Novas skins na loja[]
As seguintes skins foram adicionadas junto com este patch:
- PAX Twisted Fate
PVP.net v0.26.14[]
- Novo chat!!
- Design visual e layout totalmente novos.
- Mensagens de status personalizadas.
- Salas de bate-papo personalizadas.
- Lista jogada recentemente: mostra os companheiros de jogos disputados durante a sessão atual.
- Exibição de bate-papo encaixada.
- Carimbos de tempo.
- Convide jogadores para conversar.
- Funcionalidade ainda não implementada: lista de ignorados.
- Novo sistema de notificação!!
- Todas as notificações pop-up foram removidas e agora aparecerão no canto inferior direito do cliente PVP.net.
- Se uma notificação não for executada, ela será adicionada à fila de notificações, onde poderá ser executada posteriormente.
- Novos recursos de reconexão!!
- PVP.net lembra seu último jogo. Se a sua partida ainda estiver em jogo, o PVP.net exibirá uma tela de reconexão. Selecionar Reconectar permitirá que você retorne a qualquer jogo que você desconectou ou caiu.
- A Tela de Fila de Espera (a tela após Seleção de Campeão) foi removida e sua funcionalidade integrada à Seleção de Campeão.
- O prompt de confirmação de logout aparecerá quando você tentar fechar o cliente.
- Novo layout de dica de ferramenta de maestria.
- Se o cliente PVP.net for minimizado, ele deve se restaurar se o usuário for colocado em um jogo.
- Corrigido um bug em que as dicas de ferramenta de maestria piscavam e pareciam cortadas.
League of Legends V0.9.22.16[]
campeões[]
Blitzcrank, o Grande Golem a Vapor
- Barreira de Mana (Inata)
- A Barreira de Mana de Blitzcrank pode ser ativada uma vez por minuto quando ele atingir 200 pontos de vida. Isso cria um escudo de mana, que absorve o dano causado a Blitzcrank, até 50% de sua mana atual, dura 10 segundos e reembolsa qualquer mana não gasta.
- Agarrar Foguete (Q)
- Blitzcrank dispara sua mão direita para agarrar um oponente em seu caminho, causando dano e arrastando-o de volta para ele.
- Overdrive (W)
- Blitzcrank super carrega a si mesmo para aumentar a velocidade de movimento e a velocidade de ataque. No entanto, quando esse efeito termina, sua velocidade de movimento é reduzida em 25% por 3 segundos.
- Punho de Poder (E)
- Blitzcrank carrega seu punho para fazer seu próximo ataque causar o dobro de dano e lançar seu alvo no ar.
- Campo Estático (Ultimate)
- Enquanto o Static Field está pronto para ser ativado, a iluminação sai de Blitzcrank para atingir um inimigo próximo aleatório a cada 3,5 segundos. Ativo: Causa uma grande quantidade de dano mágico e silencia campeões inimigos próximos.
Janna Windforce, a Avatar do Ar
- Tailwind (Inato)
- Janna aumenta a velocidade de movimento de si mesma e de seus aliados em 3%.
- Vendaval Uivante (Q)
- Janna cria uma pequena tempestade que aumenta de tamanho com o tempo. Ao ser lançada, esta tempestade voará na direção em que foi lançada, causando dano e repelindo quaisquer inimigos em seu caminho.
- Zéfiro (W)
- Janna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua velocidade de movimento e permite que ela passe por unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e diminuir a velocidade de movimento de um inimigo.
- Olho da Tempestade (E)
- Janna conjura um vendaval defensivo que protege seu alvo de danos recebidos enquanto aumenta seu dano físico.
- Monção (Ultimate)
- Janna se envolve em uma tempestade mágica jogando os inimigos para trás. Depois que a tempestade se acalma, ventos suaves curam aliados próximos enquanto a habilidade está ativa.
Malphite, o Estilhaço do Monólito
- Escudo de Granito (Inato)
- Malphite invoca um escudo de rocha que absorve 10% de sua saúde máxima. Se Malphite não for atingido, este efeito será recarregado após 10 segundos.
- Batida no Solo (Q)
- Malphite bate no chão enviando uma onda de choque que causa dano com base em sua armadura e reduz a velocidade de ataque dos inimigos por 4 segundos.
- Fragmento Sísmico (W)
- Usando sua magia elemental primitiva, Malphite envia um fragmento de terra através do solo em seu inimigo, causando dano e roubando velocidade de movimento por 6 segundos.
- Golpes Brutais (E)
- Passivo: Os ataques de Malphite causam dano às unidades ao redor de seu alvo.
- Ativo: O dano de Malphite é aumentado em uma grande porcentagem.
- Força Imparável (Ultimate)
- Malphite avança ferozmente até um local, causando dano aos inimigos e jogando-os no ar quando chega a esse local.
Dr. Mundo, o Louco de Zaun
- Descarga de Adrenalina (Inata)
- A duração dos efeitos de controle de multidão no Dr. Mundo é reduzida em 30%.
- Cutelo Infectado (Q)
- Dr. Mundo arremessa seu cutelo, causando dano igual a uma porcentagem da saúde atual de seu alvo e diminuindo sua velocidade de movimento em 40%.
- Agonia Ardente (W)
- Passivo: Enquanto não estiver ativo, Dr. Mundo regenera uma % de sua saúde máxima por segundo.
- Ativo: Dr. Mundo drena sua saúde para causar dano contínuo a inimigos próximos.
- Masoquismo (E)
- Aumenta o dano físico do Dr. Mundo em uma quantidade fixa por 5 segundos. Além disso, ele ganha uma quantidade adicional de dano para cada porcentagem de saúde que está faltando.
- Sadismo (Ultimate)
- Dr. Mundo sacrifica uma parte de sua saúde para aumentar a velocidade de movimento, cooldowns reduzidos e regeneração de saúde drástica.
Alistar
- força colossal
- Dano extra às torres aumentado para 20/40/60% de 20/30/40/50%.
amumu
- Arremesso de Bandagem
- A velocidade do tiro de habilidade e a facilidade de uso foram aprimoradas.
- Desespero
- O dreno de saúde aumentou para 2. 3/2 . 6/2 . 9/3 . 2/3 . 5 de 2/2 . 25/2 . 5/2 . 75/3 .
anivia
- Renascimento
- Corrigido um bug que causava problemas com Chronoshift .
- Flash Frost
- Tempo de recarga aumentado para 13/12/11/10/9 segundos de 12/11/10/9/8.
- Nova partícula de míssil.
- Tempestade Glacial
- Agora tem um atraso de 1 segundo na conjuração.
- Removido um 'dizer' errante.
- Lentidão reduzida de 30% para 25%.
annie
- Convocar Tibbers
- Renomeado de Guardião Infernal .
Cho'Gath
- Grito Feral
- Cooldown reduzido para 17 segundos de 20.
- Ruptura
- Alcance aumentado para 900 de 800.
- Custo de mana reduzido para 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140.
- Espinhos Vorpal
- Dano base aumentado para 40/60/80/100/120 de 20/40/60/80/100.
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,33 de 0,25 .
- Celebração
- Tamanho por pilha reduzido para 0,7 / 0,11 / 0,15 de 0,9 / 0,15 / 0,18 .
Evelynn
- Assassino Determinado
- Não reduz mais o dano das torres.
- pico de ódio
- Custo de mana alterado para 8/12/16/20/24 de 6/12/18/24/30.
- Caminhada nas Sombras
- Corrigido um bug que fazia com que custasse o dobro de mana após o primeiro lançamento.
prancha de embarque
- Remover escorbuto
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 1. 0 de 0. 3 .
- Custo de mana modificado para 65 em todos os níveis de 55/60/65/70/75.
- Cooldown modificado para 30/27/24/21/18 segundos de 20 em todos os níveis.
- Tempo de lançamento reduzido para torná-lo um lançamento mais rápido.
- Aumentar a moral
- Bônus de velocidade de movimento reduzido de 4/6/8/10/12% para 2/4/6/8/10%.
- Cooldown reduzido de 30 para 25 segundos.
- Ativar esta habilidade não remove mais o passivo de Aumentar Moral de si mesmo, ele agora ganha efeito duplo pela duração.
jax
- Empoderamento
- Não pode mais criticar.
- Corrigido um problema que fazia com que ele não fosse processado.
- Contra-ataque
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,8 de 1.
- Esquiva reduzida para 10/12/14/16/18% de 10/12. 5/15/17 . 5 /20%.
- Cooldown aumentado para 4,5 segundos de 4.
- Ataque Implacável
- Velocidade de ataque por nível reduzida para 6/10/14% de 8/12/16%.
Karthus
- Deitar lixo
- Custo de mana aumentado para 24/32/40/48/54 de 18/26/34/42/50.
- Desfiladeiro
- Mana restaurada ao matar modificada para 20/27/34/41/48 de 15/25/35/45/55.
- Removido o efeito de regeneração de mana de matar um campeão.
- Custo de mana aumentado para 30/40/50/60/70 de 25/35/45/55/65.
- Caído
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,6 de 0,7 .
- A limpeza não interromperá mais o feitiço.
Kassadin
- pulso de força
- As cargas necessárias aumentaram de 4 para 6.
- Riftwalk
- Custo de mana reduzido de 110 para 100.
Kayle
- Acerto de contas
- Dano modificado para 80/140/200/260/320 de 90/150/210/265/325.
Morgana
- Sifão da Alma
- Corrigido alguns bugs
- Escudo Negro
- Não remove mais Chronoshift .
- Algemas da Alma
- Cooldown aumentado para 90 segundos de 80.
Rammus
- Powerball
- Concedeu um cooldown de 1 segundo ao conjurar.
- Lento modificado para 28/36/44/52/60% de 40/45/50/55/60%.
- Custo de mana modificado para 90/100/110/120/130 de 80/95/110/125/140.
- Dica de ferramenta atualizada para não dizer que atordoa (já que não).
chamuscado
- Poção da Insanidade
- Estatísticas de bônus modificadas de 30/50/70 para 35/50/65.
Sivir
- Lâmina Espiral
- Dano reduzido para 75/100/125/150/175 de 80/110/140/170/200.
- Dano total reduzido para 150/200/250/300/350 de 160/220/280/340/400.
- Custo de mana reduzido para 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140.
- Cooldown reduzido de 10 para 9 segundos.
- Dano reduzido para 75/100/125/150/175 de 80/110/140/170/200.
- Ricochete
- A redução de dano por salto aumentou de 23% para 25%.
Soraka
- Consagração
- Não exibe mais uma partícula.
- Starcall
- Cooldown reduzido para 3 segundos de 4.
- Bênção Astral
- As partículas agora são atualizadas corretamente.
Taric
- imbuir
- Cura aumentada para 90/135/180/225/270 de 90/130/170/210/240.
- O componente de autocura aumentou de 25% para 40%.
- Redução do tempo de espera ao acertar reduzido para 2 segundos em todos os níveis de 2/2. 25/2 . 5/2 . 75/3 .
- Cooldown reduzido para 20/19/18/17/16 segundos de 20 em todos os níveis.
- quebrar
- Agora sempre concede +10/15/20/25/30 de armadura para Taric, independentemente de estar em cooldown.
- Enquanto disponível, a habilidade fornece uma aura de armadura de +10/15/20/25/30 para aliados e para si mesmo.
- Ativar a habilidade causa dano e reduz a armadura do oponente em -10/15/20/25/30.
- Deslumbrar
- Cooldown aumentado para 14/13/12/11/10 de 13/12/11/10/9.
- O dano agora aumenta de acordo com o alcance (mais dano quanto mais próximo você estiver).
- Dano aumentado para 80/160/240/320/400 de 80/130/180/230/280.
- Atordoamento máximo reduzido de 2 para 2. 5 .
- Tornou a dica de ferramenta mais fácil de entender.
- esplendor
- Custo de mana modificado para que agora custe 10 + cumulativo 10/15/20 por segundo em que está ligado.
- Agora elenco instantâneo.
- Tornou a dica de ferramenta mais fácil de entender.
Teemo
- Estatísticas
- Mana aumentada por nível para 40 de 30.
- Armadilha Bantam
- Nova partícula de explosão.
Tristana
- Desenhe uma Conta
- Faixa de bônus reduzida para 0 - 162 (com base no nível) de 0 - 180 (com base no nível) .
Tryndamere
- Grito de zombaria
- Lentidão reduzida para 20/30/40/50/60% de 30/40/50/60/70%.
Contração muscular
- Emboscada
- Não custa mais mana para desligar.
Veigar
- Matéria escura
- Tempo de atraso de impacto reduzido para 1,6 segundos de 2.
- Entropia Refeita
- Veigar rouba 20% do poder de habilidade de cada campeão inimigo próximo. A quantidade roubada por alvo não pode exceder cinco vezes o nível de Veigar.
Zileano
- Chronoshift
- Cooldown aumentado para 180/160/140 segundos de 160/140/120.
- Corrigido um bug que causava problemas com da anivia Renascimento .
Unid[]
- Cetro Abissal
- Aura de redução de resistência mágica reduzida para -20 de -30.
- Égide da Legião
- O custo da receita aumentou de 700 para 750.
- Empalador de Atma
- Corrigido um problema que fazia com que ele não ganhasse dano com base na saúde máxima.
- Coração congelado
- O custo da receita aumentou de 400 para 425.
- Cinturão do Gigante
- O custo da receita aumentou para 1150 de 1100.
- Borda Infinita
- Corrigimos o problema de escalonamento com talentos/runas críticos.
- Medalhão Inervador
- O custo da receita aumentou de 800 para 850.
- Passos de Mercúrio
- O efeito de redução do inibidor de movimento aumentou para 40% de 35%.
- fago
- Removido o efeito de redução de armadura.
- Não acumula mais com Frozen Mallet é lento.
- O custo da receita aumentou de 400 para 425.
- Vara das Eras
- O custo da receita aumentou de 800 para 850.
- cristal de rubi
- O custo da receita aumentou de 475 para 500.
- Mortalha da Alma
- O custo da receita aumentou de 650 para 700.
- Capa do Fogo Solar
- O custo da receita aumentou de 900 para 1.000.
- Lágrima da Deusa
- Adicionado um limite máximo de 750 bônus de mana.
- Esclareceu a dica de ferramenta.
- Tiamat
- A área de efeito aumentou de 175 para 185.
- Armadura de Warmog
- O custo da receita aumentou para 1100 de 1075.
- Cetro Vampírico
- O roubo de vida aumentou de 10% para 12%.
invocadores[]
- Clarividência REFAZER
- Agora revela um local no mapa por 4 segundos.
- Limpar
- Adicionada a partícula de feitiço de invocador.
- Não para mais Caído .
- Fortalecer
- Cooldown reduzido para 300 de 330.
- visão mística
- Agora aumenta a duração por 2 segundos e reduz o cooldown em 5.
- Corrida
- Armadura base reduzida de 25 para 15.
- Tornou dramaticamente mais fácil de selecionar.
- Força de vontade
- Agora se refere corretamente a Limpar em vez de Aumente .
- Recarga Global do Invocador
- Reduzido para 0 de 0. 25 .
- runas
- Reduziu a eficácia da regeneração de saúde por runas de nível.
- Reduziu a eficácia das runas de saúde e saúde por nível.
- Reduziu a eficácia da velocidade de ataque por runas de nível.
- Aumentou a eficácia do poder de habilidade e do poder de habilidade por runas de nível.
- Runas modificadoras de crit corrigidas.
Novas características[]
- Novo protótipo da função de rendição:
- Digite /surrender no chat do jogo para iniciar uma votação.
- Uma vez iniciada a votação, digite /surrender se quiser se render ou digite /nosurrender se não quiser se render no chat do jogo.
- Se houver votos suficientes para a rendição, o jogo terminará após 30 segundos.
- Você não pode se render nos primeiros 15 minutos de uma partida.
- Componente GUI em breve!
- Dois novos bots: Sivir e Alistar .
- Os bots agora têm duas configurações de dificuldade: Médio e Fácil.
- Novo bate-papo no jogo
- Nova tecla de atalho Z: exibe o histórico de bate-papo.
- A janela pode ser movida usando a barra de arrastar azul.
- Nova tela de carregamento.
- Novo placar.
- Minion Kills agora exibindo os valores corretos.
Em geral[]
- Atualização: os efeitos de acerto não se aplicam mais a esquivas ou erros.
- Correção de bug: corrigiu um problema que fazia com que vários ícones passivos desaparecessem ao morrer.
- Correção de bug: corrigiu um problema com Master Yi morrendo enquanto Alpha Strike com Anjo da Guarda .
- Sistema de recompensa
- Mortes de campeões: o ouro base aumentou de 200 para 250.
- Assistências: bônus de ouro reduzido de 75% para 70%.
- Sequência de mortes: o ouro máximo para encerrar uma sequência de mortes foi reduzido de 1.400 para 1.000.
- raia da morte
- Multiplicador de seqüência de morte reduzido para 0,15 de 0,2 .
- Valor mínimo do campeão reduzido para 0,35 de 0,5 .
- Temporizadores de morte:
- Temporizador de morte base reduzido para 25–50 de 30–64.
- O limite percentual aumentou para 1,75 de 1,44 ( diferença total: tempo máximo de morte em 50 minutos reduzido para 82 de 92).
- Mecânica de abandono: removeu a mecânica de bônus de ouro.
- Barão Nashor
- Adicionado um cooldown interno ao seu feitiço AoE Slime.
- Experiência global reduzida para 600 de 1000.
- Exaltado com o Barão Nashor
- Agora dá 20-60 de poder de dano/habilidade ao longo do jogo.
- Cooldown global reduzido de 0 para 0. 5 .
- Corrigido alguns anúncios.
- A aura de velocidade de movimento bônus dos superlacaios foi removida.
torres[]
- Todas as torres
- Velocidade de ataque da torreta aumentada em 20% e armadura/resistência mágica em 15.
- Os bônus de campeão para as torres agora são incrementados na mesma quantidade (em vez do bônus do primeiro campeão).
- O dano da torre aos campeões aumentou para 1. 1 de 1.
- O dano da torre aos lacaios aumentou para 1. 105 de 1.
- O dano da torre externa aumentou de 112 para 152.
- Temporizador de aumento de potência da torre externa reduzido em 2 minutos.
- Torres do Santuário/Fonte
- A regeneração de saúde aumentou de 10 para 15.
- Dano aumentado para 999 de 600.
- Alcance aumentado para 2250 de 1500.
- A velocidade de ataque aumentou para 1 de 0. 57 .
- Adicionado um efeito de acerto.
- torres de pista
- Alcance aumentado para 750 de 700.
- torres de base
- Alcance reduzido para 750 de 850.
Outros erros[]
- Os tiros de habilidade agora são mais precisos (ou seja, Flecha de Cristal Encantada ).
- Corrigido o problema com a perda de ordens de ataque/feitiço.
- Adicionado mais qualidades de sombra. Observe que as configurações mais altas reduzirão o desempenho. "Baixo" é o que as sombras estavam antes deste patch.
- Melhorias na taxa de quadros.
- Mover-se pelas unidades deve funcionar melhor.
- Removido o atraso do cursor AOE e tornando-o mais preciso.
- O cursor de área de efeito é mais preciso para a área que afeta.
- Agora evite que as unidades fiquem presas em um prédio.
- Permita que os jogadores saiam das unidades se estiverem presos lá dentro.
- O movimento de segurar o jogador deve ser mais responsivo.
- Torres/Lacaios não compensam mais a recompensa do jogador.
- Os jogadores agora compartilham igualmente o ouro de assistência.
- Correções de falha do cliente.
- Névoa de W melhorias
- Deu às unidades uma largura maior para a linha de visão.
- FOW fixo não aparecendo em gráficos muito baixos.
- A Névoa da Guerra escureceu ligeiramente.