PVP.net V0.25.08[]
- Novos requisitos de nível para feitiços de invocador.
- Novo brilho colorido ao redor das runas conforme elas são colocadas no Runebook ou no Rune Combiner.
- Esse brilho é codificado por cores de acordo com o tipo de estatística que a runa possui.
- Exemplo: Você tem uma Runa Azul (Glifo) que dá + para crit. Crit é uma estatística primária para runas vermelhas. Portanto, esta runa azul terá um brilho vermelho.
- Um bug com animações de menu causando temporariamente barras cinzas foi corrigido.
- Classificações atualizadas de ataque/defesa/magia/dificuldade do Campeão .
League of Legends V0.9.22.15[]
campeões[]
Taric, o Cavaleiro das Joias
- Gemcraft (inato)
- Taric adora encaixar gemas mágicas em todas as suas armas, resultando em seus ataques corpo a corpo reabastecendo sua mana em 7,5 % do dano causado.
- Imbuir (Q)
- Taric canaliza energia de terra para curar seu alvo. À medida que a magia flui através dele, ele é curado na mesma quantidade. Se Taric curar apenas a si mesmo, o efeito total será 1,25X o valor base da cura.
- Despedaçar (W)
- Taric aumenta a armadura de seus aliados próximos. Ele pode optar por ativar essa habilidade para causar dano e diminuir a armadura de seus inimigos próximos ao custo desse benefício.
- Deslumbrar (E)
- Taric emite uma bola brilhante de luz prismática de seu escudo de pedras preciosas, deslumbrando seus inimigos.
- Radiância (Ultimate)
- Taric emite uma luz brilhante, curando seus aliados e aumentando seu dano físico.
Gangplank, o flagelo da água salgada
- Lâmina Embebida em Grog (Inata)
- Os ataques de Gangplank aplicam um veneno que causa 5 (+1 por nível) de dano por segundo por 7 segundos e reduz a cura recebida em 40%.
- Parrrley (Q)
- Gangplank atira em uma unidade-alvo causando dano mágico com base no dano de ataque e pode ativar efeitos de acerto além dos efeitos da habilidade. Se ele a matar, ele ganha ouro extra.
- Remover Escorbuto (W)
- Consome uma grande quantidade de frutas cítricas que elimina qualquer efeito de controle de multidão sobre ele e o cura.
- Aumentar a Moral (E)
- Passivo: A velocidade de ataque e a velocidade de movimento de Gangplank são aumentadas. Gangplank não recebe o benefício do passivo enquanto o feitiço está recarregando.
- Ativo: Gangplank mata um lacaio aliado, inspirando os campeões próximos a receber os benefícios passivos de Aumentar o Moral por 10 segundos.
- Barragem de Canhão (Ultimate)
- Gangplank sinaliza seu navio para atirar em uma área por 10 segundos. Cada bala de canhão causa dano e desacelera as unidades inimigas em 40% por 1,5 segundos.
Alistar
- Estatísticas
- A velocidade de movimento aumentou para 300 de 290.
- força colossal
- Não reduz mais o dano recebido pelas torres (ainda aumenta o dano às torres).
- Cabeçada
- Não pode mais alvejar lacaios.
- Dano aumentado para 90/140/190/245/300 de 80/135/190/245/300.
- Pulverizar
- Dano aumentado para 80/125/170/220/270 de 70/120/170/220/270.
amumu
- Arremesso de Bandagem
- Dano aumentado para 75/140/205/275/350 de 50/125/200/275/350.
anivia
- Novas dublagens.
- Flash Frost e Tempestade Glacial
- Agora acione itens on-cast.
- Renascimento
- Armadura alterada para -40/-20/0/20/40 de -36/-24/-12/12/24/36.
- Egg agora tem um nome de exibição.
- Não pode lançar Limpar enquanto Revive.
- Tempestade Glacial
- Agora mostra um círculo vermelho se for um elenco inimigo.
annie
- Guardião Infernal
- Área de efeito na aura ardente de Tibbers reduzida de 400 para 350.
- Desintegrar
- Dano base aumentado para 90/130/170/215/260 de 80/125/170/215/260.
Ashe
- salva
- Dano aumentado para 40/50/60/70/80 de 15/30/45/60/75.
- Corrigido um bug em que estava diminuindo demais.
- Tiro de Gelo
- Lentidão aumentada para 15/20/25/30/35% de 10/17/24/31/38%.
- Recompensa Abundante
- Ouro bônus reduzido para 1/2/3/4/5 de 1/2/3/5/7.
Cho'Gath
- Em geral
- Renomeado para Cho'Gath, o Terror do Vazio.
- Novas dublagens.
- Tamanho da base aumentado.
- O tamanho por pilha diminuiu ligeiramente.
- Estatísticas
- A velocidade de movimento aumentou para 315 de 310.
- Dano base aumentado para 56 de 50.
- Mana por nível aumentou para 40 de 35.
- Alcance de ataque aumentado para 130 de 125.
- Ruptura
- Dano aumentado para 80/135/190/245/305 de 65/125/185/245/305.
- Grito Feral
- Dano aumentado para 80/130/180/240/300 de 60/120/180/240/300.
- Espinhos Vorpal
- Alcance aumentado em 50.
- Celebração
- Corrigido um bug que fazia com que a dica de ferramenta de subida de nível não fosse exibida.
Evelynn
- Em geral
- Novas dublagens.
- Assassino Determinado Refeito
- Renomeado de SILENT KILLER
- Torretas e lacaios causam apenas 50% de dano a Evelynn.
- Hate Spike refeito
- Agora danifica instantaneamente a unidade inimiga mais próxima, causando dano mágico e 50% de dano a um alvo secundário próximo. (75% de dano no primeiro golpe em comparação com o antigo golpe).
- Malice and Spite refeito
- Se Evelynn causar dano a um campeão dentro de 10 segundos após sua morte, ela será curada em 25% da vida máxima do alvo. (Usado para curar 50% do HP do alvo se ela o matasse).
- Devastação
- Dano aumentado para 80/135/190/255/320 de 60/125/190/255/320.
Fiddlesticks
- Estatísticas
- Dano base aumentado para 47 de 45.
- Vida base reduzida de 480 para 470.
- Ralo
- Dano aumentado para 50/75/100/130/160 de 40/70/100/130/160.
- Vento Negro :
- Dano reduzido para 115 de 135.
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,35 de 0,3 .
- O número de saltos aumentou para 3 de 2/4/6/8/10.
- Silêncio modificado para 2 segundos + (1 por salto) além do primeiro.
jax
- Golpe de Salto
- Dano bônus aumentado para 50/75/100/125/150 de 30/60/90/120/150.
- Agora dá a Jax um leve aumento de velocidade ao pousar.
- Contra-ataque
- Esquiva aumentada para 10/12. 5/15/17 . 5 /20% de 8/11/14/17/20%.
- Ataque Implacável :
- Dano reduzido para 140/170/210.
- Acertos reduzidos para proc para 3 de 4.
- Agora pode ser mantido em alvos por até 2,5 segundos .
Karthus
- Estatísticas
- Dano base aumentado para 44 de 39.
- Deitar lixo
- Alcance reduzido para 825 de 900.
- Muro da Dor
- Agora mostra um novo cursor de direcionamento de parede.
- Desfiladeiro
- Não custa mais o dobro de mana na conjuração.
Kassadin
- Sons
- Volume reduzido de Null Sphere e adição de randomização de volume/pitch.
- Diminuiu o volume e o raio de Som de pulso de força "Pode lançar".
- Aumentou o volume e adicionou randomização de volume/pitch para Riftwalk .
- Estatísticas
- Armadura por nível reduzida para 3,2 de 3,5 .
- esfera nula
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,7 de 0,8 .
- pulso de força
- Agora ganha cargas sempre que qualquer campeão próximo lançar um feitiço.
Kayle
- Em geral
- Ícones de feitiços atualizados.
- Estatísticas
- A velocidade de movimento aumentou para 310 de 300.
- Acerto de contas
- Dano aumentado para 90/150/210/265/325 de 65/130/195/260/325.
Mestre Yi
- Estatísticas
- A saúde base aumentou para 530 de 480.
- Vida por nível reduzida para 86 de 88.
- Dano aumentado para 55,7 de 48,7 .
- A velocidade de movimento aumentou para 330 de 325.
- Dano por nível aumentado para 3,1 de 1,775 .
Morgana
- Encadernação Sombria
- Dano aumentado para 90/150/245/315/440 de 66/132/231/308/440.
- Solo Tormentado
- Dano aumentado para 30/45/60/75/90 de 25/40/55/70/85.
- Escudo Negro
- Duração reduzida para 4/5/6/7/8 segundos de 4/6/8/10/12.
- Cooldown reduzido de 16 para 14 segundos.
nunu
- Visionário
- Partícula agora dura a duração correta.
- Estatísticas
- A velocidade de movimento aumentou para 315 de 310.
- Consumir
- Não diz mais que causa 0 de dano.
- Ferver Sangue
- Porcentagem de velocidade de movimento aumentada para 10/12. 5/15/17 . 5 /20% de 8/11/14/17/20.
- Explosão de gelo
- Dano aumentado para 85/130/175/225/275 de 70/120/170/220/270.
- Zero absoluto
- Corrigido um bug que fazia com que ele não causasse dano se quebrasse prematuramente.
Rammus
- Estatísticas
- Vida base reduzida para 400 de 430.
- Velocidade de movimento aumentada para 305 de 300.
- Curl de Bola Defensivo
- Armadura/resistência mágica modificada para 50/75/100/125/150 de 40/80/120/160/200.
- Retorno de dano aumentado para 26/32/38/44/50 de 24/30/36/42/48.
- Provocação Perfurante
- Redução de armadura aumentada para 10/15/20/25/30 de 6/12/18/24/30.
- Tremores
- Dano por segundo reduzido para 55/110/165 de 64/128/192.
Ryze
- Estatísticas
- Dano base aumentado para 42 de 39.
- Sobrecarga
- Dano aumentado para 60/110/160/210/260 de 20/80/140/200/260.
chamuscado
- Estatísticas
- A velocidade de movimento aumentou para 320 de 315.
- Mega Adesivo
- Lentidão aumentada para 35/45/55/65/75% de 30/42/54/66/78%.
- Custo de mana modificado para 80/90/100/110/120 de 120 em todos os níveis.
Sião
- Estatísticas
- A velocidade de movimento aumentou para 310 de 300.
- Olhar Enigmático
- Dano aumentado para 70/125/180/240/300 de 60/120/180/240/300.
- Carícia da Morte
- Quantidade de escudo aumentada para 120/170/220/270/320 de 100/150/200/250/300.
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 1. 2 de 1.
- Cooldown reduzido para 16 segundos de 20.
- Canibalismo
- Agora elenco instantâneo.
Sivir
- Estatísticas
- O alcance do ataque aumentou para 450 de 425.
- A velocidade de movimento aumentou para 310 de 305.
- A saúde base aumentou para 460 de 440.
- Dano base aumentado para 52,8 de 50,8 .
Soraka
- Estatísticas
- Dano base aumentado para 46 de 45.
- Starcall
- Dano aumentado para 60/80/100/125/150 de 50/75/100/125/150.
Teemo
- Estatísticas
- Dano base aumentado para 48,5 de 47,5 .
- Dardo Cegante
- Dano aumentado para 90/140/190/240/300 de 60/120/180/240/300.
- tiro tóxico
- Dano aumentado para 8/14/21/28/35 de 7/14/21/28/35.
Tristana
- Estatísticas
- Vida base reduzida para 497 de 545.
- Saúde por nível reduzida de 90 para 82.
- Velocidade de ataque por nível reduzida para 3,1 % de 3,3 %.
- salto de foguete
- Dano reduzido para 70/115/160/205/250 de 60/120/180/240/300.
- Tempo de recarga aumentado para 22/20/18/16/14 segundos de 20/18/16/14/12.
- O tempo de espera agora é atualizado ao matar/assistir o campeão.
- Cursor AoE removido (ainda AoE).
- Tiro Explosivo Remake
- Dano AoE passivo reduzido ao matar para 30/50/70/90/110 de 50/100/150/200/250.
- Alcance AoE aumentado para 300 de 275.
- Novo ativo: DoT de alvo único que reduz a regeneração/cura da saúde em 50% por 4/5/6/7/8 segundos.
- tiro destruidor
- Cooldown reduzido para 60 segundos em todos os níveis de 90/75/60.
Tryndamere
- Estatísticas
- A saúde base aumentou para 559 de 539.
- Dano base aumentado para 60 de 57.
- Dano por nível aumentado para 3,2 de 3,1 .
- sede de sangue
- A primeira aplicação cura 130 com um adicional de 65 por pilha.
- Grito de zombaria
- A redução de dano de ataque agora se aplica independentemente da direção.
- Barra Giratória
- Cooldown reduzido de 10 para 9 segundos.
- Dano aumentado para 110/160/210/270/330 de 90/150/210/270/330.
- Agora tem uma velocidade mínima.
Destino Distorcido
- Estatísticas
- Alcance de ataque aumentado para 510 de 450.
- Pegue uma carta
- Corrigido vários bugs.
Contração muscular
- Estatísticas
- Dano base aumentado para 52. 4 de 50.
- Emboscada
- Bônus de velocidade de ataque aumentado para 30/45/60/80/100% de 20/40/60/80/100%.
- A duração furtiva aumentou para 20/30/40/50/60 segundos de 12/18/24/30/36.
- veneno debilitante
- Duração aumentada para 2. 5/3 . 25/4/4 . 75/5 . 25 segundos de 2. 25/3/3 . 75/4 . 5/5 . 25 .
- Espalhe e reze
- Agora causa dano total a todos os alvos atingidos.
Veigar
- Estatísticas
- Alcance aumentado para 525 de 480.
- A saúde por nível aumentou para 82 de 78.
- A velocidade de movimento aumentou para 310 de 300.
- A armadura base aumentou de 12 para 14.
- A armadura por nível aumentou para 3,5 de 3,2 .
- Golpe Malévolo
- O alcance do elenco aumentou para 650 de 625.
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,6 de 0,55 .
- Matéria escura
- Cooldown reduzido de 14 para 13 segundos.
Warwick
- Estatísticas
- Velocidade de movimento reduzida para 320 de 325.
- sede eterna
- Agora acumula apenas 4 vezes.
- O ganho de saúde foi aumentado para 6/11/16 de 5/9/13.
- cheiro de sangue
- Bônus de velocidade de movimento aumentado para 20/25/30/35/40 de 16/22/28/34/40.
- greve de fome
- A taxa de saúde/dano do alvo aumentou para 8/11/14/17/20% de 4/8/12/16/20%.
Zileano
- retroceder
- Cooldown modificado para 38/34/30/26/22 segundos de 40/35/30/25/20.
- Time Warp
- Não pode mais ter como alvo lacaios e monstros .
- Dano aumentado para 90/145/200/255/310 de 80/140/200/260/320.
Unid[]
- Inconsistências de dica de ferramenta atualizadas.
Chamado do Carrasco adicionado
- Item de roubo de vida / crítico que adiciona um debuff de cura / regeneração reduzido.
Empalador de Atma
- Efeito agora Único.
- O custo da receita aumentou de 600 para 825.
- Armadura reduzida para 50 de 60.
- Chance de acerto crítico reduzida de 20% para 18%.
Doença
- Agora processa 100% do tempo.
- Bônus de dano reduzido de 8 para 5.
- Simplificou a dica de ferramenta.
Passos de Mercúrio
- Custo da receita reduzido de 500 para 450.
Dente de Nashor
- O efeito agora é único.
Cetro de Cristal de Rylai
- Removido o cooldown interno de 6 segundos.
- Janela de processamento aumentada para 6 de 4 segundos.
Tiamat
- Receita modificada para Feitiço das Fadas e Conta de Rejuvenescimento de Pingente de Recrescimento e Pingente Meki .
- Regeneração de saúde por 5 reduzida de 22 para 15.
- Regeneração de mana por 5 reduzida de 7 para 4.
- O custo total diminuiu para 2320 de 2755.
Masteries[]
- Ambição
- Corrigido um bug que fazia com que não funcionasse em alguns campeões.
Feitiços de invocador[]
- Limpar
- Renomeado de Aumente .
- Remove todos os debuffs do seu campeão, pode ser lançado enquanto estiver desativado.
- Cooldown reduzido para 120 segundos de 150.
- teleporte
- recebeu uma nova partícula.
- Recarga Global do Feitiço de Invocador
- Reduzido para 0,25 segundos de 1.
runas[]
- Runas de penetração de armadura melhoradas.
- Runas de velocidade de ataque melhoradas.
- Runas de dano crítico melhoradas.
- Cooldown por runas de nível melhorado.
- Runas de Penetração Mágica melhoradas.
- Eficácia da quintessência de regeneração de saúde reduzida.
- Quintessência "por nível" melhorada.
- Eficácia de marcas de mana e selos reduzida.
- Runas de chance crítica ligeiramente melhoradas.
- Taxa de queda aumentada de velocidade de ataque, dano crítico e runas de chance crítica.
- A velocidade de ataque por nível não cai mais.
- O dano crítico por nível não cai mais.
- A chance crítica por nível não cai mais.
- Marcas de regeneração de saúde não caem mais.
- Adicionado cronômetro de morte e runas de quintessência de nível 3 de experiência.
- Aumenta a taxa de drop na penetração de armadura e runas de penetração mágica.
- Taxa de queda aumentada em runas de esquiva.
- Reduziu a eficácia das runas de regeneração de saúde.
- Reduziu a eficácia das runas de mana.
- Corrigido um bug com runas modificadoras de crit, fazendo com que elas causassem muito dano.
Em geral[]
- Escudos de feitiço fixos.
- Nova iluminação para Summoner's Rift .
- Protótipo de reconexão externa. Se você se desconectar devido a uma falha, poderá reconectar clicando diretamente no executável do jogo. Na pasta
Riot Games\League of Legends\Game select League of Legends.exe
(você precisará clicarLeagueofLegends.exe
apenas quando precisar se reconectar a um jogo). - O aumento de saúde do lacaio S de cerco a cada 3 minutos aumentou de 25 para 27.
- Corrigidos vários erros do servidor.
- Corrigidos vários erros de dica de ferramenta.
- Fez uma série de otimizações de habilidade.
- O raio de cura da fonte aumentou para 1100 de 825.
- Resistência mágica dos super lacaios reduzida de 0 para -30.
- Novos retratos de super lacaios e lacaios de cerco adicionados.
- Sistema de bônus de saída:
- Todas as torres ganham permanentemente 10 de dano e 10 de armadura quando um companheiro de equipe sai (empilhamento).
- Todos os jogadores ganham 5g adicionais quando um companheiro de equipe sai (empilhamento).
- Todos os jogadores ganham 10% de experiência extra quando um companheiro de equipe sai (empilhamento).
- Barão Nashor
- A saúde base aumentou para 6500 (+125 por minuto).
- Wrath of the Ancients: dano reduzido de 80 para 70 por hit, mas deixa um bônus de empilhamento de +15 de dano mágico recebido.
- Exaltado com o Barão Nashor
- Agora aumenta sua regeneração de saúde em 5% por 5.
- Agora aumenta a regeneração de mana em 25 por 5.
- Bônus de Dano/Poder de Habilidade reduzido para 50.
- Adicionado um novo recurso para buffs, informando quantas pilhas eles têm em suas dicas de ferramentas.
- Tiros de habilidade não atingem mais unidades invisíveis (por exemplo: Dark Binding não atinge mais Armadilha Nociva ).
- 3 Bônus de Destruição do Inibidor
- Todas as pistas agora geram 2 super lacaios cada, em vez de 1.
- torres
- Dano da torreta vs lacaio reduzido de 1 para 1. 105 .
- O aumento de dano por minuto diminuiu para 5 de 7.
- 1ª Torreta
- O dano base diminuiu para 112 de 115.
- Tempo de crescimento aumentado em 1 minuto.
- 2ª Torreta
- Tempo de crescimento começando 2 minutos antes.
- 3ª Torreta
- Dano base aumentado para 227 de 226.
- Início do crescimento retardado em 1 minuto.
- Período de crescimento reduzido em 1 minuto.
- Cadáveres de lacaios agora desaparecem quando desaparecem em vez de aparecerem.
- Corrigido vários bugs de travamento.
- Corrigido um bug de compatibilidade com sombreadores de pixel.
- O contorno laranja do aggro agora aparece ao redor das unidades no momento em que elas miram em você, não após o primeiro ataque.
- Corrigido um bug em que as habilidades de alternância perdiam seu indicador de alternância ao morrer.
- Reduziu a quantidade de memória que o jogo requer para rodar.