Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Habilidades
Referências
Perfil de Veigar no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Poder Maligno Fenomenal |
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Natural: Veigar ganha um acúmulo de "Maldade Extrema" sempre que acerta um campeão inimigo com uma habilidade, e 5 acúmulos quando abater um inimigo. "Veigar" ganha 1 Poder de Habilidade por cada acúmulo de "Maldade Extrema". |
Golpe Maligno | ALCANCE: 950 SPEED: 2000 CUSTO: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 mana TEMPO DE RECARGA: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5
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Passivo: Matar uma unidade com "Golpe Maligno" garante 1 acúmulo de "Maldade Extrema", é dobrado em tropas grandes e monstros. |
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Ativo: Veigar libera energia negra na direção alvo, causando dano mágico aos primeiros dois inimigos atingidos. |
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Matéria Negra | ALCANCE: 900 / 112.5 CUSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana TEMPO DE RECARGA: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
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Ativo: Veigar invoca uma grande quantidade de matéria negra, precipitando no alvo local após 1,25 segundos, causando dano mágico à inimigos atingidos. |
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Horizonte de Eventos | ALCANCE: 700 / 375 CUSTO: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 mana TEMPO DE RECARGA: 18 / 17 / 16 / 15 / 14
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Ativo: '"Veigar"' cria um pentágono de paredes envolta do local-alvo que se materializa após 0,5 segundos de atraso e tem duração de 3 segundos, 15px derrubando e 15px atordoando todos os inimigos que encostarem na parede pela primeira vez. |
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Explosão Primordial | ALCANCE: 650 CUSTO: 100 mana TEMPO DE RECARGA: 120 / 100 / 80
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Ativo: Explode um campeão inimigo com energia primordial, causando dano mágico. |
「 Dano Mínimo: 175 / 250 / 325 (+ 75% Poder de Habilidade) 」「 Dano Máximo: 350 / 500 / 650 (+ 150% Poder de Habilidade) 」 |
"Explosão Primordial" causa 1,5% de dano adicional para cada 1% da vida perdida do alvo causando o dobro de dano à alvos com menos de 33,3% de sua vida máxima. |
Perfil de Veigar no site oficial brasileiro do League of Legends.