League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Health regeneration icon

Восстановление здоровья, или Регенерация здоровья (англ. Health regeneration, или HP5) — это характеристика чемпиона, которая определяет, какое количество очков здоровья будет восполняться с течением времени. В игре под восстановлением здоровья подразумевается количество возвращаемых очков здоровья за 5 секунд.

Описание

При получении чемпионом урона его запас здоровья уменьшается. Даже при отсутствии исцеления или вампиризма здоровье чемпиона будет пассивно восстанавливаться за счет восстановления здоровья. Начальный размер ВЗ невысок, однако даже он иногда может спасти в критические моменты и позволяет дольше продержаться на линии. Здоровье регенерирует каждые 0.5 секунды, однако в списке характеристик отображается количество очков здоровья за 5 секунд. Также, если запас здоровья чемпиона неполон, это значение будет отображаться в правом краю полосы здоровья.

У каждого чемпиона есть свое предустановленное значение восстановления здоровья. С каждым уровнем размер восстанавливаемого за 5 секунд здоровья возрастает, чтобы соответствовать возрастающему запасу здоровья. Также восстановление здоровья свойственно строениям, расположенным на базе команды.

Восстановление здоровье, которое имеет чемпион изначально, плюс его количество, получаемое за уровень, вместе формируют базовое восстановление здоровья. Большинство увеличивающих эту характеристику предметов, увеличивают базовое значение восстановления здоровья на некоторый процент, однако в игре есть предметы, которые повышают восстановление на фиксированное число (данный вид ВЗ был доминирующим до Пятого сезона).

Восстановление здоровья учитывается послеигровой статистикой в пункте "восстановлено здоровья" наряду с исцелением и вампиризмом.

Повышение восстановления здоровья

Основными источниками дополнительного восстановления здоровья являются предметы, руны и некоторые умения чемпионов.

Предметы

(Полный список будет добавлен ниже)

Предмет Стоимость Прибавка Доступность

Также на восстановление здоровья влияют следующие предметы:

Умения

Руны

Усиления

Противодействие

Восстановление здоровья, как и любая другая форма исцеления, может быть ослаблена при помощи эффектов, ограничивающих исцеление. В данный момент в игре есть только один такой эффект - Grievous Wounds icon Страшные раны.

Стоимость характеристики

Поскольку в игре есть предметы, увеличивающие ВЗ на процент от базового, и дающие фиксированное количество восстановления здоровья, то существуют два эталона.

  • В качестве эталона процентного восстановления здоровья выступает Заживляющая бусина Заживляющая бусина, таким образом, стоимость 1% восстановления здоровья составляет 3 золота 3
  • В качестве эталона фиксированного ВЗ ранее выступала также Заживляющая бусина до переработки системы восстановления здоровья. Поскольку сегодня в игре нет базовых предметов на фиксированное восстановление здоровья, а Щит Дорана Щит Дорана обладает условным пассивным эффектом, то в качестве эталона принимается последнее значение от Заживляющей бусины до переработки: 36 золота 36.

Прочее

  • На 1 уровне первое место по восстановлению здоровья делят Дариус Дариус и Вай Вай - 10. Меньше всего на 1 уровне ВЗ имеет Сорака Сорака - 2.5.
  • На 18 уровне наименьшее восстановление здоровья имеет Мордекайзер Мордекайзер (17.75), а наибольшее - Гнар Гнар (34.25)

Примечания

 v · e
Advertisement