Вел'Коз
Умения[править | править код]
- Заметки
- Если
Щит от умений заблокировал умение, то враг не получит заряд Распада.
- Заметки
- Враг не может быть поражен несколькими зарядами, даже если первый был заблокирован щитом от способности.
- Максимальный радиус поражения умения равен 1520.691 единиц (если стрелять по диагонали).
- За одно применение Вел'Коз может получить до 60 / 67.5 / 75 / 82.5 / 90 маны (если убьет цели и первичным, и обоими вторичными зарядами).
- Убийство двух врагов компенсирует затраты маны на него.
- Заметки
- Вел'Коз может активировать умение в движении, но при это не может атаковать.
- и заблокируют дальнейшее продвижение разлома, но не уничтожат уже созданный след.
- Каждая часть умения добавит по заряду Органического распада.
- Заметки
- Удержание от Тектонического сдвига может быть уменьшено стойкостью.
- Близость взрыва к Вел'Козу расчитывается в момент активации умения, а не взрыва.
- Существует краткая (~0.1 секунды) задержка после исполнения умения, перед тем как снаряд начнет движение.
- Это умение выпускает снаряд, который могут перехватить , , однако анимация продолжится в любом случае.
- Заметки
- Вел'Коз поворачивается с фиксированной скоростью, и при резком перемещении курсора он не повернется мгновенно.
- Зона поражения луча перекрывает хитбокс Вел'Коза, из-за чего близко стоящие враги могут получать урон даже не стоя под лучом.
- За полное действие умения Вел'Коз может наложить не более 3 раз.
Примечания
Языки:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.