|
Древняя монета — это базовый предмет из League of Legends. Доступен исключительно в Ущелье призывателей. Удален из игры.
Анализ стоимости[]
Стоимость характеристик[1]
- +5 статической скорости передвижения = 60 (из расчета 12 за 1 скорости передвижения)
- 5% сокращения перезарядки = 133.33 (из расчета 26.67 за 1% сокращения перезарядки)
- Итоговая стоимость характеристик = 193.33
Выгодность покупки[2]
Улучшения
Заметки[]
- Две последовательно выпадающие монетки не повторяются, т.е. если выпала монетка маны, то следующая будет монетка золота и наоборот (при условии, что союзный чемпион в радиусе 2000 единиц).
- Вероятность выпадения монетки с миньона начинается с 0% и увеличивается на 11.11% с каждой смертью миньона (неважно, выпала из него монетка или нет). Когда миньон оставляет монетку, вероятность уменьшается на 33.33% (может стать меньше 0).
Ссылки[]
- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.
- Начальные предметы
- Расходуемые предметы
- Аксессуары
- Предоставляемые предметы
- Базовые предметы
- Обувь
- Эпические предметы
- Легендарные предметы
- Несравненные предметы Орна
- Эксклюзивные предметы
- Удаленные предметы