League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Viktor OriginalCentered.jpg
Виктор
Select icon nav.svgLeague of Legends icon nav.png
Select icon nav.svgTeamfight Tactics icon nav.png
Select icon nav.svgLegends of Runeterra icon nav.png
 Фразы
 Галерея
 Разработка
 Прочее

Умения[]

Ред.
Великая эволюция
Glorious Evolution.png

Пассивно: Виктор начинает игру с уникальным предметом - Экспериментальным хекстековым ядром Экспериментальным хекстековым ядром, которое навсегда занимает одну из ячеек инвентаря. Этот предмет можно улучшить за золото; за каждое улучшение он получает очко Эволюции, которое можно использовать для усиления одного из своих базовых умений. Улучшив все базовые умения, Виктор автоматически усиливает свое абсолютное умение.

Доступные улучшения:

Заметки
Заметки
  • Хекстековое ядро нельзя продать.

Ред.
Отвод энергии
Дальность поражения: 600
Скорость: 2000
Стоимость: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 маны
Перезарядка: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Siphon Power.png

Активация: Виктор на 2.5 секунды получает Hybrid resistances icon.png щит объемом в 8% его запаса маны (+20% силы умений) и наносит выбранной цели магический урон.

Магический урон:
60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+ 40% силы умений)
Discharge.png

Разряд: Следующая автоатака Виктора модифицируется на следующие 3.5 секунды и наносит магический урон.

Урон Разряда:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% силы атаки) (+ 60% силы умений)
  • Полный урон:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 100% силы атаки) (+ 95% силы умений)
Augment- Turbocharge.png

Улучшение: Форсаж: Виктор получает Movement speed icon.png +30% скорости передвижения на 2.5 секунды, а прочность его щита увеличивается на 60% (до 12.8% его запаса маны (+32% силы умений)).

Заметки
Заметки
  • Усиленная автоатака накладывает эффекты, вызываемые попаданием умений (Ожог Ожог, Магическая комета Магическая комета).
  • Усиленная автоатака не выпускает снаряд и проигнорирует Стена ветра Стена ветра и Неуязвимый Неуязвимый.
  • Модифицированная автоатака состоит из двух частей: базовой и дополнительной.
  • Дополнительный урон, предоставляемый Чародейским клинком, конвертируется в магический.
  • Spell Shield.png Щит от умений заблокируют урон, но не отменит получения Виктором щита или усиления его автоатаки.

Ред.
Гравитационное поле
Дальность поражения: 800
Стоимость: 65 маны
Перезарядка: 17 / 16 / 15 / 14 / 13
Gravity Field.png

Активация: Виктор разворачивает гравитационную ловушку в выбранной области, которая взводится спустя короткий промежуток времени и существует 4 секунды. Ловушка Slow icon.png замедляет всех противников, которые в неё попадают. Замдление действует ещё 0.25 после ухода из зоны.

Замедление:
28 / 32 / 36 / 40 / 44%

Пока противник находится под действием ловушки, он получает заряд каждые 0.5 секунды. Накопив 3 заряда, противники Knockdown icon.png сбиваются и Stun icon.png оглушаются на 1.5 секунды.

Augment- Magnetize.png

Улучшение: Имплозия: Оглушенные противники вдобавок притягиваются к центру ловушки.

Заметки
Заметки
  • Враг может быть оглушен ловушкой только один раз, после чего на них не действует ни замедление, ни накопление зарядов.
  • Гравитационное поле продолжит действие, даже если Виктор умрет.
  • Анимацию развертки поля видно обеим командам сквозь Туман войны.

Ред.
Луч смерти
Дальность поражения: 525 / 500
Скорость: 1350
Стоимость: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 маны
Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Death Ray.png

Активация: Виктор выпускает из выбранной точки в выбранном направлении лазерный луч, который наносит магический урон всем задетым противникам.

Магический урон:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60% силы умений)
Augment- Aftershock.png

Усиление: Афтершок: Вслед за лучом через 1 секунду проходит серия взрывов, который наносит дополнительный магический урон.

Урон взрыва:
20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 70% силы умений)
  • Максимальный урон:
90 / 170 / 250 / 330 / 410 (+ 130% AP)

Заметки
Заметки
  • Луч смерти не требует времени на исполнение и не прерывает предыдущих действий Виктора.
    • Затрагиваемая область задается в момент активации и не меняется, даже если Виктор уйдет от начальной точки.
  • Лазер дает небольшой обзор области вокруг текущей точки луча.
  • Если Луч смерти прерван Стеной ветра Стеной ветра или Неуязвимым Неуязвимым, то последующий взрыв дойдет только до места перехвата.
    • Перехват снаряд действует только, когда тот уже следует по земле. Если Виктор запустит лазер за перехватчиками, то последующий луч заблокирован не будет.
  • Если Виктор умрет в момент стрельбы лазером, то луч будет прерван.

Ред.
Вихрь энтропии
Дальность поражения: 700
Радиус эффекта: 325
Скорость: 200 - 400
Стоимость: 100 маны
Перезарядка: 120 / 100 / 80
Chaos Storm.png

Первая активация: Виктор создает сингулярность в выбранной области, которая наносит магический урон все пораженным противникам и Silence icon.png прерывает все поддерживаемые умения. Зона сингулярности существует ещё 6.5 секунды и наносит магический урон противникам каждые 2 секунды.

Начальный урон:
100 / 175 / 250 (+ 50% силы умений)
Урон за раз:
130 / 210 / 290 (+ 85% силы умений)
  • Максимальный урон:
490 / 805 / 1120 (+ 305% силы умений)
Chaos Storm 2.png

Вторая активация: Виктор перенаправляет сингулярность в выбранную точку. Как только та поражает вражеского чемпиона, она начинает его преследовать до его смерти или собственного исчезновения. Чем дальше сингулярность от Виктора, тем медленнее она движется.

Augment- Perfect Storm.png

Улучшение: Скорость: Вихрь энтропии движется на 20% быстрее.

Заметки
Заметки
  • Вихрь энтропии достигает максимума скорости на расстоянии 300 единиц от Виктора, и минимума - на расстоянии 900 единиц от него.
  • Вихрь энтропии наносит урон 4 раза (с учетом начального взрыва).
  • Если Виктор находится под действием эффектов контроля, он не может приказывать сингулярности.
  • Если сингулярность поразила противника, после чего тот ушел в невидимость, та продолжит преследовать невидимку и, таким образом, раскрывать его положение.
  • Сингулярность дает обзор поражаемой области на все время действия.
  • Если Виктор умрет, сингулярность останется на поле, сможет автоматически преследовать жертву, однако перенаправить её будет нельзя.
  • Сингулярность не может пересекать элементы ландшафта (в том числе искусственные).

Примечания