League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
м (Правка кода.)
Метка: Правка исходного кода
м (Ссылки.)
Метка: Правка исходного кода
 
Строка 53: Строка 53:
 
*{{cbi|Нами}} сразилась с несколькими безднорожденными в поисках жемчужины Бездны возле подводного разлома Бездны.
 
*{{cbi|Нами}} сразилась с несколькими безднорожденными в поисках жемчужины Бездны возле подводного разлома Бездны.
 
*В прошлом {{cbi|Насус}} сражался с несколькими безднорожденными.
 
*В прошлом {{cbi|Насус}} сражался с несколькими безднорожденными.
*{{cbi|Орн}} помогал сражаться с Наблюдателями в древние времена Фрельйорда.
+
*{{cbi|Орн}} помогал сражаться с Наблюдателями в древние времена {{fi|Фрельйорд|Фрельйорда}}.
 
*В прошлом {{cbi|Пантеон}} сражался с несколькими безднорожденными.
 
*В прошлом {{cbi|Пантеон}} сражался с несколькими безднорожденными.
 
*В прошлом {{cbi|Ренектон}} сражался с несколькими безднорожденными.
 
*В прошлом {{cbi|Ренектон}} сражался с несколькими безднорожденными.
Строка 71: Строка 71:
 
Считается, что в бездонной тьме, глубоко под землёй, лежат первые великие создания Бездны, ступившие на поверхность Рунтерры, дремлющие и незримые. Если это правда, то они терпеливо ждали на протяжении тысячелетий, и теперь, несомненно, пришло время им проснуться ото сна ещё раз. На протяжении веков многие смертные из верхнего мира откликались на зов Бездны или были низвергнуты против своей воли. Среди них есть и те — очень немногие, — кто пережил столкновение... хотя ни один из них не вернулся прежним.
 
Считается, что в бездонной тьме, глубоко под землёй, лежат первые великие создания Бездны, ступившие на поверхность Рунтерры, дремлющие и незримые. Если это правда, то они терпеливо ждали на протяжении тысячелетий, и теперь, несомненно, пришло время им проснуться ото сна ещё раз. На протяжении веков многие смертные из верхнего мира откликались на зов Бездны или были низвергнуты против своей воли. Среди них есть и те — очень немногие, — кто пережил столкновение... хотя ни один из них не вернулся прежним.
   
==== Фрельйорд и Арктика ====
+
==== {{fi|Фрельйорд}} и {{fi|Арктика}} ====
 
Во Фрельйорде возникло всего несколько разломов Бездны, большинство из них во время первых взаимодействий Наблюдателей с Рунтеррой. После их заточения лишь несколько областей остались испорченными Бездной. [[Морозные стражи|Морозная стража]] наблюдает за тюрьмой Наблюдателей.
 
Во Фрельйорде возникло всего несколько разломов Бездны, большинство из них во время первых взаимодействий Наблюдателей с Рунтеррой. После их заточения лишь несколько областей остались испорченными Бездной. [[Морозные стражи|Морозная стража]] наблюдает за тюрьмой Наблюдателей.
   
Строка 78: Строка 78:
 
** '''Зал Девяти:''' расположенный глубоко под Воющей бездной, он был построен йети и служит защитным барьером, изолирующим Наблюдателей. Каждый год несколько морозных стражей спускаются по его ледяным стенам, добираясь до Зала Девяти, чтобы осмотреть состояние барьеров.
 
** '''Зал Девяти:''' расположенный глубоко под Воющей бездной, он был построен йети и служит защитным барьером, изолирующим Наблюдателей. Каждый год несколько морозных стражей спускаются по его ледяным стенам, добираясь до Зала Девяти, чтобы осмотреть состояние барьеров.
   
==== Икатия ====
+
==== {{fi|Икатия}} ====
 
Великая и ужасная битва с Бездной произошла у стен древней Икатии. После этого события земли вокруг проклятого города превратились в заброшенные пустоши, а само его существование было вычеркнуто из карт Шуримы в надежде, возможно по глупости, что ужасы, развязанные там, в конце концов будут забыты...
 
Великая и ужасная битва с Бездной произошла у стен древней Икатии. После этого события земли вокруг проклятого города превратились в заброшенные пустоши, а само его существование было вычеркнуто из карт Шуримы в надежде, возможно по глупости, что ужасы, развязанные там, в конце концов будут забыты...
   
 
* '''Разрыв:''' на окраине Икатии пролегает Разлом — свидетельство того, что сама Бездна вырвалась из глубины земли в эпоху, ныне утерянную для истории. Хотя и смелые, и любопытные часто стремились узнать больше, только самый безрассудный исследователь осмелился бы отправиться в тёмные просторы под землёй.
 
* '''Разрыв:''' на окраине Икатии пролегает Разлом — свидетельство того, что сама Бездна вырвалась из глубины земли в эпоху, ныне утерянную для истории. Хотя и смелые, и любопытные часто стремились узнать больше, только самый безрассудный исследователь осмелился бы отправиться в тёмные просторы под землёй.
   
==== Шурима ====
+
==== {{fi|Шурима}} ====
После падения Икатии безднорожденные распространились по всей Шуриме. Несмотря на запечатывание Разрыва, в пустынях Шуримы открылось бесчисленное множество более мелких разломов Бездны, в основном ближе всего к самой Икатии. По сей день земля всё ещё усеяна подземными пещерами и туннелями, испорченными Бездной. А под ними, злосчастный Пророк открывает ещё больше разломов, дабы распустить отродий Бездны по высушенным землям Шуримы: открытие таких разломов, как говорят, вызывает мощные землетрясения, открывающие коренную породу Шуримы новыми линиями разломов длиной в сотни миль. Они развращают подземелья Шуримы так же, как упомянутые выше разломы. Кай'Са выжила в одной из таких.
+
После падения Икатии безднорожденные распространились по всей Шуриме. Несмотря на запечатывание Разрыва, в пустынях Шуримы открылось бесчисленное множество более мелких разломов Бездны, в основном ближе всего к самой Икатии. По сей день земля всё ещё усеяна подземными пещерами и туннелями, испорченными Бездной. А под ними, злосчастный {{cbi|Мальзахар|Пророк}} открывает ещё больше разломов, дабы распустить отродий Бездны по высушенным землям Шуримы: открытие таких разломов, как говорят, вызывает мощные землетрясения, открывающие коренную породу Шуримы новыми линиями разломов длиной в сотни миль. Они развращают подземелья Шуримы так же, как упомянутые выше разломы. {{cbi|Кай'Са}} выжила в одной из таких.
   
* '''Территория [[Зер'Сай]]:''' Рек'Сай строит разлом Бездны в Сай'Калике.
+
* '''Территория [[Зер'Сай]]:''' {{cbi|Рек'Сай}} строит разлом Бездны в Сай'Калике.
* '''[[Лиловое море]]:''' Бел'Вет поглотила портовый город [[Белвет]] и часть окружающих его морей, чтобы создать новый город по своему образу и подобию.
+
* '''[[Лиловое море]]:''' {{cbi|Бел'Вет}} поглотила портовый город [[Белвет]] и часть окружающих его морей, чтобы создать новый город по своему образу и подобию.
   
 
==== Территория Мараи ====
 
==== Территория Мараи ====
Давным-давно мараи обнаружили трещину в глубинах. Разлом нёс ужасную, крадущуюся тьму, стремившуюся уничтожить все формы жизни. Мараи были защищены от существ, пришедших из разлома, лунным камнем, светящейся скалой, которая, как говорят, была наполнена небесной магией с небес. Такой камень был подарен мараи светоносным странником с вершины Таргона. В обмен на лунный камень странник попросил жемчужину Бездны, чтобы защитить своё родное племя. Свет лунного камня, расположенного в центре деревни мараи заставил безднорожденных покинуть поселение, но каждые сто лет или около того свет лунного камня начинал тускнеть. В этот момент племя выбирает своего самого свирепого воина и дарует ему титул Повелителя морей, который должен погрузиться в ледяную тьму разлома, пережить ужасы внутри и добыть жемчужину Бездны. В случае успеха Повелитель морей поднимается на берег, где его ожидает светоносный странник с вершины Таргона с лунным камнем при себе, чтобы обменять его на не менее важную жемчужину. Этот ритуал удерживал безднорожденных, но теперь, когда Нами, самая последняя Повелительница морей, не смогла обнаружить таргонского странника, судьба мараи и мотивы ужасов в глубинах остаются неизвестными...
+
Давным-давно [[мараи]] обнаружили трещину в глубинах. Разлом нёс ужасную, крадущуюся тьму, стремившуюся уничтожить все формы жизни. Мараи были защищены от существ, пришедших из разлома, лунным камнем, светящейся скалой, которая, как говорят, была наполнена небесной магией с небес. Такой камень был подарен мараи светоносным странником с вершины Таргона. В обмен на лунный камень странник попросил жемчужину Бездны, чтобы защитить своё родное племя. Свет лунного камня, расположенного в центре деревни мараи заставил безднорожденных покинуть поселение, но каждые сто лет или около того свет лунного камня начинал тускнеть. В этот момент племя выбирает своего самого свирепого воина и дарует ему титул Повелителя морей, который должен погрузиться в ледяную тьму разлома, пережить ужасы внутри и добыть жемчужину Бездны. В случае успеха Повелитель морей поднимается на берег, где его ожидает светоносный странник с вершины Таргона с лунным камнем при себе, чтобы обменять его на не менее важную жемчужину. Этот ритуал удерживал безднорожденных, но теперь, когда {{cbi|Нами}}, самая последняя Повелительница морей, не смогла обнаружить таргонского странника, судьба мараи и мотивы ужасов в глубинах остаются неизвестными...
   
 
== Дикая природа ==
 
== Дикая природа ==

Текущая версия от 06:46, 12 июня 2022

  Error: Указанный чемпион не найден в ChampionData/data.
Мальзахар Мальзахар

Бездна (англ. The Void) — это безграничное пространство за пределами бытия. Рожденная вместе с самой Вселенной, Бездна — воплощение непостижимого небытия из подземных глубин. Абсолютный неутолимый голод, готовый ждать целую вечность, пока его повелители, таинственные Наблюдатели, не решат положить конец всему сущему и погрузить Рунтерру в небытие.

Смертные, которых коснётся эта сила, вынуждены пережить необъятную боль, одного мгновения которой достаточно, чтобы сломить даже самый сильный разум. Сами обитатели Бездны — порождения этой гиблой сущности, и многие из них лишены сознания. Но цель у них есть: превратить Рунтерру в мёртвую пустыню.

Описание[]

Чемпионы Бездны[]

Чемпионы Бездны — это жуткие чудовища, порождённые силами за пределами мироздания, а также люди, которые изменились под действием сил Бездны, в результате инцидента в Икатии или иным путём.

Другие связанные чемпионы[]

  • В прошлом Атрокс Атрокс сражался с несколькими безнорожденными.
  • Аурелион Сол Аурелион Сол сразился с безднорожденными, сумев запечатать разлом Бездны.
  • Диана Диана сразилась с тремя безднорожденными, сумев запечатать разлом Бездны.
  • На Эзреаля Эзреаля напали существа Бездны, однако это не помешало ему помочь Кай'Се Кай'Се победить их.
  • Джакс Джакс родом из разрушенного Бездной города Икатия.
  • Лиссандра Лиссандра была превращена Наблюдателями в хладорожденную, а затем заточена в Воющей бездне.
  • Мальфит Мальфит был создан вознесёнными Не'Зуками для борьбы с Бездной. Он и по сей день пытается остановить распространяющуюся порчу Бездны.
  • Нами Нами сразилась с несколькими безднорожденными в поисках жемчужины Бездны возле подводного разлома Бездны.
  • В прошлом Насус Насус сражался с несколькими безднорожденными.
  • Орн Орн помогал сражаться с Наблюдателями в древние времена Фрельйорда Фрельйорда.
  • В прошлом Пантеон Пантеон сражался с несколькими безднорожденными.
  • В прошлом Ренектон Ренектон сражался с несколькими безднорожденными.
  • Ренгар Ренгар сражался с безднорожденным по имени Ка'Зикс Ка'Зикс.
  • В прошлом Рааст Рааст сражался с несколькими безднорожденными.
  • Райз Райз сражался с безднорожденными, пытаясь забрать мировую руну.
  • Племя Талии Талии изначально жило недалеко от разлома Бездны возле Икатии.
  • В прошлом Варус Варус сражался с несколькими безднорожденными.
  • Зилеан Зилеан родом из разрушенного Бездной города Икатия.

История[]

В разработке.

География[]

Разломы Бездны[]

Считается, что в бездонной тьме, глубоко под землёй, лежат первые великие создания Бездны, ступившие на поверхность Рунтерры, дремлющие и незримые. Если это правда, то они терпеливо ждали на протяжении тысячелетий, и теперь, несомненно, пришло время им проснуться ото сна ещё раз. На протяжении веков многие смертные из верхнего мира откликались на зов Бездны или были низвергнуты против своей воли. Среди них есть и те — очень немногие, — кто пережил столкновение... хотя ни один из них не вернулся прежним.

Фрельйорд Фрельйорд и Арктика Арктика[]

Во Фрельйорде возникло всего несколько разломов Бездны, большинство из них во время первых взаимодействий Наблюдателей с Рунтеррой. После их заточения лишь несколько областей остались испорченными Бездной. Морозная стража наблюдает за тюрьмой Наблюдателей.

  • Ледяная тюрьма: далеко за пределами известных земель Валорана, в самых глубоких и тёмных местах под землёй, слуги мифических Наблюдателей тянутся к силе мировых рун.
  • Воющая бездна: служит массивной пропастью-тюрьмой для Наблюдателей. Через бездну пересекают многочисленные мосты, такие как мост Печали, мост Тени и мост Заблудших. На нижних уровнях сооружения можно обнаружить месторождения истинного льда, совместно с его более тёмной разновидностью. Воющая бездна была местом последней битвы, запечатавшей Наблюдателей несколько тысячелетий назад.
    • Зал Девяти: расположенный глубоко под Воющей бездной, он был построен йети и служит защитным барьером, изолирующим Наблюдателей. Каждый год несколько морозных стражей спускаются по его ледяным стенам, добираясь до Зала Девяти, чтобы осмотреть состояние барьеров.

Икатия Икатия[]

Великая и ужасная битва с Бездной произошла у стен древней Икатии. После этого события земли вокруг проклятого города превратились в заброшенные пустоши, а само его существование было вычеркнуто из карт Шуримы в надежде, возможно по глупости, что ужасы, развязанные там, в конце концов будут забыты...

  • Разрыв: на окраине Икатии пролегает Разлом — свидетельство того, что сама Бездна вырвалась из глубины земли в эпоху, ныне утерянную для истории. Хотя и смелые, и любопытные часто стремились узнать больше, только самый безрассудный исследователь осмелился бы отправиться в тёмные просторы под землёй.

Шурима Шурима[]

После падения Икатии безднорожденные распространились по всей Шуриме. Несмотря на запечатывание Разрыва, в пустынях Шуримы открылось бесчисленное множество более мелких разломов Бездны, в основном ближе всего к самой Икатии. По сей день земля всё ещё усеяна подземными пещерами и туннелями, испорченными Бездной. А под ними, злосчастный Пророк Пророк открывает ещё больше разломов, дабы распустить отродий Бездны по высушенным землям Шуримы: открытие таких разломов, как говорят, вызывает мощные землетрясения, открывающие коренную породу Шуримы новыми линиями разломов длиной в сотни миль. Они развращают подземелья Шуримы так же, как упомянутые выше разломы. Кай'Са Кай'Са выжила в одной из таких.

  • Территория Зер'Сай: Рек'Сай Рек'Сай строит разлом Бездны в Сай'Калике.
  • Лиловое море: Бел'Вет Бел'Вет поглотила портовый город Белвет и часть окружающих его морей, чтобы создать новый город по своему образу и подобию.

Территория Мараи[]

Давным-давно мараи обнаружили трещину в глубинах. Разлом нёс ужасную, крадущуюся тьму, стремившуюся уничтожить все формы жизни. Мараи были защищены от существ, пришедших из разлома, лунным камнем, светящейся скалой, которая, как говорят, была наполнена небесной магией с небес. Такой камень был подарен мараи светоносным странником с вершины Таргона. В обмен на лунный камень странник попросил жемчужину Бездны, чтобы защитить своё родное племя. Свет лунного камня, расположенного в центре деревни мараи заставил безднорожденных покинуть поселение, но каждые сто лет или около того свет лунного камня начинал тускнеть. В этот момент племя выбирает своего самого свирепого воина и дарует ему титул Повелителя морей, который должен погрузиться в ледяную тьму разлома, пережить ужасы внутри и добыть жемчужину Бездны. В случае успеха Повелитель морей поднимается на берег, где его ожидает светоносный странник с вершины Таргона с лунным камнем при себе, чтобы обменять его на не менее важную жемчужину. Этот ритуал удерживал безднорожденных, но теперь, когда Нами Нами, самая последняя Повелительница морей, не смогла обнаружить таргонского странника, судьба мараи и мотивы ужасов в глубинах остаются неизвестными...

Дикая природа[]

  1. Войдлинги (такие же, которых призывает Мальзахар с помощью его W или которых можно было призвать с помощью Портала Эз'Рота, аналог которого существует до сих пор в игровом режиме TFT.
  2. Существа Зер'Сай (такие, как Зер'Сай-дюнорез или Детёныш Зер'Сай), собратья Рек'Сай, которых также можно встретить в Шуримских пустынях.
  3. Монстры (Чо'Гат, Ког'Мао, Вел'Коз и Ка'Зикс).
  4. Другие (можно отнести, переживших инцидент в Икатии, Кассадина и Кай'Су,также можно выделить Мальзахара, который тоже прератился в некое существо, став пророком Бездны).

Культура[]

В разработке.

Государственное устройство[]

В разработке.

Отношения[]

В разработке.

Прочее[]

В разработке.

Галерея[]

В разработке.

См. также[]

В разработке.

Примечания[]

В разработке.

Aurelion Sol OriginalSquare

▶️   В мире не счесть цветов, но для начала мне хватит и радуги.

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь League of Legends Wiki, чтобы она не была такой же маленькой как йордлы.

Примечания[]

  • У монстров есть своя жажда, например: у Ког'Мао и Чо'Гата - бесконечный голод; у Вел'Коза - ненасытная тяга к знаниям и т.д.
  • Почти у всех существ, связанных с Бездной, в имени присутствует апостроф ( ' ), а именно в именах монстров и у Кай'Сы, возможно, она слилась с её костюмом из Войдлингов, что сама стала ненасытным монстром, сохранившим человеческий разум, отсюда следует, что апостроф указывает на связь с Бездной.
  • Из второго примечания следует, что Мальзахар и Кассадин остались людьми после нахождения в Бездне, первый стал порабощать Шуриму, а Кассадин - бороться с ней.
  • Следует отметить, что из фраз Кай'Сы и Кассадина можно узнать о их родственной связи, так как оба родом из Икатии, Кай'Са потеряла своего единственного родственника - дядю, а Кассадин - племянницу. Также в рассказе "Вертушка" посвященном разговору Бел'Вет и Кай'Сы после кинематографического ролика "Всё, что будет" самой Бел'Вет было раскрыто, что также выжил её отец, но якобы "Утратив рассудок".
 v · e
Континенты Арктика · Валоран · Шурима · Камавор World Map (Cropped)
Море ЗавоевателяАурма
Море ХранителяФолгрен · Ионийский архипелаг · Змеиные острова · Сумрачные острова Сумрачные острова
Ледяное мореЛедяная тюрьма · Территория урсинов
Земли МараиДеревня Мараи
За пределами
Мир духовБандл Сити Бандл Сити · Поляна · Митна Рачнун
Иные мирыМультиверс · Таргон Прайм · Бездна Бездна
 v · e
Север Фрельйорд Фрельйорд · Бездна Бездна

Valoran

Восток Ноксус Ноксус
Юг Холдрем · Река Пилт · Пилтовер Пилтовер · Стоунволл · Заун Заун
Запад Демасия Демасия · Врата Скорби · Палклифф
Центр Арбормарк · Серебряные горы · Болхейм · Нокмирч · Старый Баргейт · Тихий лес · Токоголь
 v · e