Wiki League of Legends
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PVP.net V0.25.08[]

  • Novos requisitos de nível para feitiços de invocador.
  • Novo brilho colorido ao redor das runas conforme elas são colocadas no Runebook ou no Rune Combiner.
    • Esse brilho é codificado por cores de acordo com o tipo de estatística que a runa possui.
    • Exemplo: Você tem uma Runa Azul (Glifo) que dá + para crit. Crit é uma estatística primária para runas vermelhas. Portanto, esta runa azul terá um brilho vermelho.
  • Um bug com animações de menu causando temporariamente barras cinzas foi corrigido.
  • Classificações atualizadas de ataque/defesa/magia/dificuldade do Campeão .

League of Legends V0.9.22.15[]

campeões[]

Taric, o Cavaleiro das Joias

  • Gemcraft (inato)
    • Taric adora encaixar gemas mágicas em todas as suas armas, resultando em seus ataques corpo a corpo reabastecendo sua mana em 7,5 % do dano causado.
  • Imbuir (Q)
    • Taric canaliza energia de terra para curar seu alvo. À medida que a magia flui através dele, ele é curado na mesma quantidade. Se Taric curar apenas a si mesmo, o efeito total será 1,25X o valor base da cura.
  • Despedaçar (W)
    • Taric aumenta a armadura de seus aliados próximos. Ele pode optar por ativar essa habilidade para causar dano e diminuir a armadura de seus inimigos próximos ao custo desse benefício.
  • Deslumbrar (E)
    • Taric emite uma bola brilhante de luz prismática de seu escudo de pedras preciosas, deslumbrando seus inimigos.
  • Radiância (Ultimate)
    • Taric emite uma luz brilhante, curando seus aliados e aumentando seu dano físico.

Gangplank, o flagelo da água salgada

  • Lâmina Embebida em Grog (Inata)
    • Os ataques de Gangplank aplicam um veneno que causa 5 (+1 por nível) de dano por segundo por 7 segundos e reduz a cura recebida em 40%.
  • Parrrley (Q)
    • Gangplank atira em uma unidade-alvo causando dano mágico com base no dano de ataque e pode ativar efeitos de acerto além dos efeitos da habilidade. Se ele a matar, ele ganha ouro extra.
  • Remover Escorbuto (W)
    • Consome uma grande quantidade de frutas cítricas que elimina qualquer efeito de controle de multidão sobre ele e o cura.
  • Aumentar a Moral (E)
    • Passivo: A velocidade de ataque e a velocidade de movimento de Gangplank são aumentadas. Gangplank não recebe o benefício do passivo enquanto o feitiço está recarregando.
    • Ativo: Gangplank mata um lacaio aliado, inspirando os campeões próximos a receber os benefícios passivos de Aumentar o Moral por 10 segundos.
  • Barragem de Canhão (Ultimate)
    • Gangplank sinaliza seu navio para atirar em uma área por 10 segundos. Cada bala de canhão causa dano e desacelera as unidades inimigas em 40% por 1,5 segundos.

Alistar

  • Estatísticas
    • A velocidade de movimento aumentou para 300 de 290.
  • força colossal
    • Não reduz mais o dano recebido pelas torres (ainda aumenta o dano às torres).
  • Cabeçada
    • Não pode mais alvejar lacaios.
    • Dano aumentado para 90/140/190/245/300 de 80/135/190/245/300.
  • Pulverizar
    • Dano aumentado para 80/125/170/220/270 de 70/120/170/220/270.

amumu

  • Arremesso de Bandagem
    • Dano aumentado para 75/140/205/275/350 de 50/125/200/275/350.

anivia

  • Novas dublagens.
  • Flash Frost e Tempestade Glacial
    • Agora acione itens on-cast.
  • Renascimento
    • Armadura alterada para -40/-20/0/20/40 de -36/-24/-12/12/24/36.
    • Egg agora tem um nome de exibição.
    • Não pode lançar Limpar enquanto Revive.
  • Tempestade Glacial
    • Agora mostra um círculo vermelho se for um elenco inimigo.

annie

  • Guardião Infernal
    • Área de efeito na aura ardente de Tibbers reduzida de 400 para 350.
  • Desintegrar
    • Dano base aumentado para 90/130/170/215/260 de 80/125/170/215/260.

Ashe

  • salva
    • Dano aumentado para 40/50/60/70/80 de 15/30/45/60/75.
    • Corrigido um bug em que estava diminuindo demais.
  • Tiro de Gelo
    • Lentidão aumentada para 15/20/25/30/35% de 10/17/24/31/38%.
  • Recompensa Abundante
    • Ouro bônus reduzido para 1/2/3/4/5 de 1/2/3/5/7.

Cho'Gath

  • Em geral
    • Renomeado para Cho'Gath, o Terror do Vazio.
    • Novas dublagens.
    • Tamanho da base aumentado.
      • O tamanho por pilha diminuiu ligeiramente.
  • Estatísticas
    • A velocidade de movimento aumentou para 315 de 310.
    • Dano base aumentado para 56 de 50.
    • Mana por nível aumentou para 40 de 35.
    • Alcance de ataque aumentado para 130 de 125.
  • Ruptura
    • Dano aumentado para 80/135/190/245/305 de 65/125/185/245/305.
  • Grito Feral
    • Dano aumentado para 80/130/180/240/300 de 60/120/180/240/300.
  • Espinhos Vorpal
    • Alcance aumentado em 50.
  • Celebração
    • Corrigido um bug que fazia com que a dica de ferramenta de subida de nível não fosse exibida.

Evelynn

  • Em geral
    • Novas dublagens.
  • Assassino Determinado Refeito
    • Renomeado de SILENT KILLER
    • Torretas e lacaios causam apenas 50% de dano a Evelynn.
  • Hate Spike refeito
    • Agora danifica instantaneamente a unidade inimiga mais próxima, causando dano mágico e 50% de dano a um alvo secundário próximo. (75% de dano no primeiro golpe em comparação com o antigo golpe).
  • Malice and Spite refeito
    • Se Evelynn causar dano a um campeão dentro de 10 segundos após sua morte, ela será curada em 25% da vida máxima do alvo. (Usado para curar 50% do HP do alvo se ela o matasse).
  • Devastação
    • Dano aumentado para 80/135/190/255/320 de 60/125/190/255/320.

Fiddlesticks

  • Estatísticas
    • Dano base aumentado para 47 de 45.
    • Vida base reduzida de 480 para 470.
  • Ralo
    • Dano aumentado para 50/75/100/130/160 de 40/70/100/130/160.
  • Vento Negro :
    • Dano reduzido para 115 de 135.
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,35 de 0,3 .
    • O número de saltos aumentou para 3 de 2/4/6/8/10.
    • Silêncio modificado para 2 segundos + (1 por salto) além do primeiro.

jax

  • Golpe de Salto
    • Dano bônus aumentado para 50/75/100/125/150 de 30/60/90/120/150.
    • Agora dá a Jax um leve aumento de velocidade ao pousar.
  • Contra-ataque
    • Esquiva aumentada para 10/12. 5/15/17 . 5 /20% de 8/11/14/17/20%.
  • Ataque Implacável :
    • Dano reduzido para 140/170/210.
    • Acertos reduzidos para proc para 3 de 4.
    • Agora pode ser mantido em alvos por até 2,5 segundos .

Karthus

  • Estatísticas
    • Dano base aumentado para 44 de 39.
  • Deitar lixo
    • Alcance reduzido para 825 de 900.
  • Muro da Dor
    • Agora mostra um novo cursor de direcionamento de parede.
  • Desfiladeiro
    • Não custa mais o dobro de mana na conjuração.

Kassadin

  • Sons
    • Volume reduzido de Null Sphere e adição de randomização de volume/pitch.
    • Diminuiu o volume e o raio de Som de pulso de força "Pode lançar".
    • Aumentou o volume e adicionou randomização de volume/pitch para Riftwalk .
  • Estatísticas
    • Armadura por nível reduzida para 3,2 de 3,5 .
  • esfera nula
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,7 de 0,8 .
  • pulso de força
    • Agora ganha cargas sempre que qualquer campeão próximo lançar um feitiço.

Kayle

  • Em geral
    • Ícones de feitiços atualizados.
  • Estatísticas
    • A velocidade de movimento aumentou para 310 de 300.
  • Acerto de contas
    • Dano aumentado para 90/150/210/265/325 de 65/130/195/260/325.

Mestre Yi

  • Estatísticas
    • A saúde base aumentou para 530 de 480.
    • Vida por nível reduzida para 86 de 88.
    • Dano aumentado para 55,7 de 48,7 .
    • A velocidade de movimento aumentou para 330 de 325.
    • Dano por nível aumentado para 3,1 de 1,775 .

Morgana

  • Encadernação Sombria
    • Dano aumentado para 90/150/245/315/440 de 66/132/231/308/440.
  • Solo Tormentado
    • Dano aumentado para 30/45/60/75/90 de 25/40/55/70/85.
  • Escudo Negro
    • Duração reduzida para 4/5/6/7/8 segundos de 4/6/8/10/12.
    • Cooldown reduzido de 16 para 14 segundos.

nunu

  • Visionário
    • Partícula agora dura a duração correta.
  • Estatísticas
    • A velocidade de movimento aumentou para 315 de 310.
  • Consumir
    • Não diz mais que causa 0 de dano.
  • Ferver Sangue
    • Porcentagem de velocidade de movimento aumentada para 10/12. 5/15/17 . 5 /20% de 8/11/14/17/20.
  • Explosão de gelo
    • Dano aumentado para 85/130/175/225/275 de 70/120/170/220/270.
  • Zero absoluto
    • Corrigido um bug que fazia com que ele não causasse dano se quebrasse prematuramente.

Rammus

  • Estatísticas
    • Vida base reduzida para 400 de 430.
    • Velocidade de movimento aumentada para 305 de 300.
  • Curl de Bola Defensivo
    • Armadura/resistência mágica modificada para 50/75/100/125/150 de 40/80/120/160/200.
    • Retorno de dano aumentado para 26/32/38/44/50 de 24/30/36/42/48.
  • Provocação Perfurante
    • Redução de armadura aumentada para 10/15/20/25/30 de 6/12/18/24/30.
  • Tremores
    • Dano por segundo reduzido para 55/110/165 de 64/128/192.

Ryze

  • Estatísticas
    • Dano base aumentado para 42 de 39.
  • Sobrecarga
    • Dano aumentado para 60/110/160/210/260 de 20/80/140/200/260.

chamuscado

  • Estatísticas
    • A velocidade de movimento aumentou para 320 de 315.
  • Mega Adesivo
    • Lentidão aumentada para 35/45/55/65/75% de 30/42/54/66/78%.
    • Custo de mana modificado para 80/90/100/110/120 de 120 em todos os níveis.

Sião

  • Estatísticas
    • A velocidade de movimento aumentou para 310 de 300.
  • Olhar Enigmático
    • Dano aumentado para 70/125/180/240/300 de 60/120/180/240/300.
  • Carícia da Morte
    • Quantidade de escudo aumentada para 120/170/220/270/320 de 100/150/200/250/300.
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 1. 2 de 1.
    • Cooldown reduzido para 16 segundos de 20.
  • Canibalismo
    • Agora elenco instantâneo.

Sivir

  • Estatísticas
    • O alcance do ataque aumentou para 450 de 425.
    • A velocidade de movimento aumentou para 310 de 305.
    • A saúde base aumentou para 460 de 440.
    • Dano base aumentado para 52,8 de 50,8 .

Soraka

  • Estatísticas
    • Dano base aumentado para 46 de 45.
  • Starcall
    • Dano aumentado para 60/80/100/125/150 de 50/75/100/125/150.

Teemo

  • Estatísticas
    • Dano base aumentado para 48,5 de 47,5 .
  • Dardo Cegante
    • Dano aumentado para 90/140/190/240/300 de 60/120/180/240/300.
  • tiro tóxico
    • Dano aumentado para 8/14/21/28/35 de 7/14/21/28/35.

Tristana

  • Estatísticas
    • Vida base reduzida para 497 de 545.
    • Saúde por nível reduzida de 90 para 82.
    • Velocidade de ataque por nível reduzida para 3,1 % de 3,3 %.
  • salto de foguete
    • Dano reduzido para 70/115/160/205/250 de 60/120/180/240/300.
    • Tempo de recarga aumentado para 22/20/18/16/14 segundos de 20/18/16/14/12.
    • O tempo de espera agora é atualizado ao matar/assistir o campeão.
    • Cursor AoE removido (ainda AoE).
  • Tiro Explosivo Remake
    • Dano AoE passivo reduzido ao matar para 30/50/70/90/110 de 50/100/150/200/250.
    • Alcance AoE aumentado para 300 de 275.
    • Novo ativo: DoT de alvo único que reduz a regeneração/cura da saúde em 50% por 4/5/6/7/8 segundos.
  • tiro destruidor
    • Cooldown reduzido para 60 segundos em todos os níveis de 90/75/60.

Tryndamere

  • Estatísticas
    • A saúde base aumentou para 559 de 539.
    • Dano base aumentado para 60 de 57.
    • Dano por nível aumentado para 3,2 de 3,1 .
  • sede de sangue
    • A primeira aplicação cura 130 com um adicional de 65 por pilha.
  • Grito de zombaria
    • A redução de dano de ataque agora se aplica independentemente da direção.
  • Barra Giratória
    • Cooldown reduzido de 10 para 9 segundos.
    • Dano aumentado para 110/160/210/270/330 de 90/150/210/270/330.
    • Agora tem uma velocidade mínima.

Destino Distorcido

  • Estatísticas
    • Alcance de ataque aumentado para 510 de 450.
  • Pegue uma carta
    • Corrigido vários bugs.

Contração muscular

  • Estatísticas
    • Dano base aumentado para 52. 4 de 50.
  • Emboscada
    • Bônus de velocidade de ataque aumentado para 30/45/60/80/100% de 20/40/60/80/100%.
    • A duração furtiva aumentou para 20/30/40/50/60 segundos de 12/18/24/30/36.
  • veneno debilitante
    • Duração aumentada para 2. 5/3 . 25/4/4 . 75/5 . 25 segundos de 2. 25/3/3 . 75/4 . 5/5 . 25 .
  • Espalhe e reze
    • Agora causa dano total a todos os alvos atingidos.

Veigar

  • Estatísticas
    • Alcance aumentado para 525 de 480.
    • A saúde por nível aumentou para 82 de 78.
    • A velocidade de movimento aumentou para 310 de 300.
    • A armadura base aumentou de 12 para 14.
    • A armadura por nível aumentou para 3,5 de 3,2 .
  • Golpe Malévolo
    • O alcance do elenco aumentou para 650 de 625.
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,6 de 0,55 .
  • Matéria escura
    • Cooldown reduzido de 14 para 13 segundos.

Warwick

  • Estatísticas
    • Velocidade de movimento reduzida para 320 de 325.
  • sede eterna
    • Agora acumula apenas 4 vezes.
    • O ganho de saúde foi aumentado para 6/11/16 de 5/9/13.
  • cheiro de sangue
    • Bônus de velocidade de movimento aumentado para 20/25/30/35/40 de 16/22/28/34/40.
  • greve de fome
    • A taxa de saúde/dano do alvo aumentou para 8/11/14/17/20% de 4/8/12/16/20%.

Zileano

  • retroceder
    • Cooldown modificado para 38/34/30/26/22 segundos de 40/35/30/25/20.
  • Time Warp
    • Não pode mais ter como alvo lacaios e monstros .
    • Dano aumentado para 90/145/200/255/310 de 80/140/200/260/320.

Unid[]

  • Inconsistências de dica de ferramenta atualizadas.

Chamado do Carrasco adicionado

  • Item de roubo de vida / crítico que adiciona um debuff de cura / regeneração reduzido.

Empalador de Atma

  • Efeito agora Único.
  • O custo da receita aumentou de 600 para 825.
  • Armadura reduzida para 50 de 60.
  • Chance de acerto crítico reduzida de 20% para 18%.

Doença

  • Agora processa 100% do tempo.
  • Bônus de dano reduzido de 8 para 5.
  • Simplificou a dica de ferramenta.

Passos de Mercúrio

  • Custo da receita reduzido de 500 para 450.

Dente de Nashor

  • O efeito agora é único.

Cetro de Cristal de Rylai

  • Removido o cooldown interno de 6 segundos.
  • Janela de processamento aumentada para 6 de 4 segundos.

Tiamat

  • Receita modificada para Feitiço das Fadas e Conta de Rejuvenescimento de Pingente de Recrescimento e Pingente Meki .
  • Regeneração de saúde por 5 reduzida de 22 para 15.
  • Regeneração de mana por 5 reduzida de 7 para 4.
  • O custo total diminuiu para 2320 de 2755.

Masteries[]

  • Ambição
    • Corrigido um bug que fazia com que não funcionasse em alguns campeões.

Feitiços de invocador[]

  • Limpar
  • Renomeado de Aumente .
    • Remove todos os debuffs do seu campeão, pode ser lançado enquanto estiver desativado.
    • Cooldown reduzido para 120 segundos de 150.
  • teleporte
    • recebeu uma nova partícula.
  • Recarga Global do Feitiço de Invocador
    • Reduzido para 0,25 segundos de 1.

runas[]

  • Runas de penetração de armadura melhoradas.
  • Runas de velocidade de ataque melhoradas.
  • Runas de dano crítico melhoradas.
  • Cooldown por runas de nível melhorado.
  • Runas de Penetração Mágica melhoradas.
  • Eficácia da quintessência de regeneração de saúde reduzida.
  • Quintessência "por nível" melhorada.
  • Eficácia de marcas de mana e selos reduzida.
  • Runas de chance crítica ligeiramente melhoradas.
  • Taxa de queda aumentada de velocidade de ataque, dano crítico e runas de chance crítica.
  • A velocidade de ataque por nível não cai mais.
  • O dano crítico por nível não cai mais.
  • A chance crítica por nível não cai mais.
  • Marcas de regeneração de saúde não caem mais.
  • Adicionado cronômetro de morte e runas de quintessência de nível 3 de experiência.
  • Aumenta a taxa de drop na penetração de armadura e runas de penetração mágica.
  • Taxa de queda aumentada em runas de esquiva.
  • Reduziu a eficácia das runas de regeneração de saúde.
  • Reduziu a eficácia das runas de mana.
  • Corrigido um bug com runas modificadoras de crit, fazendo com que elas causassem muito dano.

Em geral[]

  • Escudos de feitiço fixos.
  • Nova iluminação para Summoner's Rift .
  • Protótipo de reconexão externa. Se você se desconectar devido a uma falha, poderá reconectar clicando diretamente no executável do jogo. Na pasta Riot Games\League of Legends\Game select League of Legends.exe(você precisará clicar LeagueofLegends.exeapenas quando precisar se reconectar a um jogo).
  • O aumento de saúde do lacaio S de cerco a cada 3 minutos aumentou de 25 para 27.
  • Corrigidos vários erros do servidor.
  • Corrigidos vários erros de dica de ferramenta.
  • Fez uma série de otimizações de habilidade.
  • O raio de cura da fonte aumentou para 1100 de 825.
  • Resistência mágica dos super lacaios reduzida de 0 para -30.
  • Novos retratos de super lacaios e lacaios de cerco adicionados.
  • Sistema de bônus de saída:
    • Todas as torres ganham permanentemente 10 de dano e 10 de armadura quando um companheiro de equipe sai (empilhamento).
    • Todos os jogadores ganham 5g adicionais quando um companheiro de equipe sai (empilhamento).
    • Todos os jogadores ganham 10% de experiência extra quando um companheiro de equipe sai (empilhamento).
  • Barão Nashor
    • A saúde base aumentou para 6500 (+125 por minuto).
    • Wrath of the Ancients: dano reduzido de 80 para 70 por hit, mas deixa um bônus de empilhamento de +15 de dano mágico recebido.
  • Exaltado com o Barão Nashor
    • Agora aumenta sua regeneração de saúde em 5% por 5.
    • Agora aumenta a regeneração de mana em 25 por 5.
    • Bônus de Dano/Poder de Habilidade reduzido para 50.
  • Adicionado um novo recurso para buffs, informando quantas pilhas eles têm em suas dicas de ferramentas.
  • Tiros de habilidade não atingem mais unidades invisíveis (por exemplo: Dark Binding não atinge mais Armadilha Nociva ).
  • 3 Bônus de Destruição do Inibidor
    • Todas as pistas agora geram 2 super lacaios cada, em vez de 1.
  • torres
    • Dano da torreta vs lacaio reduzido de 1 para 1. 105 .
    • O aumento de dano por minuto diminuiu para 5 de 7.
    • 1ª Torreta
      • O dano base diminuiu para 112 de 115.
      • Tempo de crescimento aumentado em 1 minuto.
    • 2ª Torreta
      • Tempo de crescimento começando 2 minutos antes.
    • 3ª Torreta
      • Dano base aumentado para 227 de 226.
      • Início do crescimento retardado em 1 minuto.
      • Período de crescimento reduzido em 1 minuto.
  • Cadáveres de lacaios agora desaparecem quando desaparecem em vez de aparecerem.
  • Corrigido vários bugs de travamento.
  • Corrigido um bug de compatibilidade com sombreadores de pixel.
  • O contorno laranja do aggro agora aparece ao redor das unidades no momento em que elas miram em você, não após o primeiro ataque.
  • Corrigido um bug em que as habilidades de alternância perdiam seu indicador de alternância ao morrer.
  • Reduziu a quantidade de memória que o jogo requer para rodar.
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