ФЭНДОМ


Tower

Башня Красной команды в Ущелье призывателей

Башня (англ. Tower, или Turret) — это массивное оборонительное сооружение, располагающееся на линиях различных карт. Башни защищают подходы к Нексусу от вражеским миньонов и чемпионов. Пока башни, защищающие Нексус, не уничтожены, тот остается неуязвимым к атакам чемпионов.

Роль в игре Править

Основное предназначение башен — это ограничение продвижения противников: чемпионов и миньонов - к Нексусу. Башня автоматически атакует всех врагов в зоне досягаемости, нанося им (особенно на начальной фазе матча) огромный урон. Башни также обладают большим запасом здоровья, и их уничтожение может занять немало времени.

Также башня, как часть укреплений, в неявном виде определяет зону влияния команды. Пока башня стоит, маневры вражеской команды в данной области ограничены, например, атаки с тыла гораздо сложнее и опаснее. Уничтожение башни влечет смещение фронта боя миньонов к её Нексусу, а также ослабление контроля над окружающей областью леса.

Ещё одно предназначение башен - защита слабых чемпионов. На первых уровнях башня наносит колоссальный урон чемпионам, и способна убить его за 3-5 выстрелов. Поэтому башня представляет для союзника "тихую гавань", в которой можно укрыться от агрессивного оппонента на линии. Стоит отметить, что даже на начальном этапе игры башня не является полноценным гарантом безопасности: объединенные силы двух и более чемпионов способны убить противника под башней, пусть даже ценой жизни одного из них. Такая тактика называется "нырок под башню" (англ. "tower-dive"), а чемпионы, предрасположенные к такому приему - Fighter icon Ныряльщики

Игровой процесс Править

Башни представляют собой массивные статуи, выпускающие снаряды энергии в противников неподалеку. С уменьшением здоровья башни постепенно разваливаются, а при уничтожении взрываются. Даже руины башни играют некоторую роль в игре.

Основные свойства Править

Башня полностью управляется ИИ, и самостоятельно атакует всех подошедших противников исходя из системы приоритетов. Пока не уничтожена самая дальняя на линии башня, следующие за ней остаются неуязвимыми, и их нельзя выбрать в качестве цели (что относится также к защищаемым Ингибиторам и Нексусу). Чтобы получить возможность атаковать башни Нексуса, необходимо уничтожить хотя бы один Ингибитор линии.

Башни не подвержены действию аур, не могут быть целью большинства умений, часть эффектов при попадании не активируются при атаках против башен. Тем не менее, даже руины башен считаются элементами ландшафта, так что умения наподобие Heroic Charge Героический рывок Poppy OriginalSquare Поппи, Hookshot Выстрел крюком Camille OriginalSquare Камиллы, Supreme Display of Talent Демонстрация таланта Qiyana OriginalSquare Кианы продолжат взаимодействовать с ними.

Башня раскрывает область вокруг себя в радиусе 1200 единиц, её Range icon дальность атаки составляет 750 единиц. По умолчанию автоатака башни наносит 100% силы атаки Attack damage физического урона. Снаряд башни летит со скоростью 1200 единиц/с и не может быть перехвачен Wind Wall Стеной ветра и Unbreakable Неуязвимым. Башня неуязвима к эффектам контроля, за исключением Stasis icon стазиса. Если башня будет уничтожена, пока её снаряд в воздухе, то тот не нанесет урона.

Приоритет атак башен Править

Башня будет атаковать свою текущую цель до тех пор, пока та не умрет, не покинет зону обстрела, либо её нельзя будет выбрать в качестве цели благодаря умениям или предметам.

Башня атакует вражеского чемпиона, если тот нанес урон союзному чемпиону в радиусе поражения башни. Урон, провоцирующий башню, может быть любым: от умения, питомца, руны, периодического эффекта. Вдобавок, башня станет атаковать чемпиона, если поблизости не найдется никакой иной цели. Тем не менее турель не будет атаковать вражеского чемпиона, которые использовал не наносящее урон умение (например Wall of Pain Стена боли Karthus OriginalSquare Картуса). Если умение или атака была заблокирована (Spell Shield щитом от умений или иным защитным умением) и не нанесет никакого урона, то враг все равно привлечет внимание башни.

Когда башня теряет цель по какой-либо причине, она выберет новый приоритет своих атак в следующем порядке:

  1. Ближайшая уничтожимая вражеская ловушка (например, Jack in the Box Шут из коробки).
  2. Ближайший вражеский питомец (например, Summon- Tibbers Тибберс).
  3. Случайный вражеский осадный миньон или суперминьон.
  4. Eulogy of the Isles Туманная дева
  5. Случайный вражеский миньон ближнего боя.
  6. Случайный вражеский миньон дальнего боя.
  7. Ближайший вражеский чемпион.

Уничтожение Править

Башню можно повредить, только если она является крайней на этой линии. Когда одна башня уничтожается, следующее строение на этой линии становится доступной целью.

Ауры и большинство умений не могут воздействовать на башни. Любые усилители автоатак: эффекты при попадании, модификаторы, зависящие от запаса здоровья, критические удары — не действуют, если не указано иное. Тем не менее, на башни всегда действует Armor penetration icon пробивание брони и Magic penetration icon магическое пробивание чемпиона.

Урон, наносимый башне атакой чемпиона, равен Attack damage icon базовой силе атаки плюс наибольшее из двух значений: Ability power icon 60% силы умений или дополнительная сила атаки. По умолчанию, автоатака по башне наносит Attack damage физический урон, но если сила умений чемпиона вдвое больше его дополнительной силы атаки, то атака по башне наносит Magic damage магический урон.

Награды за уничтожение Править

За уничтожение башни полагаются два вида награды золотом. Первая награда выдается всей команде уничтоживших, вторая - только чемпионам, находившимся в радиусе 1200 единиц от разрушенной башни. Если чемпион находится в радиусе от 1200 до 2500 единиц от башни, он может получить вторую награду, если содействовал в уничтожении башни. Определение содействия и уничтожения происходит по тем же правилам, что убийство и содействие в убийстве чемпионов.

Первая уничтоженная башня дает Gold 150 золота дополнительно принимавшим участие в разрушении.

Инвентарь башен Править

Башни обладают декоративными предметами, которые описывают их пассивные эффекты и умения.

Ohmwrecker item Омрекер
  • +30% пробивания брони
  • Пассивно - Пронзание: От атак башен нельзя уклониться, за исключением эффектов Umbral Trespass неуловимости.
  • Пассивно - Разогрев: Башни наносят на 40% больше урона чемпиону с каждой последующей атакой, максимум 120% дополнительного урона.
    • Эффект спадает, если башня в течение 3 секунд не нападает на чемпиона.
    • Эффект не спадает при переключении цели.
Reinforced Armor Укрепленная броня

Пассивно - Укрепленная броня: Урон башне уменьшен на 66.6% и она иммунна к чистому урону, если поблизости нет вражеских миньонов или Rift HeraldSquare призванного Герольда Бездны.

Warden's Eye Глаза стража

Уникально - Истинное видение: Башня видит невидимых противников в радиусе 1000 единиц вокруг.

Fortification Укрепление

Пассивно - Укрепление: Получает на 50% меньше урона в течение первых 5 минут матча.

Turret Plating Башенные пластины

Уникально - Башенные пластины: Предоставляет дополнительную защиту на первые 14 минут матча. Противники вознаграждаются за уничтожение пластин.

Типы башен Править

На разных картах количество башен различается, часть указанных ниже типов отсутствовать. В общем случае выделяют следующие виды башен:

  • Внешняя башня - стоит на краю первоначальной территории команды
  • Внутренняя башня - Стоит на полпути между первоначальным фронтом и Ингибитором.
  • Башня Ингибитора - Стоит перед Ингибитором, защищая его.
  • Башня Нексуса - Стоят перед Нексусом и представляют собой последний рубеж обороны.

В Summoner's Rift icon Ущелье призывателей есть все виды башен: 3 Внешние, 3 Внутренние, 3 Ингибиторные башни и 2 башни Нексуса - в сумме 11 башен на одну команду.

В Howling Abyss icon Воющей бездне есть 1 Внешняя, 1 башня Ингибитора и 2 башни Нексуса - 4 башни на команду.

Характеристики башен Править

Ущелье Призывателей Править

Заметки
  • Turret Plating Башенные пластины На внешних башнях закреплены 5 башенных пластин. Каждая пластина обозначается сегментом на полосе здоровья башни. В начале башня имеет 5000 здоровья и 5 пластин, каждая из которых содержит 1000 здоровья этой башни. Когда противник уничтожает башенную пластину, он и его союзники неподалеку получают награду золотом, но зато башня получает бонус к защитным характеристикам. Пластины исчезают в 14:00, оставшееся здоровье переносится на здоровье башни, а бонусы к характеристикам пропадают.
    • Пассивно: Дает 0 / 40 / 80 / 120 / 160 (зависит от текущего здоровья башни) Armor icon брони и Magic resistance icon сопротивления магии.
    • Пассивно - Бастион: Когда здоровье башни понижается на 4000, 3000, 2000 и 1000 здоровья, она получает заряд Бастиона на 20 секунд. Каждый заряд дает до 0 − 140 (зависит от числа вражеских чемпионов рядом) (максимум - 0 − 560 (зависит от числа вражеских чемпионов рядом)). Размер бонуса автоматически изменяется в зависимости от числа врагов неподалеку.

Заметки

Заметки
  • Башни Ингибитора восстанавливают 3 здоровья в секунду, но до определенного предела:
    • Если здоровье башни опустилось ниже 33.3% от максимального запаса, то башня восстановится только до 33.3% запаса здоровья.
    • Если здоровье башни находится в интервале от 33.3% до 66.7% от максимума, то башня восстановит здоровье только до 66.7% от максимума.
    • Если здоровье башни выше 66.7% от максимума, то та восстановит здоровье до максимума.

Заметки
  • Башни Ингибитора восстанавливают 6 здоровья в секунду, но до определенного предела:
    • Если здоровье башни опустилось ниже 33.3% от максимального запаса, то башня восстановится только до 33.3% запаса здоровья.
    • Если здоровье башни находится в интервале от 33.3% до 66.7% от максимума, то башня восстановит здоровье только до 66.7% от максимума.
    • Если здоровье башни выше 66.7% от максимума, то та восстановит здоровье до максимума.

Воющая бездна Править

Прочее Править

  • Turret Plating Башенные пластины действуют с самого начала игры, хотя анимация их установки проигрывается только в 0:25-0:32.
  • Иконки декоративных предметов башни заимствованы из старых компонентов игры:
    • Ohmwrecker item Омрекер - Ohmwrecker item Омрекер - предмет, удаленный в начале Десятого сезона.
      • Ранее на его месте использовался предмет Penetrating Bullets Проникающие снаряды - Skull Crusher item Skull Crusher - предмет из альфа-версии игры с неизвестными свойствами.
    • Reinforced Armor Укрепленная броня - Netherrift Armor item Netherrift Armor - предмет из альфа-версии игры с неизвестными свойствами.
    • Warden's Eye Глаза стража - удаленный предмет Vision Ward item Видящий тотем.
    • Fortification Укрепление - удаленное заклинание призывателя Fortify Укрепление.
    • Turret Plating Башенные пластины - старое башенное усиление Vanguard buff Vanguard

Галерея Править

Примечания Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.