League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Vladimir OriginalCentered.jpg
Владимир
Select icon nav.svgUniverse icon nav.png
Select icon nav.svgLeague of Legends icon nav.png
Select icon nav.svgTeamfight Tactics icon nav.png
Select icon nav.svgLegends of Runeterra icon nav.png
 Фразы
 Галерея
 Разработка
 Прочее

Умения[]

Ред.
Багряный пакт
Vladimir Crimson Pact.png

Пассивно: Владимир получает (2.5% доп. здоровья) Ability power icon.png силы умений и (140% силы умений) Health icon.png дополнительного здоровья. Получаемые бонусы не взаимодействуют друг с другом.

Заметки
Заметки
  • Добавить пример расчета.

Ред.
Переливание
Дальность поражения: 600
Перезарядка: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Vladimir Transfusion.png

Активация: После задержки в 0.25 секунды, Владимир вытягивает жизненную силу из выбранного противника, нанося ему Magic damage.png магический урон и Heal power icon.png исцеляя себя.

Магический урон:
80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 60% силы умений)
Исцеление:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 35% силы умений)

Каждая активация Переливания дает заряд Жажды крови за время своей перезарядки. Жажда крови отображается на второй шкале Владимира. При накоплении 2 единиц Жажды крови, Владимир получает Багряный прилив на 2.5 секунды: его Movement speed icon.png скорость передвижения увеличивается на 10% на 0.5 секунды, а следующая активация Переливания усиливается.

Vladimir Crimson Rush.png

Багряный прилив: Переливание наносит на 85% больше урона и дополнительно исцеляет на 30 − 200 (зависит от уровня) (+ 5% (+ 0.04% силы умений) недостающего здоровья). При использовании против миньонов эффективность усиленного исцеления составляет только 35%.

Увеличенный урон:
148 / 185 / 222 / 259 / 296 (+ 111% силы умений)

Заметки
Заметки
  • Цвет шкалы Владимир меняется в зависимости от заполненности.
    1. Белый - во время накопления первого заряда.
    2. Оражевый - во время накопления второго заряда.
    3. Красный - пока действует Багровый прилив.
    • Каждый заряд генерируется не мгновенно, а за период перезарядки Переливания (становится короче при повышении ранга и сокращении перезарядки.
  • Переливание мгновенно лечит Владимира, а не когда высосанная кровь прилетает к нему.
    • Поток вытянутой крови не является снарядом и не будет остановлен Стеной ветра Стеной ветра и не помешает исцелению Владимира.
  • Если Владимир подготавливает Потоки крови или находится в Багровом омуте, то скорость спада Жажды крови будет уменьшена.

Ред.
Алый омут
Радиус эффекта: 150
Стоимость: 20% текущего здоровья
Перезарядка: 28 / 25 / 22 / 19 / 16
Vladimir Sanguine Pool.png

Активация: Владимир исчезает в омуте крови и получает Movement speed icon.png 37.5% дополнительной скорости передвижения, которая резко спадает в течение 1 секунды. На 2 секунды Владимир становится Fizz Playful.png неуловимым и Vladimir Sanguine Pool.png неосязаемым.

Враги, находящиеся в омуте, Slow icon.png замедляются на 40% и получают магический урон каждые полсекунды, в то время как Владимир исцеляется на 15% от нанесенного урона.

Урон за раз:
20 / 33.75 / 47.5 / 61.25 / 75 (+ 2.5% доп. здоровья)
  • Максимальный урон:
80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 10% доп. здоровья)

Заметки
Заметки
  • Первый раз урон наносится в момент активации, последний - за 0.5 до окончания действия умения (всего 4 раза).
  • Замедление мгновенно спадает, если покинуть омут.
  • Умение не требует подготовки и не прерывает предыдущих действий Владимира.
  • Урон от Алого омута увеличивается на (+ 14% силы умений) благодаря эффекту Багряного пакта.
  • Владимир не может использовать автоатаки или активировать умения, однако сохраняет возможность использовать заклинания призывателя и предметы.
  • Переход Владимира в форму омута нельзя остановить Silence icon.png эффектами контроля (например, Каменящий взгляд Каменящий взгляд), однако они будут действовать на него даже пока тот в форме омута.
  • Периодический урон (например, Воспламенение Воспламенение) или умения с эффектом связи (Эфемерные цепи Эфемерные цепи) продолжат действовать при переходе Владимира в омут и нанесут ему урон.
  • Владимира нельзя выбрать в качестве благотворных умений и аур, пока тот омуте, хотя Желание Желание Сораки Сораки все равно исцелит его. Также, пока Владимир в омуте, он не будет исцеляться на Платформе призывателей.
  • Алый омут не позволит пройти сквозь искусственные преграды (например, Кристаллизация Кристаллизация), но может беспрепятственно пройти сквозь Горизонт событий Горизонт событий, поскольку в форме омута Владимир игнорирует эффекты контроля.

Ред.
Потоки крови
Радиус эффекта: 600
Стоимость: 8% макс. здоровья
Перезарядка: 13 / 11 / 9 / 7 / 5
Vladimir Tides of Blood.png

Первая активация: Владимир начинает Channeling icon.png заряжать умение до 2.5 секунды. В последние 0.5 секунды подготовки он замедляется на 20%. Если Владимир завершил подготовку, или его Silence icon.png прервали, он автоматически выполняет вторую активацию умения.

Вторая активация: Владимир выпускает кольцо кровавых сфер. Каждая летит до первого столкновения с врагом и наносит тому магический урон. Урон каждой сферы увеличивается в зависимости от длительности подготовки и достигает максимума через 1 секунду после первой активации.

Минимальный урон:
30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 2.5% макс. здоровья) (+ 35% силы умений)
  • Максимальный урон:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 6% макс. здоровья) (+ 80% силы умений)

Потоки крови максимальной мощности вдобавок Slow icon.png замедляют пораженных жертв на 0.5 секунды.

Замедление:
40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Враги могут перехватить несколько сфер, но урон понесут только от первой.

Заметки
Заметки
  • У Потоков крови есть период подготовки активации, равный 0.25 секунды.
  • Потоки крови могут поразить скрытых туманом войны или невидимых чемпионов, при этом Сфера крови остановится. Таким способом можно отследить невидимок или проверить кусты.

Ред.
Заражение крови
Дальность поражения: 700
Радиус эффекта: 325
Перезарядка: 150 / 135 / 120
Vladimir Hemoplague.png

Активация: Владимир заражает всех противников в выбранной области, из-за чего они получают на 10% больше урона в течение 4 секунд. Спустя этот период все зараженные противники получают магический урон.

Магический урон:
150 / 250 / 350 (+ 70% силы умений)

Владимир исцеляется за каждого чемпиона. Эффективность исцеления уменьшается на 50% за всех врагов, кроме первого.

Минимальное лечение:
150 / 250 / 350 (+ 70% силы умений)
  • Максимальное лечение:
450 / 750 / 1050 (+ 210% силы умений)

Заметки
Заметки
  • Заражение крови усиливает урон от любых источников, включая урон от монстров. Тем не менее, Hybrid penetration.png чистый урон не увеличивается. Увеличение урона от разных источников перемножается.
    • Заражение крови усиливает само себя, и на самом деле наносит 165 / 275 / 385 (+ 77% силы умений) урона.
  • Заражение крови не требует времени на подготовку и мгновенно заражает область, несмотря на анимацию исполнения длительностью 0.5, в течение которой Владимир не может использовать Переливание и Потоки крови, хотя Алый омут, заклинания призывателя и предметы - может.
  • Поскольку умение наносит отложенный урон, то оно не прервет процесс Возвращения Возвращения; таким образом, на Платформу призывателей враг может вернуться мертвым.

Примечания

Advertisement