League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
м (r2.7.10) (бот добавил: pt-br:Dragão (Antigo))
Метка: apiedit
Нет описания правки
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
:''Об усилении за убийство дракона читайте {{bi|Драконоубийца}}''
{{About|the dragon creature in Summoner's Rift|other uses of Dragon|Dragon (Disambiguation)}}
 
  +
'''Драконы''' – это группа могущественных [[монстр]]ов, которые обитают в {{Tip|Ущелье призывателей}}. Лагерь дракона находится на реке в южной части карты.
{{Infobox minion
 
|name = Dragon
 
|image = File:DragonSquare.png
 
|location = File:DragonLocation.png
 
|attributes = ''A ranged attacker that can damage multiple heroes at once.''
 
|level = 6-15
 
|gold = None
 
|exp = 75-300
 
|hp = 3500 (+ 240 / min)
 
|mana = 0
 
|damage = 230
 
|range = 350
 
|armor = 21 (+ 13 / level after level 9)
 
|magicresist = 30 (+ 5.85 / level after level 9)
 
|critical = 0%
 
|attackspeed = {{fd|0.299}}/sec
 
|speed = 330
 
|spawntime = 2:30
 
|respawntime = 6:00
 
}}The '''Dragon''' is the second most powerful neutral [[monster]] on [[Summoner's Rift]] in [[League of Legends]].
 
   
== Gameplay ==
+
== Вселенная ==
  +
Во вселенной [[Рунтерра|Рунтерры]] драконы – это группа рептилий, которые могут достигать гигантских размеров и обладают очень долгой продолжительностью жизни. В Рунтерре огромное разнообразие драконов, в одной только [[Иония|Ионии]], по словам {{ci|Ирелия|Ирелии}}, существует не менее 200 видов говорящих драконов.
Killing the dragon gives experience to killer and nearby allies. If the Dragon is slain, it will respawn after 6 minutes.
 
* If the killing team is lower average level than their opponents, the Dragon grants a bonus XP of +25% per average level difference.
 
* Bonus XP is sharply increased for the lowest level members of the team, +15% per number of levels behind the Dragon squared (max total +200% extra).
 
* When Dragon first takes flight, he knocks back surrounding enemies.
 
* Dragon's basic attacks deal 50% splash damage to enemies in an off-centered circle.
 
* The Dragon's basic attacks deal additional physical damage equal to {{as|5% of the target's current health}}. This increases by {{as|{{fd|0.5%}} of the target's current health}} per level after level 9, to a maximum of {{as|8% of the target's current health}} per basic attack.
 
** The relationship between the percentage damage and the splash is {{Pending for test}}.
 
   
  +
Первородные драконицы несут в себе осколки стихийных рун, которые дают им власть над определенной стихией. Хотя драконов можно найти по всей Рунтерре, их стихийные сородичи обитают, в основном, в {{fi|Ишталь|Иштале}}.
* Slaying Dragon grants <strong>Dragon Slayer</strong>. The first four stacks of Dragon Slayer are permanent, while the 5th stack only lasts 180 seconds.
 
*# DRAGON'S MIGHT: +8% attack damage and ability power
 
*# DRAGON'S DOMINANCE: +15% damage to minions and monsters
 
*# DRAGON'S FLIGHT: +5% movement speed
 
*# DRAGON'S WRATH: +15% damage to towers and buildings
 
*# ASPECT OF THE DRAGON: Doubles all previous bonuses and your attacks burn for 150 true damage over 5 seconds. ''This stack only lasts 180 seconds.''
 
== Background ==
 
[[File:DragonLocation.png|thumb|left|Dragon camp location in Summoner's Rift.]]
 
''The scent of chaos fuels the flames in the heart of the Dragon. Drawn to this war-torn land, the mightiest of beasts has settled deep within the [[Summoner's Rift]], awaiting the next great war. To those who wake this slumbering ancient, beware: for his sharp teeth and suffocating breath have been tempered by the bravest of [[champion]]s, and yet it is he that still thrives in the depths of the Rift.''
 
{{clr}}
 
== Strategy ==
 
* When killing the Dragon, check that the enemy team has not [[ward]]ed the area to avoid ganks.
 
** Ganks at the Dragon are in fact pretty frequent, as your team will be weakened by it and with limited escape paths. A good gank at the Dragon may result in a lot of deaths for your team, with the Dragon kill being stolen by the enemies.
 
* Try to keep a ward in the river near the Dragon to know if it has spawned or is being killed.
 
** Keep the ward within range of the pit entrance and it will keep vision of dragon itself and keep the river in sight for spotting roaming champions.
 
** Consequently, you should consider using a {{ii|Vision Ward}} or [[Sweeping Lens]] to check for wards before attempting dragon.
 
** The [[Rift Scuttler]] roaming the river can provide vision just before, but not inside the pit.
 
* Killing the Dragon is one of the jobs of the [[Jungling|jungler]]. They may require help from the team, especially from the bottom or the mid lane.
 
** This is one of the reasons why there are usually 2 [[champion]]s in the bottom lane, with the top lane being solo, when there is a jungler on your team.
 
** Some champions are capable of killing the Dragon alone at early levels, but the time and specific circumstances required to do this makes it very risky.
 
* "Pulling Dragon" (attacking it and then backing away to lead it out of its lair) can be vital, as if it remains in its lair it is possible for an enemy [[champion]] to {{si|Smite}} from across the back wall and steal the last hit if they realize that your team is attempting to defeat the Dragon. This is especially important when playing on Red side.
 
   
  +
Звездные драконы обладают возможностями далеко превосходящими умения своих земных собратьев и способны управлять определенными аспектами Вселенной, например, создавать новые звезды. Они могут жить очень долго и, возможно, бессмертны.
== Development ==
 
<gallery widths="200" captionalign="left">
 
Dragon Model.jpg|Dragon Final Concept
 
</gallery>
 
   
  +
=== Чемпионы-драконы ===
== Trivia ==
 
  +
{{Представители фракции|islist=true|Аурелион Сол, Шивана}}
* The Dragon is the only neutral creep in the game with [[magic resistance]] higher than its [[armor]].
 
* The Dragon's attacks can be dodged by using movement abilities.
 
   
  +
;Связанные чемпионы
== Patch History ==
 
  +
* {{ci|Джарван IV}} помог {{ci|Шивана|Шиване}} победить её мать.
{{scroll box|'''[[V4.20]]:'''
 
  +
* {{ci|Зои}} периодически пересекается с {{ci|Аурелион Сол|Аурелионом Солом}}, но относится к нему не как к величественному творцу, а скорее домашнему питомцу.
*No longer grants global gold.
 
  +
* Предыдущее воплощение {{cig|Пантеон}} управлял {{ci|Аурелион Сол|Аурелионом Солом}}.
*Rewards are now tied to the buffs of Dragon Slayer.
 
*Experience granted to the killing team reduced by 50%
 
   
  +
== В игре ==
'''[[V4.10]]:'''
 
  +
[[File:DragonLocation.png|thumb|200px|Логово драконов на карте]]
* Base gold increased to 180 from 145.
 
  +
Драконы встречаются исключительно на карте {{tip|Ущелье призывателей}}. Всего их существует 5 видов:
* Gold per level reduced to 10 from 15.
 
  +
* {{ui|Горный дракон|Горный}}
  +
* {{ui|Морской дракон|Морской}}
  +
* {{ui|Облачный дракон|Облачный}}
  +
* {{ui|Огненный дракон|Огненный}}
  +
* {{ui|Старший дракон|Старший}}.
   
  +
Первые четыре также известны как '''стихийные драконы'''. Ранее они появлялись в случайном порядке до определенного момента. В дополнении [[V9.23|Стихии набирают силу]] закономерность появления стихийных драконов была изменена.
'''[[V4.5]]:'''
 
* Attack damage reduced to 110, down from 145.
 
* Basic attacks deal bonus physical damage equal to {{as|5% of the target's current health}}, increasing by {{as|0.5% of the target's current health}} every level after level 9.
 
* Dragon fire attack speed slow removed.
 
* Dragon fire reduces damage dealt by 20%.
 
* Gains 13 armor and 5.85 magic resist per level after level 9.
 
   
  +
Первые три стихийных дракона появляются в случайном порядке. Как только одна из команд убивает второго дракона за игру, вступает в силу [[Стихийное Ущелье]] - по всей карте происходят изменения, зависящие от стихии следующего, третьего дракона. Все последующие драконы будут наследовать эту стихию.
'''[[V3.14]]:'''
 
* Dragon level minimum: 6, maximum: 15
 
* Dragon local XP: 150 to 510 based on Dragon's level, divided between nearby allied Champions
 
* Dragon global Gold: 125 to 260 based on Dragon's level given to all allied Champions
 
* If the killing team is lower average level than their opponents, Dragon grants a bonus XP of +25% per average level difference
 
* Bonus XP is sharply increased for the lowest level members of the team, +15% per number of levels behind Dragon squared (max total +200% extra)
 
'''[[V1.0.0.152]]:'''
 
* Base health increased to 3500 from 3200.
 
* Health per minute increased to 240 from 220.
 
* Attack range reduced to 350 from 500.
 
   
  +
Если одна команда убьет четырех драконов, то в дальнейшем в логове дракона начнет появляться только {{ui|Старший дракон}}.
'''[[V1.0.0.133]]:'''
 
* Fixed the tooltip of the burning debuff.
 
'''[[V1.0.0.130]]:'''
 
* {{ci|Dragon}} is now immune to armor and magic resist-shredding effects.
 
   
  +
=== Усиления ===
'''[[V1.0.0.110]]:'''
 
  +
Команда чемпиона, который наносит смертельный удар дракону, получает вариацию усиления {{bi|Драконоубийца}}. Если команда убивает четырех драконов, она получает усиление-душу, которая зависит от стихии Ущелья призывателей.
* {{ci|Dragon}} is now immune to disables.
 
   
  +
Убийство Старшего дракона дает усиление {{bi|Сущность дракона}}.
'''[[V1.0.0.108]]:'''
 
* Global gold reward reduced to 190 from 240.
 
* Magic resistance increased to 30 from 0.
 
* The on-hit burning debuff now affects the target of his attack but nobody else (previously it afflicted enemies in a cone but ignored the attack target).
 
* The burning debuff now also reduces attack speed by 20%.
 
* Updated the tooltip to reflect that the {{ci|Dragon}} no longer grants global experience.
 
   
  +
== Советы ==
'''[[V1.0.0.107]]:'''
 
* Global gold reward increased to 240 from 130.
 
* Global experience reward reduced to 0 from 200.
 
   
  +
== Прочее ==
'''[[V1.0.0.70]]:'''
 
* Now spawns at 2:30.
 
   
  +
== Галерея ==
'''[[V1.0.0.63]]:'''
 
  +
<tabber>
* Respawn time increased to 6 minutes from 5 minutes.
 
  +
Музыка=
* Global gold reduced to 130 from 165.
 
  +
[[File:Worlds 2019 - Login Screen|center|640px]]
 
  +
;Прочая музыка
'''[[V0.9.22.7]]:'''
 
  +
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
* Global experience reduced to 145 from 250.
 
  +
Aurelion Sol, the Star Forger - Login Screen|
* Global gold increased to 165 from 125.
 
  +
2016 Season - Login Screen|
 
  +
World Championship 2017 - Login Screen|
'''[[V0.8.22.115]]:'''
 
  +
Worlds 2018 - Login Screen|
* Health increased to 2980 from 2780.
 
  +
</gallery>
* Damage increased to 190 from 175.
 
  +
{{Clr}}
* Magic resistance increased to 0 from -30.
 
  +
|-|Видео=
 
  +
[[File:Сказания Рунтерры Демасия "Важнее славы"|center|640 px]]
'''[[V0.8.21.110]]:'''
 
  +
;Прочее видео
* AoE DoT reduced to 15 a second over 4 from 20 a second over 5 seconds.
 
  +
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
* Base damage increased to 175 from 140.
 
  +
He has returned|
* Level 1 hp increased to 3000 from 2450.
 
  +
Обзор чемпиона Аурелион Сол|
* Maximum health scales by 220 instead of 200 per player level, leading to a max HP of 6740 instead of 5850.
 
  +
Аурелион Сол Создатель звезд возвращается|
* Global gold increased to 125 from 100.
 
  +
Обзор предсезона 2020 Игровой процесс – League of Legends|
* Respawn time increased to 300 seconds from 240 seconds
 
  +
Игровой процесс и ранговые игры в сезоне 2020 dev-дневник – League of Legends|
 
  +
</gallery>
'''[[July 10, 2009 Patch]]:'''
 
  +
{{Clr}}
*Now scales per player level and gives 100 global gold and 400 global experience to the team that kills him.
 
  +
|-|Галерея=
*Respawn time increased by 60 seconds.
 
  +
<gallery type="slideshow" widths="640" position="center">
 
  +
01IO030-full.png
'''[[April 25, 2009 Patch]]:'''
 
  +
Ionia Market.jpg
* Removed {{bi|Exalted with Baron Nashor}} from the {{ci|Dragon}}.
 
  +
Ionia Dragon's Nest.jpg
 
  +
Dragon concept 01.jpg
'''[[April 11, 2009 Patch]]:'''
 
  +
Dragon Model.jpg
* Reduced gold reward to 180 from 235.
 
  +
Dragon All Render.png
}}
 
  +
Summoner's Rift Update Creature Dragon.png
 
  +
Summoner's Rift Update Creature Dragon Color.png
{{Monsters}}
 
  +
Dragon Splash concept 01.jpg
 
  +
Dragon Infernal model 01.jpg
[[Category:Dragon Monsters]]
 
  +
Aspect of the Dragon screenshot.png
[[Category:Epic Monsters]]
 
  +
Worlds 2017 concept 01.jpg
[[Category:Buff monsters]]
 
  +
Worlds 2017 concept 02.jpg
[[Category:Minions]]
 
  +
Worlds 2017 concept 03.jpg
  +
Worlds 2017 concept 04.jpg
  +
Worlds 2017 concept 05.jpg
  +
Worlds 2017 concept 06.jpg
  +
Worlds 2017 concept 07.jpg
  +
Worlds 2017 concept 08.jpg
  +
Worlds 2019 Promo.jpg
  +
Worlds 2019 Promo Concept 01.jpg
  +
Wild Rift Champion Promo 01.jpg
  +
Wild Rift Champion Promo 02.jpg
  +
Wild Rift Champion Promo Concept 01.jpg
  +
Wild Rift Champion Promo Concept 02.jpg
  +
Dragon Elder model 01.jpg
  +
Dragon Elder model 02.jpg
  +
Dragon Elder model 03.jpg
  +
Dragon Elder model 04.jpg
  +
Dragon Elder model 05.jpg
  +
Dragon Elder model 06.jpg
  +
Dragon Elder model 07.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 01.png
  +
Aurelion Sol Concept 02.png
  +
Aurelion Sol Concept 03.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 04.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 05.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 06.png
  +
Aurelion Sol concept 07.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 08.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 09.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 10.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 11.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 12.png
  +
Aurelion Sol Concept 13.png
  +
Aurelion Sol Concept 14.png
  +
Aurelion Sol Concept 15.png
  +
Aurelion Sol Concept 16.png
  +
Aurelion Sol Concept 17.png
  +
Aurelion Sol Concept 18.jpg
  +
Aurelion Sol Concept 19.png
  +
Aurelion Sol Concept 20.jpg
  +
Aurelion Sol Model 01.png
  +
Udyr SpiritGuard Comic Cover 01.jpg
  +
Udyr SpiritGuard Comic Concept 01.jpg
  +
Udyr SpiritGuard Comic Concept 02.jpg
  +
Aurelion Sol He Has Returned.png
  +
Aurelion Sol The Star Forger Returns.png
  +
Zoe The Aspect of Twilight 02.jpg
  +
Shyvana Teaser.png
  +
Shyvana Concept 01.png
  +
Shyvana Concept 02.png
  +
Shyvana The Winged Beast.png
  +
</gallery>
  +
{{clr}}
  +
|-|Иконки=
  +
{{Main|Иконка призывателя}}
  +
<gallery position=center spacing=small widths=70 captionalign=center navigation=true>
  +
Aurelion Smol profileicon.png|Аурелиончик Сол
  +
ProfileIcon0906 Dragon.png|Дракон
  +
ProfileIcon1597 Flame Dragon.png|Огненный дракон
  +
Elder Dragon Merch profileicon.png|Старший дракон
  +
</gallery>
  +
{{clr}}
  +
</tabber>
   
  +
== Примечания ==
  +
{{reflist}}
  +
{{Расы}}
  +
{{Юниты}}
 
[[de:Drache]]
 
[[de:Drache]]
 
[[en:Dragon]]
 
[[en:Dragon]]
 
[[es:Dragón]]
 
[[es:Dragón]]
 
[[pl:Smok]]
 
[[pl:Smok]]
[[pt-br:Dragão (Antigo)]]
+
[[pt-br:Dragão]]
 
[[zh:Dragon]]
 
[[zh:Dragon]]
  +
[[Категория:Эпические монстры]]
  +
[[Категория:Расы]]

Версия от 08:58, 13 апреля 2020

Об усилении за убийство дракона читайте Драконоубийца Драконоубийца

Драконы – это группа могущественных монстров, которые обитают в Summoner's Rift icon Ущелье призывателей. Лагерь дракона находится на реке в южной части карты.

Вселенная

Во вселенной Рунтерры драконы – это группа рептилий, которые могут достигать гигантских размеров и обладают очень долгой продолжительностью жизни. В Рунтерре огромное разнообразие драконов, в одной только Ионии, по словам Ирелии Ирелии, существует не менее 200 видов говорящих драконов.

Первородные драконицы несут в себе осколки стихийных рун, которые дают им власть над определенной стихией. Хотя драконов можно найти по всей Рунтерре, их стихийные сородичи обитают, в основном, в Иштале Иштале.

Звездные драконы обладают возможностями далеко превосходящими умения своих земных собратьев и способны управлять определенными аспектами Вселенной, например, создавать новые звезды. Они могут жить очень долго и, возможно, бессмертны.

Чемпионы-драконы

Связанные чемпионы

В игре

DragonLocation

Логово драконов на карте

Драконы встречаются исключительно на карте Summoner's Rift icon Ущелье призывателей. Всего их существует 5 видов:

Первые четыре также известны как стихийные драконы. Ранее они появлялись в случайном порядке до определенного момента. В дополнении Стихии набирают силу закономерность появления стихийных драконов была изменена.

Первые три стихийных дракона появляются в случайном порядке. Как только одна из команд убивает второго дракона за игру, вступает в силу Стихийное Ущелье - по всей карте происходят изменения, зависящие от стихии следующего, третьего дракона. Все последующие драконы будут наследовать эту стихию.

Если одна команда убьет четырех драконов, то в дальнейшем в логове дракона начнет появляться только Старший дракон Старший дракон.

Усиления

Команда чемпиона, который наносит смертельный удар дракону, получает вариацию усиления Драконоубийца Драконоубийца. Если команда убивает четырех драконов, она получает усиление-душу, которая зависит от стихии Ущелья призывателей.

Убийство Старшего дракона дает усиление [[File:Шаблон:Buff data Сущность дракона|20xpx|border|link=Сущность дракона|Сущность дракона]] Сущность дракона.

Советы

Прочее

Галерея

Прочая музыка

Прочее видео

Примечания

 v · e
Виды вселенной League of Legends