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- Sendo Traduzido por: Fire Lordl , ITWhiteRaccoon
A velocidade de ataque (as vezes mostrada como AS - Attack Speed) é a frequência que um campeão pode usar as ataques básicos, mostrado como o máximo de ataques básicos que podem ser realizados por segundo.
- A velocidade de ataque máxima é 2.5 ataques por segundo (ou um ataque a cada 0.4 segundos).
Os bônus de velocidade de ataques em porcentagem são adicionados com base na velocidade de ataque base do campeão. Campeões com velocidade de ataque mais baixa receberam menos velocidade de ataques de itens do que campeões com velocidade de ataque base mais altas. A velocidade de ataque pode ser aumentada com itens, runas, talentos, buffs, habilidades e subindo de nível. Alguns itens e habilidades diminuem a velocidade de ataque do inimigo.
Cálculos[]
Velocidade de Ataque Base[]
Toda velocidade de ataque do campeão (ASbase) é calculado usando uma variável chamada attack delay, que varia entre −0.10 e 0.08
$${\it AS}_{\rm base} = {0.625 \over 1 + {\it attack\ delay}}$$
Esse valor é o número total mostrado no level 1 sem runas, talentos, etc. Ele vai ser representado desta maneira durante a wiki.
Bonus attack speed sources[]
- Campeões ganham AS% a cada level, não incluindo o level 1. Essa quantidade varia de 0% a 4% dependendo do campeão.
- Itens
- Habilidades do Campeão
- Runas
Bonus AS% acumula aditivamente
- Exemplo: dá +35% velocidade de ataque e o dá +50% velocidade de ataque, então o campeão ganha +85% no total.
Notas:
- Velocidade de ataque final não pode ultrapassar 2,5 ataques por segundo.
- Muitas dicas dos percentuais em jogo (como as runas) foram arredondadas, de modo que os resultados podem ser um pouco diferentes, a menos que se saiba os números precisos.
Exemplo[]
- Calculando a velocidade de ataque base:
- attack delay é −0.04.
- \({0.625 \over 1 - 0.04} = {0.625 \over 0.96} = 0.651041\overline6\). Essa é a velocidade de ataque básico de , no level 1 (sem runas, masteries, etc).
- O número visto em jogo é arredondado para 3 casas decimais: 0.651.
- Calculando "Velocidade de ataque Bônus":
- Toda vez que
- No level 18 ele ganha \(3.22\% \vezes 17 = 54.74\%\) como bônus de AS%.
ganha level, ele ganha 3.22\% como bônus de AS%.
- Ao 18 ele maximizou aumentando sua velocidade de ataque em 30%.
- Vamos dizer que ele tem o talento Predefinição:Mi4 ,dando +5%.
- Vamos dizer que ele tem uma : +50%.
- Ao todo ele tem: \(54.74\% + 30\% + 5\% + 50\% = 139.74\%\) bônus de AS% ou 1.3974 bônus AS em decimais.
- Toda vez que
- Cálculo Final:
- {0.625 \mais de 0.96}\vezes 239.74\% \\ =& 0.651041\overline6 \vezes 239.74\% \\ \approx & 1.56081
- Em jogo, o número seria mostrado como: 1.561.
Aumentando a Velocidade de Ataque[]
Items[]
Básicos[]
- +20% velocidade de ataque. Passiva Única - Movimento Encantado: +45 Velocidade de movimento. 900 gold. :
- +40% velocidade de ataque. +25 dano da ataque, +15% roubo de vida. passiva Única - Seus ataques dão 5% da vida total do alvo em dano (60 no máximo contra tropas e monstros). Ativo Único - Rouba a vida do campeão inimigo, dando 15% da vida máxima do campeão em dano físico e curando você com a mesma quantia. Adicionalmente você ganha 30% da sua velocidade de movimento por 3 segundos. 90 segundos de cooldown e de 450 alcance. 3200 gold. :
- +12% velocidade de ataque. 400 gold. :
- . +45 Poder de Abilidade, +35 Dano de Ataque.2600 {{{4}}} gold :
- +50% velocidade de ataque, +60 poder de habilidade. Passivo Unico: +20% redução de tempo de recarga. Ataques básicos dão 15 (+15% AP) dano mágico bônus ao contato. 2920 gold. :
- +50% velocidade de ataque, +30% chance de acerto crítico, +5% velocidade de movimento. Passivo Unico: Seu campeão ignora colisão de unidades. 2800 gold. :
- +30% velocidade da ataque. 900 gold. :
- +70% velocidade de ataqu. Passivo Unico: Ao usar ataques básicos, disparos são feitos em até 2 inimigos próximos ao alvo, cada um causando 10 (+50% AD). Esses disparos aplicam efeitos de contato. 2400 gold. :
- +40% attack speed, +20% chance de acerto crítico, +6% velocidade de movemento. Passivo Unico: Conceede cargas estáticas ao atacar ou movimentar-se. Usar um ataque básico consome todas as cargas para causar 100 de dano mágico adicional a até 4 alvos ao contato (esse acerto pode ser crítico). 2500 gold :
- +40% attack speed. Unique passive: +10% cooldown reduction. 1250 gold. :
- +45% attack speed. Active: You gain 100% attack speed and 100% critical strike for 3 seconds or 3 critical strikes - 60 second cooldown. Passive: This item does not grant any attack speed while on cooldown. Champion kills reduce the current cooldown by half. 2150 gold :
- +30% attack speed, +30 ability power, +30 attack damage, +10% critical strike chance, +250 health, +200 mana, +8% movement speed. Unique Passive - Rage: Basic attacks grant 20 movement speed for 2 seconds on hit. Minion, monster, and champion kills grant 60 movement speed for 2 seconds. Unique Passive - Spellblade: After using an ability, your next basic attack deals bonus physical damage equal to 200% of your base attack damage. 2 second cooldown. 3703 gold. :
- +42% attack speed, +25 magic resistance. Unique Passive: On hit, you deal 42 magic damage and steal 5 magic resistance. This buff lasts for 5 seconds and stacks up to 5 times. 2400 gold. :
- Unique Active: Gain 40% attack speed and 20% movement speed for 6 seconds (4 seconds for if ranged). +30 attack damage, +15% critical chance, +20 armor penetration, +10% cooldown reduction. 2700 gold. :
- +18% attack speed, +10% critical strike chance, +5% movement speed. 1175 gold. :
- +50% attack speed, +25 attack damage, +10% movement speed, +10% cooldown reduction. Unique Passive - Tenacity: The duration of stuns, slows, taunts, fears, silences, blinds, and immobilizes are reduced by 35%. 2850 gold. :
Disponibilidade variável[]
- On use, grants +20–42% attack speed, based on champion level, and 15% increased damage to Turrets por 4 minutes. 500 gold. :
Habilidades dos Campeões[]
Nota: Apenas a velocidade de ataque bônus dessas habilidades é mostrado aqui, para mais informações sobre as habilidades, siga o link em cada uma delas.
- aumenta sua velocidade de ataque em 40 / 50 / 60% por 12 segundos.
- passivamente aumenta sua velocidade de ataque em Error: O parâmetro '3' não é aceitado.% para cada 2% no .
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 38 / 46 / 54 / 62% por 8 segundos.
- passivamente da à Diana 20% de velocidade de ataque bônus.
- aumenta sua velocidade de ataque em 20 / 25 / 30 / 35 / 40% por 3 segundos.
- aumenta sua velocidade de ataque e de suas crias em 60 / 80 / 100 / 120 / 140% por 3 segundos.
- passivamente aumenta sua velocidade de ataque em 60 / 75 / 90 / 105 / 120% por 3 segundos antes de atacar com .
- aumenta sua velocidade de ataque em 10% por 6 segundos ao atingir um alvo com qualquer habilidade. Esse efeito acumula até 6 vezes.
- aumenta a velocidade de ataque de campeões atingidos em 20 / 25 / 30 / 35 / 40% por 5 segundos.
- aumenta sua velocidade de ataque em 60 / 75 / 90 / 105 / 120% por 3 segundos.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 40 / 50 / 60 / 70% por 4 segundos.
- passivamente aumenta sua velocidade de ataque em 10 / 13 / 16 / 19 / 22%. Quando ativado, ele joga uma bandeira que aumenta a velocidade de ataque de campeões aliados próximos pela mesma quantia.
- seus ataques básicos aumentam sua velocidade de ataque em Error: O parâmetro '3' não é aceitado.%. Esse efeito dura por 2.5 segundos e acumula até 6 vezes.
- aumenta sua velocidade de ataque em 300% por três ataques básicos.
- seus ataques básicos aumentam sua velocidade de ataque em 10 / 18.3 / 26.6 / 35 / 43.3%. Esse efeito dura 2.5 segundos e acumula até 3 vezes(consome 30 / 55 / 80 / 105 / 130%).
- reduz o dano magico recebido em 15% e transforma esse dano em velocidade de ataque bônus. Esse efeito acumula individualmente e cada efeito individual dura 4 segundos.
- passivamente aumenta sua velocidade de ataque em 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- aumenta sua velocidade de ataque em 40% nos próximos 2 auto-ataques, e nos próximos 3 segundos que conjurar uma habilidade.
- aumenta sua velocidade de ataque em 40 / 60 / 80% por 8 / 10 / 12 segundos.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 35 / 40 / 45 / 50% por 6 segundos
- aumenta a velocidade de ataque sua ou de um aliado em 20 / 30 / 40 / 50 / 60% por 7 segundos.
- passivamente ganha 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de velocidade de ataque. Após a ativação, ele sumona um escudo de magia por 1.5 segundos, se o escudo bloquear com sucesso um feitiço, a velocidade de ataque bônus é dobrada por 5 segundos.
- Aumenta a velocidade de ataque sua e de uma tropa aliada em 25 / 30 / 35 / 40 / 45% por 12 segundos
- passivamente aumenta sua velocidade de ataque em 1% por cada 1% de vida perdida.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 35 / 40 / 45 / 50% for 4 segundos. Quando ativo aumenta sua velocidade de ataque em 60 / 70 / 80 / 90 / 100% por 4 segundos. Esses efeitos acumulam em um total de 90 / 105 / 120 / 135 / 150%.
- aumenta sua velocidade de ataque em 50% por 20 segundos.
- passivamente garante a ela 40 / 60 / 80% velocidade de ataque enquanto está ativo.
- aumenta sua velocidade de ataque em 8 / 10 / 12 / 14 / 16% por 5 segundos, acumula até 3 vezes quando causa dano em um campeão inimigo com a habilidade.
- aumenta sua velocidade de ataque em 40% por 3 segundos após sair do estado invisível.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 45 / 60 / 75 / 90% por 7 segundos.
- cobre o local alvo com gelo por 8 segundos, enquanto está nessa área, Trundle aumenta sua velocidade de ataque em 20 / 35 / 50 / 65 / 80%.
- passivamente aumenta sua velocidade de ataque em 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 40 / 50 / 60 / 70% por 5 segundos após revelar-se.
- aumenta sua velocidade de ataque em 10% upon switching stances. Esse efeito dura por 5 segundos e acumula até 3 vezes.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 40 / 50 / 60 / 70% por 5 segundos após ativação.
- aumenta sua velocidade de ataque em 20% por 3 segundos em mortes de tropas , em mortes/assistência de campeões ganha 40% por 6 segundos.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 35 / 40 / 45 / 50% por 4 segundos após atacar o mesmo alvo 3 vezes.
- seus ataques básicos aumentam sua velocidade de ataque em 8 / 11 / 14 / 17 / 20%. Esse efeito acumula até 3 vezes e dura por 4 segundos.
- aumenta sua velocidade de ataque em 40 / 50 / 60 / 70 / 80% e a metade disso para campeões aliados próximos por 10 segundos.
- aumenta sua velocidade de ataque em 30 / 35 / 40 / 45 / 50% após acertar um alvo com essa habilidade.
- aumenta sua velocidade de ataque em 40 / 50 / 60 / 70 / 80% por 5 segundos.
Masteries[]
- Predefinição:Mi4 aumenta a velocidade de ataque do campeão em 1.25 / 2.5 / 3.75 / 5%.
- Predefinição:Mi4 da 5% de velocidade de ataque para seu campeão por 3 segundos após um golpe crítico. Esse efeito acumula até 3 vezes.
Runas[]
- Runas de velocidade de ataque.
Nome | Tipo | Tier 1 (Menor) | Tier 2 (Normal) | Tier 3 (Maior) |
---|---|---|---|---|
Velocidade de Ataque | Marca | 0.94% | 1.32% | 1.7% |
Selo | 0.42% | 0.59% | 0.76% | |
Glyph | 0.35% | 0.5% | 0.64% | |
Quintaessência | 1.89% | 2.64% | 3.4% |
Reduzindo a Velocidade de Ataque[]
Nota: Reduções de velocidade de ataque acumulam multiplicativamente e pegam porcentagens do velocidade de ataque final após todos os bônus de ataque serem adicionados.
Items[]
- : Aura Única: Reduz a velocidade de ataque de inimigos próximos em 20%.
- : Passiva Única - Aço Frio: Se você é acertado por um ataque básico, você diminui a velocidade de ataque do atacante em 15% e sua velocidade de movimento em 10% por 1.5 segundos.
- : Passiva Única - Aço Frio: Se você é acertado por um ataque básico, você diminui a velocidade de ataque do atacante em 15% e sua velocidade de movimento em 10% por 1.5 segundos
Feitiços de Invocador[]
- : Ativo: Exaustão tem como alvo um campeão inimigo, reduzindo sua velocidade de movimento e dano em 30% por 2.5 segundos e reduzindo sua velocidade de ataque em 50% durante o efeito.
Habilidades de Campeões[]
Nota: Apenas a redução da velocidade de ataque dessas habilidades é mostrada aqui, para mais informações sobre as habilidades, siga o link em cada uma delas.
- reduz a velocidade de ataque da unidade afetada em 20% por 1 segundo.
- reduz a velocidade de ataque da unidade afetada em 20 / 25 / 30 / 35 / 40% por 2 segundos.
- reduz a velocidade de ataque da unidade afetada em 20 / 25 / 30 / 35 / 40% por 3 segundos.
- reduz a velocidade de ataque da unidade afetada em 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% por 4 segundos.
- reduz a velocidade de ataque da unidade afetada em 30 / 35 / 40 / 45 / 50% por 3 segundos.
- reduz a velocidade de ataque da unidade afetada em 17.5% mais um adicional de 1.5 / 3 / 4.5 / 6 / 7.5% por segundo, durando por 5 segundos.
- reduz a velocidade de ataque de todas unidades inimigas próximas em 25% depois de canalizar por 3 segundos.
- reduz a velocidade de ataque da unidade afetada em 25% por 3 segundos.
Monstros Neutros[]
- Os ataques do vão reduzir a velocidade de ataque do campeão em 20% por 4 segundos.
Notas[]
- Todas as porcentagens mostradas na velocidade da ataque do campeão são estatísticas aproximadas.
- Attack speed reduction duration is not affected by crowd control reduction. However if attack speed reduction is in one ability with crowd control like , then the crowd control reduction reduces its duration. So attack speed reduction is reduced by the effect only along with other crowd control. This has been changed with Patch 3.13, as Attack Speed Reductions are now counted as Slows.
List of champions' attack speed[]
- Artigo principal: List of champions' attack speed
Atributos de Campeões | |
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Ofensivo |
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Defensivo | |
Mágico |
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Movimento |