Space Groove) — это серия альтернативных будущих/вселенских образов в League of Legends. Действие происходит в далёкой галактике, наполненной таинственной музыкальной энергией – Грувом. Чемпионы в этой вселенной сражаются с и возглавляемой ей армией пришельцев, стремящихся уничтожить Грув и поработить все с помощью Жестких ритмов.
(англ.Лор[]
В миллионах диско-лет от нас лежит одна далекая галактика, где все живое движется в ритме Грува – таинственной музыкальной энергии, приносящей счастье и процветание. Но армия пришельцев во главе с пытается нарушить гармонию, порабощая планеты при помощи Жестких ритмов. Лишь самые отважные герои могут бросить вызов злодейке и спасти диско от исчезновения.
- Грув
Люкс и Самира совсем уже отчаялись найти интенданта, когда появилась Гвен. Стильные костюмы ее авторства заряжены позитивом и наполнены энергией диско. Гвен пока мало что понимает в геройских делах, но в одном она уверена на все сто: чтобы освободить галактику, нужны наряды звездного уровня!
Король танцпола Грагас умеет веселиться! Вокруг Грагаса всегда играет музыка, и даже жители планеты Буги признают, что более дискотечного парня они в жизни не встречали. Если Грагас прибыл на вечеринку, можно не сомневаться: будет улетно!
Лулу родилась на планете Буги, пронизанной чистым Грувом, и потому особо чувствительна к колебаниям космической диско-энергии. При помощи своего посоха Лулу создает красочные видения, а от ее заводных ритмов пускаются в пляс даже те, кто совершенно не умеет танцевать.
Встретившись с Тремя богинями вечеринки в центре галактики, Лулу стала настоящим воплощением Грува. Теперь ее видения еще более красочные, а ритмы – зажигательные, и никто не знает, где она появится в следующий раз.
Люкс – обычная девочка с Обычной планеты, желающая защитить родной мир от Жестких ритмов. Когда в ее руки попал посох для концентрации грува, она обнаружила, что может стрелять из него лучами диско-музыки. Теперь Люкс путешествует по космосу вместе с наемницей Самирой, веря, что добро и оптимизм помогут победить армию злобных пришельцев с ужасным музыкальным вкусом.
Нами создала себе амплуа Сирены космической джакузи и исполняет песни, которые притягивают слушателей со всей галактики. Когда организаторы Тусы пригласили ее выступить на самой звездной из всех межзвездных дискотек, Нами согласилась участвовать, не раздумывая ни секунды.
Каждый год перед показом мод у Нами случается прилив вдохновения. Она не плывет по течению, а пробует что-нибудь новое. В этом сезоне она демонстрирует свой музыкальный талант и надеется принести диско-ритм на сцену, которая так хорошо подходит для танцев.
Насус – лидер Собачьей планеты, легендарный диджей и заведующий музыкальной библиотекой. Когда-то он повиновался приказам Лиссандры, вынудившей его запрятать все пластинки с грувом подальше от людских глаз. Теперь сердце Насуса вновь бьется в ритме диско, и он призывает свой народ восстать против инопланетных захватчиков – Блица и Кранка.
Виллумп – единственный на всей планете – обладает удивительным даром менять звучание энергии буги. Поначалу Виллумп служил Лиссандре и превращал музыку диско в Жесткие ритмы, но во время осады Обычной планеты он повстречал мальчика по имени Нуну, который помог ему сбежать. Теперь они вдвоем путешествуют по галактике, возрождая веру в диско.
Самый глубокий бас, создатель предвечных инструментов и настоящее божество Грува – все это Орн. Он распространяет Грув по всей галактике, но делает это не ради славы. Напротив, он избегает поклонников и уединился на планете, где кружатся завихрения слайма и никто не мешает работать. Чтобы Орн выбрался на вечеринку, она должна быть поистине легендарной.
В детстве Рамбла приютила семья с планеты Ретрофутуризма. Устав от нудной музыки Лиссандры, он сконструировал собственный грув-костюм, чтобы дать отпор Жестким ритмам. Теперь Рамбл бороздит просторы мира, который считает своим домом, возрождая веру в диско при помощи мощных ракет и и заводных битов.
Самира из туманности Джакузи – элитная воительница с любовью к острым ощущениям и музыке в стиле диско. По поручению Трех богинь вечеринки она стала телохранительницей Люкс и спасла ее, когда началось вторжение на Обычную планету. Теперь Самира помогает Люкс освобождать другие миры и защищает ото всех опасностей, будь то злые пришельцы или ее собственная неосторожность.
Тарик всегда хотел от жизни большего: например, узнать, что лежит за пределами его родной планеты. Мечта сбылась с прибытием Тимо, который позвал его на поиски галактических приключений. В конце концов Тарик нашел свое место во вселенной, став подмастерьем Орна, и теперь исследует природу Грува.
Может, Твистед Фэйт и негодяй, но в галактике у него репутация человека, который умеет добиваться своего. Однако даже ему оказалось не под силу отыскать своего давно пропавшего подельника Грейвза. Когда какие-то коты предложили ему информацию о местонахождении Грейвза в обмен на координаты секретной дискотеки, Тусы, Твистед Фэйт сразу согласился. Подумаешь, на вечеринке прибавится гостей!
Тимо с планеты Буги настолько проникся Грувом, что фактически стал его воплощением. Будучи капитаном стражей Грува, он исследует галактику и составляет ее карту вместе с младшими духами диско. Его заветная мечта – подключить как можно больше планет к гипер-фанковой ритмомагистрали.
- Жесткие ритмы
Блиц и Кранк – самые свирепые воины Кошачьей планеты. Достигнув (почти) идеального взаимопонимания, вместе они управляют роботом Блицкранком. Кранку не хватает чувства ритма, но он полагается на энтузиазм Блица, а тот, ну, всегда следует за музыкой своего сердца. Их цель – захватить Собачью планету и после победы понежиться на солнышке.
Лиссандра – безжалостный лидер жестких ритмов. Она захватывает богатые Грувом планеты, чтобы искоренить диско и утопить всю Галактику в Музаке. Ни она, ни ее прислужники на роликах не остановятся ни перед чем, но для исполнения злодейских планов им нужно получить приглашение на главную дискотеку галактики – Тусу.
История[]
Прочее[]
|
Галерея[]
Примечания[]
Вселенные League of Legends
Каноничные | · · · |
---|---|
Официальные | · · · · · · · · |
Неофициальные | · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · |