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A velocidade de movimento é um atributos dos campeões que representa a quantidade de unidades que um campeão pode viajar por segundo pelo mapa. Um ponto de velocidade de movimento significa que ele vai se mover uma unidade por segundo. (Para se ter uma referência, o alcance do ataque básico da é de 600 unidades).
Por exemplo, um campeões com 300 de velocidade de movimento trafega 300 unidades por segundo, ou seja, ele precisa de 2 segundos para trafegar 600 unidades, o alcance do ataque básico da
.Cada campeão começa com uma velocidade de movimento base, que vai desde 325 (ex.
e ) até 355 ( e ) unidades por segundo.Essa velocidade de movimento pode ser aumentada com itens, habilidades,feitiços de invocador, talentos, runas ou buffs neutros.
Cálculos[]
A velocidade de movimento de um campeão é dada pela seguinte formula:
- (Velocidade de movimento base + Velocidade de Movimento bônus) × (1 + Porcentagem de movimento bônus adicional) × (1 + Primeira multiplicação de porcentagem de movimento bônus) × .... × (1 + Ultima multiplicação de porcentagem de movimento bônus) × (1 - A maior redução de velocidade de movimento × Tenacidade)
Pequenos bônus são ativados primeiro, depois os bônus de porcentagem, depois as porcentagens multiplicativas, então a maior redução de velocidade de movimento. Lembrando que o slow não acumula. Porque bônus e reduções de velocidades aplicam juntos, um campeão afetado por um bônus de 20% uma redução de velocidade de 20% ainda tem uma redução liquida na velocidade de movimento (por exemplo, 300 × 1,2 × 0,8 = 288).
Movement speed caps[]
When the raw movement speed is greater than 415, there are two soft caps applied:
- The raw speed between 415 and 490 gets multiplied by 80%.
- The raw speed over 490 gets multiplied by 50%.
The two ranges have their reductions applied at the same time before being added back together.
- As an example, if the calculated raw speed is 600 before soft caps kick in, it is reduced to (600 − 490) × 0.5 + (490 − 415) × 0.8 + 415 = 530, which means an 11.7% reduction of the original movement speed.
These are the simplified formulas:
- If the raw speed is 415 or lower, no cap is applied.
- If the raw speed is between 415 and 490, final speed is soft capped to RawMS × 0.8 + 83.
- If the raw speed is above 490, final speed is soft capped to RawMS × 0.5 + 230.
When the raw movement speed is less than 220 another soft cap is used:
- If the raw speed is below 220, it gets multiplied by 50% and added to 110.
- Example 1: If the calculated raw speed is 180 before soft caps kick in, it is increased to 180 × 0.5 + 110 = 200.
- Example 2: If the calculated raw speed is 0 before soft caps kick in, it is increased to 0 × 0.5 + 110 = 110.
Only slow with the highest value affecting particular champion is taken into calculations. All additional slows are ignored until higher-valued slows wear off. When highest valued slow decays, another affecting slow is calculated into.
The only exception to this is when the slow exceeds 100%, in which case the target ends up with 0 movement speed.[1]
Slow Resist[]
Slow Resist is a statistic that reduces the effectiveness of slows by a percentage. It may currently only be gained by the Predefinição:Mi4 mastery, , , [[Arquivo:Sejuani Predefinição:Dados Sejuani/Frost Armor.png|20xpx|border|link=|Frost Armor]] Frost Armor de and Stormraider's Surge Stormraider's Surge. Slow Resist stacks multiplicatively.
A champion with
, a movement speed of 400 and who is affected by a 40% slow will have a movement speed of 400 × (1 − (0.4 × 0.75)) = 280, which is equal to a 30% slow without slow resist.Increasing flat movement speed[]
Predefinição:Outdated if new champion The bonus given by these items or champion abilities are flat increases to the champion's base movement speed. These flat bonuses will increase the effectiveness of percentage bonuses.
Purchasing boots from the store grants a champion a flat increase in movement speed. Champions cannot buy more than one set of boots. The bonus from boots is quite big compared to their cost and is essential for all champions.
Items[]
Boots[]
- .
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Others[]
- Passive - 6 Trophies: +25 Movement Speed Passive - 3 Trophies: +10 armor penetration, +5% cooldown reduction. 9 Trophies: Rengar's leap gains 150 bonus range. 14 Trophies: Predefinição:Ais duration is increased by 3 seconds. Additionally, Rengar's next ability used after activating Thrill of the Hunt generates 1 bonus Ferocity. 800 gold :
- Unique Passive - Rage: Basic attacks grant 20 movement speed for 2 seconds on hit. Minion, monster, and champion kills grant 60 movement speed for 2 seconds. +55 attack damage, +275 health. Unique active: For 5 seconds, your attacks reduce your target's movement speed by 30% and deal 80 true damage over 2.5 seconds. 60 second cooldown. 2700 gold. :
- Unique Passive - Rage: Basic attacks grant 20 movement speed for 2 seconds on hit. Minion, monster, and champion kills grant 60 movement speed for 2 seconds. +20 attack damage, +200 health. 1325 gold. :
- Unique Passive - Rage: Basic attacks grant 20 movement speed for 2 seconds on hit. Minion, monster, and champion kills grant 60 movement speed for 2 seconds. +30 attack damage, +30 ability power, +30% attack speed, +10% critical strike chance, +250 health, +200 mana, +8% movement speed. Unique Passive - Spellblade: After using an ability, your next basic attack deals bonus physical damage equal to 200% of your base attack damage. 2 second cooldown. 3703 gold. :
Champion abilities[]
- [[Arquivo:Elise Predefinição:Dados Elise/Forma de Aranha.png|20xpx|border|link=|Forma de Aranha]] Forma de Aranha de
- [[Arquivo:Gnar Predefinição:Dados Gnar/Ira Genética.png|20xpx|border|link=|Ira Genética]] Ira Genética de
- [[Arquivo:Jayce Predefinição:Dados Jayce/Capacitor Hextec.png|20xpx|border|link=|Capacitor Hextec]] Capacitor Hextec de
- [[Arquivo:Kennen Predefinição:Dados Kennen/Investida Relâmpago.png|20xpx|border|link=|Investida Relâmpago]] Investida Relâmpago de
- [[Arquivo:Miss Fortune Predefinição:Dados Miss Fortune/Desfilando.png|20xpx|border|link=|Desfilando]] Desfilando de
- [[Arquivo:Nami Predefinição:Dados Nami/Maré Oscilante.png|20xpx|border|link=|Maré Oscilante]] Maré Oscilante de
- [[Arquivo:RekSai Predefinição:Dados Rek'Sai/Escavar.png|20xpx|border|link=|Escavar]] Escavar de
- [[Arquivo:Quinn Predefinição:Dados Quinn/Sentidos Apurados.png|20xpx|border|link=|Sentidos Apurados]] Sentidos Apurados de
- [[Arquivo:Ryze Predefinição:Dados Ryze/Poder do Desespero.png|20xpx|border|link=|Poder do Desespero]] Poder do Desespero de
- Poção da Insanidade de
- Pés Ligeiros de
- [[Arquivo:Udyr Predefinição:Dados Udyr/Agilidade do Macaco.png|20xpx|border|link=|Agilidade do Macaco]] Agilidade do Macaco de
- [[Arquivo:Vayne Predefinição:Dados Vayne/Caçadora Noturna.png|20xpx|border|link=|Caçadora Noturna]] Caçadora Noturna de
- [[Arquivo:Vayne Predefinição:Dados Vayne/Hora Final.png|20xpx|border|link=|Hora Final]] Hora Final de
Increasing Percentage movement speed[]
Items[]
Core[]
- Unique Passive - Captain: Allied champions running toward you gain 8% bonus movement speed. Nearby minions gain 20% bonus movement speed. 750 gold. :
- Unique Passive - Furor: Whenever you deal damage with a single target attack or spell, you gain 12% movement speed that decays over 2 seconds. 650 gold. :
- Unique Passive - Homeguard: Whenever you are at fountain, you instantly gain full health and mana, and gain a 200% movement speed boost that decays over 8 seconds. The bonus movement speed is lost upon entering combat. The effect cannot activate while in combat. 475 gold. :
- +5% movement speed, +80 ability power, +250 mana. Unique Passive – Spellblade: After using an ability, your next basic attack deals bonus magic damage equal to 50 + 75% of your ability power. 2 second cooldown. 3000 gold :
- +5% movement speed, +50% attack speed, +30% critical strike chance. 2800 gold :
- Unique Active – Quicksilver: Removes all debuffs from your champion. Melee champions also gain +50% movement speed for 1 second. 90 second cooldown. +60 attack damage, +45 magic resist. 3700 gold :
- Unique Active: Grants nearby allies +40% movement speed for 3 seconds. 60 second cooldown. +20% cooldown reduction, +10 health regeneration, +15 mana regeneration, +2 gold per 10 seconds. 2000 gold :
- +6% movement speed, +40% attack speed, +20% critical strike chance. Unqiue Passive: Moving and attacking build Static Charges. At 100 Charges, your next attack expends the Charges to deal 100 magic damage to up to 4 targets. This damage can critically strike. 2500 gold :
- +8% movement speed, +30 ability power, +30 attack damage, +30% attack speed, +10% critical strike chance, +250 health, +200 mana. Unique Passive - Rage: Basic attacks grant 20 movement speed for 2 seconds on hit. Minion, monster, and champion kills grant 60 movement speed for 2 seconds. Unique Passive - Spellblade: On cast, for 10 seconds, your next standard attack deals extra damage equal to 200% of your base attack damage. Cooldown 2 seconds. 3628 gold :
- +6% movement speed, +40 ability power, +40 magic resist. Unqiue Active - Hunt: Summons up to 2 invulnerable ghost for 6 seconds to seek the two nearest enemy champions. If they touch an enemy champion, they slow their movement speed by 40% and reveal them for 2.5 seconds. 120 second cooldown. 1900 gold :
- Unique active: You gain +40% attack speed and +20% movement speed for 6 seconds (4 seconds for ranged). 45 second cooldown. +30 attack damage, +15% critical chance. Unique passive: +20 armor penetration, +10% cooldown reduction. 2700 gold :
- +5% movement speed, +18% attack speed, +10% critical strike chance. 1175 gold :
- +10% movement speed, +25 attack damage, +50% attack speed, 10% cooldown reduction. Unique Passive - Tenacity: The duration of stuns, slows, taunts, fears, silences, blinds, and immobilizes are reduced by 35%. 2850 gold :
Classic[]
- At 20 stacks, you gain +15% movement speed. +10 attack damage. Unique Passive: You gain +5 attack damage per stack, receiving 2 stacks for a kill or 1 stack for an assist. This effect can stack 20 times; you lose a third of your stacks if you die. 1200 gold :
Champion abilities[]
Note: Only the movement speed bonus effect of these abilities is shown here. To read more about each of these abilities, follow their respective links.
- Turbo de
- [[Arquivo:Cassiopeia Predefinição:Dados Cassiopeia/Explosão Venenosa.png|20xpx|border|link=|Explosão Venenosa]] Explosão Venenosa de
- [[Arquivo:Dr. Mundo Predefinição:Dados Dr. Mundo/Sadismo.png|20xpx|border|link=|Sadismo]] Sadismo de
- [[Arquivo:Draven Predefinição:Dados Draven/Adrenalina.png|20xpx|border|link=|Adrenalina]] Adrenalina de
- [[Arquivo:Evelynn Predefinição:Dados Evelynn/Frenesi Negro.png|20xpx|border|link=|Frenesi Negro]] Frenesi Negro de
- [[Arquivo:Galio Predefinição:Dados Galio/Rajada Íntegra.png|20xpx|border|link=|Rajada Íntegra]] Rajada Íntegra de
- [[Arquivo:Gangplank Predefinição:Dados Gangplank/Raise Morale.png|20xpx|border|link=|Raise Morale]] Raise Morale de
- [[Arquivo:Garen Predefinição:Dados Garen/Decisive Strike.png|20xpx|border|link=|Decisive Strike]] Decisive Strike de
- [[Arquivo:Janna Predefinição:Dados Janna/Tailwind.png|20xpx|border|link=|Tailwind]] Tailwind de
- [[Arquivo:Janna Predefinição:Dados Janna/Zephyr.png|20xpx|border|link=|Zephyr]] Zephyr de
- [[Arquivo:Jayce Predefinição:Dados Jayce/Portão Acelerador.png|20xpx|border|link=|Portão Acelerador]] Portão Acelerador de
- [[Arquivo:Jinx Predefinição:Dados Jinx/Get Excited!.png|20xpx|border|link=|Get Excited!]] Get Excited! de
- [[Arquivo:Karma Predefinição:Dados Karma/Inspire.png|20xpx|border|link=|Inspire]] Inspire de
- [[Arquivo:Katarina Predefinição:Dados Katarina/Sinister Steel.png|20xpx|border|link=|Sinister Steel]] Sinister Steel de
- [[Arquivo:Kayle Predefinição:Dados Kayle/Divine Blessing.png|20xpx|border|link=|Divine Blessing]] Divine Blessing de
- [[Arquivo:Khazix Predefinição:Dados Kha'Zix/Void Assault.png|20xpx|border|link=|Void Assault]] Void Assault de
- [[Arquivo:Lulu Predefinição:Dados Lulu/Whimsy.png|20xpx|border|link=|Whimsy]] Whimsy de
- [[Arquivo:Malphite Predefinição:Dados Malphite/Seismic Shard.png|20xpx|border|link=|Seismic Shard]] Seismic Shard de
- [[Arquivo:Nidalee Predefinição:Dados Nidalee/Prowl.png|20xpx|border|link=|Prowl]] Prowl de
- [[Arquivo:Nocturne Predefinição:Dados Nocturne/Duskbringer.png|20xpx|border|link=|Duskbringer]] Duskbringer de
- [[Arquivo:Nunu Predefinição:Dados Nunu/Blood Boil.png|20xpx|border|link=|Blood Boil]] Blood Boil de
- [[Arquivo:Orianna Predefinição:Dados Orianna/Command: Dissonance.png|20xpx|border|link=|Command: Dissonance]] Command: Dissonance de
- [[Arquivo:Poppy Predefinição:Dados Poppy/Paragon of Demacia.png|20xpx|border|link=|Paragon of Demacia]] Paragon of Demacia de
- [[Arquivo:Rengar Predefinição:Dados Rengar/Thrill of the Hunt.png|20xpx|border|link=|Thrill of the Hunt]] Thrill of the Hunt de
- [[Arquivo:Rumble Predefinição:Dados Rumble/Scrap Shield.png|20xpx|border|link=|Scrap Shield]] Scrap Shield de
- [[Arquivo:Shyvana Predefinição:Dados Shyvana/Burnout.png|20xpx|border|link=|Burnout]] Burnout de
- [[Arquivo:Sivir Predefinição:Dados Sivir/On The Hunt.png|20xpx|border|link=|On The Hunt]] On The Hunt de
- [[Arquivo:Skarner Predefinição:Dados Skarner/Crystalline Exoskeleton.png|20xpx|border|link=|Crystalline Exoskeleton]] Crystalline Exoskeleton de
- [[Arquivo:Sona Predefinição:Dados Sona/Song of Celerity.png|20xpx|border|link=|Song of Celerity]] Song of Celerity de
- [[Arquivo:Talon Predefinição:Dados Talon/Shadow Assault.png|20xpx|border|link=|Shadow Assault]] Shadow Assault de
- [[Arquivo:Teemo Predefinição:Dados Teemo/Move Quick.png|20xpx|border|link=|Move Quick]] Move Quick de
- [[Arquivo:Trundle Predefinição:Dados Trundle/Frozen Domain.png|20xpx|border|link=|Frozen Domain]] Frozen Domain de
- [[Arquivo:Twitch Predefinição:Dados Twitch/Ambush.png|20xpx|border|link=|Ambush]] Ambush de
- [[Arquivo:Udyr Predefinição:Dados Udyr/Bear Stance.png|20xpx|border|link=|Bear Stance]] Bear Stance de
- [[Arquivo:Viktor Predefinição:Dados Viktor/Power Transfer.png|20xpx|border|link=|Power Transfer]] Power Transfer de
- [[Arquivo:Volibear Predefinição:Dados Volibear/Rolling Thunder.png|20xpx|border|link=|Rolling Thunder]] Rolling Thunder de
- [[Arquivo:Warwick Predefinição:Dados Warwick/Blood Scent.png|20xpx|border|link=|Blood Scent]] Blood Scent de
- [[Arquivo:Wukong Predefinição:Dados Wukong/Cyclone.png|20xpx|border|link=|Cyclone]] Cyclone de
- [[Arquivo:Yorick Predefinição:Dados Yorick/Omen of War.png|20xpx|border|link=|Omen of War]] Omen of War de
- [[Arquivo:Zilean Predefinição:Dados Zilean/Time Warp.png|20xpx|border|link=|Time Warp]] Time Warp de
Summoner spells[]
Masteries[]
- Predefinição:Mi4 gives 0.5 / 1 / 1.5% movement speed.
- Predefinição:Mi4 gives 5% movement speed while out of combat.
Runes[]
- runes increase movement speed.
- Quintessence of the Speedy Specter runes increase movement speed by 1.39% each. (Tier 2.5)
Name | Type | Tier 1 (Lesser) | Tier 2 (Normal) | Tier 3 (Greater) |
---|---|---|---|---|
Swiftness
(Movement speed) |
Quintessence | 0.83% | 1.17% | 1.50% |
Neutral Buffs[]
Multiplicative speed boosts[]
Most speed boosts stack additively, but a select few stack multiplicatively with other speed boosts. Multiplicative bonuses are notable for disregarding movement speed diminishing returns.
Champions[]
- [[Arquivo:Hecarim Predefinição:Dados Hecarim/Devastating Charge.png|20xpx|border|link=|Devastating Charge]] Devastating Charge de
- Highlander de
- [[Arquivo:Quinn Predefinição:Dados Quinn/Tag Team.png|20xpx|border|link=|Tag Team]] Tag Team de .
- [[Arquivo:Rammus Predefinição:Dados Rammus/Powerball.png|20xpx|border|link=|Powerball]] Powerball de
Summoner spells[]
Decreasing movement speed[]
There are many ways to decrease a champion's movement speed, with the most usual one being through champion abilities. For a full list of slows, see here.
Base movement speeds by champion[]
Ultima vez atualizado, no patch V6.4.
Campeão | Velocidade de movimento |
---|---|
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 325 |
, , , , , , , , , , , , | 330 |
, , , , , , , (no lvl 1), , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 335 |
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 340 |
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 345 |
, (Forma de Aranha), , , , , , , , , , | 350 |
(no lvl 18), , | 355 |
Atributos de Campeões | |
---|---|
Ofensivo | |
Defensivo | |
Mágico |
|
Movimento |