Wiki League of Legends
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Yasuo OriginalCentered
Yasuo
Yasuo (Universo)Yasuo (Universo)
Yasuo (League of Legends)Yasuo (League of Legends)
Yasuo (Esports)Yasuo (Esports)
Ícone de campeão Jogabilidade

Habilidades[]

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Estilo do Errante

Yasuo Way of the Wanderer

Inato - Intenção: A Chance de Acerto Crítico Ícone chance de acerto crítico total de Yasuo é multiplicada por 2.5 de todas as outras fontes, mas seus Acerto Crítico ícone acertos críticos causa apenas「 (57.5% + 31 31.5%) de DdA de dano físico bônus. 」「 90 % do Dano de Acerto Crítico Ícone dano de acerto crítico normal. 」Além disso,「 cada 1% de chance de acerto crítico em excesso de 100% é convertido em 0.4 de DdA bônus. 」「 cada 50% de chance de acerto crítico em excesso de 100% é convertido em 20 de DdA bônus. 」

Inato - Resolução: Yasuo gera Recurso de fluxo Fluxo para cada 59 / 52.5 / 46 (com base no nível) unidades que ele viaja por qualquer meio. Em「 100 acúmulos 」「 5900 / 5250 / 4600 (com base no nível) unidades percorridas 」 e ao receber dano de um inimigo Campeão ícone campeão ou Monstro ícone monstro, Yasuo consome todo de Recurso de fluxo Fluxo para conceder a si mesmo um Resistência Híbrida Ícone escudo por 100 − 475 (com base no nível) que dura até 1 segundo.

Informações

Dicas e Truques
  • Levando em conta a velocidade de movimento de Yasuo 345 base e assumindo que ele está em constante movimento, levará 17.1 − 3 (com base no nível) segundos para gerar 100 acúmulos de Recurso de fluxo Fluxo.
    • Levando em conta a 45 bônus velocidade de movimento que a maioria das botas de nível 2 concede (resultando em 390 de velocidade de movimento total), levará 15.13 / 13.46 / 11.79 (com base no nível) segundos para gerar 100 acúmulos de Recurso de fluxo Fluxo.

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Tempestade de Aço

Yasuo Steel Tempest

Ativo: Yasuo empurra sua espada em uma linha na direção do alvo que causa dano físico aos inimigos atingidos e aplica efeitos Ao Contato ícone de contato e ao ataque com 100% de eficácia ao primeiro inimigo atingido. O dano de Tempestade de Aço pode Acerto Crítico ícone acertar criticamente por「 (47% + 29 29.4%) de DdA de dano físico bônus. 」「 84% dos campeões de Acerto Crítico Físico Ícone dano crítico costumam ter. 」

Dano Físico:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 105% de DdA)
Tempestade de Aço 2

Se isso atingir pelo menos um inimigo, Yasuo gera um acúmulo de Tempestade Crescente por 6 segundos, atualizando nos acertos subsequentes. Com 2 acúmulos, a próxima Tempestade de Aço consome todos eles para se tornar fortalecido com um novo efeito.

Tempestade de Aço 2

Bônus Tempestade Crescente: Yasuo libera um redemoinho na direção do alvo que causa o mesmo dano aos inimigos atingidos e No Ar ícone derruba por 0.75 segundos, ou 0.9 segundos em combinação com Espada Ágil Espada Ágil.

O impulso de Tempestade de Aço é Silêncio ícone interrompido se Yasuo para afetado por Desarme ícone desarme a controle de grupo durante o tempo de conjuração, mas seu Tempo de recarga ícone tempo de recarga é redefinido para 0.1 segundos.

Se Tempestade de Aço para conjurada durante Espada Ágil Espada Ágil, ela afetará os inimigos ao redor de Yasuo no final do avanço, ou imediatamente no seu local de pouso depois de Flash teletransportar enquana termina o avanço prematuramente.

Conjurar Espada Ágil Espada Ágil quando o tempo de recarga restante de Tempestade de Aço para menor que 0.5 segundos redefine este tempo de recarga restante para permitir a conjuração em combinação, mas adiciona o tempo reembolsado ao tempo de recarga dessa conjuração. Se Yasuo se tornar incapaz de conjurar habilidades durante o avanço após o fortalecedor, Tempestade de Aço não será conjurada, mas ainda entrará em tempo de recarga.(bug)

Informações
  • O único acúmulo de Tempestade Crescente é chamada de Ascensão do Vena de Aço.
  • O redemoinho de consumir acúmulos de Tempestade Crescente pode atingir alvos cujo centro está atrás de Yasuo, ao contrário da maioria dos mísseis.
  • O redemoinho não é lançado quando conjurado durante Espada Ágil Espada Ágil, mas em vez disso No Ar ícone derruba todos os inimigos são atingidos por Yasuo no final do avanço para o mesma duração.
  • Tempestade de Aço aplica Ataque Básico dano básico ao primeiro (mais próximo) inimigo atingido e Lótus da Morte dano em área aos inimigos secundários:
    • Tempestade de Aço aplicará efeitos Ao Contato ícone ao contato no primeiro alvo atingido, mas não aos secundários.
    • Tempestade de Aço não aplicará efeitos de feitiço ao primeiro alvo atingido, mas o fará aos secundários.
    • Vampirísmo Mágico Ícone Vampirismo mágico só concederá Poder de Cura Ícone cura do dano causado a alvos secundários, e a cura é reduzida para 33% de eficácia, de acordo.
    • Roubo de Vida ícone Roubo de vida irá curar com base no dano causado ao primeiro alvo atingido.
  • O redemoinho é um míssil e pode, portanto, ser Projétil interceptado.
  • Tempestade de Aço só atrairá o foco de tropas se o primeiro alvo for um campeão.

Predefinição:Efeia no fim do tempo de conjuração

  • Cada bloqueio tem interações diferentes com essa habilidade, seja o primeiro alvo de Tempestade de Aço ou o secundário. Em ambos os casos Yasuo ainda ganha um acúmulo de Tempestade Crescente e seu arremesso de redemoinho não pode ser negado por bloqueios:
    • Jax Contra-Ataque antigo Esquiva: tana o primeiro alvo quana o alvo secundário não sofrem dano.
    • Shen Refúgio Espiritual Bloqueio: primeiro alvo não sofre dano, alvo secundário não sofre dano.
    • Flash Teletransporte: tana o primeiro alvo quanto o alvo secundário sofrem dano.
  • Tempestade de Aço rola seus Acerto Crítico ícone acertos críticos individualmente contra cada inimigo atingido.
  • Conjurar Último Suspiro Último Suspiro durante Tempestade de Aço irá bloqueá-lo para ser conjurador após o término do tempo de conjuração.
    • No entanto, se Último Suspiro Último Suspiro para usado em um alvo afetado por uma fonte No Ar ícone no ar que não seja Yasuo, ele será conjurado imediatamente devido o tempo de conjuração terminando prematuramente de Tempestade de Aço. Tempestade de Aço ainda será conjurada neste caso.
  • Se Tempestade de Aço para fortalecido durante Espada Ágil e Yasuo usar Retorno Retorno, Teleporte Teleporte ou Explocinturão Hextec Explocinturão Hextec, Tempestade de Aço entrará em tempo de recarga sem conjurar. No caso do Explocinturão, Yasuo também precisará conjurar um comando de movimena depois dele, caso contrário, Tempestade de Aço ainda será acionado.
  • Sivir Escudo de Feitiço Escudo de feitiço não impede que um acúmulo de Tempestade Crescente seja obtido.
  • Enquana estiver em dois acúmulos, um indicador de alcance será mostrado para o alcance efetivo do redemoinho.

Dicas e Truques
  • Conjurar Último Suspiro Último Suspiro enquana armazena Tempestade de Aço durante Espada Ágil Espada Ágil também acionará o dano após o teletransporte, portana evitando a redefinição do acúmulo de Tempestade Crescente.

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Parede de Vento

Yasuo Wind Wall

Ativo: Yasuo levanta uma parede de vento que viaja na direção alvo por 0.25 segundos. Ele então deriva outras 50 unidades ao longo de 3.75 segundos, bloqueando todos os Projétil projéteis hostis sem ser de Torre ícone torre que o atingiram e concedendo Visão ícone visão de seu entorno.

Largura da Parede:
320 to 600

Informações
  • Parede de Vento concede Visão ícone visão em uma pequena área estática em frente ao local de conjuração.
  • Parede de Vento começa a bloquear projéteis na conjuração (apesar de não estar totalmente formada).
  • Parede de Vento viaja através de um míssil e, portanto, para ao colidir com uma Parede de Vento inimiga.

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Espada Ágil

Yasuo Sweeping Blade

Ativo: Yasuo avanço uma distância fixa na direção do inimigo alvo. Após o impacto, ele causa dano mágico, fica Fantasma fantasma por 2 segundos e gera uma ácumulo de Monte o Vento por 5 segundos , que atualiza nos danos subsequentes e acumula até 2 vezes.

Dano Mágico:
60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+ 20% de DdA bônus) (+ 60% de PdH)

Monte o Vento: Para cada ácumulo, o dano base de Espada Ágil é aumentado em 25%, até um aumento de 50% no máximo de acúmulos.

Dano Base Aumentado:
15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25
Dano Base Máximo Aumentado:
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Dano Mágico Total:
90 / 105 / 120 / 135 / 150 (+ 20% de DdA bônus) (+ 60% de PdH)

Espada Ágil pode ser conjurada no mesmo alvo apenas uma vez a cada poucos segundos.

Yasuo será Derrubar ícone derrubado por qualquer Atordoamento ícone imobilizamento ou Silêncio ícone polimorfamento de controle de grupo, excluindo Dormir ícone dormir(bug), durante Espada Ágil.

Último Suspiro Último Suspiro pode ser conjurado durante o avanço. Se Tempestade de Aço Tempestade de Aço for fortalecido, Parede de Vento Parede de Vento também pode ser conjurado durante ele. (bug)

Informações
  • O tempo de recarga no alvo será aplicado ao iniciar o avanço.
  • A velocidade de avanço de Espada Ágil é afetada pela Velocidade de Movimento Ícone Velocidade de movimento.
  • Espada Ágil irá gerar 7.5 de acúmulos de Recurso de fluxo Fluxo por conjuração que percorre a distância máxima.
  • Yasuo pode usar a distância de avanço fixo de Espada Ágil para cruzar paredes antes e depois de atingir seu alvo (desde que sua proximidade com a parede e/ou alvo permita).
  • Depois de Espada Ágil, Yasuo' se torna Fantasma fantasma por um momento para evitar situações em que ele enfrentaria casos extremos de bloqueio corporal.

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Último Suspiro

Yasuo Last Breath

Ativo: Yasuo Flash telentrasporta para o outro lado de um campeão inimigo Visão ícone visível No Ar ícone no ar mais próximo ao cursor, gerando instantaneamente Recurso de fluxo Fluxo máximo enquanto reinicia os acúmulos de Tempestade Crescente Tempestade Crescente.

Ao chegar, ele No Ar ícone derruba todos os campeões inimigos próximos No Ar ícone no ar por 1 segundo, Visão Mágica ícone revelando eles e cortando-os com sua espada ao longo da duração, causando dano físico depois disso. Campeões inimigos ao redor que se tornarem No Ar ícone no ar durante esse período também serão afetados por Último Suspiro durante o restante da duração.

Dano Físico:
200 / 350 / 500 (+ 150% de DdA bônus)

Nos próximos 15 segundos, os Acerto Crítico ícone acertos críticos de Yasuo ganham Penetração de Armadura Ícone 50% de penetração de armadura bônus.

Um campeão inimigo No Ar ícone no ar próximo é necessário para conjurar esta habilidade. Se Yasuo se teletrasportar dentro do Ícone de alcance alcance de ataque de uma Torre ícone torre inimiga (excluindo o Obelisco do Nexus Obelisco do Nexus), Último Suspiro tentará posicionar ele fora dela.

Informações
  • Último Suspiro exige que o alvo seja afetado por No Ar ícone no ar de uma fonte inimiga, e simultaneamente que o alvo não seja considerado Cg-imune ícone imune a controle de grupo, Incontrolável ícone imune a deslocamento, ou Inalvejável ícone inalvejável durante ele.
    • Último Suspiro não pode ser conjurado se não houver campeões inimigos próximos que atendam às condições.
      • A tentativa de conjurar a habilidade em um campeão inimigo que não está no ar indicará que ele "Deve estar lançado ao ar!"
    • No Ar ícone Deslocamentos aplicados por si mesmo ou por aliados não permitem que Último Suspiro alveje o campeão. Aqueles aplicados pela equipe neutra (por exemplo, início de empurrar do Dragão Dragão) podem ser alvejados.
    • Um indicador será colocado em campeões inimigos que atendam às condições de conjuração dentro do alcance de Último Suspiro para indicar que a habilidade pode ser lançada.
    • Ultimato Hextec Ultimato Hextec impedirá que Yasuo conjure Último Suspiro em um campeão inimigo no ar fora de suas fronteiras.
      • Yasuo só pode fazer isso se o campeão inimigo no ar estiver dentro da zona.
  • Após a conjuração de Último Suspiro, as direções dos alvos se encaixam em Yasuo. Posteriormente, suas direções opostas mudam em todas as outras direções a cada 0.25 segundos durante a duração de ao ar.
    • O último deslocamento os encaixa na direção oposta do segundo.
    • Na skin Error: A skin Emissário da Escuridão para Yasuo não está especificada em Módulo:DadosDeSkin/dados., essas mudanças na direção de face não ocorrem, mas as direções de face dos alvos ainda se encaixarão em Yasuo após a conjuração de Último Suspiro.
  • Yasuo não precisa de Visão ícone visão de campeões inimigos perto de seu alvo para afetá-los com a habilidade.
  • Mesmo que o alvo esteja protegido por Sivir Escudo de Feitiço escudo de feitiço a habilidade ainda irá afetá-lo e causar dano, mas o escudo de feitiço será consumido.
  • O No Ar ícone arremesso de Último Suspiro pode ser totalmente Gangplank Remover Escorbuto purificado mas seu dano é aplicado instantaneamente após a remoção.
  • Habilidades de deslocamento de terreno (por exemplo, Muro da Tecelã Muro da Tecelã, Pilar de Gelo Pilar de Gelo, Ruptura Vulcânica Ruptura Vulcânica) que afetam campeões inimigos são consideradas No Ar ícone no ar e, portanto, irá interagir com Último Suspiro.
  • Enquanto teletransportando, Yasuo cria um clone Inalvejável ícone inalvejável de si mesmo que dá uma pista de uma animação (semelhante a Espada Ágil Espada Ágil) para o alvo. As regras desta unidade não seguem as de um Shaco Comandar- Alucinações clone. Como tal, é mais parecido com um campeão, a menos que seja um caso especial.
  • Ao executar Último Suspiro, Yasuo é Shen Refúgio Espiritual bloqueado de realizar ações.
  • A tabela a seguir se refere a interações enquanto Yasuo está bloqueado:
Atacando Desabilitado
Habilidades Desabilitado
Movimento Desabilitado
Itens Usáveis N/D
Desabilitados Todos os itens estão desabilitados
Interrompido por N/D
Consumíveis Desabilitado
Feitiços Utilizáveis Barreira Barreira Clareza Clareza Curar Curar Exaustão Exaustão Fantasma Fantasma Golpear Golpear Incendiar Incendiar Purificar Purificar
Desabilitados Flash Flash Teleporte Teleporte Retorno Retorno Flash Hextec Flash Hextec
Interrompido por N/D
Interrompido por N/D

Skins do campeão[]

Esta seção de artigos contém apenas skins de campeões. Para todos os itens de coleção associados, veja Yasuo (Coleção).
Yasuo OriginalSkin
Original
RP 880
13.12.2013
An Ionian of deep resolve, Yasuo is an agile swordsman who wields the air itself against his enemies. As a proud young man, he was falsely accused of murdering his master—unable to prove his innocence, he was forced to slay his own brother in self defense. Even after his master’s true killer was revealed, Yasuo still could not forgive himself for all he had done, and now wanders his homeland with only the wind to guide his blade.
Separator
ActorMarco Antônio Abreu
ArtistPan Chengwei
Loot eligible Elegível para espólio

Histórico de patches[]

Predefinição:Patch box


Curiosidades[]

  • Yasuo - Yone Yone é um dos sete pares de campeões irmãos (os outros sendo Jinx Jinx - Vi Vi, Cassiopeia Cassiopeia - Katarina) Katarina), Kayle Kayle - Morgana Morgana, Garen Garen - Lux Lux, Nasus Nasus - Renekton Renekton , e Darius Darius - Draven Draven).
    • Embora não seja um par, Anivia Anivia, Ornn Ornn e Volibear Volibear também são irmãos.
  • A flauta que Yasuo toca em seu emote de dança é provavelmente um Shakuhachi (harmônica para Error: A skin Velho Oeste para Yasuo não está especificada em Módulo:DadosDeSkin/dados.; sintetizador de sopro para Error: A skin PROJETO para Yasuo não está especificada em Módulo:DadosDeSkin/dados.).
    • Sua 'dança' clássica faz referência a uma performance deste instrumento.[1]
      • Uma comparação lado a lado pode ser vista aqui.
      • Yasuo é o primeiro campeão a ter um emote que se orientará da mesma forma (emote dançante, voltado para o canto inferior direito da tela), independentemente da direção que Yasuo estivesse enfrentando. Akali é o segundo.
    • A melodia de sua dança clássica complementa Yone Yone quando os dois usam o emote de dança simultaneamente. Uma comparação lado a lado pode ser vista aqui.
  • O design de Yasuo é amplamente baseado no japonês rōnin (lit. um andarilho), um samurai cujos mestres morreram ou foram despojados de títulos e terras. Muitos rōnin se tornaram mercenários, guarda-costas, ou mesmo criminosos.
  • O comprimento da espada de Yasuo é aproximadamente o de um tachi ou mesmo um ōdachi. No entanto, ele o usa de ponta para cima como o mais curto katana.
  • Yasuo [jasɯ̟ᵝo] é um masculino japonês nome dado, traduzido como 康夫 (aproximadamente "homem pacífico") na localização japonesa.
  • Predefinição:Ais modificado a chance de acerto crítico faz referência a representações de jogabilidade Samurai em videogames.
  • Para o Dia da Mentira 2017, um vídeo mostrando uma piada rework para Yasuo foi postado pela conta oficial da Riot Games no Twitter.
    • Caminho do Andarilho Caminho do Andarilho foi mostrado para ter Quebrar de escudo também fornecer [[Arquivo:Predefinição:Tip data/Imune-cdg|20px|link=Predefinição:Tip data/Imune-cdg]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Imune-cdg|20px|link=Predefinição:Tip data/Imune-cdg]][[Arquivo:Predefinição:Tip data/Imune-cdg|20px|link=Predefinição:Tip data/Imune-cdg]] [[:Predefinição:Tip data/Imune-cdg|imunidade de controle de grupo]], semelhante a Escudo Negro Escudo Negro de Morgana Morgana.
    • Predefinição:Ais terceira habilidade terceira habilidade foi mostrada para se dividir em três redemoinhos adicionais em um cone depois de atingir um campeão, semelhante a Dano Colateral Dano Colateral de Graves Graves.
    • Parede de Vento Parede de Vento foi mostrado para formar um pentágono de paredes, semelhante a A Caixa A Caixa de Thresh Thresh.
      • Notavelmente, esta mecânica de 'proteção de Projétil projéteis de todos os ângulos' foi posteriormente implementada por Voragem Afiada Voragem Afiada de Samira Samira.
    • Espada Ágil Espada Ágil mostrou ser capaz de atingir Sentinela ícone sentinelas e campeão convocado unidades (por exemplo, Estandarte Demaciano Estandarte Demaciano).
    • Último Suspiro Último Suspiro mostrou ser capaz de ser refeito por uma quantidade aparentemente infinita de vezes enquanto o campeão afetado ainda está No Ar ícone no ar.
  • Uma réplica funcional da vida real do Lâmina de Aço Lâmina de Aço de Yasuo foi criada em um episódio da série do YouTube Man At Arms: Reforged.
  • Em 25 de agosto de 2018, na declaração "Um dos meus favoritos", os jogadores classificaram Yasuo em 2º em CN e 56º em NA. Em "Fair to play against", eles o classificaram em 23º em CN e 137º em NA. No geral, em "Jogabilidade, Visual, Voz, etc." eles o classificaram em 1º no CN e 38º no NA.[4]
  • Como um easter egg, no conjunto 4 de Teamfight Tactics, Yasuo mostraria um emote Maestria 7 se ele sozinho derrotasse o time inimigo como a única unidade restante. Isso faz referência ao estereótipo da comunidade de jogadores de Yasuo que adoram mostrar sua maestria em partidas de League of Legends.
    • Um vídeo de demonstração disso pode ser visto aqui.


Veja também[]

Referências[]

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