Novos Cosméticos[]
As seguintes Skins de campeão foram adicionadas à loja:
- ( 1350)
- ( 1350)
- Error: A skin Mestre Arcanista para Ziggs não está especificada em Módulo:DadosDeSkin/dados. ( 1350)
- ( 975
os seguintes pacotes de Croma foram adicionados à loja:
- As skins Croma são variantes recoloridas das skins clássicas ou compráveis de um campeão. Estes estão disponíveis em pacotes de 3 para 590.
Os seguintes Ícones de Invocador foram adicionados à loja:
PVP.net[]
(Ativos lançados no patch V5.6 , mas não foram totalmente implementados em servidores ativos até 6 de maio de 2015.)
- Cada jogo será avaliado com base no seu desempenho em relação a todos os outros jogadores da sua região que jogaram com base na combinação posição-campeão ( ou seja, Os suportes de serão comparados apenas com outros suporte ).
- O sistema de classificação atual é D , C , B , A e S , sendo S o melhor, com a - e + em cada ( por exemplo , B+ ou A- ).
- Essas notas não são persistentes - é possível marcar A+ em um jogo e D em um jogo subsequente.
(Recursos lançados no patch V5.6 , mas não são totalmente implementados em servidores ativos, exceto no servidor BR)
- sem classificação
1/8
- Nível 1
1/7
- Seu domínio de cada campeão é exibido abaixo de cada retrato de campeão em seu perfil.
- Cada jogo que você terminar de League of Legends lhe renderá pontos de maestria em seu campeão jogado - ganhe pontos suficientes e seu nível melhora. Notas mais altas valem mais pontos, mas a quantidade de pontos de maestria também é baseada no desempenho da equipe e no tamanho do grupo ( bônus pré-fabricado ).
- Você precisa do nível 5 de Invocador para começar a ganhar pontos.
- Recompensas ( por campeão ):
- 1 - Nada
- 2 - Nada
- 3 - Nada
- 4 - Emblema de tela de carregamento, emote personalizado no jogo, anúncios de morte personalizados no jogo e banner de perfil.
- 5 - Emblema de tela de carregamento, emote personalizado no jogo, anúncios de morte personalizados no jogo e banner de perfil.
- Existem ativos para um nível 6 e um nível 7, mas eles ainda não foram implementados.
- O emote do jogo faz com que o campeão produza um distintivo de maestria. Ao contrário de outros emotes, não parece interromper nada. Ligação de tecla padrão: Ctrl + 6
Lista de amigos[]
- O limite aumentou de 300 para 325.
- Os jogadores agora serão alertados quando tentarem adicionar amigos além do limite.
- Os jogadores agora serão alertados quando tentarem adicionar amigos que estão no limite.
- Bens para a próxima Integração Social.
League of Legends V5.8[]
Cliente[]
Fundição rápida
- Agora você pode escolher usar Conjuração Rápida ou Conjuração Rápida com Indicadores por habilidade/item/feitiço, em vez de ativar ou desativar.
- Existe uma opção para habilitar rapidamente qualquer recurso para todas as habilidades, além de desabilitar.
- Há uma nova opção para que o elenco ignore os elementos do HUD.
- As habilidades que podem ser lançadas usando o minimapa ainda poderão usar o minimapa, independentemente dessa preferência.
- As habilidades direcionadas aliadas ainda poderão usar retratos aliados, independentemente dessa preferência.
Em geral[]
- Corrigido um bug em que Dragon's Might aumentava apenas o dano base de um campeão em ataques automáticos e concedia dano bônus de habilidades com base em 100% do AD do campeão (em vez da escala de AD real). Habilidades com escalonamento de AD baixo agora causarão menos dano, mas todo o resto deve ser melhorado.
campeões[]
Rebalanceamento de Textura Parte 10 (Final)
- Lux - Classic, Spellthief, Sorceress, Commando, Imperial e Steel Legion.
- Noturno - Ravager
- Poppy - Classic, Noxus, Lollipoppy, Blacksmith, Ragdoll, Battle Regalia e Scarlet Hammer.
- Shaco - Classic, Mad Hatter, Royal, Nutcracko, Workshop e Asylum.
- Shyvana - Classic, Ironscale, Boneclaw e Darkflame.
- Teemo - Classic, Happy Elf, Recon, Badger, Astronaut, Cottontail, Super e Panda.
- Ahri
- Charme
- Corrigido um bug em que Charm estava interrompendo efeitos imparáveis.
- Bardo
- Chamada do Viajante
- Ancient Chimes não aparecem mais na selva do time inimigo antes da marca de 5 minutos.
- ' NOVO EFEITO: A experiência de Ancient Chimes aumenta em 1 por minuto após a marca de 5 minutos.
- Santuário do zelador
- A dica de ferramenta agora exibe a quantidade atual de santuários ativos.
- Blitzcrank
- Overdrive
- Redução da velocidade de movimento ao longo da duração.
- NOVO EFEITO: o bônus de velocidade de movimento não pode cair abaixo de 10%.
- Caitlyn
- Armadilha instantânea Yordle
- A visibilidade de Bush melhorou.
- Dr. Mundo
- Pico de adrenalina
- A dica de ferramenta agora exibe a quantidade total de saúde restaurada.
- Cutelo Infectado
- A restauração da saúde aumentou para o custo total da saúde ao matar.
- Sadismo
- A dica de ferramenta agora exibe a quantidade total de saúde restaurada.
- sepulturas
- chumbo grosso
- Dano base reduzido para 60/90/120/150/180 de 60/95/130/165/200.
- Taxa de dano de ataque reduzida para (+ 75% de bônus AD) de (+ 80% de bônus AD) .
- Dano de balas além da primeira aumentou de 40% para 50%.
- Dano máximo aumentado para 120/180/240/300/360 (+ 150% de bônus AD) de 108/171/234/297/360 (+ 144% de bônus AD) .
- Jinx
- Super Mega Foguete da Morte!
- Dano mínimo reduzido para 25/35/45 (+ 10% Bonus AD) de 125/175/225 (+ 50% Bonus AD) .
- O dano agora aumenta mais rapidamente, com o dano máximo e o tempo para atingir o máximo inalterados.
- Kha'Zix
- Espinho do Vazio
- Cura base aumentada para 60/85/110/135/160 de 40/70/100/130/160.
- Mordekaiser
- Morte assustadora
- NOVO EFEITO: A conjuração de aliados não tem tempo de conjuração.
- NOVO EFEITO: A autoconjuração da habilidade agora concede Morte Rastejante ao campeão aliado mais próximo.
- nunu
- Estatísticas
- Crescimento da saúde reduzido de 96 para 90.
- Ferver Sangue
- NOVO EFEITO: A autoconjuração da habilidade agora concede Fervura de Sangue ao campeão aliado mais próximo.
- panteão
- Grande Skyfall
- NOVO EFEITO: agora emite umping "On My Way" depois de se comprometer totalmente a lançar Grand Skyfall .
- Ryze - Retrabalho
- Estatísticas
- Base de regeneração de mana reduzida de 6 para 5.
- O crescimento da regeneração de mana aumentou de 0 para 1. 8 .
- O crescimento da armadura foi reduzido para 3,0 de 3,9 .
- Maestria Arcana
- INATO REFORMULADO: os feitiços de Ryze concedem uma pilha de Maestria Arcana por 12 segundos. Com 5 acúmulos, Ryze fica sobrecarregado por 3 (+1 por Desperate Power's ranks) segundos, ganhando um escudo que bloqueia25 − 110 (baseado no nível) (+ 8% de sua mana máxima)de dano, e fazendo com que seus feitiços reduzam o cooldown de seus outros feitiços em Cooldown da sobrecarga ( 4 - 2. 4 ), para um mínimo de 0,25segundos.
- Sobrecarga
- Não concede mais passivamente 2/4/6/8/10% de redução do tempo de recarga.
- O tipo de mira mudou para uma habilidade de colisão linear disparada de uma habilidade com alvo de unidade.
- Alcance aumentado para 900 de 625.
- Dano base aumentado para 65/90/115/140/165 de 55/75/95/115/135.
- Taxa de poder de habilidade aumentada para (+ 55% AP) de (+ 40% AP) .
- Taxa de mana reduzida para (+ 2/2. 5/3/3 . 5 /4% da mana máxima) de (+ 6,5 % da mana máxima) em todos os níveis.
- Custo de mana reduzido para 30/35/40/45/50 de 60 em todos os níveis.
- Cooldown aumentado para 4 segundos de 3. 5 .
- Prisão Rúnica
- Dano base reduzido para 65/95/125/155/185 de 60/95/130/165/200.
- Taxa de AP reduzida para (+ 40% AP) de (+ 60% AP) .
- Taxa de mana reduzida para (+ 2,5 % da mana máxima) de (+ 4,5 % da mana máxima) .
- Fluxo de Feitiço
- ATIVO REFORMULADO: Ryze lança um orbe de energia no alvo inimigo, causando dano mágico e reduzindo sua resistência mágica por 5 segundos ( acumulando até 3 vezes ). Depois de atingir o alvo, o orbe se divide para causar dano e destruir até 6 inimigos próximos antes de retornar ao alvo original - causando「 50% 」 de dano adicional e reduzindo ainda mais sua resistência mágica por raio que retorna.
- Dano base reduzido para 50/66/82/98/114 de 50/70/90/110/130.
- Taxa de poder de habilidade reduzida para (+ 30% AP) de (+ 35% AP) .
- Taxa de mana aumentada para (+ 2% da mana máxima) de (+ 1% da mana máxima) .
- máx. dano ao alvo original aumentado para 200 / 272 / 328 / 392 / 456 (+ 120% AP) (+ 8% de mana máxima) de 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+ 105% AP) (+ 3% máximo mana) .
- Redução de resistência mágica alterada para 8/9/10/11/12% de 12/15/18/21/24.
- NOVO EFEITO: redução de resistência mágica agora acumula até 3 vezes.
- A velocidade do projétil aumentou para 1400 de 1000.
- Cooldown reduzido para 7 segundos de 14.
- ATIVO REFORMULADO: Ryze lança um orbe de energia no alvo inimigo, causando dano mágico e reduzindo sua resistência mágica por 5 segundos ( acumulando até 3 vezes ). Depois de atingir o alvo, o orbe se divide para causar dano e destruir até 6 inimigos próximos antes de retornar ao alvo original - causando「 50% 」 de dano adicional e reduzindo ainda mais sua resistência mágica por raio que retorna.
- poder desesperado
- NOVO EFEITO: Agora concede passivamente 10/20/30% de redução do cooldown e aumenta Duração da Maestria Arcana em 1 / 2 / 3 segundos.
- Duração reduzida para 4/5/6 segundos de 5/6/7.
- Cooldown alterado para 80/60/40 segundos de 70/60/50.
- Shen
- Stand United
- NOVO EFEITO: agora coloca Shen entre seu alvo e o campeão inimigo visível mais próximo.
- Sião
- Fornalha da Alma
- Taxa de saúde do escudo reduzida para (+ 6/7/8/9/10% da saúde máxima) de (+ 10% da saúde máxima) em todos os níveis.
- O tempo de recarga do elenco secundário aumentou de 2 para 3 segundos.
- Contração muscular
- Rat-Ta-Tat-Tat
- Corrigido um bug que não permitia que Twitch danificasse estruturas enquanto Rat-Ta-Tat-Tat estava ativo.
- Warwick
- cheiro de sangue
- Corrigido um bug em que Warwick poderia levar até 2 segundos para detectar inimigos com pouca saúde com Blood Scent .
- Xerath
- Rito do Arcano
- Corrigido um bug em que Xerath poderia disparar acidentalmente sua primeira Arcane Barrage em cima de si mesmo se ele pressionasse R muito rápido.
- Yasuo
- caminho do andarilho
- A capacidade de fluxo aumentou para 100 − 510 (com base no nível) de 60 − 470 (com base no nível) .
- A geração de fluxo foi reduzida nos níveis iniciais para 59/52/46 (com base no nível) unidades percorridas de 46 em todos os níveis.
Unid[]
- Lâmina do Rei Destruído
- Nova receita: Arco Recurvo + Alfanje Bilgewater + 700 = 3200
- Receita antiga: Adaga + Adaga + Alfanje Bilgewater + 650 = 2850
- NOVO EFEITO: o efeito ao acertar do passivo agora se beneficia do roubo de vida.
- NOVO EFEITO: o limite de dano mínimo do passivo aumentou de 3 para 10.
- Devorador
- Nova receita: Arco Recurvo + 300 = 1400
- Receita antiga: Adaga + Adaga + 500 = 1400
- orbe de visão
- Dica de ferramenta atualizada para especificar que a sentinela agora não pode ser alvejada por aliados.
- Moonflair Spellblade
- Nova receita: Braçadeira do Apanhador + Manto Negatron + 570 = 2620
- Receita antiga: Braçadeira do Apanhador + Manto Null-Magic + 920 = 2620
- Véu de Odyn
- Nova receita: Catalisador, o Protetor + Manto Negatron + 450 = 2500
- Receita antiga: Manto Null-Magic + Catalisador, o Protetor + 800g = 2500
- Arco recurvo
- Nova receita: Adaga + Adaga + 200 = 1100
- Receita antiga: 900
- NOVO EFEITO - ÚNICO PASSIVO: Concede 10 bônus de dano físico ao acertar.
- glória justa
- Saúde reduzida para 600 de 650.
- Furacão de Runaan
- Custo da receita reduzido para 500 de 600 .
- Custo total aumentado para 2500 de 2400 .
- NOVO EFEITO - ÚNICO PASSIVO: Concede 10 bônus de dano físico ao acertar.
- O dano físico base de Bolts mudou para o Passivo Único .
- O cutelo Preto
- Ícone de novo item
- Nova receita: Kindlegem + Fago + 825 = 3000
- Receita antiga: Cristal Rubi + O Brutalizador + 1263 = 3000
- A saúde aumentou de 200 para 400.
- Dano de ataque reduzido de 50 para 40.
- A redução do cooldown aumentou de 10% para 20%.
- Não concede mais +10 de Penetração de Armadura.
- PASSIVO REVISADO: Causar dano físico a um campeão inimigo Cleaves , reduzindo sua armadura em 5% por 6 segundos, acumulando até 6 vezes.
- A passiva agora é única.
- NOVA PASSIVA ÚNICA: Raiva : Causar dano físico concede 20 de velocidade de movimento por 2 segundos. Assistências em campeões inimigos Cutilados ou mortes em qualquer unidade concedem 60 de velocidade de movimento por 2 segundos. Essa velocidade de movimento é reduzida pela metade para campeões de longo alcance.
- Sombras Gêmeas (Dominion & Twisted Treeline)
- Custo da receita aumentado para 730 de 630 .
- Custo total aumentado para 2400 de 2300 .
- Fim da sagacidade
- Custo da receita reduzido para 550 de 750 .
- Custo total inalterado.
O Abismo Uivante[]
- Nova tela de carregamento.
- Novo feitiço de invocador: Marcar / Dash , que é funcionalmente o mesmo que Poro Toss / Poro Dash .
- Temporizador de rendição reduzido para 15 minutos de 20 minutos.
- Skin Boosts: Ao custo de 95 , um jogador pode conceder a todos em sua equipe uma skin aleatória única para o campeão que está usando naquele jogo. Além disso, o benfeitor ganha 200 , enquanto os companheiros recebem 100 .
- Modernizando
- Atualização visual dos Nexuses, Inhibitors e Minions (para combinar com Summoner's Rift ).
- Observe que Howling Abyss ainda é azul versus roxo e, portanto, os recursos vermelhos foram recoloridos adequadamente.
- lacaios
- Lacaios não ganham mais resistência mágica ao longo do tempo. Lacaios de canhão não têm mais armadura básica.
- O ganho de saúde dos lacaios ao longo do tempo aumentou para compensar a perda de resistências.
- Superlacaios agora concedem bônus de dano e resistência aos lacaios de aliados próximos.
- torres
- O dano base da torre externa aumentou de 160 para 185.
- O dano base da torreta inata aumentou de 160 para 195.
- O dano base da Nexus Turret aumentou para 175 de 130.
Itens[]
- Ícones atualizados
- .
- Novos itens
- e .