Новые горизонты (англ. Horizonbound) — это дополнение середины сезона Teamfight Tactics, выпущенное в девятом сезоне игры.
В этом дополнении были заменены некоторые фракции и классы, а также внесены правки в систему рангов предметов: златоносные предметы и предметы Орна были перемешаны и сгруппированы в две новые группы: предметы поддержки и артефакты Орна.
Вы получаете яйцо Бездны, которое можно выставить на поле боя. В начале боя из него вылупляется ужасное чудовище, которое подбрасывает примыкающих врагов. Каждая звезда бойцов из Бездны увеличивает запас здоровья и силу умений чудовища на 25%.
Атаки и умения бойцов из Билджвотера помечают врагов. Метка сохраняет часть урона, который бойцы из Биджвотера наносят цели. Через 1.5 сек. в помеченных врагов стреляют из пушки, нанося физический урон, равный фиксированному значению плюс процент сохраненного урона.
3100 + 33% нанесенного урона
5170 + 60% нанесенного урона
7325 + 70% нанесенного урона
9999 + 135% нанесенного урона; смежные враги получают 50% урона
У даркинов есть особое оружие. Когда они погибают, оружие начинает контролировать ближайшего союзного чемпиона, даруя ему свою силу. Цепочка носителей продолжается вплоть до последнего бойца. Эффекты оружия перечислены в описаниях умений соответствующих даркинов.
Каждый бой ваши сильнейшие бойцы из Демасии становятся элитными и получают случайный лучезарный предмет. Элитные бойцы дают броню и сопротивление магии себе и примыкающим союзникам (прибавки не суммируются).
Чемпионы из Зауна создают случайные химтековые модификации, которые могут использовать только они. Каждому бойцу можно дать не более одной модификации, и они снимаются при возврате чемпиона на скамейку запасных.
21 химтековая модификация
42 химтековые модификации; у модификаций запускается режим перегрузки
65 химтековых модификаций; у модификаций запускается режим перегрузки.
У каждого бойца из Ионии есть уникальный бонус. Раз в 4 сек. ваши сильнейшие бойцы из Ионии просветляются и принимают духовную форму на 4 сек., восстанавливая 20 маны.
Чемпионы из Ноксуса получают здоровье, силу умений и силу атаки. Прибавки увеличиваются на 5% за каждого уникального оппонента, которого был убит в бою или выбыл из боя.
Вы получаете хекстек-рекса. Каждый раз, когда вы проигрываете бой против игрока, хекстек-рекс получает заряды. Выиграв бой, вы превращаете накопленные заряды в энергию для хекстек-рекса. При этом вы получаете добычу, стоимость которой зависит от количества превращенных зарядов.
3Вы получаете хекстек-рекса.
6Вы получаете дополнительную добычу каждый раунд. Каждое поражение считается за 2.
Через 8 сек. на поле начинает бушевать ледяная буря. Враги в ней получают чистый урон в размере части от своего макс. запаса здоровья и получают различные ослабления на 10 секунд.
2Урон в 8% здоровья; противники расколоты и истощены на 30%
3Урон в 15% здоровья; вдобавок противников оглушаются на 1.5 секунды.
Раз в 4 сек. все бойцы из Шуримы восстанавливают себе 5% макс. запаса здоровья. Через 8 сек. некоторые бойцы из Шуримы возносятся: их максимальный запас здоровья увеличивается на 20%, а скорость атаки – на 30%.
2Возносится сильнейший боец Шуримы
4Возносятся все бойцы Шуримы; бонусы Вознесения усилены на 30%
6Вознесение происходит в начале боя; бонусы Вознесения усилены на 60%
9Вознесение происходит дважды: в начале боя и через 8 секунд; бонусы Вознесения усилены на 111%.
Когда здоровье у головорезов опускается ниже определенного процента, они ненадолго становятся недосягаемыми и совершают рывок к врагу в пределах 4 яч. (приоритет отдается врагам на задней линии).
2Меньше 35% здоровья
4Вдобавок первая атака головореза против врага вызывает у того кровотечение, наносящее магический урон в размере 55% его макс. здоровья в течение 2.5 сек.
Душегубы получают 12% всестороннего вытягивания жизни. Душегубы наносят дополнительный урон, который удваивается, если у цели осталось менее 66% здоровья.
Ваши задиры получают дополнительную скорость атаки. Когда цель задиры погибает, он совершает рывок к новой цели и увеличивает свою прибавку к скорости атаки на 50% на 2.5 сек.
Когда Бел'Вет убивает врага, на его месте появляется коралл Бездны, который она поглощает. Первый коралл увеличивает ее максимальный запас здоровья на 50%, а все последующие восстанавливают ей 20% от максимального запаса здоровья. Когда Бел'Вет поглощает коралл Бездны, она наносит врагам в радиусе 2 гексов магический урон в размере 10% от максимального запаса здоровья.
Вы получаете продвинутую турель с 3 ячейками для улучшений, которую можно выставить на поле боя. Улучшения периодически попадаются в магазине. Каждое из них стоит 6 золота. У продвинутой турели такие же скорость атаки и сила умений, как у Хеймердингера.
Чародеи получают дополнительную силу умений. Когда Чародей содействует в убийстве врага, остальные противники получают урон в размере части от максимального запаса здоровья погибшего.
225 силы умений; 1 враг получает урон в размере 7% здоровья убитого
450 силы умений; 1 враг получает урон в размере 10% здоровья убитого
680 силы умений; 2 врага получают урон в размере 12% здоровья убитого
8120 силы умений; 2 врага получают урон в размере 15% здоровья убитого