Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
---|

Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Habilidades
Referências
Perfil de Vel'Koz no site oficial brasileiro do League of Legends.
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
---|
Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
![]() |
0 |
![]() |
0 |
![]() |
0 |
![]() |
0 |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
As habilidades de Vel'Koz aplicam acúmulos de Desconstrução por 7 segundos. Ao alcançar 3 acúmulos, o alvo é detonado, recebendo 25 + (10 × nível) de dano verdadeiro. Ataques básicos renovam a duração dos acúmulos, mas não aplicam acúmulos adicionais.
Ativo: Vel'Koz dispara uma esfera de energia que causa dano e lentidão de 70% ao primeiro alvo atingido. A lentidão decai com a duração. Abater uma unidade com isto restitui 50% do custo de Mana.
|
Ao atingir um inimigo, chegar ao alcance máximo ou reativar a habilidade, a esfera se divide em duas: cada uma indo para uma direção oposta, perpendicular à direção da conjuração. Cada esfera secundária causa o mesmo dano e lentidão à inimigos atingidos, respectivamente.
Vel'Koz gera uma carga de Fenda do Vazio periodicamente e pode guardar até 2 cargas. O tempo de geração é afetado por redução do tempo de recarga.
Ativo: Vel'Koz abre uma fenda para o vazio que corta o chão em uma linha, causando dano mágico e deixando um rastro. após 0.25 segundo, o rastro inteiro detona, causando dano mágico a inimigos que permanecerem sobre a área.
|
Activo: Vel'Koz lança uma anomalia no local alvo. Ao aterrizar, ela entra em colapso, causando dano mágico e suspendendo inimigos atingidos por 0.75 segundos. Adicionalmente, inimigos atingidos próximos a Vel'Koz são empurrados para trás.
|
Ativo: Vel'Koz se fixa no local que estiver e dispara um poderoso laser numa linha reta, causando dano a inimigos que estiverem no caminho num intervalo de 0.25 segundo e lentidão de 20% por 1 segundo. A direção do raio irá seguir o cursor e acaba após 2.5 segundos ou reativação da habilidade. Desconstrução Orgânica Desconstrução Orgânica não pode ser aplicado mais do que uma vez a cada 0.5 segundo.
|
Perfil de Vel'Koz no site oficial brasileiro do League of Legends.