"Capitão Teemo on duty!?" Teemo ficou meio confuso ao ler este artigo/seção, pois não está totalmente em português ou tem uma tradução falha. Seja um bom escoteiro e ajude-o traduzindo os textos.
Passivo: Veigar ganha poder de habilidade permanentemente no abate de campeões com qualquer tipo de dano. Esse efeito acumula com ganho de poder de habilidade da ativa.
Poder de Habilidade por Abate de Campeão: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
Ativo: Veigar libera energia negra num alvo inimigo, causando dano mágico. Se essa habilidade abater a unidade, Veigar ganha 1 poder de habilidade permanentemente. Esse bônus é duplicado para tropas grandes, monstros grandes, e campeões.
Dano Mágico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 60% Poder de Habilidade)
Ativo: Veigar invoca uma grande quantidade de matéria negra, precipitando no alvo local após 1.25 segundos, causando dano mágico numa área de 225 udd. Essa habilidade concede visão do local alvo antes do projétil atingir o chão.
Dano Mágico: 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+ 100% Poder de Habilidade)
Ativo: Veigar twists the edges of space around the 375-radius target area for 3 seconds, stunning enemies who pass through the perimeter for a short duration.