м (1 версия) |
м (r2.7.10) (бот добавил: en:Sightstone) Метка: apiedit |
||
Строка 61: | Строка 61: | ||
{{Items}} |
{{Items}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[cs:Sightstone]] |
[[cs:Sightstone]] |
||
[[de:Sehender Stein]] |
[[de:Sehender Stein]] |
||
+ | [[en:Sightstone]] |
||
[[es:Piedravidente]] |
[[es:Piedravidente]] |
||
[[fr:Pierre de Vision]] |
[[fr:Pierre de Vision]] |
||
[[pl:Kamień Widzenia]] |
[[pl:Kamień Widzenia]] |
||
[[zh:Sightstone]] |
[[zh:Sightstone]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ |
Версия от 02:04, 2 октября 2015
Sightstone is an advanced item in League of Legends.[1]
Recipe
Cost Analysis
- 150 health = 400g
- Total Gold Value = 400g
- = 75g
Выгодность покупки[3]
- 50% gold efficient. Its gold efficiency increases by 9.4% per deployed, becoming gold efficient after deploying 6 wards and increasing indefinitely with each ward deployed afterwards. is
Builds into
Patch History
V4.3:
- Recipe cost reduced to 400g from 475g.
- Total cost reduced to 800g from 950g.
- Health reduced to 150 from 180.
- No more limit from number of wards. (Players still limit to 3)
V3.01:
- Recipe changed: + 475 gold = 950 gold (from 700).
- Health increased to 180 from 100.
- Gold reward for Sightstone wards increased to 25g from 10g.
V1.0.0.152: Added
- Item cost: 700g
- +100 Health
- Unique Passive – Ward Refresh: Starts with 4 charges and refills each time you visit your shop.
- Unique Active – Ghost Ward: Consumes a charge to place an invisible ward that reveals the surrounding area for 3 minutes. You may have a maximum of 2 wards placed from this item at once.
References
- ↑ Pre-season Item Preview
- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.
- Начальные предметы
- Расходуемые предметы
- Аксессуары
- Предоставляемые предметы
- Базовые предметы
- Обувь
- Эпические предметы
- Легендарные предметы
- Несравненные предметы Орна
- Эксклюзивные предметы
- Удаленные предметы