Виктор
Умения[]
Великая эволюция
Краткое описание
Виктор может улучшать свои базовые умения, когда убивает врагов.
Подробное описание
Пассивно: Виктор получает хекстековые фрагменты каждый раз, когда убивает врага. Собрав 100 хекстековых фрагментов, он может навсегда улучшить активное умение.
- За убийство миньона или монстра даётся 1 хекстековый фрагмент.
- За убийство осадного миньона даётся 5 хекстековых фрагментов.
- За добивание вражеского чемпиона даётся 25 хекстековых фрагментов.
Виктора улучшается автоматически после улучшения всех неабсолютных умений.
Характеристики
Отвод энергии
Краткое описание
Виктор создает вокруг себя щит и выпускает в цель специальное устройство, которое наносит ей магический урон. Кроме того, при следующей автоатаке Виктор наносит дополнительный магический урон.
Подробное описание
Активация: Виктор поражает цель, нанося ей магический урон. Кроме того, он получает щит на 2.5 секунды прочностью 30 − 150 (зависит от уровня) (+ 20% силы умений) и усиливает свою следующую автоатаку на 3.5 секунды.
- Магический урон:
- 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+ 40% силы умений)
Разряд: Следующая автоатака Виктора модифицируется на следующие 3.5 секунды и наносит магический урон.
- Урон Разряда:
- 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% силы атаки) (+ 60% силы умений)
- Полный урон:
- 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 100% силы атаки) (+ 100% силы умений)
Характеристики
Стоимость
45 / 50 / 55 / 60 / 65 маны
Баллистика
Дальность полета: 600
Скорость: 2000
Временны́е характеристики
Перезарядка: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
- Заметки
- Усиленная автоатака накладывает эффекты, вызываемые попаданием умений ( , ).
- Усиленная автоатака не выпускает снаряд и проигнорирует такие умения-перехватчики, как и .
- Модифицированная автоатака состоит из двух частей: базовой и дополнительной.
- Базовая часть использует вампиризм и может стать критической.
- Дополнительная часть не накладывает эффекты способности типа магического вампиризма или .
- Дополнительная часть не действует на строения.
- Дополнительный урон, предоставляемый Чародейским клинком, конвертируется в магический.
- Щит от умений заблокируют урон, но не отменит получения Виктором щита или усиления его автоатаки.
Гравитационное поле
Краткое описание
Виктор создает область высокой гравитации, замедляя всех врагов внутри нее. Враги, слишком долго задерживающиеся в этой области, оглушаются.
Подробное описание
Активация: Виктор разворачивает гравитационную ловушку в выбранной области, которая взводится спустя короткий промежуток времени и существует 4 секунды. Ловушка замедляет всех противников, которые в неё попадают. Замедление действует ещё 0.25 после ухода из зоны.
- Замедление:
- 28 / 32 / 36 / 40 / 44%
Пока противник находится под действием ловушки, он получает заряд каждые 0.5 секунды. Накопив 3 заряда, противники сбиваются и оглушаются на 1.5 секунды.
Улучшение: Магнетизм: Неабсолютные умения Виктора замедляют врагов на 20% на 1 секунду.
Характеристики
Стоимость
65 маны
Баллистика
Дальность полета: 800
Временны́е характеристики
Перезарядка: 17 / 16 / 15 / 14 / 13
- Заметки
- Враг может быть оглушен ловушкой только один раз, после чего на них не действует ни замедление, ни накопление зарядов.
- Гравитационное поле продолжит действие, даже если Виктор умрет.
- Анимацию развертки поля видно обеим командам сквозь Туман войны.
Луч смерти
Краткое описание
Виктор выпускает лазерный луч из своей механической руки. Луч описывает отрезок, нанося урон всем врагам, которых задевает.
Подробное описание
Активация: Виктор выпускает из выбранной точки в выбранном направлении лазерный луч, который наносит магический урон всем задетым противникам.
- Магический урон:
- 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60% силы умений)
Усиление: Афтершок: Вслед за лучом через 1 секунду проходит серия взрывов, который наносит дополнительный магический урон.
- Урон взрыва:
- 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 70% силы умений)
- Максимальный урон:
- 90 / 170 / 250 / 330 / 410 (+ 130% AP)
Характеристики
Стоимость
70 / 80 / 90 / 100 / 110 маны
Баллистика
Дальность полета: 525 / 500
Скорость: 1350
Временны́е характеристики
Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
- Заметки
- Луч смерти не требует времени на исполнение и не прерывает предыдущих действий Виктора.
- Затрагиваемая область задается в момент активации и не меняется, даже если Виктор уйдет от начальной точки.
- Лазер дает небольшой обзор области вокруг текущей точки луча.
- Если Луч смерти прерван
- Перехват снаряд действует только, когда тот уже следует по земле. Если Виктор запустит лазер за перехватчиками, то последующий луч заблокирован не будет.
или , то последующий взрыв дойдет только до места перехвата.
- Если Виктор умрет в момент стрельбы лазером, то луч будет прерван.
Вихрь энтропии
Краткое описание
Виктор создает в указанной области сингулярность, нанося магический урон и прерывая вражеские умения. После этого сингулярность наносит окружающим врагам периодический магический урон, и Виктор может управлять ее передвижением.
Подробное описание
Первая активация: Виктор создает сингулярность в выбранной области, которая наносит магический урон все пораженным противникам и прерывает все поддерживаемые умения. Зона сингулярности существует ещё 6.5 секунды и наносит магический урон противникам каждые 2 секунды.
- Начальный урон:
- 100 / 175 / 250 (+ 50% силы умений)
- Урон за раз:
- 130 / 210 / 290 (+ 85% силы умений)
- Максимальный урон:
- 490 / 805 / 1120 (+ 305% силы умений)
Вторая активация: Виктор перенаправляет сингулярность в выбранную точку. Как только та поражает вражеского чемпиона, она начинает его преследовать до его смерти или собственного исчезновения. Чем дальше сингулярность от Виктора, тем медленнее она движется.
Улучшение: Скорость: Вихрь энтропии движется на 20% быстрее.
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Дальность полета: 700
Радиус воздействия: 325
Скорость: 200 - 400
Временны́е характеристики
Перезарядка: 120 / 100 / 80
- Заметки
- Вихрь энтропии достигает максимума скорости на расстоянии 300 единиц от Виктора, и минимума - на расстоянии 900 единиц от него.
- Вихрь энтропии наносит урон 4 раза (с учетом начального взрыва).
- Если Виктор находится под действием эффектов контроля, он не может приказывать сингулярности.
- Если сингулярность поразила противника, после чего тот ушел в невидимость, та продолжит преследовать невидимку и, таким образом, раскрывать его положение.
- Сингулярность дает обзор поражаемой области на все время действия.
- Если Виктор умрет, сингулярность останется на поле, сможет автоматически преследовать жертву, однако перенаправить её будет нельзя.
- Сингулярность не может пересекать элементы ландшафта (в том числе искусственные).