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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 440 (+86) Dano de Ataque 54 (+3.3)
Regeneração de vida 7 (+0.65) Velocidade de Ataque [*] 0.658 (+2.67%)
Mana 220 (+30) Armadura 16.5 (+3.5)
Regeneração de mana 7 (+0.65) Resistência mágica 30 (+1.25)
Melee 125 Velocidade de movimento 345


Habilidades

O Escolhido da Tormenta
TEMPO DE RECARGA: 120
O Escolhido da Tormenta

Quando a vida de Volibear cai abaixo de 30%, ele recupera 30% de sua vida máxima pelos próximos 6 segundos. Esta habilidade possui tempo de recarga estático.


Trovão Giratório
CUSTO: 40 mana
TEMPO DE RECARGA: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Trovão Giratório

Ativo: Volibear ganha 15% de velocidade de movimento pelos próximos 4 segundos. Este bônus aumenta quando for perseguir um campeão inimigo visível. Durante os 4 segundos, seu próximo ataque básico causa um dano físico bônus e lança o inimigo para trás de Volibear.

  • Dano Físico Bônus: 30 / 60 / 90 / 120 / 150
  • Bônus de Velocidade de Movimento em Perseguição: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
  • Distância do lançamento: 300


Frenesi
ALCANCE: 400
CUSTO: 35 mana
TEMPO DE RECARGA: 18
Frenesi

Passiva: Volibear temporariamente ganha bônus de velocidade de ataque após um ataque básico. Este bônus se acumula até 3 vezes e dura 4 segundos.

  • Velocidade de ataque por acúmulo: 8 / 11 / 14 / 17 / 20%
  • velocidade máxima de ataque: 24 / 33 / 42 / 51 / 60%

Ativo: Enquanto Volibear tem 3 acúmulos de Frensi, ele pode ativar essa habilidade para morder um alvo inimigo. Os acúmulos de Frensi não são consumíveis. A mordida causa dano físico conforme a vida máxima de Volibear. Este dano ainda é aumentado em 1% para cada 1% de vida perdida do inimigo.

  • Dano físico da mordida: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 15% de Vida Máxima)
  • Dano físico máximo da mordida: 160 / 250 / 340 / 430 / 520 (+ 30% de Vida Máxima)


Rugido Majestoso
ALCANCE: 425
CUSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
TEMPO DE RECARGA: 11
Rugido Majestoso

Ativo: Volibear solta um poderoso rugido que causa dano mágico e desacelera inimigos próximos por 3 segundos. Tropas e monstros também sofreram lentidão e temor.

  • Dano Mágico: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 60% do Poder de Habilidade)
  • Lentidão: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%


Garras do Trovão
CUSTO: 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 100 / 90 / 80
Garras do Trovão

Ativo: Durante 12 segundos, os ataques básicos de Volibear irão explodir o alvo com um raio, que saltam em até 4 inimigos próximos dentro do alcance de 300. Cada raio só vai atingir o alvo uma vez por cada ataque básico.

  • Dano mágico por raio: 75 / 115 / 155 (+ 30% do Poder de Habilidade)
  • Total dano mágico por raio em todos os alvos: 375 / 575 / 775 (+ 120% do Poder de Habilidade)


Notas

  • Trovão Giratório.jpg Trovão Giratório reinicia o tempo do ataque básico e o dano bônus se aplica em torres.
  • Trovão Giratório.jpg Trovão Giratório pode lançar os inimigos através de todas as paredes muito finas.
  • Trovão Giratório.jpg Trovão Giratório e seu bônus de velocidade de movimento vai durar 4 segundos, mesmo que os inimigos sejam lançados para trás no início da ativação da magia.
  • Rugido Majestoso.jpg Rugido Majestoso faz temor em clones, como Alucinações do Shaco ou Children of the Grave do Mordekaiser.
  • Se O Escolhido da Tormenta.jpg O Escolhido da Tormenta tiver o tempo de recarga restaurado enquanto Volibear estiver com vida abaixo de 30%, a passiva não vai ativar, a não ser que Volibear sofra um dano.
  • Volibear fica um pouco maior quando usa Garras do Trovão.jpg Garras do Trovão.

Referências

Perfil de Volibear no site oficial brasileiro do League of Legends.

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