Wiki League of Legends
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Versão Beta do PVP.net v0.21.48[]

  • Corrigido um bug em que sua opção de filtro anterior ainda estava presente quando você entrava na seleção de campeões.
  • Adicionada uma opção aleatória na seleção de campeões.
  • Corrigido um bug em que a maestria de um jogador não salvava corretamente.
  • Corrigida uma condição rara que causava erros com Summoner Runes.
  • Previsões de classificação ELO ajustadas com base nos dados dos últimos finais de semana.
  • As runas de resfriamento agora devem aparecer corretamente nas estatísticas.
  • Pequenas alterações de aparência na janela da lista de amigos.

League of Legends v0.8.22.115[]

campeões[]

Veigar, o Minúsculo Mestre do Mal

  • Entropia (Inata): os ataques de Veigar roubam 5 de Poder de Habilidade por ataque por 8 segundos. Este efeito acumula.
  • Veigar é um poderoso feiticeiro especializado em lutar contra outros magos e ganhar grandes quantidades de poder de habilidade.
  • Golpe Malévolo (Q)
    • Libera energia negra no alvo inimigo causando Dano Mágico. Se uma unidade for morta, Veigar ganha 1 Poder de Habilidade para um lacaio ou 5 Poder de Habilidade para um campeão.
  • Matéria Escura (W)
    • Após 2 segundos, a matéria escura cai do céu no local alvo, causando Dano Mágico.
  • Horizonte de Eventos (E)
    • Veigar gira as bordas do espaço ao redor do local alvo por 3 segundos, atordoando os inimigos que passam pelo perímetro por um curto período.
  • Primordial Burst (Ultimate): Explode o campeão inimigo alvo, causando Dano Mágico mais 25% da Mana máxima do alvo. Se Primordial Burst desferir um golpe mortal, Veigar recupera Mana.

Alistar

  • Pulverizar
    • Área de efeito aumentada para 330 de 300.
  • Vontade Inquebrantável
    • Redução de dano aumentada para 75% de 70%.
    • Agora remove todos os debuffs nele quando lançado.

amumu

  • Toque Amaldiçoado
    • Agora aparece corretamente como um debuff.

anivia

  • Flash Frost
    • Dano reduzido para 60/90/120/150/180 de 80/110/140/170/200.
  • Queimadura por frio
    • Dano reduzido para 55/90/125/160/195 de 60/100/140/180/220.
    • A taxa de poder de habilidade aumentou para 0,5 de 0,4 .
      • O poder de habilidade aprimorado aumentou para 1,0 de 0,8 .
    • Custo de mana aumentado para 50/60/70/80/90 de 40/50/60/70/80.
  • Renascimento
    • Armadura modificada para -36/-24/-12/12/24/36 de -30/-18/-6/6/18/30.

annie

  • Guardião Infernal
    • Tibbers agora morre após 60 segundos ou quando Annie morre.

Ashe

  • Marca do Arqueiro
    • Ganho de ouro reduzido para 1/2/3/5/7 de 1/2/4/6/9.
  • Flecha de Cristal Encantada
    • Dano reduzido para 300/500/700 de 350/550/750.

Cho'Gath

  • Celebração
    • Corrigido um bug que fazia com que a partícula fosse exibida incorretamente nos campeões.

jax

  • Estatísticas
    • A armadura base aumentou de 18 para 22.
    • A saúde por nível aumentou para 86 de 78.
  • Contra-ataque
    • Cooldown reduzido para 4 segundos de 5.
    • A duração do processo de esquiva aumentou de 4 para 7.

Kayle

  • Fúria Justa
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,35 de 0,5 .

Mestre Yi

  • Highlander
    • A velocidade de movimento aumentou de 30% para 40% devido ao limite suave da velocidade de movimento.

Rammus

  • Curl de Bola Defensivo
    • Bônus de armadura/resistência mágica reduzido para 40/80/120/160/200 de 50/100/150/200/250.

Sivir

  • Estatísticas
    • A saúde base aumentou para 436 de 406.
    • Dano por nível aumentado para 2,9 de 2,7 .
  • Na caçada
    • A velocidade de movimento aumentou de 30% para 35% devido ao limite suave da velocidade de movimento.

Soraka

  • Consagração
    • Bônus de resistência mágica reduzido de 20 para 16.

Teemo

  • Mover rápido
    • Não custa mais mana para desligar.
  • Armadilha Bantam
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,8 de 1.

Tristana

  • Estatísticas
    • O alcance do ataque base aumentou para 550 de 500 (agora pode chegar a 730 no nível 18 com seu passivo).
    • A armadura por nível aumentou para 3 de 2. 4 .
    • A resistência mágica aumentou de 25 para 30.
  • salto de foguete
    • Dano aumentado para 60/115/170/225/280 de 50/100/150/200/250.
    • Duração lenta aumentada para 2,5 de 2.

Destino Distorcido

  • Destino
    • Corrigido um bug que fazia com que ele ficasse atordoado se ele cancelasse Portão .
  • Pegue uma carta
    • Agora ativa o cooldown após 15 segundos de Pick a Card ativo, ou após um Vermelho ou Cartão de ouro é usado.
    • A duração do atordoamento do Gold Card aumentou ligeiramente.
    • Você não pode mais armazenar cartas indefinidamente - embora você possa bloquear uma carta iniciando e cancelando um ataque, esta carta desaparecerá após o término da duração do feitiço.
  • Curingas
    • Alterado para ser um feitiço direcionado.

Contração muscular

  • Estatísticas
    • Alcance de ataque base reduzido para 475 de 500.

Zileano

  • Time Warp
    • Aceleração/lentidão aumentou para 65% de 60 devido ao limite suave da velocidade de movimento.
  • Lembrar
    • Não é mais afetado pela redução do cooldown.

Unid[]

Lâmina da Avareza
  • Custo combinado aumentado para 350 de 300.
    • O custo total aumentou para 750 de 700.
Lâmina de Doran
  • Dica de ferramenta atualizada.
Medalhão Inervador
  • Não é mais acionado por Blue Pill , feitiços alternados, etc.
Elixir do Oráculo
  • Custo reduzido de 500 para 450.
  • O alcance da visão real aumentou de 600 para 700.
Brilho / Lich Bane / Lágrima da Deusa / Cajado do Arcanjo
  • Agora têm um cooldown interno de 3 segundos (mas agora funcionam com todos os feitiços, incluindo Deitar lixo e Odeio Spike ).
Fervor de Stark
  • Corrigido um bug que fazia com que não se aplicasse ao proprietário.
Visão Ward
  • Alcance de visão aumentado para 1100 de 1000.
Manipulador de Mana
  • Renomeado de Manipulador de Mana de Zetta .

invocadores[]

Clarividência

  • Corrigido um bug que fazia com que isso não funcionasse.

Fantasma :

  • O bônus de velocidade de movimento aumentou para 32% de 28%.
  • Duração aumentada de 12 para 14 segundos.

Clarão

  • Cooldown aumentado para 360 segundos de 330.

teleporte

  • Agora será cancelado quando os efeitos de Atordoado, Enraizado, Silenciado, Rede, Provocado e Dormido.

monstros da selva[]

Golem antigo

  • Dano aumentado para 110 de 100.

Lagarto Ancião

  • Dano aumentado para 110 de 90.
  • Bênção do Lagarto Ancião
    • Efeito alterado para ataques com lentidão de 15/20/25/30% por 3 segundos do poder de habilidade bônus.

Dragão

  • A saúde aumentou para 2980 de 2780.
  • Dano aumentado para 190 de 175.
  • Resistência mágica aumentada para 0 de -30.

Barão Nashor

  • Spawn atrasou para 8 minutos.
  • Resistência mágica aumentada para 35 de 0.
  • A saúde base aumentou para 7260 de 6760.
  • Dano base aumentado para 550 de 500.
  • Exaltado com o Barão Nashor
    • Dano/bônus de poder de habilidade aumentado para 90 de 60.

Minions e torres[]

inibidores

  • Saúde reduzida para 4.000 de 4.500.

Superlacaios

  • Vida base reduzida para 1500 de 2000.
  • A escala de integridade aumentou para atingir os valores atuais em 30 minutos (e ultrapassá-lo além dessa marca).
  • Dano base reduzido de 250 para 180.
  • A escala de dano aumentou para atingir os valores atuais em 30 minutos (e ultrapassá-lo além dessa marca).

Em geral[]

  • Novo recurso: AFK Detection adicionado - Se um jogador estiver AFK por um longo período de tempo, o jogador será desconectado do jogo.
  • Temporizadores de morte reduzidos para 30 - 64 (com base no nível) de 30 - 80 (com base no nível) .
  • Novo recurso: os cronômetros de morte agora aumentam após 30 minutos, aumentando o cronômetro de morte em 2% a cada minuto (limitado após alguns minutos).
  • Adicionado giro do lado do cliente e mistura de animação para suavizar o movimento da unidade.
  • Runas: Aumentou o valor geral das runas em aproximadamente 30%.
  • Novas runas de estatísticas por nível agora estão disponíveis.
  • Balanceamento de estatísticas gerais.
  • Iterado em dicas de ferramentas para torná-los mais legíveis.
  • Habilidades furtivas agora têm uma transparência esmaecida (nova arte).
  • Corrigido um bug onde Master Yi às vezes perdia uma ordem de ataque após Ataque Alfa .
  • Corrigido um bug em que os mísseis em cadeia terminavam após atingir um alvo morto.
  • Aumento da auto-iluminação no campeão do jogador.
  • Comandos de movimento permitidos para trabalhar através do HUD.
  • O ataque automático não será mais iniciado quando seu campeão estiver em Brush.
  • Os campeões agora desaparecem quando estão no Brush.
  • Corrigido alguns bugs de travamento.
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