Novas skins na loja[]
As seguintes skins foram adicionadas à loja:
Os seguintes Ícones de Invocador foram adicionados:
PVP.net[]
- Agora você pode ler artigos no cliente, em vez de ser redirecionado para o navegador da web.
League of Legends V5.5[]
Em geral[]
- Recompensas de festa
- Jogue com amigos e ganhe IP bônus.
- Os prêmios variam de nada a 16x IP.
- "Stack" com aumentos de IP. Não está claro se isso significa que você pode receber os dois ou se as recompensas do grupo modificarão o IP aprimorado para IP duplo duplo!
- Você tem mais chances de ganhar e ganhar prêmios melhores com festas maiores.
- Cada fila tem uma lista modificada de recompensas:
- Recompensas super raras (16x) estão disponíveis apenas no Matchmade Summoner's Rift.
- Os jogos cooperativos têm o pior conjunto de recompensas.
- As recompensas do grupo são ganhas apenas pelos membros do seu grupo. No caso de duas partes serem combinadas (por exemplo, um par e um trio), elas não afetarão ou ganharão as recompensas uma da outra.
Campeões[]
Rebalanceamento de Textura Parte 8
- - Clássico, Terror Noturno, Lago Ness, Jurássico e Cavalheiro.
- - Original, Tempestuosa, Hextech, Rainha Gélida e Vitoriosa.
- - Original, Esmeralda, Armadura da Quinta Era e Cavaleiro de Hematita.
- - Original, Cinzento, Urf, Lobo Mal, Caçador da Tundra, Selvagem, Presas de Fogo e Hiena.
- Novo campeão.
- Soldados de areia causam dano em uma linha de comprimento fixo que se estende além de seu alcance máximo de ataque. A redução do último patch em seu alcance de ataque está sendo revertida, e o alcance do bônus está sendo reduzido.
- Estatísticas
- A velocidade de ataque base aumentou para 0,625 de 0,6 .
- Surgir!
- soldados de areia
- Alcance de ataque aumentado para 375 de 325.
- O alcance do dano além do alcance do ataque foi reduzido de 100 para 50. O alcance total permanece em 425.
- soldados de areia
- prancha de embarque
- Lâmina Embebida em Grog
- Corrigido um bug em que alvos com imunidade lenta também resistiam ao dano ao longo do tempo.
- Estatísticas
- A mana base aumentou para 400 de 299. 96 .
- raiva bêbada
- O dano máximo causado aos monstros aumentou de 250 para 300.
- Desafio
- Corrigido um bug em que os aliados ao redor do alvo de Karma recebiam a porção de inspiração do escudo, em vez de metade do dano de desafio.
- Muro da Dor
- Corrigido um bug em que os campeões inimigos às vezes não eram lentos se eles disparassem pela parede.
- Em geral
- Atualização de modelo para todas as skins.
- Algumas novas animações.
- Novos ícones de habilidade.
Caminhar na Fenda
- Alcance aumentado para 500 de 450.
- Custo de mana reduzido para 50/100/200/400/800 de 60/120/240/480/960.
- Cooldown reduzido para 6/4/2 segundos de 7/5/3.
- Em geral
- Novos ícones de habilidade.
- Pedaço de gelo
- Dano base reduzido para 70/100/130/160/190 de 75/110/145/180/215.
- Ira do Titã
- Dano base reduzido para 30/40/50/60/70 de 40/55/70/85/100.
- Escudo aumentado para 9/11/13/15/17% da vida máxima de 7/9. 5/12/14 . 5 /17%.
- correnteza
- Bushwhack
- Dano base aumentado para 40/80/120/160/200 de 20/40/60/80/100.
- Não causa mais dano bônus igual a 10/12/14/16/18% (+ 2% por 100 AP) da Vida atual do alvo .
- Agora escala com (+ 20% AP) .
- Túnel
- Os túneis agora são numerados quando você coloca o cursor sobre o ícone de habilidade, permitindo que você saiba facilmente qual túnel será substituído.
- Respiração Flamejante
- O dano máximo à Vida aumentou para 2,5 % de 2%.
- Arremessar Arremessar
- Corrigido um bug em que o Fling frequentemente não conseguia enraizar os alvos quando eles aterrissavam no Mega Adesivo.
- Decimating Smash
- Custo de mana reduzido para 45 em todos os níveis de 45/50/55/60/65.
- A proporção mínima de AD aumentou para 65% de 60%.
- A proporção máxima de AD aumentou para 195% de 180%.
- Rugido do Assassino
- Custo de mana aumentado para 35/40/45/50/55 de 35 em todos os níveis.
- Barra de Cristal
- Dano físico base aumentado para 20/30/40/50/60 de 18/28/38/48/58.
- Dano mágico base aumentado para 20/30/40/50/60 de 18/28/38/48/58.
- Fratura
- Dano base aumentado para 40/75/110/145/180 de 40/60/80/100/120.
- Power Chord
- Não é mais consumido versus Protetores Videntes ou Sentinelas .
- Crescendo
- Custo de mana reduzido para 100 de 100/150/200.
- Starcall
- Corrigido um bug em que o multiplicador de sweetspot não afetava a proporção de AP.
- Fogo rápido
- NOVO EFEITO: Os ataques básicos de Tristana contra alvos com A Carga Explosiva reduzdo Tiro Rápidoem 1 segundo.
- tributo do rei
- Alcance aumentado para 1400 de 1000.
- Domínio Congelado
- O modificador de cura aumentou para 20% em todos os níveis de 8/11/14/17/20%.
- Subjugar
- Corrigido um bug que fazia com que o Subjugado roubasse apenas 36% das resistências do alvo em vez de 40%.
- Terror Capacitor
- Escudo base reduzido para 60/100/140/180/220 de 80/130/180/230/280.
- Agora escala com (+ 8% da mana máx.) .
- Inversor de posição hipercinética
- Cooldown reduzido para 120/100/80 segundos de 120/110/100.
- Flecha Perfurante
- Cooldown agora começa no primeiro lançamento em vez de quando a flecha é disparada.
- Golpe Malévolo
- A velocidade do míssil aumentou para 2200 de 1750.
- Corrigido um bug em que Baleful Strike falharia ao lançar se você recebesse CC durante o lançamento.
- Horizonte de eventos
- Atraso reduzido para 0,5 segundos de 0,75 .
- O efeito de partícula de aviso agora é colocado imediatamente em vez de após o tempo de conjuração de 0,25 segundos. "Consequentemente, os inimigos ainda têm 0,75 segundos para reagir."
- Estatísticas
- Velocidade de movimento base reduzida de 350 para 345.
- Assalto e Bateria
- Dano base reduzido para 150/300/450 de 200/325/450
- Frenesi
- NOVO EFEITO: Usando O ativo de Frenzy contra um monstro reduz o cooldown em 50%.
- Grito de guerra
- Cura base aumentada para 30/35/40/45/50 de 26/32/38/44/50.
- Carga Audaciosa
- Dano base aumentado para 70/110/150/190/230 de 70/105/140/175/210.
- matéria instável
- Zac agora pode reduzir preventivamente o cooldown de seu próximo Unstable Matter em até 1 segundo se ele pegar pedaços enquanto o Unstable Matter já estiver disponível.
- estilingue elástico
- A duração do empurrão aumentou para 1 segundo de 0. 5 .
- bomba-relógio bomba-relógio
- Cooldown reduzido para 10/9. 5/9/8 . 5/8 segundos de 12/11/10/9/8.
Itens[]
- Receita(antiga):
600 =
1000
+ - Estatísticas: 300 de vida
- PASSIVO ÚNICO - IMMOLATE: Causa 5 (+ 1 por nível de campeão ) de dano mágico por segundo a inimigos próximos. Causa 50% de dano bônus a tropas e monstros.
- Receita: Item de selva de nível 2 +
350 =
2200
+ - Estatísticas: 350 vida
- PASSIVO ÚNICO: + 25% de bônus de Vida
- PASSIVO ÚNICO - IMOLAR: Durante o combate, causa entre 16 (+1 por nível de campeão ) e 24 ( +1,5 por nível de campeão ) de dano mágico por segundo a inimigos próximos com base no tempo gasto em combate.
Encantamento: Juggernaut
- Removido.
- Receita: Predefinição:Cintilação Etérea +
650 =
3100
+ - Estatísticas: 120 de
poder de habilidade e
7% de velocidade de movimento.
- PASSIVO ÚNICO: Ganhe cargas ao se mover ou lançar feitiços. Com 100 cargas, a próxima instância de dano de habilidade que você causar gastará as cargas para causar 100 (+ 15% AP) de dano mágico adicional a um único alvo e convocar até 3 raios menores que visam inimigos próximos (priorizando inimigos danificados pela habilidade , e campeões sobre tropas). O dano de respingo aplicará efeitos de feitiço.
- Corredor agora funciona com torres caídas e discos solares.
- A vida aumentou de 500 para 650.
- Tempo de Recarga reduzido no nível 9 aumentado para 75 segundos de 60.
- Armadura aumentada para 60 de 50.
- Resistência Mágica aumentada de 50 para 60.
- Corredor agora funciona com torres caídas e Disco Solar .
- Voidspawn
- Dano de ataque base
aumentado para 50 de 20 (dano as tropas).
- O
poder de habilidade base aumentou de 50 para 100 (dano às torres).
- O tempo antes do decaimento aumentou para 5,5 segundos de 4 segundos.
- Alcance de aquisição de alvo versus inibidores aumentado para 350 de 300.
- Alcance de aquisição de alvo versus torres aumentado de 300 para 450.
- Dano de ataque base
Summoner's Rift[]
Torres[]
*Torre externa
*Torre interna
*Torre Inibidora
*Torre do Nexus
Tropas[]
- Vida aumentada em 3 a cada 90 segundos, começando às 9:00.
- Vida aumentada em 6 a cada 90 segundos, começando às 9:00.
- Vida aumentada em 9 a cada 90 segundos, começando às 9:00.
Em geral[]
Vitória/Derrota
- Novas animações de anúncio de destruição/final do jogo do Nexus.
Sentinelas
- As alas clássicas Stealth e Visions agora têm uma animação de surgimento e morte.
Contador de Bônus de Dragão
- Agora visível no modo Espectador.
Selva[]
- Dano reduzido para 45 de 55.
- Lobo Negro Maior
Grompe
- Estatísticas
- Dano reduzido para 83 de 90.
- Presente do Toadstool
- Dano ajustado para 10 (+ 10% de bônus de Vida) de 4 + (8 × nível).
Acuâmina
- Dano reduzido de 20 para 16.
Alterações não documentadas[]
Resumo do Patch[]
Não há vídeo em Português
Histórico de Atualizações | ||
---|---|---|
Quinta Temporada | V5.x | |
Pré-temporada (V4.x) | ||
Quarta Temporada | V4.x |
PBE • 18 • 17 • 16 • 15 • 14 • 13 • 12 • 11 • 10 • 9 • 8 • 7 • 6 • 5 • 4 • 3 • 2 • 1 |
Pré-temporada (V3.x) | ||
Terceira Temporada | V3.x |
13 • 12 • 11 • 10a • 10 • 9 • 8 • 7 • 6 • 5 (AB) • 04 • 03 • 02 • 01 |
V1.0.0.x | ||
Segunda Temporada | V1.0.0.x |
151 • 150 • 149 • 148 • 147b • 147 • 146 • 145 • 144 • 143 • 142 • 141 • 140b • 140 • 139 • 138 • 136 • 135 • 134 • 133 • 132 • 131 • 130 • 129 • 128 • 127 • 126 |
Primeira Temporada | V1.0.0.x |
125 • 124 • 123 • 122 • 121 • 120 • 119 • 118b • 118 • 116 • 115 • 114 • 113 • 112 • 111 • 110 • 109 • 108 • 107 • 106 • 105 • 104 • 103 • 102 • 101 • 100 • 99 • 98 • 97 • 96 • 94(b) • 94 • 87 • 86 • 85 • 83 • 82 • 81 • 79 • 75 • 74 • 72 • 70 • 63 • 61 • 58 • 52 • 32 |
Fase Beta | V0.9.x | 25.34 • 25.24 • 25.21 • 22.18 • 22.16 • 22.15 • 22.9 • 22.7 • 22.4 |
V0.8.x | 22.115 • 21.110 | |
Outros | 07/10 • 06/26 • 06/19 • 06/12 • 06/06 • 05/29 • 05/23 • 05/15 • 05/09 • 05/01 • 04/25 • 04/18 • 04/11 | |
Fase Alpha | Week 7 • Week 6 • Week 5 • Week 4 • Week 3 • Week 2 |