League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Ezreal OriginalSquare
▶️   Его пора сдать в музей!
Данная статья или раздел посвящен удаленному из игры контенту. Тем не менее, он представляет историческую ценность и потому был сохранен.

Демон (англ. Demon) — это фракция в Teamfight Tactics.

Демоны умеют красть ману у противников, тем самым повышая свой запас, что позволяет им применить свои особые умения раньше, чем враги.

Заметки[]

  • Существует 7 демонов, что дает 7 возможных комбинаций Демонов.

Советы[]

  • Для повышения эффективности особенности комбинации рекомендуется использовать такие предметы:
    • Клинок ярости Гинсу Клинок ярости Гинсу и прочие предметы на скорость атаки позволяют Демонам атаковать чаще, что повышает общее количество запусков комбинации.
    • Ураган Рунаан Ураган Рунаан благодаря своей способности поражать дополнительную цель с сохранением эффектов при попадании, позволяет Демону отнимать ману не только у основной цели, но и её союзников рядом.
    • Клинок уничтоженного короля Клинок уничтоженного короля при активной комбинации Мастер клинка Мастер клинка (при наличии Атрокса Атрокса необходим лишь один такой предмет) дает возможность атаковать несколько раз, что повышает шанс срабатывания комбинации.
  • Принадлежность к Демонам дает предмет Даркин Даркин. Для наибольшей эффективности рекомендуется давать его чемпионам, которые сильны в следующих аспектах:

Противодействие[]

  • Чемпионы, которые не используют ману (Вейн Вейн, Грейвз Грейвз, Джинкс Джинкс, Кассадин Кассадин), полностью защищены от вредоносных эффектов Демонов.
    • Тем не менее, Демоны все равно будут получать ману при успешном срабатывании комбинации, т.к. формально эффекты вытягивания и получения маны независимы друг от друга.
  • Чемпионы типа Акали Акали или Ясуо Ясуо обладают дешевыми умениями и могут использовать умения чаще, чем срабатывает комбинация Демонов.
  • Чемпионы, которые больше полагаются на автоатаки, чем на умения (Стрелки Стрелки, Рейнджеры Рейнджеры, Мастера клинка Мастера клинка) также относительно невосприимчивы к вытягиванию маны.
  • Предметы, ускоряющие получение маны (Копье Седзина Копье Седзина, Объятья серафима Объятья серафима) позволяют противостоять вытягиванию маны.
  • Перевертышам Перевертышам достаточно один раз накопить ману для умения, после чего дальнейшее вытягивание маны у них становится бесполезным.

Прочее[]

Примечания[]

 v · e
Teamfight Tactics | Чемпионы и комбинации
Advertisement