Игровая единица, Юнит (англ. Unit) - это мера длины в League of Legends. Игровые единицы используются для обозначения расстояния, дальности действия эффектов и определения геометрических свойств объектов.
В рамках игры не дан четкий эталон юнита наподобие реального эталона метра. Предоставляемые в рамках League of Legends Wiki значения дальности предоставляются из API игры; дополнительные, не указанные в описаниях величины вычисляются или примерно определяются исходя из известных длин.
Из-за неоднозначности понятия единицы в игре возникает путаница, так как все прочие измеряемые величины также измеряются в "единицах". В некоторых случаях эта неоднозначность разрешается принципиальным несоответствием измерений (например, единицы передвижения и единицы здоровья). В случае величин, связанных физически, например, расстояние и скорость (производная расстояния по времени), может возникать двусмысленность.
В некоторых умениях предлагается измерять расстояние в
. Этот чемпион обладает самой маленькой моделью среди чемпионов, её диаметр равен приблизительно 100 юнитам.Примеры длины[]
|
Примечания[]
Общие понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления |
---|---|
Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) Классический режим · ARAM · Временные режимы Быстрая игра · Режим выбора · Ранговая игра |
Чемпионы | Список чемпионов Характеристики · Автоатаки · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |
Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Мифическая эссенция) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |
Терминология · Категория:League of Legends |