Este artigo ou seção é um esboço. Você pode ajudar o Wiki League of Legends conjurando Crescimento Virente nele para que não seja tão pequeno quanto um yordle. |
- Para a atualização do Teamfight Tactics, veja V13.3 (Teamfight Tactics).
Novos Cosméticos[]
As seguintes Skins de campeão foram adicionadas à loja:
Os seguintes Ícones de Invocador foram adicionados:
Os seguintes Emotes foram adicionados:
League of Legends V13.3[]
Cliente[]
- Desafios
- Correção de Bug: Os desafios sazonais de 2023 agora são exibidos corretamente.
- Seleção de Campeão
- A troca de ordens de coleta não é mais interrompida entre as fases de declaração e banimento.
- Os filtros de função e texto agora persistem entre as fases de seleção de campeões.
- Ordem de seleção aposentada e dicas de ferramentas do tutorial de troca de campeões.
- Você pode clicar com o botão direito nos jogadores do seu grupo para ver seus perfis no lobby pré-jogo.
- O Rune Recommender agora mantém corretamente a alternância para os feitiços de invocador a serem incluídos em uma página recomendada.
- CORREÇÃO DE BUG: A dica de ferramenta do Smite agora exibe informações atualizadas.
- Choque
- Devido ao recente ataque de engenharia social, o primeiro torneio Clash do ano infelizmente foi adiado. Isso significa que o primeiro torneio Clash não será em meados de fevereiro, como aconteceu nos últimos anos, e o restante das datas do torneio Clash também está sendo afetado. Estamos trabalhando para que o Clash volte a funcionar o mais rápido possível e prometemos fornecer uma programação nas próximas semanas, assim que pudermos fornecer datas precisas. Pedimos desculpas pelo inconveniente e agradecemos sua paciência nessas circunstâncias incomuns.
- Matchmaking
- Feitos ajustes de matchmaking para tempos de fila normais mais rápidos.
- classificado
- A restrição de dupla MMR para classificações Apex foi reativada.
Jogo[]
- movimento de ataque
- CORREÇÃO DE BUG: os comandos de movimento de ataque emitidos enquanto enraizados não serão mais inválidos e solicitarão corretamente que seu campeão ataque alvos próximos agora.
- recapitulação da morte
- CORREÇÃO DE BUG: agora exibe corretamente os ícones de habilidade corretos para campeões com várias habilidades.
- ovos de Páscoa
- CORREÇÃO DE BUG: Rengar e A missão única de Kha'Zix, A CAÇADA, COMEÇOU! pode mais uma vez desencadear durante o jogo.
- Ferimentos Graves
- REMOVIDO: Feridas Graves Aprimoradas.
- Todas as fontes do debuff agora o aplicam com 40% de eficácia.
- votação objetiva
- CORREÇÃO DE BUG: o painel de votação agora é exibido corretamente o tempo todo.
- Ferramenta prática
- Removido o aviso na ferramenta de prática por permanecer na fonte por muito tempo (detecção de AFK regular ainda ativa).
- Comprar
- CORREÇÃO DE BUG: As compras recentes de itens agora podem ser desfeitas corretamente mesmo depois de receber um item distribuído.
- Render
- REMOVIDO: Os votos de rendição antecipada em jogos normais não devem mais ser unânimes.
- Após 15 minutos, uma rendição com 4 votos a favor e 1 contra será aprovada.
- Empilhamento de tenacidade
- O acúmulo de fontes de tenacidade dentro do mesmo grupo mudou de aditivo para multiplicativo.
- O empilhamento de fontes de tenacidade de grupos separados mudou para aditivo de multiplicativo.
- NOVOS GRUPOS:
- grupo A
- Passos de Mercúrio
- Correntes de Anathema (debuff)
- Elixir de Ferro
- Manopla Iceborn
- Legenda: Tenacidade
- Inabalável
- Mudas de Mosstomper (totalmente crescidas)
- Chemtech Blight
- Grupo B
- Silvermere Dawn (ativo)
- Limpar
- Modificador de equilíbrio específico do campeão do ARAM
- Buff inato do Ultimate Spellbook
- Disparos Ultra Rápidos buff inato
- Grupo C
- Coragem
- Frágil
- Tenacidade negativa de Rift Scuttler
- grupo A
- GRUPOS ANTIGOS:
- grupo A
- Passos de Mercúrio
- Correntes de Anathema (debuff)
- Silvermere Dawn (ativo)
- Manopla Iceborn
- Grupo B
- Elixir de Ferro
- Inabalável
- Grupo C
- Coragem
- Frágil
- Tenacidade negativa de Rift Scuttler
- Chemtech Blight
- Mudas de Mosstomper (totalmente crescidas)
- Modificador de equilíbrio específico do campeão do ARAM
- Buff inato do Ultimate Spellbook
- Disparos Ultra Rápidos buff inato
- Grupo D
- Limpar
- Grupo E
- Legenda: Tenacidade
- grupo A
- Indicadores de recarga de feitiço
- CORREÇÃO DE BUG: os indicadores de tempo de espera do feitiço de invocador aliado e da habilidade final na interface do usuário agora representam corretamente informações precisas sobre se o feitiço ou habilidade está no tempo de espera ou não.
campeões[]
- Ahri - Atualização em Arte e Sustentabilidade
- Em geral
- Ícones de habilidade atualizados.
- Atualização visual completa em todas as skins.
- Nova arte inicial para Meia-Noite Ahri , Foxfire Ahri , Popstar Ahri e Desafiador Ahri .
- Arte inicial ajustada para Original Ahri , Dinastia Ahri , Academia Ahri , Arcada Ahri , K/DA Ahri , Prestígio K/DA Ahri , Elderwood Ahri , Coven Ahri e Arcano Ahri .
- Nova tradição.
- Nova locução.
- Efeitos sonoros atualizados.
- Alistar
- rugido triunfante
- A autocura mudou para 5% da saúde máxima de 23 a 142 (com base no nível) .
- Cura aliada alterada para 6% da vida máxima de Alistar de 46 a 284 (com base no nível) .
- Pulverizar
- Custo de mana reduzido para 50/55/60/65/70 de 55/60/65/70/75.
- A taxa de AP aumentou para 70% AP de 50% AP .
- Cabeçada
- Custo de mana reduzido para 50/55/60/65/70 de 65/70/75/80/85.
- A taxa de AP aumentou para 90% AP de 70% AP .
- atropelar
- Custo de mana reduzido para 50/55/60/65/70 de 50/60/70/80/90.
- A proporção de AP por tick aumentou para 7% AP de 4% AP .
- A taxa máxima de AP aumentou para 70% AP de 40% AP .
- amumu
- Arremesso de Bandagem
- Custo de mana aumentado para 45/50/55/60/65 de 40/45/50/55/60.
- birra
- Dano base alterado para 65/100/135/170/205 de 80/110/140/170/200.
- annie
- Piromania
- NOVO EFEITO: agora ganha acúmulos máximos no início e no reaparecimento do jogo.
- escudo derretido
- Cooldown reduzido para 12/11/10/9/8 segundos de 14/13/12/11/10.
- NOVO EFEITO: agora causa dano aos alvos uma vez por escudo.
- O escudo de Tibbers é contado separadamente.
- NOVO EFEITO: agora causa dano aos alvos de todas as fontes de dano, em vez de apenas ataques básicos.
- Escudo base aumentado para 60/100/140/180/220 de 40/85/130/175/220.
- Proporção de AP do escudo aumentada para 55% AP de 35% AP .
- Dano base aumentado para 30/45/60/75/90 de 20/30/40/50/60.
- Relação AP de dano aumentada para 40% AP de 25% AP .
- Invocação: Tibbers
- NOVO EFEITO: a saúde do Tibbers agora aumenta com 75% AP .
- NOVO EFEITO: as resistências de Tibbers agora aumentam com 5% AP .
- A velocidade de movimento do Tibbers aumentou para 350/375/400 de 350 em todos os níveis.
- Aurelion Sol - Atualização de jogabilidade abrangente
- Estatísticas
- Dano de ataque base reduzido de 57 para 55.
- A armadura base aumentou de 19 para 22.
- Vida base reduzida para 620 de 645.
- Regeneração de saúde base reduzida para 5. 5 de 7.
- A mana base aumentou para 530 de 350.
- A regeneração de mana base aumentou para 8 de 6.
- O crescimento da velocidade de ataque aumentou para 1,5 % de 1,36 % .
- O crescimento da saúde foi reduzido para 105 de 106.
- O crescimento da regeneração da saúde foi reduzido para 0,55 de 0,6 .
- Crescimento de mana reduzido de 50 para 40.
- O crescimento da regeneração de mana foi reduzido para 0,75 de 0,8 .
- Criador Cósmico (Inato)
- INATO: as habilidades de dano de Aurelion Sol contra os inimigos concedem a ele pilhas de Stardust , que melhoram cada uma de suas habilidades. A quantidade de Stardust coletada por cada habilidade pode variar de acordo com o alvo.
- Breath of Light : Explosões causamdano mágicobônusigual a(0,031%acúmulos de poeira estelar)dasaúdemáximado alvo.
- Voo Astral : O alcance é aumentado em62.5% de acúmulos de poeira estelar.
- Singularidade : raio externo e interno aumentado em15% de acúmulos de poeira estelare limite de execução aumentado em2,6% de acúmulos de poeiraestelar.
- estrela cadente e The Skies Descend : Raio de efeito aumentado em15% Stardust stacks.
- INATO: as habilidades de dano de Aurelion Sol contra os inimigos concedem a ele pilhas de Stardust , que melhoram cada uma de suas habilidades. A quantidade de Stardust coletada por cada habilidade pode variar de acordo com o alvo.
- Sopro de Luz (Q)
- ATIVO: Aurelion Sol carrega por até 3,25 segundos para exalar um feixe de fogo estelar, durante o qual ele pode direcionar o feixe na direção do alvo. O feixe colide com o primeiro inimigo atingido, revela- o e dá-lhe 3,75 − 11,25 (com base no nível) (+ 1,875 / 3,125 / 4,375 / 5,625 / 6,875 ) ( + 7,5 % AP) dano mágico a cada 0,125 segundos , reduzido para 50% para outros inimigos ao redor atingidos pelo feixe.
- Breath of Light pode ser relançado dentro da duração, e o faz automaticamente depois.
- Para cada segundo que o feixe causa dano contínuo ao mesmo inimigo, ele explode para causar 20 − 40 (baseado no nível) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 50% AP) (+ (0. 031 % Stardust stacks) da vida máxima do alvo ) bônus de dano mágico e concede 1 Stardust se o alvo for um campeão . O dano baseado na taxa de saúde do alvo é limitado a 300 contra monstros .
- REFORMULAÇÃO: Aurelion Sol termina Breath of Light mais cedo.
- No nível 5, a duração do canal de Breath of Light dura enquanto Aurelion Sol puder pagar seu custo de mana .
- CUSTO DE MANA: 22,5/25/27,5 / 30 /32,5 por 0,5 segundos .
- COOLDOWN: 3 segundos.
- TEMPO DE CONJURAÇÃO: Nenhum, ALCANCE: 750 − 920 (baseado no nível) .
- Vôo Astral (W)
- ATIVO: Aurelion Sol corre na direção do alvo e redefine Cooldown de Breath of Light . Durante o vôo, ele temvisão desobstruídae Breath of Light não tem cooldown e duração máxima de canalização e seu dano plano é aumentado em 14/15.5/17/18.5/20%, masa velocidade de avançodo Astral Flight
- Aurelion Sol será derrubado por qualquer controle de multidão imobilizante durante a corrida.
- O Astral Flight pode ser relançado após 0,5 segundos durante o traço, e o faz automaticamente após chegar ao destino.
- REFORMULAÇÃO: Aurelion Sol termina o Astral Flight mais cedo.
- Marcar uma queda de campeão dentro de 3 segundos após danificá-lo reduz o cooldown atual do Astral Flight em 90% de seu cooldown total .
- Aurelion Sol não correrá se estiver imobilizado ou aterrado durante o tempo de conjuração. Ele pode lançar qualquer uma de suas habilidades durante a corrida. A canalização de Breath of Light será interrompida se o Astral Flight terminar ou A singularidade é lançada durante o voo, mas a habilidade será lançada automaticamente depois. Voo Astral será lançado no alcance máximo se for lançado além disso.
- CUSTO DE MANA: 80/85/90/95/100.
- Cooldown : 22/20. 5/19/17 . 5/16 segundos.
- TEMPO DE CONJURAÇÃO: 0,4segundos, ALCANCE: 1200 + 7,5 por pilha de Stardust , Velocidade : 335 + 100% de velocidade de movimento / 167,5 + 50 % de velocidade de movimento .
- Singularidade (E)
- ATIVO: Aurelion Sol explode o local alvo, conjurando um buraco negro após umde 0,5 segundos que concede visão da área, dura 5 segundos e causa 2. 5/3 . 75/5/6 . 25/7 0,5 (+ 10% AP) de dano mágico a cada 0,25 segundos aos inimigos dentro da área.
- Os inimigos no buraco negro são arrastados em direção ao seu centro ao longo da duração. Alvos de monstros não épicos dentro do centro que estão abaixo de 5% (+ 2,6 % de acúmulos de poeira estelar) de sua saúde máxima também são executados . Além disso, não-campeões afetados têm sua velocidade de movimento reduzida a 0 .
- Após o fim da Singularidade , Aurelion Sol recebe 1 Poeira Estelar para cada segundo contínuo em que os campeões inimigos estiveram dentro dele, e uma quantidade variável de Poeira Estelar para inimigos que morreram dentro da área:
- Monstros épicos concedem 10 Stardust .
- Campeões e monstros grandes concedem 5 Poeira Estelar .
- Lacaios grandes concedem 3 Poeira Estelar .
- Pequenos lacaios e monstros concedem 1 Poeira Estelar .
- CUSTO DE MANA: 60/70/80/90/100.
- COOLDOWN: 12/11. 5/11/10 . 5/10 segundos .
- TEMPO DE CONJURAÇÃO: 0,25segundos, ALCANCE ALVO: 750 − 920 ( com base no nível) , RAIO DE EFEITO: √(275² + 16,93 ² × Stardust ) / √(137,5 ² + 8,46 ² × Stardust ) / √(275² + 16. 93 ² × Stardust ) / √(137. 5 ² + 8. 46 ² × Stardust ) .
- Estrela Cadente (R)
- ATIVO: Aurelion Sol invoca uma estrela para impactar o local alvo após 1,25 segundos , causando 150/250/350 (+ 65% AP) de dano mágico aos inimigos atingidos e atordoando -os por 1,25 segundos. Falling Star concede 5 Stardust para cada campeão inimigo atingido.
- Uma vez que Falling Star foi aprendido, reunir 75 Stardust faz com que o próximo elenco de Falling Star se transforme em Em vez disso, The Skies Descend , potencializando o impacto com novos efeitos.
- CUSTO DE MANA: 100.
- COOLDOWN: 120/110/100 segundos.
- TEMPO DE CONJURAÇÃO: Nenhum, ALCANCE ALVO: 1250, RAIO DO EFEITO: √(275² + 16,93² × Stardust ) .
- A descida dos céus (R aprimorado)
- ATIVO: Aurelion Sol invoca uma estrela enorme para impactar o local alvo após 2 segundos, causando 25% a mais de dano , explodindo em um raio maior e arremessando inimigos atingidos por 1,25 segundos.
- Após o impacto, uma enorme onda de choque é desencadeada, expandindo-se rapidamente para fora do local de impacto em 3 segundos, causando 150/250/350 (+ 60% AP) de dano mágico a campeões inimigos e monstros épicos atingidos e reduzindo a velocidade de todos os inimigos atingidos em 75%. por 1 segundo e revelando -os por 1,5 segundos.
- CUSTO DE MANA: 100.
- COOLDOWN: 120/110/100 segundos.
- TEMPO DE CONJURAÇÃO: Nenhum , ALCANCE ALVO: 1250, RAIO DO EFEITO: √(388,91 ² + 21,85 ² × Stardust ) / 5000 .
- Azir
- Legado de Shurima
- CORREÇÃO DE BUG: o marcador de surgimento da torre na torre e seu ícone de minimapa não são visíveis para todos os outros jogadores mais uma vez.
- divisão do imperador
- CORREÇÃO DE BUG: os soldados agora colidem e repelem os inimigos corretamente, mesmo que Azir morra durante os primeiros 0,25 segundos do tempo de lançamento da habilidade.
- Bardo
- Chamada do Viajante
- CORREÇÃO DE BUG: a localização dos sinos no minimapa não é mais visível para todos os outros jogadores.
- Braum
- Estatísticas
- A regeneração de vida base aumentou de 8 para 10. 5 .
- A saúde base aumentou para 640 de 610.
- Golpes Concussivos
- Intervalo de espera reduzido para os níveis 1/6/11 dos níveis 1/7/13.
- mordida de inverno
- Cooldown reduzido para 8/7. 5/7/6 . 5/6 segundos de 10/9/8/7/6.
- Fique atrás de mim
- As resistências de bônus aumentaram para 20/25/30/35/40 de 10/14/18/22/26.
- galio
- Colossal Smash
- CORREÇÃO DE BUG: quando usado contra um lacaio, não faz mais com que os itens Espólios de Guerra priorizem a execução de lacaios próximos com menos saúde em vez do lacaio alvo principal.
- Garen
- Em geral
- CORREÇÃO DE BUG: linha de voz para matar um inimigo Darius agora acionou corretamente novamente.
- Julgamento
- CORREÇÃO DE BUG: a dica de ferramenta para sua reformulação agora exibe informações atualizadas.
- Gragas
- Barril Explosivo
- CORREÇÃO DE BUG: o efeito agora é totalmente anulado se o míssil colidir com efeitos de interceptação de projéteis, em vez de disparar no local do impacto.
- Ivern
- amigo da floresta
- CORREÇÃO DE BUG: monstros não épicos da selva não podem mais ganhar agressividade indevidamente e atacá-lo.
- Jarvan IV
- Estatísticas
- A armadura base aumentou para 36 de 34.
- Égide Dourada
- Cooldown reduzido para 8 segundos de 9.
- Duração do escudo reduzida de 5 para 4 segundos.
- NOVO EFEITO: o escudo agora aumenta com 80% de bônus AD .
- jax
- Grande Mestre de Armas
- Efeito visual do escudo restaurado.
- Efeito de som de acerto aprimorado.
- CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente todos os efeitos sonoros.
- Nêmesis Jax
- Efeitos visuais de relâmpago adicionados a Grande Mestre de Armas .
- Cajado de Deus Jax
- Efeitos visuais de brilho e pico adicionados a Grande Mestre de Armas .
- Animação da capa ajustada para rigidez reduzida.
- Atualizada Animação passiva de ataque habilitada do Grandmaster-At-Arms .
- CORREÇÃO DE BUG: não retorna mais à sua animação ociosa entre os ataques.
- Reinos Mecha Jax
- Efeitos visuais de explosão de brasas adicionados a Grande Mestre de Armas .
- Efeitos visuais ajustados para Capacitar e Acerto do Grandmaster-At-Arms .
- CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente Efeito visual do escudo reativo do Grandmaster-At-Arms .
- CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente Animação de subida de nível do Grandmaster-At-Arms .
- CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente As animações de ataque básicas exclusivas do Counter Strike .
- CORREÇÃO DE BUG: As pilhas do Grandmaster-At-Arms agora funcionam corretamente na velocidade pretendida.
- Conquistador Jax
- Efeitos visuais de pico adicionados a Grande Mestre de Armas .
- Conquistador de Prestígio Jax
- Efeitos visuais de pico adicionados a Grande Mestre de Armas .
- K'Sante
- Estatísticas
- O crescimento da saúde aumentou para 114 de 108.
- Greves Ntofo
- A duração do Knock up foi reduzida para 0,65 segundos de 1.
- A duração do atordoamento foi reduzida para 1 segundo, variando de 1 a 1. 25 .
- Path Maker
- Duração mínima do atordoamento reduzida para 0,3 / 0,35 / 0,4 / 0,45 / 0,5 segundos de 0,35 / 0,45 / 0,55 / 0,65 / 0,75 .
- tudo fora
- Redução de resistência aumentada para 85% de resistências de bônus de 65%.
- Kalista
- Sentinela
- CORREÇÃO DE BUG: Não patrulhará mais entre Kalista e seu último Perfure o local de destino em vez do local de lançamento selecionado quando lançado durante Equilíbrio Marcial .
- Kassadin
- esfera nula
- REMOVIDO: Não reembolsa mais seu cooldown se perder seu alvo durante o tempo de conjuração.
- pulso de força
- Redução do cooldown reduzida para 0,75 segundos de 1.
- Dano base reduzido para 60/90/120/150/180 de 80/105/130/155/180.
- Riftwalk
- Dano base reduzido para 70/90/110 de 80/100/120.
- Dano base por pilha reduzido para 35/45/55 de 40/50/60.
- Dano base máximo reduzido para 210/270/330 de 240/300/360.
- Kayle
- Ascensão Divina
- Velocidade de movimento bônus aumentada para 10% de 8%.
- Lâmina Mágica Estelar
- A taxa de AP passiva aumentou para 25% AP de 20% AP .
- Kayn
- A Foice Darkin
- O dano bônus do Shadow Assassin aumentou para 15% − 45% (com base no nível) de 13% − 40% (com base no nível) .
- Barra de Colheita
- A proporção de bônus AD aumentou para 80% de bônus AD de 65% .
- A taxa total de AD de bônus aumentou para 160% de AD de bônus de 130% .
- A proporção de bônus AD aumentou para 80% de bônus AD de 65% .
- Kog'Maw
- surpresa icatiana
- CORREÇÃO DE BUG: o cadáver explodido no qual Kog'Maw se transforma após o fim do efeito não exibe mais -5 de velocidade de movimento base.
- Essa alteração já foi aplicada no patch V13.1b .
- CORREÇÃO DE BUG: o cadáver explodido no qual Kog'Maw se transforma após o fim do efeito não exibe mais -5 de velocidade de movimento base.
- Le Blanc
- Estatísticas
- A regeneração de mana base aumentou para 8 de 6.
- O crescimento da regeneração de mana aumentou de 0 para 1. 8 .
- Sigilo da Malícia
- Custo de mana reduzido para 50 em todos os níveis de 50/55/60/65/70.
- Mímico
- Cooldown reduzido para 50/40/30 segundos de 60/45/30.
- Lee Sin
- Onda Sônica
- A taxa de AD de bônus aumentou para 110% de AD de bônus de 100% .
- Golpe Ressonante
- A taxa de AD de bônus aumentou para 110% de AD de bônus de 100% .
- Tempestade
- Dano base reduzido para 35/65/95/125/155 de 100/130/160/190/220.
- A proporção de AD aumentou para 100% AD total de 100% AD bônus .
- Aleijado
- Lentidão aumentada para 20/35/50/65/80% de 20/30/40/50/60%.
- Perder dinheiro
- Bullet Time
- CORREÇÃO DE BUG: a forma da área de efeito não muda mais se o lançador for movido durante a canalização.
- Os pontos de ancoragem do fluxo de mísseis não são mais estáticos e se movem de acordo com a localização e direção de Miss Fortune.
- As ondas de mísseis agora sempre serão disparadas na direção em que a Miss Fortune está voltada se a direção dela mudar durante o canal e com os ângulos adequados entre cada fluxo.
- CORREÇÃO DE BUG: a forma da área de efeito não muda mais se o lançador for movido durante a canalização.
- Mordekaiser
- Indestrutível
- CORREÇÃO DE BUG: a dica de ferramenta não exibe mais valores duplicados para o dano recebido na conversão de escudo potencial .
- Nautilus
- Golpe Espantante
- Dano base aumentado para 14 - 116 (com base no nível) de 8 - 110 (com base no nível) .
- Ira do Titã
- Custo de mana reduzido de 80 para 60.
- Escudo base aumentado para 50/60/70/80/90 de 40/50/60/70/80.
- correnteza
- Dano base aumentado para 55/90/125/160/195 de 55/85/115/145/175.
- A taxa de AP aumentou para 50% AP de 30% AP .
- Neeko
- Glamour inerente
- CORREÇÃO DE BUG: o disfarce não é mais quebrado instantaneamente após ser ativado em um aliado Udyr cuja posição atual era Postura de debandada .
- Nidalee
- Aspecto do Puma
- CORREÇÃO DE BUG: A Luz Guia da Virtude Radiante não é mais incapaz de ser ativada se o item foi comprado nade Puma.
- Orianna
- Comando: Shockwave
- CORREÇÃO DE BUG: Os efeitos visuais agora seguem corretamente o movimento da unidade que o A Bola é anexada e, portanto, indica adequadamente o comportamento do feitiço.
- Ornn
- Forja Viva
- CORREÇÃO DE BUG: Forge UI agora exibe dicas de ferramentas de itens completos, nenhum item na interface do usuário tem strings quebradas onde as dicas de ferramentas de resumo existiam anteriormente.
- Pyke
- Presente dos Afogados
- CORREÇÃO DE BUG: bônus de saúde de A Luz Guia da Virtude Radiante agora é convertida corretamente em dano de ataque durante todo o efeito, em vez de apenas nos primeiros 0,5segundosde duração.
- Ressaca Fantasma
- Dano base aumentado para 105/145/185/225/265 de 105/135/165/195/225.
- Rakan
- pena brilhante
- A cura base aumentou para 40 - 210 (com base no nível) de 30 - 115 (com base no nível) .
- Custo de mana reduzido de 60 para 45.
- Cooldown reduzido para 11/10/9/8/7 segundos de 12/11/10/9/8.
- Grande entrada
- Dano base reduzido para 70/120/170/220/270 de 70/125/180/235/290.
- A taxa de AP aumentou para 80% AP de 70% AP .
- Rengar
- Predador Invisível
- CORREÇÃO DE BUG: a barra de recursos principal indicando que os acúmulos de ferocidade de Rengar não são mais dessincronizados do valor real quando curados por derrotar monstros grandes por companheiros da selva.
- Ryze
- Maestria Arcana
- CORREÇÃO DE BUG: agora também perde mana atual igual à redução no mana máximo ao perder poder de habilidade.
- Isso significa que usar o Runa Waterwalking ,Ryzenão pode mais restaurar mana saindo e entrando no rio repetidamente.
- CORREÇÃO DE BUG: agora também perde mana atual igual à redução no mana máximo ao perder poder de habilidade.
- Sena
- último abraço
- CORREÇÃO DE BUG: o míssil agora é disparado da localização de Senna no final do tempo de conjuração novamente, conforme planejado.
- Sett
- O show stopper
- CORREÇÃO DE BUG: Impact VFX não causa mais problemas gráficos com o VFX de outras habilidades, como Crescimento selvagem .
- Shaco
- Alucinar
- CORREÇÃO DE BUG: o modificador de dano de entrada do clone não é mais modificado para +200% (o triplo do dano normal) para dano de torre. As torres agora causam o dano normal aumentado em 50% (150% no total) ao clone.
- chamuscado
- Poção da Insanidade
- A força dos Ferimentos Dolorosos da Trilha de Veneno aumentou de 25% para 40%.
- Skarner
- Pináculos de Cristal
- CORREÇÃO DE BUG: a localização e a lealdade dos pináculos não são visíveis para outros jogadores no minimapa novamente.
- Syndra
- Espalhe os fracos
- CORREÇÃO DE BUG: Não redefine mais o tempo de espera ao atualizar de Às vezes transcendente .
- trilha
- Sentença de morte
- Dano base aumentado para 100/145/190/235/280 de 100/140/180/220/260.
- A taxa de AP aumentou para 80% AP de 50% AP .
- Passagem negra
- A força do escudo por alma foi reduzida para 1,5 de 2.
- Rodízio
- Em geral
- NOVO EFEITO: a velocidade da animação de dança agora aumenta com a velocidade do movimento.
- Domínio Congelado
- Cooldown reduzido para 16/15/14/13/12 segundos de 18/17/16/15/14.
- varo
- saraiva de flechas
- A força dos Ferimentos Dolorosos aumentou de 25% para 40%.
- CORREÇÃO DE BUG: o efeito agora é totalmente anulado se o míssil principal colidir com efeitos de interceptação de projéteis, em vez de disparar no local do impacto.
- Yuumi
- Você e eu!
- CORREÇÃO DE BUG: Não faz mais com que os monstros da selva não respondam ao receber dano do lançador se eles atacarem o acampamento e usarem Mudança de plano em um campeão aliado.
- Zac
- matéria instável
- Taxa de AP reduzida para 3% por 100 AP de 4% por 100 AP .
- estilingue elástico
- Dano base reduzido para 60/105/150/195/240 de 60/110/160/210/260.
- Taxa de AP reduzida para 80% AP de 90% AP .
- Zileano
- Chronoshift
- CORREÇÃO DE BUG: agora é acionado corretamente após ser consumido ao mesmo tempo em que o escudo de feitiço do alvo foi consumido.
Unid[]
- animais de estimação da selva
- Ouro por guloseima reduzido para 20 de 30 .
- A experiência de bônus para mortes de monstros grandes aumentou de 75 para 80.
- CORREÇÃO DE BUG: Redução de dano obtida após a segunda evolução de Gustwalker Hatchling ou Scorchclaw Pup agora afeta apenas monstros épicos, em vez de épicos e grandes.
- CORREÇÃO DE BUG: clones não contam mais para a redução de dano de monstro épico.
- CORREÇÃO DE BUG: o dano de ataque de corrida de animal de estimação na selva agora é dimensionado corretamente com as resistências de bônus do usuário.
- CORREÇÃO DE BUG: animais de estimação da selva agora são agressivos corretamente com ataques contra monstros de animais de estimação campeões.
- REMOVIDO: animais de estimação da selva não podem mais causar dano letal a monstros épicos.
- Cajado do Arcanjo
- Agora limitado a 1 item LIFELINE .
- coração de aço
- CORREÇÃO DE BUG: O efeito preparado do Consumo Colossal não concede mais aumento de vida ao acertar se o ataque foi aparado por da Fiora Riposte , pois não consome o buff no alvo.
- Manopla Iceborn
- CORREÇÃO DE BUG: Agora reduz corretamente o dano causado aos escudos.
- Navori Quickblades
- CORREÇÃO DE BUG: agora está marcado corretamente como um item de chance de acerto crítico na loja.
- Virtude Radiante
- Custo total aumentado para 3200 de 3000 .
- Custo combinado aumentado para 800 de 600 .
- PASSIVA ÚNICA - LUZ GUIA:
- Cooldown aumentado para 90 segundos de 60.
- NOVO EFEITO: Ao lançar seu ultimate, você Transcende por 9 segundos, aumentando sua saúde máxima em 15% . Enquanto Transcendido , você e aliados dentro de 1200 unidades curam 3% de sua saúde máxima ao Transcender e a cada 3 segundos depois disso.
- EFEITO ANTIGO: Ao lançar seu ultimate, você Transcende por 9 segundos, aumentando sua saúde máxima em 10% . Enquanto Transcendido , você e aliados dentro de 1200 unidades ganham 20 de aceleração de habilidade básica e curam 2% de sua saúde máxima ao Transcender e a cada 3 segundos depois disso. A cura de aliados é aumentada em até 100% com base em sua saúde perdida .
- Proteção Invisível
- Temporizador de recarga reduzido para 210 − 120 (com base no nível médio do campeão) segundos de 240 − 120 (com base no nível médio do campeão) .
- Glaive Umbral
- O cooldown do Blackout aumentou de 40 para 50 segundos.
- Dano bônus de blecaute para campeões de longo alcance reduzido de 2 para 1.
- REMOVIDO: Blackout não mata mais armadilhas instantaneamente.
runas[]
- Manto Nimbus
- CORREÇÃO DE BUG: agora é ativado corretamente ao usar Teletransporte Liberado .
- Sobrecura
- O escudo básico aumentou para 20 - 300 (com base no nível) de 10 em todos os níveis.
- REMOVIDO: Escudo não escala mais com 9% de vida máxima .
monstros[]
- CORREÇÃO DE BUG: não pode mais declarar ataques enquanto estiver afetado pelo controle de multidão que desativa o ataque logo após ser agredido.
- Gromp
- CORREÇÃO DE BUG: não se vira mais durante o combate.
torres[]
- Dano de ataque base da torre externa aumentado para 182 - 350 (com base em minutos) de 162 - 344 (com base em minutos) .
- Revestimento da torre
- CORREÇÃO DE BUG: as placas da torre inimiga mais uma vez são exibidas no minimapa o tempo todo, em vez de apenas até que a primeira placa da torre inimiga seja destruída.
Correções[]
Correção de 8 de fevereiro[]
- Aurelion Sol
- sopro de luz
- CORREÇÃO DE BUG: o dano de explosão agora atrai corretamente o aggro dos lacaios inimigos próximos.
- CORREÇÃO DE BUG: Agora lança corretamente automaticamente após ser cancelado de Vôo Astral terminando ou Singularidade sendo lançada durante o voo.
- CORREÇÃO DE BUG: o dano contra alvos secundários agora é reduzido corretamente pela metade do dano sofrido pelo alvo primário.
- trilha
- Esfolar
- A taxa de AP aumentou para 60% AP de 40% AP .
Atualização de 10 de fevereiro[]
- annie
- Estatísticas
- Crescimento da armadura reduzido para 4,7 de 5,2 .
- escudo derretido
- Custo de mana aumentado para 60/65/70/75/80 de 40 em todos os níveis.
- Taxa de AP do escudo reduzida para 40% AP de 55% AP .
- Aurelion Sol
- Estatísticas
- O crescimento da saúde foi reduzido para 100 de 105.
- sopro de luz
- Taxa de AP de rajada reduzida para 40% AP de 50% AP .
- Singularidade
- Taxa de AP por tick reduzida para 6. 25 % AP de 10% AP .
- Taxa máxima de AP reduzida para 125% AP de 200% AP .
- Pilha de poeira estelar por monstro épico reduzida de 10 para 5.
- Pilha de poeira estelar por monstro grande reduzida de 5 para 3.
- Taxa de AP por tick reduzida para 6. 25 % AP de 10% AP .
- Os Céus Descem
- Lentidão reduzida de 75% para 50%.