дальность: 0) 180 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Howling Abyss icon Воющая бездна
Twisted Treeline icon Проклятый лес
Кристальный каньон
4


Ослабляет указанного вражеского чемпиона, Slow icon замедляя его на 30% и уменьшая наносимый им урон на 35% на 3 секунды. (Дальность: Range center 650) 210 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Howling Abyss icon Воющая бездна
Twisted Treeline icon Проклятый лес
Кристальный каньон
4


Чемпион бросает снежок на большую дистанцию в выбранном направлении, который наносит 15 − 100 (зависит от уровня) чистого урона первому пораженному противнику. Если Метка попала во вражеского чемпиона, вы получаете возможность использовать заклинание Рывок Рывок в течение 3 последующих секунд.
Снежок дает обзор области, через которую пролетает, и дает True Sight icon истинное видение пораженной цели.

Снежки пропускаются перехватчиками снарядов и щитами от умений. (Дальность: 1600)

80 Howling Abyss icon Воющая бездна 6


Ваш чемпион становитсянеуловимым, а затем совершает рывок к цели, которая была помечена вашей Меткой Меткой, нанося 15 − 100 (зависит от уровня) чистого урона цели. Активация Рывка снижает перезарядку Метки на 25%. Также Рывок снимает True Sight icon истинное видение цели, наложенное Меткой.
Если цель умрет или снимет Метку, возможность совершить к ней Рывок будет утеряна. (Дальность: Вся карта)
0 Howling Abyss icon Воющая бездна 6


Восстанавливает 50% макс. маны вашему чемпиону и 25% макс. маны союзникам неподалеку. (Дальность: 600) 240 Howling Abyss icon Воющая бездна
Кристальный каньон
6


Ваш чемпион Flash телепортируется в указанную точку. (Дальность: 400) 300 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Howling Abyss icon Воющая бездна
Twisted Treeline icon Проклятый лес
Кристальный каньон
7


Через 4 секунды Channeling icon подготовки снимает с чемпиона эффекты Старт и Ополчение, после чего телепортирует его к выбранной башне.
На 10-й минуте Телепорт превращается в Усиленный Телепорт Усиленный Телепорт. (Дальность: Вся карта)
360 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Twisted Treeline icon Проклятый лес
7


Наносит 600 чистого урона выбранному среднему, большому или эпическому Monster icon монстру или вражескому Minion icon миньону. Если целью является Yorick Awakening питомец чемпиона, ему наносится 20 − 160 (зависит от уровня) чистого урона.
По накоплении лесным компаньоном 20 зарядов Кара превращается в Усиленную Кару Усиленную Кару (Дальность: Range model 500)
15 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Twisted Treeline icon Проклятый лес
9


Снимает с вашего чемпиона ослабления от прочих заклинаний призывателя, кроме Метки Метки, а также все эффекты контроля, кроме Nearsight icon близорукости, Airborne icon подбрасывания и Suppression icon парализации. Затем он получает 65% стойкости на 3 секунды. (Дальность: ) 210 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Howling Abyss icon Воющая бездна
Twisted Treeline icon Проклятый лес
Кристальный каньон
9


Поджигает указанного вражеского чемпиона, нанося ему 70 − 410 (зависит от уровня) чистого урона за 5 секунд. Первый раз заклинание наносит урон в момент сотворения, а затем каждые 1.056 секунды. Воспламенение накладывает Grievous Wounds icon Страшные раны и Sight icon раскрывает противника на время горения. Невидимые чемпионы раскрыты не будут. (Дальность: Range center 600) 180 Summoner's Rift icon Ущелье призывателей
Howling Abyss icon Воющая бездна
Twisted Treeline icon Проклятый лес
Кристальный каньон
9



 v · e
League of Legends | Заклинания призывателя