Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida 492.76 (+82) Dano de Ataque 50.71 (+2.625)
Regeneração de vida 5.42 (+0.55) Velocidade de Ataque [*] 0.625 (+2.24%)
Mana 392.4 (+52) Armadura 22.55 (+3.75)
Regeneração de mana 6 (+0.8) Resistência mágica 30 (+0)
Ranged 525 Velocidade de movimento 340


Habilidades

Poder Maligno Fenomenal
Equilíbrio.jpg

Natural: Veigar ganha um acúmulo de "Maldade Extrema" sempre que acerta um campeão inimigo com uma habilidade, e 5 acúmulos quando abater um inimigo. "Veigar" ganha 1 Poder de Habilidade por cada acúmulo de "Maldade Extrema".

Golpe Maligno
ALCANCE: 950
SPEED: 2000
CUSTO: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 mana
TEMPO DE RECARGA: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5
Golpe Maligno.jpg

Passivo: Matar uma unidade com "Golpe Maligno" garante 1 acúmulo de "Maldade Extrema", é dobrado em tropas grandes e monstros.

Ativo: Veigar libera energia negra na direção alvo, causando dano mágico aos primeiros dois inimigos atingidos.

  • Dano Mágico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 60% Poder de Habilidade)

Matéria Negra
ALCANCE: 900 / 112.5
CUSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
TEMPO DE RECARGA: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Matéria Negra.jpg

Ativo: Veigar invoca uma grande quantidade de matéria negra, precipitando no alvo local após 1,25 segundos, causando dano mágico à inimigos atingidos.

  • Dano Mágico: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 100% Poder de Habilidade)

Horizonte de Eventos
ALCANCE: 700 / 375
CUSTO: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 mana
TEMPO DE RECARGA: 18 / 17 / 16 / 15 / 14
Horizonte de Eventos.jpg

Ativo: '"Veigar"' cria um pentágono de paredes envolta do local-alvo que se materializa após 0,5 segundos de atraso e tem duração de 3 segundos, Lançar icone.png derrubando e Atordoar icone.png atordoando todos os inimigos que encostarem na parede pela primeira vez.

  • Duração do Atordoamento: 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5

Explosão Primordial
ALCANCE: 650
CUSTO: 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 120 / 100 / 80
Explosão Primordial.jpg

Ativo: Explode um campeão inimigo com energia primordial, causando dano mágico.

「 Dano Mínimo: 175 / 250 / 325 (+ 75% Poder de Habilidade) 」「 Dano Máximo: 350 / 500 / 650 (+ 150% Poder de Habilidade) 」

"Explosão Primordial" causa 1,5% de dano adicional para cada 1% da vida perdida do alvo causando o dobro de dano à alvos com menos de 33,3% de sua vida máxima.

Referências

Perfil de Veigar no site oficial brasileiro do League of Legends.

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