“ | Error: Указанный чемпион не найден в ChampionData/data. |
— |
Бездна (англ. The Void) — это безграничное пространство за пределами бытия. Рожденная вместе с самой Вселенной, Бездна — воплощение непостижимого небытия из подземных глубин. Абсолютный неутолимый голод, готовый ждать целую вечность, пока его повелители, таинственные Наблюдатели, не решат положить конец всему сущему и погрузить Рунтерру в небытие.
Смертные, которых коснётся эта сила, вынуждены пережить необъятную боль, одного мгновения которой достаточно, чтобы сломить даже самый сильный разум. Сами обитатели Бездны — порождения этой гиблой сущности, и многие из них лишены сознания. Но цель у них есть: превратить Рунтерру в мёртвую пустыню.
Описание[]
Чемпионы Бездны[]
Чемпионы Бездны — это жуткие чудовища, порождённые силами за пределами мироздания, а также люди, которые изменились под действием сил Бездны, в результате инцидента в Икатии или иным путём.
Другие связанные чемпионы[]
- В прошлом безнорожденными. сражался с несколькими
- сразился с безднорожденными, сумев запечатать разлом Бездны.
- сразилась с тремя безднорожденными, сумев запечатать разлом Бездны.
- На напали существа Бездны, однако это не помешало ему помочь победить их.
- родом из разрушенного Бездной города Икатия.
- Наблюдателями в хладорожденную, а затем заточена в Воющей бездне. была превращена
- был создан вознесёнными Не'Зуками для борьбы с Бездной. Он и по сей день пытается остановить распространяющуюся порчу Бездны.
- сразилась с несколькими безднорожденными в поисках жемчужины Бездны возле подводного разлома Бездны.
- В прошлом сражался с несколькими безднорожденными.
- помогал сражаться с Наблюдателями в древние времена .
- В прошлом сражался с несколькими безднорожденными.
- В прошлом сражался с несколькими безднорожденными.
- сражался с безднорожденным по имени .
- В прошлом сражался с несколькими безднорожденными.
- сражался с безднорожденными, пытаясь забрать мировую руну.
- Племя изначально жило недалеко от разлома Бездны возле Икатии.
- В прошлом сражался с несколькими безднорожденными.
- родом из разрушенного Бездной города Икатия.
История[]
В разработке.
География[]
Разломы Бездны[]
Считается, что в бездонной тьме, глубоко под землёй, лежат первые великие создания Бездны, ступившие на поверхность Рунтерры, дремлющие и незримые. Если это правда, то они терпеливо ждали на протяжении тысячелетий, и теперь, несомненно, пришло время им проснуться ото сна ещё раз. На протяжении веков многие смертные из верхнего мира откликались на зов Бездны или были низвергнуты против своей воли. Среди них есть и те — очень немногие, — кто пережил столкновение... хотя ни один из них не вернулся прежним.
и []
Во Фрельйорде возникло всего несколько разломов Бездны, большинство из них во время первых взаимодействий Наблюдателей с Рунтеррой. После их заточения лишь несколько областей остались испорченными Бездной. Морозная стража наблюдает за тюрьмой Наблюдателей.
- Ледяная тюрьма: далеко за пределами известных земель Валорана, в самых глубоких и тёмных местах под землёй, слуги мифических Наблюдателей тянутся к силе мировых рун.
- Воющая бездна: служит массивной пропастью-тюрьмой для Наблюдателей. Через бездну пересекают многочисленные мосты, такие как мост Печали, мост Тени и мост Заблудших. На нижних уровнях сооружения можно обнаружить месторождения истинного льда, совместно с его более тёмной разновидностью. Воющая бездна была местом последней битвы, запечатавшей Наблюдателей несколько тысячелетий назад.
- Зал Девяти: расположенный глубоко под Воющей бездной, он был построен йети и служит защитным барьером, изолирующим Наблюдателей. Каждый год несколько морозных стражей спускаются по его ледяным стенам, добираясь до Зала Девяти, чтобы осмотреть состояние барьеров.
[]
Великая и ужасная битва с Бездной произошла у стен древней Икатии. После этого события земли вокруг проклятого города превратились в заброшенные пустоши, а само его существование было вычеркнуто из карт Шуримы в надежде, возможно по глупости, что ужасы, развязанные там, в конце концов будут забыты...
- Разрыв: на окраине Икатии пролегает Разлом — свидетельство того, что сама Бездна вырвалась из глубины земли в эпоху, ныне утерянную для истории. Хотя и смелые, и любопытные часто стремились узнать больше, только самый безрассудный исследователь осмелился бы отправиться в тёмные просторы под землёй.
[]
После падения Икатии безднорожденные распространились по всей Шуриме. Несмотря на запечатывание Разрыва, в пустынях Шуримы открылось бесчисленное множество более мелких разломов Бездны, в основном ближе всего к самой Икатии. По сей день земля всё ещё усеяна подземными пещерами и туннелями, испорченными Бездной. А под ними, злосчастный
открывает ещё больше разломов, дабы распустить отродий Бездны по высушенным землям Шуримы: открытие таких разломов, как говорят, вызывает мощные землетрясения, открывающие коренную породу Шуримы новыми линиями разломов длиной в сотни миль. Они развращают подземелья Шуримы так же, как упомянутые выше разломы. выжила в одной из таких.- Территория Зер'Сай: строит разлом Бездны в Сай'Калике.
- Лиловое море: поглотила портовый город Белвет и часть окружающих его морей, чтобы создать новый город по своему образу и подобию.
Территория Мараи[]
Давным-давно мараи обнаружили трещину в глубинах. Разлом нёс ужасную, крадущуюся тьму, стремившуюся уничтожить все формы жизни. Мараи были защищены от существ, пришедших из разлома, лунным камнем, светящейся скалой, которая, как говорят, была наполнена небесной магией с небес. Такой камень был подарен мараи светоносным странником с вершины Таргона. В обмен на лунный камень странник попросил жемчужину Бездны, чтобы защитить своё родное племя. Свет лунного камня, расположенного в центре деревни мараи заставил безднорожденных покинуть поселение, но каждые сто лет или около того свет лунного камня начинал тускнеть. В этот момент племя выбирает своего самого свирепого воина и дарует ему титул Повелителя морей, который должен погрузиться в ледяную тьму разлома, пережить ужасы внутри и добыть жемчужину Бездны. В случае успеха Повелитель морей поднимается на берег, где его ожидает светоносный странник с вершины Таргона с лунным камнем при себе, чтобы обменять его на не менее важную жемчужину. Этот ритуал удерживал безднорожденных, но теперь, когда , самая последняя Повелительница морей, не смогла обнаружить таргонского странника, судьба мараи и мотивы ужасов в глубинах остаются неизвестными...
Дикая природа[]
- Войдлинги (такие же, которых призывает Мальзахар с помощью его W или которых можно было призвать с помощью Портала Эз'Рота, аналог которого существует до сих пор в игровом режиме TFT.
- Существа Зер'Сай (такие, как Зер'Сай-дюнорез или Детёныш Зер'Сай), собратья Рек'Сай, которых также можно встретить в Шуримских пустынях.
- Монстры (Чо'Гат, Ког'Мао, Вел'Коз и Ка'Зикс).
- Другие (можно отнести, переживших инцидент в Икатии, Кассадина и Кай'Су,также можно выделить Мальзахара, который тоже прератился в некое существо, став пророком Бездны).
Культура[]
В разработке.
Государственное устройство[]
В разработке.
Отношения[]
В разработке.
Прочее[]
В разработке.
Галерея[]
В разработке.
См. также[]
В разработке.
Примечания[]
В разработке.
▶️ В мире не счесть цветов, но для начала мне хватит и радуги.
|
Примечания[]
- У монстров есть своя жажда, например: у Ког'Мао и Чо'Гата - бесконечный голод; у Вел'Коза - ненасытная тяга к знаниям и т.д.
- Почти у всех существ, связанных с Бездной, в имени присутствует апостроф ( ' ), а именно в именах монстров и у Кай'Сы, возможно, она слилась с её костюмом из Войдлингов, что сама стала ненасытным монстром, сохранившим человеческий разум, отсюда следует, что апостроф указывает на связь с Бездной.
- Из второго примечания следует, что Мальзахар и Кассадин остались людьми после нахождения в Бездне, первый стал порабощать Шуриму, а Кассадин - бороться с ней.
- Следует отметить, что из фраз Кай'Сы и Кассадина можно узнать о их родственной связи, так как оба родом из Икатии, Кай'Са потеряла своего единственного родственника - дядю, а Кассадин - племянницу. Также в рассказе "Вертушка" посвященном разговору Бел'Вет и Кай'Сы после кинематографического ролика "Всё, что будет" самой Бел'Вет было раскрыто, что также выжил её отец, но якобы "Утратив рассудок".
Континенты | Арктика · Валоран · Шурима · Камавор | |
---|---|---|
Море Завоевателя | Аурма | |
Море Хранителя | Фолгрен · Ионийский архипелаг · Змеиные острова · | |
Ледяное море | Ледяная тюрьма · Территория урсинов | |
Земли Мараи | Деревня Мараи | |
За пределами | ||
Мир духов | · Поляна · Митна Рачнун | |
Иные миры | Мультиверс · Таргон Прайм · |
Север | · | |
---|---|---|
Восток | ||
Юг | Холдрем · Река Пилт · · Стоунволл · | |
Запад | · Врата Скорби · Палклифф | |
Центр | Арбормарк · Серебряные горы · Болхейм · Нокмирч · Старый Баргейт · Тихий лес · Токоголь |
Даркины | |
---|---|
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
Вастайи | |
| |
|