Wiki League of Legends
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LoL Facebook Ícone 29
"Engrandecer!"

Este artigo ou seção é um esboço. Você pode ajudar o Wiki League of Legends conjurando Crescimento Virente nele para que não seja tão pequeno quanto um yordle.


Para a atualização do Teamfight Tactics Ícone Teamfight Tactics, veja V13.3 (Teamfight Tactics).

Novos Cosméticos[]

As seguintes Skins de campeão foram adicionadas à loja:

Os seguintes Ícones de Invocador foram adicionados:

Os seguintes Emotes foram adicionados:

League of Legends V13.3[]

Cliente[]

Desafios
  • Correção de Bug: Os desafios sazonais de 2023 agora são exibidos corretamente.
Seleção de Campeão
  • A troca de ordens de coleta não é mais interrompida entre as fases de declaração e banimento.
  • Os filtros de função e texto agora persistem entre as fases de seleção de campeões.
  • Ordem de seleção aposentada e dicas de ferramentas do tutorial de troca de campeões.
  • Você pode clicar com o botão direito nos jogadores do seu grupo para ver seus perfis no lobby pré-jogo.
  • O Rune Recommender agora mantém corretamente a alternância para os feitiços de invocador a serem incluídos em uma página recomendada.
  • CORREÇÃO DE BUG: A dica de ferramenta do Smite agora exibe informações atualizadas.
Choque
  • Devido ao recente ataque de engenharia social, o primeiro torneio Clash do ano infelizmente foi adiado. Isso significa que o primeiro torneio Clash não será em meados de fevereiro, como aconteceu nos últimos anos, e o restante das datas do torneio Clash também está sendo afetado. Estamos trabalhando para que o Clash volte a funcionar o mais rápido possível e prometemos fornecer uma programação nas próximas semanas, assim que pudermos fornecer datas precisas. Pedimos desculpas pelo inconveniente e agradecemos sua paciência nessas circunstâncias incomuns.
Matchmaking
  • Feitos ajustes de matchmaking para tempos de fila normais mais rápidos.
classificado
  • A restrição de dupla MMR para classificações Apex foi reativada.

Jogo[]

movimento de ataque
  • CORREÇÃO DE BUG: os comandos de movimento de ataque emitidos enquanto enraizados não serão mais inválidos e solicitarão corretamente que seu campeão ataque alvos próximos agora.
recapitulação da morte
  • CORREÇÃO DE BUG: agora exibe corretamente os ícones de habilidade corretos para campeões com várias habilidades.
ovos de Páscoa
  • CORREÇÃO DE BUG: Rengar e A missão única de Kha'Zix, A CAÇADA, COMEÇOU! pode mais uma vez desencadear durante o jogo.
Ferimentos Graves
  • REMOVIDO: Feridas Graves Aprimoradas.
    • Todas as fontes do debuff agora o aplicam com 40% de eficácia.
votação objetiva
  • CORREÇÃO DE BUG: o painel de votação agora é exibido corretamente o tempo todo.
Ferramenta prática
  • Removido o aviso na ferramenta de prática por permanecer na fonte por muito tempo (detecção de AFK regular ainda ativa).
Comprar
  • CORREÇÃO DE BUG: As compras recentes de itens agora podem ser desfeitas corretamente mesmo depois de receber um item distribuído.
Render
  • REMOVIDO: Os votos de rendição antecipada em jogos normais não devem mais ser unânimes.
    • Após 15 minutos, uma rendição com 4 votos a favor e 1 contra será aprovada.
Empilhamento de tenacidade
  • O acúmulo de fontes de tenacidade dentro do mesmo grupo mudou de aditivo para multiplicativo.
  • O empilhamento de fontes de tenacidade de grupos separados mudou para aditivo de multiplicativo.
  • NOVOS GRUPOS:
    • grupo A
      • Passos de Mercúrio
      • Correntes de Anathema (debuff)
      • Elixir de Ferro
      • Manopla Iceborn
      • Legenda: Tenacidade
      • Inabalável
      • Mudas de Mosstomper (totalmente crescidas)
      • Chemtech Blight
    • Grupo B
      • Silvermere Dawn (ativo)
      • Limpar
      • Modificador de equilíbrio específico do campeão do ARAM
      • Buff inato do Ultimate Spellbook
      • Disparos Ultra Rápidos buff inato
    • Grupo C
      • Coragem
      • Frágil
      • Tenacidade negativa de Rift Scuttler
  • GRUPOS ANTIGOS:
    • grupo A
      • Passos de Mercúrio
      • Correntes de Anathema (debuff)
      • Silvermere Dawn (ativo)
      • Manopla Iceborn
    • Grupo B
      • Elixir de Ferro
      • Inabalável
    • Grupo C
      • Coragem
      • Frágil
      • Tenacidade negativa de Rift Scuttler
      • Chemtech Blight
      • Mudas de Mosstomper (totalmente crescidas)
      • Modificador de equilíbrio específico do campeão do ARAM
      • Buff inato do Ultimate Spellbook
      • Disparos Ultra Rápidos buff inato
    • Grupo D
      • Limpar
    • Grupo E
      • Legenda: Tenacidade
Indicadores de recarga de feitiço
  • CORREÇÃO DE BUG: os indicadores de tempo de espera do feitiço de invocador aliado e da habilidade final na interface do usuário agora representam corretamente informações precisas sobre se o feitiço ou habilidade está no tempo de espera ou não.

campeões[]

Ahri - Atualização em Arte e Sustentabilidade
  • Em geral
    • Ícones de habilidade atualizados.
    • Atualização visual completa em todas as skins.
    • Nova arte inicial para Meia-Noite Ahri , Foxfire Ahri , Popstar Ahri e Desafiador Ahri .
      • Arte inicial ajustada para Original Ahri , Dinastia Ahri , Academia Ahri , Arcada Ahri , K/DA Ahri , Prestígio K/DA Ahri , Elderwood Ahri , Coven Ahri e Arcano Ahri .
    • Nova tradição.
    • Nova locução.
    • Efeitos sonoros atualizados.
Alistar
  • rugido triunfante
    • A autocura mudou para 5% da saúde máxima de 23 a 142 (com base no nível) .
    • Cura aliada alterada para 6% da vida máxima de Alistar de 46 a 284 (com base no nível) .
  • Pulverizar
    • Custo de mana reduzido para 50/55/60/65/70 de 55/60/65/70/75.
    • A taxa de AP aumentou para 70% AP de 50% AP .
  • Cabeçada
    • Custo de mana reduzido para 50/55/60/65/70 de 65/70/75/80/85.
    • A taxa de AP aumentou para 90% AP de 70% AP .
  • atropelar
    • Custo de mana reduzido para 50/55/60/65/70 de 50/60/70/80/90.
    • A proporção de AP por tick aumentou para 7% AP de 4% AP .
      • A taxa máxima de AP aumentou para 70% AP de 40% AP .
amumu
  • Arremesso de Bandagem
    • Custo de mana aumentado para 45/50/55/60/65 de 40/45/50/55/60.
  • birra
    • Dano base alterado para 65/100/135/170/205 de 80/110/140/170/200.
annie
  • Piromania
    • NOVO EFEITO: agora ganha acúmulos máximos no início e no reaparecimento do jogo.
  • escudo derretido
    • Cooldown reduzido para 12/11/10/9/8 segundos de 14/13/12/11/10.
    • NOVO EFEITO: agora causa dano aos alvos uma vez por escudo.
      • O escudo de Tibbers é contado separadamente.
    • NOVO EFEITO: agora causa dano aos alvos de todas as fontes de dano, em vez de apenas ataques básicos.
    • Escudo base aumentado para 60/100/140/180/220 de 40/85/130/175/220.
    • Proporção de AP do escudo aumentada para 55% AP de 35% AP .
    • Dano base aumentado para 30/45/60/75/90 de 20/30/40/50/60.
    • Relação AP de dano aumentada para 40% AP de 25% AP .
  • Invocação: Tibbers
    • NOVO EFEITO: a saúde do Tibbers agora aumenta com 75% AP .
    • NOVO EFEITO: as resistências de Tibbers agora aumentam com 5% AP .
    • A velocidade de movimento do Tibbers aumentou para 350/375/400 de 350 em todos os níveis.
Aurelion Sol - Atualização de jogabilidade abrangente
  • Estatísticas
    • Dano de ataque base reduzido de 57 para 55.
    • A armadura base aumentou de 19 para 22.
    • Vida base reduzida para 620 de 645.
    • Regeneração de saúde base reduzida para 5. 5 de 7.
    • A mana base aumentou para 530 de 350.
    • A regeneração de mana base aumentou para 8 de 6.
    • O crescimento da velocidade de ataque aumentou para 1,5 % de 1,36 % .
    • O crescimento da saúde foi reduzido para 105 de 106.
    • O crescimento da regeneração da saúde foi reduzido para 0,55 de 0,6 .
    • Crescimento de mana reduzido de 50 para 40.
    • O crescimento da regeneração de mana foi reduzido para 0,75 de 0,8 .
  • Criador Cósmico (Inato)
    • INATO: as habilidades de dano de Aurelion Sol contra os inimigos concedem a ele pilhas de Stardust , que melhoram cada uma de suas habilidades. A quantidade de Stardust coletada por cada habilidade pode variar de acordo com o alvo.
      • Breath of Light : Explosões causamdano mágicobônusigual a(0,031%acúmulos de poeira estelar)dasaúdemáximado alvo.
      • Voo Astral : O alcance é aumentado em62.5% de acúmulos de poeira estelar.
      • Singularidade : raio externo e interno aumentado em15% de acúmulos de poeira estelare limite de execução aumentado em2,6% de acúmulos de poeiraestelar.
      • estrela cadente e The Skies Descend : Raio de efeito aumentado em15% Stardust stacks.
  • Sopro de Luz (Q)
    • ATIVO: Aurelion Sol carrega por até 3,25 segundos para exalar um feixe de fogo estelar, durante o qual ele pode direcionar o feixe na direção do alvo. O feixe colide com o primeiro inimigo atingido, revela- o e dá-lhe 3,75 − 11,25 (com base no nível) (+ 1,875 / 3,125 / 4,375 / 5,625 / 6,875 ) ( + 7,5 % AP) dano mágico a cada 0,125 segundos , reduzido para 50% para outros inimigos ao redor atingidos pelo feixe.
    • Breath of Light pode ser relançado dentro da duração, e o faz automaticamente depois.
    • Para cada segundo que o feixe causa dano contínuo ao mesmo inimigo, ele explode para causar 20 − 40 (baseado no nível) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 50% AP) (+  (0. 031 % Stardust stacks) da vida máxima do alvo ) bônus de dano mágico e concede 1 Stardust se o alvo for um campeão . O dano baseado na taxa de saúde do alvo é limitado a 300 contra monstros .
    • REFORMULAÇÃO: Aurelion Sol termina Breath of Light mais cedo.
    • No nível 5, a duração do canal de Breath of Light dura enquanto Aurelion Sol puder pagar seu custo de mana .
    • CUSTO DE MANA: 22,5/25/27,5 / 30 /32,5 por 0,5 segundos .
    • COOLDOWN: 3 segundos.
    • TEMPO DE CONJURAÇÃO: Nenhum, ALCANCE: 750 − 920 (baseado no nível) .
  • Vôo Astral (W)
    • ATIVO: Aurelion Sol corre na direção do alvo e redefine   Cooldown de Breath of Light . Durante o vôo, ele temvisão desobstruídae Breath of Light não tem cooldown e duração máxima de canalização e seu dano plano é aumentado em 14/15.5/17/18.5/20%, masa velocidade de avançodo Astral Flight
    • Aurelion Sol será derrubado por qualquer controle de multidão imobilizante durante a corrida.
    • O Astral Flight pode ser relançado após 0,5 segundos durante o traço, e o faz automaticamente após chegar ao destino.
    • REFORMULAÇÃO: Aurelion Sol termina o Astral Flight mais cedo.
    • Marcar uma queda de campeão dentro de 3 segundos após danificá-lo reduz o cooldown atual do Astral Flight em 90% de seu cooldown total .  
    • Aurelion Sol não correrá se estiver imobilizado ou aterrado durante o tempo de conjuração. Ele pode lançar qualquer uma de suas habilidades durante a corrida. A canalização de Breath of Light será interrompida se o Astral Flight terminar ou A singularidade é lançada durante o voo, mas a habilidade será lançada automaticamente depois. Voo Astral será lançado no alcance máximo se for lançado além disso.
    • CUSTO DE MANA: 80/85/90/95/100.
    • Cooldown : 22/20. 5/19/17 . 5/16 segundos.
    • TEMPO DE CONJURAÇÃO: 0,4segundos, ALCANCE: 1200 + 7,5 por pilha de Stardust , Velocidade : 335 + 100% de velocidade de movimento / 167,5 + 50 % de velocidade de movimento .
  • Singularidade (E)
    • ATIVO: Aurelion Sol explode o local alvo, conjurando um buraco negro após umde 0,5 segundos que concede visão da área, dura 5 segundos e causa 2. 5/3 . 75/5/6 . 25/7 0,5 (+ 10% AP) de dano mágico a cada 0,25 segundos aos inimigos dentro da área.
    • Os inimigos no buraco negro são arrastados em direção ao seu centro ao longo da duração. Alvos de monstros não épicos dentro do centro que estão abaixo de 5% (+ 2,6 % de acúmulos de poeira estelar) de sua saúde máxima também são executados . Além disso, não-campeões afetados têm sua velocidade de movimento reduzida a 0 .
    • Após o fim da Singularidade , Aurelion Sol recebe 1 Poeira Estelar para cada segundo contínuo em que os campeões inimigos estiveram dentro dele, e uma quantidade variável de Poeira Estelar para inimigos que morreram dentro da área:
      • Monstros épicos concedem 10 Stardust .
      • Campeões e monstros grandes concedem 5 Poeira Estelar .
      • Lacaios grandes concedem 3 Poeira Estelar .
      • Pequenos lacaios e monstros concedem 1 Poeira Estelar .
    • CUSTO DE MANA: 60/70/80/90/100.
    • COOLDOWN: 12/11. 5/11/10 . 5/10 segundos .
    • TEMPO DE CONJURAÇÃO: 0,25segundos, ALCANCE ALVO: 750 − 920 ( com base no nível) , RAIO DE EFEITO: √(275² + 16,93 ² ×  Stardust ) / √(137,5 ² + 8,46 ² ×  Stardust ) / √(275² + 16. 93 ² ×  Stardust ) / √(137. 5 ² + 8. 46 ² ×  Stardust ) .  
  • Estrela Cadente (R)
    • ATIVO: Aurelion Sol invoca uma estrela para impactar o local alvo após 1,25 segundos , causando 150/250/350 (+ 65% AP) de dano mágico aos inimigos atingidos e atordoando -os por 1,25 segundos. Falling Star concede 5 Stardust para cada campeão inimigo atingido.
    • Uma vez que Falling Star foi aprendido, reunir 75 Stardust faz com que o próximo elenco de Falling Star se transforme em Em vez disso, The Skies Descend , potencializando o impacto com novos efeitos.
    • CUSTO DE MANA: 100.
    • COOLDOWN: 120/110/100 segundos.
    • TEMPO DE CONJURAÇÃO: Nenhum, ALCANCE ALVO: 1250, RAIO DO EFEITO: √(275² + 16,93² ×  Stardust ) .
  • A descida dos céus (R aprimorado)
    • ATIVO: Aurelion Sol invoca uma estrela enorme para impactar o local alvo após 2 segundos, causando 25% a mais de dano , explodindo em um raio maior e arremessando inimigos atingidos por 1,25 segundos.
    • Após o impacto, uma enorme onda de choque é desencadeada, expandindo-se rapidamente para fora do local de impacto em 3 segundos, causando 150/250/350 (+ 60% AP) de dano mágico a campeões inimigos e monstros épicos atingidos e reduzindo a velocidade de todos os inimigos atingidos em 75%. por 1 segundo e revelando -os por 1,5 segundos.
    • CUSTO DE MANA: 100.
    • COOLDOWN: 120/110/100 segundos.
    • TEMPO DE CONJURAÇÃO: Nenhum , ALCANCE ALVO: 1250, RAIO DO EFEITO: √(388,91 ² + 21,85 ² ×  Stardust ) / 5000 .
Azir
  • Legado de Shurima
    • CORREÇÃO DE BUG: o marcador de surgimento da torre na torre e seu ícone de minimapa não são visíveis para todos os outros jogadores mais uma vez.
  • divisão do imperador
    • CORREÇÃO DE BUG: os soldados agora colidem e repelem os inimigos corretamente, mesmo que Azir morra durante os primeiros 0,25 segundos do tempo de lançamento da habilidade.
Bardo
  • Chamada do Viajante
    • CORREÇÃO DE BUG: a localização dos sinos no minimapa não é mais visível para todos os outros jogadores.
Braum
  • Estatísticas
    • A regeneração de vida base aumentou de 8 para 10. 5 .
    • A saúde base aumentou para 640 de 610.
  • Golpes Concussivos
    • Intervalo de espera reduzido para os níveis 1/6/11 dos níveis 1/7/13.
  • mordida de inverno
    • Cooldown reduzido para 8/7. 5/7/6 . 5/6 segundos de 10/9/8/7/6.
  • Fique atrás de mim
    • As resistências de bônus aumentaram para 20/25/30/35/40 de 10/14/18/22/26.
galio
  • Colossal Smash
    • CORREÇÃO DE BUG: quando usado contra um lacaio, não faz mais com que os itens Espólios de Guerra priorizem a execução de lacaios próximos com menos saúde em vez do lacaio alvo principal.
Garen
  • Em geral
    • CORREÇÃO DE BUG: linha de voz para matar um inimigo Darius agora acionou corretamente novamente.
  • Julgamento
    • CORREÇÃO DE BUG: a dica de ferramenta para sua reformulação agora exibe informações atualizadas.
Gragas
  • Barril Explosivo
    • CORREÇÃO DE BUG: o efeito agora é totalmente anulado se o míssil colidir com efeitos de interceptação de projéteis, em vez de disparar no local do impacto.
Ivern
  • amigo da floresta
    • CORREÇÃO DE BUG: monstros não épicos da selva não podem mais ganhar agressividade indevidamente e atacá-lo.
Jarvan IV
  • Estatísticas
    • A armadura base aumentou para 36 de 34.
  • Égide Dourada
    • Cooldown reduzido para 8 segundos de 9.
    • Duração do escudo reduzida de 5 para 4 segundos.
    • NOVO EFEITO: o escudo agora aumenta com 80% de bônus AD .
jax
  • Grande Mestre de Armas
    • Efeito visual do escudo restaurado.
    • Efeito de som de acerto aprimorado.
    • CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente todos os efeitos sonoros.
  • Nêmesis Jax
    • Efeitos visuais de relâmpago adicionados a Grande Mestre de Armas .
  • Cajado de Deus Jax
    • Efeitos visuais de brilho e pico adicionados a Grande Mestre de Armas .
    • Animação da capa ajustada para rigidez reduzida.
    • Atualizada Animação passiva de ataque habilitada do Grandmaster-At-Arms .
    • CORREÇÃO DE BUG: não retorna mais à sua animação ociosa entre os ataques.
  • Reinos Mecha Jax
    • Efeitos visuais de explosão de brasas adicionados a Grande Mestre de Armas .
    • Efeitos visuais ajustados para Capacitar e Acerto do Grandmaster-At-Arms .
    • CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente Efeito visual do escudo reativo do Grandmaster-At-Arms .
    • CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente Animação de subida de nível do Grandmaster-At-Arms .
    • CORREÇÃO DE BUG: agora reproduz corretamente As animações de ataque básicas exclusivas do Counter Strike .
    • CORREÇÃO DE BUG: As pilhas do Grandmaster-At-Arms agora funcionam corretamente na velocidade pretendida.
  • Conquistador Jax
    • Efeitos visuais de pico adicionados a Grande Mestre de Armas .
  • Conquistador de Prestígio Jax
    • Efeitos visuais de pico adicionados a Grande Mestre de Armas .
K'Sante
  • Estatísticas
    • O crescimento da saúde aumentou para 114 de 108.
  • Greves Ntofo
    • A duração do Knock up foi reduzida para 0,65 segundos de 1.
    • A duração do atordoamento foi reduzida para 1 segundo, variando de 1 a 1. 25 .
  • Path Maker
    • Duração mínima do atordoamento reduzida para 0,3 / 0,35 / 0,4 / 0,45 / 0,5 segundos de 0,35 / 0,45 / 0,55 / 0,65 / 0,75 .
  • tudo fora
    • Redução de resistência aumentada para 85% de resistências de bônus de 65%.
Kalista
  • Sentinela
    • CORREÇÃO DE BUG: Não patrulhará mais entre Kalista e seu último Perfure o local de destino em vez do local de lançamento selecionado quando lançado durante Equilíbrio Marcial .
Kassadin
  • esfera nula
    • REMOVIDO: Não reembolsa mais seu cooldown se perder seu alvo durante o tempo de conjuração.
  • pulso de força
    • Redução do cooldown reduzida para 0,75 segundos de 1.
    • Dano base reduzido para 60/90/120/150/180 de 80/105/130/155/180.
  • Riftwalk
    • Dano base reduzido para 70/90/110 de 80/100/120.
    • Dano base por pilha reduzido para 35/45/55 de 40/50/60.
      • Dano base máximo reduzido para 210/270/330 de 240/300/360.
Kayle
  • Ascensão Divina
    • Velocidade de movimento bônus aumentada para 10% de 8%.
  • Lâmina Mágica Estelar
    • A taxa de AP passiva aumentou para 25% AP de 20% AP .
Kayn
  • A Foice Darkin
    • O dano bônus do Shadow Assassin aumentou para 15% − 45% (com base no nível) de 13% − 40% (com base no nível) .
  • Barra de Colheita
    • A proporção de bônus AD aumentou para 80% de bônus AD de 65% .
      • A taxa total de AD de bônus aumentou para 160% de AD de bônus de 130% .
Kog'Maw
  • surpresa icatiana
    • CORREÇÃO DE BUG: o cadáver explodido no qual Kog'Maw se transforma após o fim do efeito não exibe mais -5 de velocidade de movimento base.
      • Essa alteração já foi aplicada no patch V13.1b .
Le Blanc
  • Estatísticas
    • A regeneração de mana base aumentou para 8 de 6.
    • O crescimento da regeneração de mana aumentou de 0 para 1. 8 .
  • Sigilo da Malícia
    • Custo de mana reduzido para 50 em todos os níveis de 50/55/60/65/70.
  • Mímico
    • Cooldown reduzido para 50/40/30 segundos de 60/45/30.
Lee Sin
  • Onda Sônica
    • A taxa de AD de bônus aumentou para 110% de AD de bônus de 100% .
  • Golpe Ressonante
    • A taxa de AD de bônus aumentou para 110% de AD de bônus de 100% .
  • Tempestade
    • Dano base reduzido para 35/65/95/125/155 de 100/130/160/190/220.
    • A proporção de AD aumentou para 100% AD total de 100% AD bônus .
  • Aleijado
    • Lentidão aumentada para 20/35/50/65/80% de 20/30/40/50/60%.
Perder dinheiro
  • Bullet Time
    • CORREÇÃO DE BUG: a forma da área de efeito não muda mais se o lançador for movido durante a canalização.
      • Os pontos de ancoragem do fluxo de mísseis não são mais estáticos e se movem de acordo com a localização e direção de Miss Fortune.
      • As ondas de mísseis agora sempre serão disparadas na direção em que a Miss Fortune está voltada se a direção dela mudar durante o canal e com os ângulos adequados entre cada fluxo.
Mordekaiser
  • Indestrutível
    • CORREÇÃO DE BUG: a dica de ferramenta não exibe mais valores duplicados para o dano recebido na conversão de escudo potencial .
Nautilus
  • Golpe Espantante
    • Dano base aumentado para 14 - 116 (com base no nível) de 8 - 110 (com base no nível) .
  • Ira do Titã
    • Custo de mana reduzido de 80 para 60.
    • Escudo base aumentado para 50/60/70/80/90 de 40/50/60/70/80.
  • correnteza
    • Dano base aumentado para 55/90/125/160/195 de 55/85/115/145/175.
    • A taxa de AP aumentou para 50% AP de 30% AP .
Neeko
  • Glamour inerente
    • CORREÇÃO DE BUG: o disfarce não é mais quebrado instantaneamente após ser ativado em um aliado Udyr cuja posição atual era Postura de debandada .
Nidalee
  • Aspecto do Puma
    • CORREÇÃO DE BUG: A Luz Guia da Virtude Radiante não é mais incapaz de ser ativada se o item foi comprado nade Puma.
Orianna
  • Comando: Shockwave
    • CORREÇÃO DE BUG: Os efeitos visuais agora seguem corretamente o movimento da unidade que o A Bola é anexada e, portanto, indica adequadamente o comportamento do feitiço.
Ornn
  • Forja Viva
    • CORREÇÃO DE BUG: Forge UI agora exibe dicas de ferramentas de itens completos, nenhum item na interface do usuário tem strings quebradas onde as dicas de ferramentas de resumo existiam anteriormente.
Pyke
  • Presente dos Afogados
    • CORREÇÃO DE BUG: bônus de saúde de A Luz Guia da Virtude Radiante agora é convertida corretamente em dano de ataque durante todo o efeito, em vez de apenas nos primeiros 0,5segundosde duração.
  • Ressaca Fantasma
    • Dano base aumentado para 105/145/185/225/265 de 105/135/165/195/225.
Rakan
  • pena brilhante
    • A cura base aumentou para 40 - 210 (com base no nível) de 30 - 115 (com base no nível) .
    • Custo de mana reduzido de 60 para 45.
    • Cooldown reduzido para 11/10/9/8/7 segundos de 12/11/10/9/8.
  • Grande entrada
    • Dano base reduzido para 70/120/170/220/270 de 70/125/180/235/290.
    • A taxa de AP aumentou para 80% AP de 70% AP .
Rengar
  • Predador Invisível
    • CORREÇÃO DE BUG: a barra de recursos principal indicando que os acúmulos de ferocidade de Rengar não são mais dessincronizados do valor real quando curados por derrotar monstros grandes por companheiros da selva.
Ryze
  • Maestria Arcana
    • CORREÇÃO DE BUG: agora também perde mana atual igual à redução no mana máximo ao perder poder de habilidade.
      • Isso significa que usar o Runa Waterwalking ,Ryzenão pode mais restaurar mana saindo e entrando no rio repetidamente.
Sena
  • último abraço
    • CORREÇÃO DE BUG: o míssil agora é disparado da localização de Senna no final do tempo de conjuração novamente, conforme planejado.
Sett
  • O show stopper
    • CORREÇÃO DE BUG: Impact VFX não causa mais problemas gráficos com o VFX de outras habilidades, como Crescimento selvagem .
Shaco
  • Alucinar
    • CORREÇÃO DE BUG: o modificador de dano de entrada do clone não é mais modificado para +200% (o triplo do dano normal) para dano de torre. As torres agora causam o dano normal aumentado em 50% (150% no total) ao clone.
chamuscado
  • Poção da Insanidade
    •  A força dos Ferimentos Dolorosos da Trilha de Veneno aumentou de 25% para 40%.
Skarner
  • Pináculos de Cristal
    • CORREÇÃO DE BUG: a localização e a lealdade dos pináculos não são visíveis para outros jogadores no minimapa novamente.
Syndra
  • Espalhe os fracos
    • CORREÇÃO DE BUG: Não redefine mais o tempo de espera ao atualizar de Às vezes transcendente .
trilha
  • Sentença de morte
    • Dano base aumentado para 100/145/190/235/280 de 100/140/180/220/260.
    • A taxa de AP aumentou para 80% AP de 50% AP .
  • Passagem negra
    • A força do escudo por alma foi reduzida para 1,5 de 2.
Rodízio
  • Em geral
    • NOVO EFEITO: a velocidade da animação de dança agora aumenta com a velocidade do movimento.
  • Domínio Congelado
    • Cooldown reduzido para 16/15/14/13/12 segundos de 18/17/16/15/14.
varo
  • saraiva de flechas
    • A força dos Ferimentos Dolorosos aumentou de 25% para 40%.
    • CORREÇÃO DE BUG: o efeito agora é totalmente anulado se o míssil principal colidir com efeitos de interceptação de projéteis, em vez de disparar no local do impacto.
Yuumi
  • Você e eu!
    • CORREÇÃO DE BUG: Não faz mais com que os monstros da selva não respondam ao receber dano do lançador se eles atacarem o acampamento e usarem Mudança de plano em um campeão aliado.
Zac
  • matéria instável
    • Taxa de AP reduzida para 3% por 100 AP de 4% por 100 AP .
  • estilingue elástico
    • Dano base reduzido para 60/105/150/195/240 de 60/110/160/210/260.
    • Taxa de AP reduzida para 80% AP de 90% AP .
Zileano
  • Chronoshift
    • CORREÇÃO DE BUG: agora é acionado corretamente após ser consumido ao mesmo tempo em que o escudo de feitiço do alvo foi consumido.

Unid[]

animais de estimação da selva
  • Ouro por guloseima reduzido para 20 de 30 .
  • A experiência de bônus para mortes de monstros grandes aumentou de 75 para 80.
  • CORREÇÃO DE BUG: Redução de dano obtida após a segunda evolução de Gustwalker Hatchling ou Scorchclaw Pup agora afeta apenas monstros épicos, em vez de épicos e grandes.
  • CORREÇÃO DE BUG: clones não contam mais para a redução de dano de monstro épico.
  • CORREÇÃO DE BUG: o dano de ataque de corrida de animal de estimação na selva agora é dimensionado corretamente com as resistências de bônus do usuário.
  • CORREÇÃO DE BUG: animais de estimação da selva agora são agressivos corretamente com ataques contra monstros de animais de estimação campeões.
  • REMOVIDO: animais de estimação da selva não podem mais causar dano letal a monstros épicos.
Cajado do Arcanjo
  • Agora limitado a 1 item LIFELINE .
coração de aço
  • CORREÇÃO DE BUG: O efeito preparado do Consumo Colossal não concede mais aumento de vida ao acertar se o ataque foi aparado por da Fiora Riposte , pois não consome o buff no alvo.
Manopla Iceborn
  • CORREÇÃO DE BUG: Agora reduz corretamente o dano causado aos escudos.
Navori Quickblades
  • CORREÇÃO DE BUG: agora está marcado corretamente como um item de chance de acerto crítico na loja.
Virtude Radiante
  • Custo total aumentado para 3200 de 3000 .
    • Custo combinado aumentado para 800 de 600 .
  • PASSIVA ÚNICA - LUZ GUIA:
    • Cooldown aumentado para 90 segundos de 60.
    • NOVO EFEITO: Ao lançar seu ultimate, você Transcende por 9 segundos, aumentando sua saúde máxima em 15% . Enquanto Transcendido , você e aliados dentro de 1200 unidades curam 3% de sua saúde máxima ao Transcender e a cada 3 segundos depois disso.
    • EFEITO ANTIGO: Ao lançar seu ultimate, você Transcende por 9 segundos, aumentando sua saúde máxima em 10% . Enquanto Transcendido , você e aliados dentro de 1200 unidades ganham 20 de aceleração de habilidade básica e curam 2% de sua saúde máxima ao Transcender e a cada 3 segundos depois disso. A cura de aliados é aumentada em até 100% com base em sua saúde perdida .
Proteção Invisível
  • Temporizador de recarga reduzido para 210 − 120 (com base no nível médio do campeão) segundos de 240 − 120 (com base no nível médio do campeão) .
Glaive Umbral
  • O cooldown do Blackout aumentou de 40 para 50 segundos.
  • Dano bônus de blecaute para campeões de longo alcance reduzido de 2 para 1.
  • REMOVIDO: Blackout não mata mais armadilhas instantaneamente.

runas[]

Manto Nimbus
  • CORREÇÃO DE BUG: agora é ativado corretamente ao usar Teletransporte Liberado .
Sobrecura
  • O escudo básico aumentou para 20 - 300 (com base no nível) de 10 em todos os níveis.
  • REMOVIDO: Escudo não escala mais com 9% de vida máxima .

monstros[]

  • CORREÇÃO DE BUG: não pode mais declarar ataques enquanto estiver afetado pelo controle de multidão que desativa o ataque logo após ser agredido.
Gromp
  • CORREÇÃO DE BUG: não se vira mais durante o combate.

torres[]

  • Dano de ataque base da torre externa aumentado para 182 - 350 (com base em minutos) de 162 - 344 (com base em minutos) .
Revestimento da torre
  • CORREÇÃO DE BUG: as placas da torre inimiga mais uma vez são exibidas no minimapa o tempo todo, em vez de apenas até que a primeira placa da torre inimiga seja destruída.

Correções[]

Correção de 8 de fevereiro[]

Aurelion Sol
  • sopro de luz
    • CORREÇÃO DE BUG: o dano de explosão agora atrai corretamente o aggro dos lacaios inimigos próximos.
    • CORREÇÃO DE BUG: Agora lança corretamente automaticamente após ser cancelado de Vôo Astral terminando ou Singularidade sendo lançada durante o voo.
    • CORREÇÃO DE BUG: o dano contra alvos secundários agora é reduzido corretamente pela metade do dano sofrido pelo alvo primário.
trilha
  • Esfolar
    • A taxa de AP aumentou para 60% AP de 40% AP .

Atualização de 10 de fevereiro[]

annie
  • Estatísticas
    • Crescimento da armadura reduzido para 4,7 de 5,2 .
  • escudo derretido
    • Custo de mana aumentado para 60/65/70/75/80 de 40 em todos os níveis.
    • Taxa de AP do escudo reduzida para 40% AP de 55% AP .
Aurelion Sol
  • Estatísticas
    • O crescimento da saúde foi reduzido para 100 de 105.
  • sopro de luz
    • Taxa de AP de rajada reduzida para 40% AP de 50% AP .
  • Singularidade
    • Taxa de AP por tick reduzida para 6. 25 % AP de 10% AP .
      • Taxa máxima de AP reduzida para 125% AP de 200% AP .
    • Pilha de poeira estelar por monstro épico reduzida de 10 para 5.
    • Pilha de poeira estelar por monstro grande reduzida de 5 para 3.
  • Os Céus Descem
    • Lentidão reduzida de 75% para 50%.
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