V1.0.0.52 | ||
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Data de Lançamento (BR) | TBA | |
Cronologia dos Patches | ||
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Este patch foi lançado duas semanas após o lançamento oficial do jogo.
"Socorro, Pix!"
Lulu pediu para Pix ajudar neste artigo/seção, pois ele precisa ser revisado ou necessita de adição de conteúdo. |
Este artigo ou seção é um esboço. Você pode ajudar o Wiki League of Legends conjurando Crescimento Virente nele para que não seja tão pequeno quanto um yordle. |
Novas skins na loja[]
- Silver Kayle
PVP.Net 30.10[]
- Sistema de ajuda do PVP.net: se você vir um "?" botão em qualquer lugar no cliente PVP.net, clique nele para abrir o sistema de ajuda. Este sistema foi projetado para fornecer algumas informações básicas sobre vários aspectos do cliente PVP.net.
- O cliente PVP.net foi significativamente otimizado para desempenho. Os usuários terão um tempo de carregamento e login um pouco mais longo, enquanto as transições e o carregamento no restante do cliente são até 5x mais rápidos em algumas áreas.
- Os Summoner Runebooks foram significativamente otimizados e devem ter um desempenho muito melhor.
- Corrigido um problema com o Maestro que fazia com que os usuários vissem erros em vários pontos.
- Corrigido um erro de digitação na página Masteries no perfil do invocador.
- Mudou a fonte primária no cliente PVP.net para Fritz Quadrata.
- Corrigidos vários problemas de localização.
League of Legends 1.0.0.52 (exibido como 1.0.0.1)[]
campeões[]
- amumu
- birra
- Dano base alterado para 100/120/140/160/180 de 115/130/145/160/175.
- Maldição da Múmia Triste
- Duração reduzida para 2,5 segundos de 3.
- Blitzcrank
- Campo Estático
- Dano base aumentado para 250/375/500 de 200/300/400.
Cho'Gath
- Ruptura
- Alcance aumentado para 1000 de 900.
- Grito Feral :
- Cooldown reduzido de 17 para 16 segundos.
- Alcance aumentado para 650 de 615.
- Dr. Mundo
- Estatísticas
- A velocidade de ataque por nível aumentou para 2,35 % de 2%.
- Agonia Ardente
- O raio de dano AoE aumentou para 325 de 300.
- A redução da inibição do movimento aumentou para 25/30/35/40/45% de 20/25/30/35/40%.
- Masoquismo
- Cooldown reduzido para 7 segundos de 8.
Jana
- Em geral
- Ajustou o raio de seleção para corresponder ao tamanho dela.
- Olho da tempestade
- Custo de mana reduzido para 70/85/100/115/130 de 70/90/110/130/150.
Karthus
- Deitar lixo
- A relação de poder de habilidade agora está correta.
- Muro da Dor
- Corrigido um bug em que desacelerava as unidades 2 segundos após a partícula desaparecer.
Catarina
- Shunpo
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,75 de 0,8 .
- Cooldown aumentado para 10/9/8/7/6 de 9/8/7/6/5.
- lótus da morte
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,35 de 0,4 .
- Malphite
- Estilhaço Sísmico
- Agora rouba a quantidade de velocidade de movimento que o alvo perdeu em vez de aumentar a velocidade de movimento de Malphite pela porcentagem equivalente perdida.
- Força Imparável
- Duração do atordoamento reduzida para 1,5 / 1,75 / 2 segundos de 1,5 / 2/ 2,5 .
- Cooldown aumentado para 140/120/100 segundos de 120/100/80.
Morgana
- Escudo Negro
- Cooldown aumentado para 17 de 15.
- Não irá mais dissipar debuffs quando lançado. Ele ainda bloqueará os debuffs recebidos.
Nasus
- Fogo Espiritual
- Cooldown aumentado para 12 de 11.
- Custo de mana aumentado para 70/85/100/115/130 de 60/75/90/105/120.
nunu
- Ferver Sangue
- Velocidade de ataque aumentada para 25/35/45/55/65% de 20/30/40/50/60%.
- Zero Absoluto :
- Dano aumentado para 500/700/900 de 400/600/800.
- Velocidade de ataque lenta por segundo aumentada de 15% para 25%.
- Alcance aumentado para 575 de 525.
Rammus
- Estatísticas:
- A saúde base aumentou de 400 para 420.
- A saúde por nível aumentou para 86 de 76.
- Tremores
- Dano aumentado para 65/130/195 de 55/110/165.
- Shaco
- Enganar
- Cooldown aumentado para 10 segundos de 9.
- Custo de mana aumentado para 90/80/70/60/50 de 80/70/60/50/40.
- Duração reduzida de 5 para 4 segundos.
- Alcance reduzido para 500 de 575.
- Veneno de Duas Facas
- O custo de mana aumentou para 80 de 75.
- Jack na caixa
- Alcance do medo reduzido para 400 de 450.
- Vida base reduzida de 200 para 150.
- Não é mais imune a dano mágico; agora tem uma resistência mágica de 50.
Sivir
- Na caçada
- O aumento da velocidade de ataque para aliados agora deve ser metade do bônus de Sivir.
- Tristana
- Estatísticas
- A velocidade do míssil de ataque automático aumentou para 2250 de 1450.
- Fogo rápido
- Custo de mana reduzido de 100 para 80.
- salto de foguete
- Custo de mana reduzido de 100 para 80.
- Tiro Explosivo
- Dano de explosão passiva aumentado para 50/75/100/125/150 de 30/50/70/90/110.
- O componente ativo agora marcará o dano a cada segundo, em vez de a cada meio segundo.
- tiro destruidor
- Custo de mana reduzido de 150 para 140.
- Raio de pushback aumentado para 175 de 150.
- Destino Distorcido
- Em geral
- Corrigido um bug em que as partículas de Twisted Fate não apareciam em alguns jogos.
- PAX Twisted Fate agora será exibido corretamente no jogo.
- Portão
- Agora tem os indicadores de cores de equipe adequados.
- Não criará mais uma bolha de visão no local de destino.
Veigar
- explosão primordial
- Dano base aumentado para 200/300/400 de 100/250/400.
- Matéria escura
- Cooldown reduzido de 13 para 12.
- Custo de mana modificado para 100/110/120/130/140 de 90/105/120/135/150.
Feitiços de Invocador[]
- Clarividência : cooldown reduzido para 55 de 60.
- Curar agora coloca um debuff nos campeões curados por 25 segundos. As curas subsequentes do invocador terão seu efeito reduzido em 50% nos aliados com o debuff. Seu Campeão ainda receberá o valor total da cura se lançado por seu invocador.
- Mender's Faith agora fornece 10 × level de bônus de HP em Summoner Heal de 75 de bônus fixo de HP e 10 segundos de redução de cooldown.
- Corrigido um problema que impedia Incendiar ao ser lançado enquanto silenciado.
Unid[]
- NOVO Sight Ward : proteção de visão de baixo custo sem True Sight.
- NOVO Cajado do Vazio : poder de habilidade de nível médio / item de mana: dá aos seus feitiços 40% de resistência mágica à penetração.
- Retrabalhado Sapatos do feiticeiro : alterado para resistência mágica plana 15 à penetração.
- Anjo da Guarda :
- Saúde e mana restaurados no reaparecimento reduzidos de 50% para 40%.
- Você não pode mais se teletransportar ao ser revivido pelo Anjo da Guarda.
- Malady : velocidade de ataque aumentada para 50% de 40%.
- Oracle's Elixir : custo reduzido para 400 de 450.
Em geral[]
- O texto do tutorial foi alterado para fazer referência às combinações de teclas padrão adequadas.
- O ouro base por morte aumentou de 250 para 300.
- O pool de ouro para assistências diminuiu para 58,3% da base de 70% da base (sem alteração efetiva).
- O multiplicador de bônus de seqüência de mortes por morte diminuiu para 0,166 de 0,2 (sem alteração efetiva).
- A penalidade mínima de seqüência de morte diminuiu para 0,3 de 0,35 (sem alteração efetiva).
- O multiplicador máximo de seqüência de mortes diminuiu para 3,333 de 4 (efetivamente de 1000 para 999,9 de ouro).
- Corrigido um bug que fazia com que alguns feitiços ou personagens não fossem pré-carregados corretamente.
- Corrigidos alguns problemas de visibilidade do pincel em que você pode ver um usuário de outro pedaço de grama ou de determinados ângulos.
- Corrigido um bug para mísseis em cadeia desaparecendo quando uma unidade morre / sai do alcance.
- Corrigida uma grande quantidade de travamentos de servidor e jogo (cerca de 15 tipos diferentes de travamentos).
- Viragem aprimorada de lacaios quando eles aparecem da névoa de guerra.
- Corrigido um bug com bots sempre aparecendo no meio da plataforma.
- Corrigida a ilusão de "perda de saúde" ao mover a câmera em torno de unidades distantes.
- Corrigido um bug relacionado ao desaparecimento e reaparecimento de partículas.
- Corrigido um bug em que um jogador em raras circunstâncias poderia se reconectar como outro jogador e ter visão completa do mapa.
torres[]
- A escala de dano da torre mudou para 85%-155% em incrementos de 10% no acerto, redefinindo para 125% ao trocar de campeão de 75% para 200% em incrementos de 25% no acerto, redefinindo para 150% ao trocar de campeão.
- O bônus da porta dos fundos da torre diminuiu para 200 de 250.
- A armadura da torre e o crescimento da resistência mágica diminuíram para 1,5 de 2,5.
- A armadura da torre e a resistência mágica diminuíram para 3 de 5.
- A armadura base da segunda torre diminuiu para 37,5 de 42,5.
- A armadura base da torre inibidora diminuiu para 47,5 de 55.
Fenda do Invocador[]
- O ouro dos lacaios corpo a corpo por morte aumentou de 18 para 20.
- Exaltado com o Barão Nashor :
- Regeneração de mana reduzida para 17,5 mana por 5 segundos de 25.
- Regeneração de saúde reduzida de 3,5% da saúde máxima por 5 segundos de 5%.
Árvore Retorcida[]
- O ouro de lacaios corpo a corpo por morte aumentou de 22 para 24.
- Saúde do inibidor reduzida para 3.000 de 3.600.
- Crest of Flowing Water : buff de velocidade de movimento reduzido para 45% de 50%.
- Crest of Crushing Wrath ajustado para aumentar o dano em 1% por nível.
- Crest of Nature's Fury ajustado para aumentar a velocidade de ataque em 20% e reduzir o cooldown em 10%.
- O alcance da sentinela de visão no meio diminuiu, de forma que você não pode ver as pistas acima e abaixo da selva.
- O tempo de reaparecimento do campeão aumentou para 20-37 de 18-35.
- O nexo agora deve ter apenas uma torre em vez de duas.
- Super Minions:
- Saúde aumentada em 200.
- Dano aumentado em 20.
- A redução do cooldown agora deve ser devidamente limitada a 40%.
- Correção do pathfining dos lacaios.