League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Dominion Logo

Логотип режима

Доминион (Лига Легенд: Доминион) - удаленный (22 февраля 2016 года) игровой режим в League of Legends. Чемпионы сражаются в формате 5 на 5 на карте под названием Кристальный Каньон. Впервые игрокам дали возможность сыграть в этом режиме (в тот момент почти завершенном в плане разработки) на GamesCom (17-21 августа 2011 года) в Европе и на PAX Prime (26-28 августа) в Северной Америке. Открытое бета-тестирование началось 11 сентября того же года, но длилось приблизительно два часа. Еще раз открытый бета-тест прошел 23 сентября. Для всех игроков Доминион был выпущен 26 сентября 2011 года вместе с обновлением V1.0.0.125.

Команды могут формироваться при помощи случайного выбора. Ранговые игры на данный момент в Доминионе отсутствуют.

22 февраля 2016 года режим Доминион отключен, а карта Кристальный Каньон удалена из игры. (Многие игроки не рады были увидеть удаление такого прекрасного режима).

Доминион переделан в "Особый режим", но название изменено: "Вовсе не Доминион". Карту "Кристальный Каньон" преобразили. Контрольные точки тоже потерпели обновление. 3 точки нейтральные, 1 точка сразу в начале битвы у Синей команды, а другая же у Красной команды. Эти 2 точки имеют неуязвимость к захвату, и призывают на круг карты по 5 миньонов (2 ближнего боя и 3 дальнего боя), (6 Мега Миньон в случае, если одна из команд захватила "Кристалл Команды", который находятся внизу карты). Так же появились новые ограничения на карте. Их вы сможете увидеть в игре внизу карты. 3 точки потеряли способность: призывать 3 миньона против вражеской точки. И они остались на своем месте, не беспокойтесь.

Разработка[]

Доминион был официально объявлен на главном сайте как новый режим "захват и удержание точки" в Лиге Легенд 4 августа 2011 года. Хотя до объявления не появлялось никакой информации о новом режиме, в Дневнике Справедливости появились упоминания о деревне Каламанда, расположенной в Кристальном Каньоне.

Основные отличия[]

Доминион отличается скоротечностью игр, которые длятся 15-20 минут. Групповые бои в этом режиме - редкость, обычно происходят короткие перестрелки. Основные отличия в механике игры следующие:

  • Начальный уровень чемпионов - третий. Начинают они с 1375 золота.
  • По всей карте действует аура, которая дает всем чемпионам постоянные эффекты:
    • Бонус к восстановлению маны, равный 2% регенерации маны чемпиона за каждый 1% отсутствующей маны.
    • 7.2 опыта дается в секунду.
    • Генерация Ярости увеличена на 33%
    • Восстановление энергии в секунду увеличено на 2.
  • Золота за время дается больше (26 золота за 5 секунд)
  • Золота за убийство чемпионов дается меньше.
  • Золота за убийство Миньонов дается больше.
  • Реколл заменяется на Усиленный Реколл , который требует только 4.5 секунд на поддержание.
  • Время смерти уменьшено, но значительно увеличивается во времени.[1]

Стиль игры[]

Доминион - это режим "Захват и удержание", в котором две команды по пять игроков в каждой команде соревнуются на карте, кто быстрее уничтожит вражеский Нексус. Нексус нельзя выбрать в качестве цели, у него 500 очков жизни. Очки вражеского Нексуса уменьшаются только если ваша команда контролирует больше точек, чем команда противника, причем чем больше разница, тем больше очков теряет вражеский Нексус. В случае, если команды имеют равное число контрольных точек, ни одному Нексусу не будет наноситься урон. Вдобавок, убийство вражеского чемпиона или захват точки уменьшит число очков его Нексуса на 2. Когда здоровье Нексуса станет меньше 100, очки за убийство чемпионов и в момент захвата точки сниматься перестанут. Это сделано для того, чтобы игроки не захватывали точки бездумно ради 2 очков и не выигрывали игру только за счет убитых противников.

Захват точек[]

В Доминионе есть пять точек, доступных для захвата. В начале игры все они являются нейтральными, прежде чем они начнут приносить пользу команде, их нужно захватить. Захват осуществляется при помощи щелчка правой кнопки мыши по точке. При этом начнется потоковое действие, которое прервется при получении урона. Если захват был прерван, чемпион не может захватить эту же точку в течение некоторого времени. Чем больше союзных чемпионов захватывают одновременно одну башню, тем быстрее захват завершится. Однако, если хотя бы один противник присоединится к захвату все чемпионы, включая вражеского, прекратят захват (и получат ограничение на повторных захват). В случае, если точка уже была захвачена противником, захват необходимо осуществлять дважды: сначала она станет нейтральной, затем только союзной.

Если захваченная башня соседствует с вражеской, активируются два источника миньонов, в следующем порядке: 2 обычных миньона и один суперминьон, которые станут двигаться по внешнему кольцу до ближайшей башни (или столкновения с вражеской группой). Миньоны способны довести вражескую башню до нейтрального состояния, но неспособны захватить её в пользу своей команды.

Усиления[]

Одна из особенностей Домининона - наличие в нем особых интерактивных объектов, предоставляющих различные усиления:

  • Щиты бури - расположены в центре. Они дают одному чемпиону личный щит и позволит время от времени наносить дополнительный урон при атаках и при использовании умений. Место, в котором появляется Щит бури, всегда видимо обеим командам. Чтобы активировать Щит, требуется некоторое время.
  • Исцеляющие реликвии - расположены вдоль внешнего кольца между контрольными точками. Такие реликвии ненадолго ускорят восстановление здоровья и маны чемпиона. Они призваны помочь в борьбе с выносливыми чемпионами.
  • Ускоряющие святилища - располагаются по краю внешнего кольца карты, которые предоставляют мгновенное, но спадающее со временем увеличение скорости передвижения.
  • Метка завоевателя - выдается за выполненные квесты. Предоставляет увеличение урона на 10%.

Предметы[]

Поскольку в Доминионе события развиваются более стремительно, чем в Ущелье Призывателей, то набор доступных предметов также несколько изменен. Значительная часть этих предметов - усиленная или ослабленная версия аналогичных предметов из Ущелья. Также в Доминионе отсутствуют обычные аксессуары. Вместо них используется Якорь Душ, имеющий 3 заряда (на 1/9/14 уровнях).

Заклинания[]

В Доминионе также представлены другие заклинания призывателя, чтобы соответствовать стилю игры. В этом режиме недоступны Телепорт - вместо него можно выбрать заклинание Гарнизон, предоставляющее усиление или ослабление башням-точкам.

Задания[]

В процессе игры командам будут выдаваться определенные задания, длящиеся 5 минут. Каждое задание включается в себя захват вражеской контрольной точки и защита собственной. Выполнение квеста нанесет 20 единиц урона вражескому Нексусу и даст Метку завоевателя, предоставляющую 10% прибавки к урону. Каждый новый квест выдается спустя 5 минут после выполнения первого из них.

Туман войны[]

Не считая кустов, внешнее кольцо видимо для каждой команды. Тем не менее, все тропы внутри кольца, исключая центр, где располагаются Щиты бури, скрыты туманом войны. Также, области за точками скрыты от команды, которая ими не владеет.

Система очков[]

Поскольку режим "захват и удержание" необязательно предполагает бои между чемпионами, Riot ввели систему подсчета очков, не связанную с жизнью Нексуса. Хотя убийства на карте совершенно обыденное дело, в начале они не играют значительной роли, в отличие от классического режима. Более того, итоговое количество очков не всегда отображает уровень мастерства игрока, а скорее показывает, насколько тот активен. К примеру, чемпионы, стоящие на нижней части круга, обычно оказываются на нижних строчках рейтинга. Это связано с тем, что, стратегически, им следует удерживать свои позиции не переходя в активное наступление, которое, несомненно, приведет к убийствам, а следовательно - приобретению очков. Впрочем, если противник будет убит в ходе защиты точки, то убийца получит дополнительные очки, и наоборот, если чемпион погибнет в ходе защиты своей точки, ему будут начислены дополнительные очки.

Очки Действия
40 Нейтрализация точки
40 Захват точки
40 Мученик (смерть под своей точкой)
30 Убийство на точке
25 Содействие в захвате/нейтрализации (достаточно находиться близко во время захвата)
10 Содействие на точке
5 Прерывание захвата
5 Защита точки (каждые 10 секунд)
3 Захват Щита бури
2 Убийство миньона
2 Захват исцеляющей реликвии
1 Помощь (ускорение, лечение и т. п.). Дает одно очко за усиление.

Видео[]

Основная тема
Dominion_Blind_Pick_-_Champion_Select_Music

Dominion Blind Pick - Champion Select Music

Дополнительно

League_of_Legends_Dominion_Mode_Spotlight

League of Legends Dominion Mode Spotlight

История обновлений[]

V6.3

  • Удален из игры.

V1.0.0.153:

  • Правки в глобальной ауре:
    • Убрано пробивание брони.
    • Убрано пробивание магии.
    • Чемпионы с энергией теперь получают дополнительно 2 единицы в секунду.
    • Чемпионы с яростью получают бонусы от ауры:
      • Триндамир Триндамир получает 33% дополнительной ярости за атаки как критические, так и обычные, а также убийства.
      • Ренектон Ренектон получает 33% дополнительной ярости за автоатаки.
      • Шивана Шивана получает 25% дополнительной ярости за автоатаки.
    • Сокращение лечения теперь действует только на регенерацию и самолечение.
  • Магическое сопротивление миньона-мага уменьшено на 5.
  • Магическое сопротивление суперминьна уменьшено на 15.
  • Исцеляющие реликвии теперь дают ярость:
    • Триндамир получает 10 ярости.
    • Ренектон получает 20 ярости.
    • Шивана получает 6 ярости.

V1.0.0.133:

  • Сражение с ботами теперь достпуно и в режиме Доминион

V1.0.0.127:

    • Пассивное приращение опыта сокращено на 10%.
  • Нижний порог, при котором здоровье Нексуса не меняется от убийств чемпионов или захвата точек, снижен со 125 до 100.
  • Исцеляющие реликвии теперь дают на 20% больше маны.
  • Теперь система очков будет более справедлива к игре от обороны:
    • Награда за убийство миньонов увеличена 1 очка до 2.
    • Награда за прерывание захвата увеличена с 2 очков до 5.
    • Мученик (убийство при защите своей точки) теперь дает на 10 очков больше.
    • Очки за охрану точки теперь начисляются чаще.
    • При убийстве или содействии около точки очков начисляется больше.

V1.0.0.126:

  • Пассивное начисление золота уменьшено на 7%.
  • Уменьшен временной диапазон возрождений.

Внешние ссылки[]

Примечания[]

 v · e
League of Legends | Игровые режимы
Advertisement