Wiki League of Legends
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Novas skins na loja[]

As seguintes skins foram lançadas junto com este patch.

  • Ryze humano

PVP.net - Versão Beta v0.21.38[]

  • Corrigido um vazamento de memória no Rune Combiner.
  • Aprimorou a página de destino.
  • Adicionados novos sons.
  • Salvando Masteries com sucesso agora tem uma mensagem de confirmação.
  • As salas de bate-papo não devem mais mostrar o bate-papo anterior quando você entra.
  • Corrigido um bug com salvar nomes de páginas no livro de runas.
  • Corrigido um bug em que múltiplos da mesma runa não apostavam.
  • Adicionadas mais informações à página temporária 'Get Runes'
  • Corrigido um bug que fazia com que algumas contas de Rune Books travassem.
  • Corrigido um bug com matchmaking
  • Corrigidos alguns bugs em que as estatísticas na página de runas não eram exibidas ou adicionadas corretamente.
  • Corrigido um bug em que os bots entravam no jogo incorretamente.
  • Melhorou a aparência da janela da lista de amigos.
  • Adicionado mais detalhes a uma mensagem de erro exibida quando você não consegue fazer login no Beta.
  • A maestria Deadliness agora deve exibir corretamente seu nome em sua dica de ferramenta.

League of Legends v0.8.21.110[]

campeões[]

Alistar

  • Pulverizar
    • A duração do atordoamento ao atingir o solo aumentou para 1,5 de 1 seg.

anivia

  • As estatísticas básicas aumentaram para se alinhar mais perto de outros campeões (Saúde, HP por nível, HP/MP Regen, Armadura por nível).
  • Renascimento
    • Escala de armadura modificada para -30/-18/-6/6/18/30 de -20/-12/-4/4/12/20.
    • A recarga do renascimento agora só ocorre após um renascimento bem-sucedido.
  • Flash Frost
    • A taxa de poder de habilidade aumentou para 0,5 de 0,4 .
    • Corrigido o erro de congelamento de fundição (alcance efetivamente aumentado em 200).
    • A duração da lentidão do frio aumentou para 3 de 2 seg.
  • Cristalizar
    • Alcance de conjuração aumentado em 100.
    • Largura aumentada para 400/500/600/700/800 de 200/300/400/500/600.
  • Tempestade Glacial
    • Animação de elenco de alternância removida.
    • Taxa de AP aumentada para (+ 25% AP) de (+ 20% AP)
    • Custo de mana reduzido para 70/100/130 de 80/110/140
    • Distância de quebra aumentada em 100.

Cho'Gath

  • Celebração
    • Max HP para consumir agora é um valor fixo de 300/550/800.
    • Não penetrará mais em habilidades como anjo da guarda , Chronoshift , Fúria Imortal .

Karthus

  • Deitar lixo
    • AoE aumentou para 200 de 185.

Freira

  • Consumir
    • Dano a lacaios/monstros modificado para 500/600/700/800/900 de 800 em todos os níveis.
  • Ferver Sangue
    • Velocidade de ataque aumentada para 20/30/40/50/60 de 15/25/35/45/55.
  • Zero absoluto
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 2,5 de 3.

Rammus

  • Em geral
    • Itens recomendados atualizados.
  • Estatísticas
    • A saúde base aumentou para 430 de 394.
    • A saúde por nível aumentou para 76 de 70.
  • Armadura Recuperada
    • Corrigido um bug que fazia com que fosse removido com Anjo da Guarda .
  • Powerball
    • Distância de detonação reduzida com lacaios, distância de detonação aumentada com campeões.
    • Agora pode ser desativado.
    • Agora é lançado instantaneamente.
    • Aceleração aumentada para 0,25 de 0,2 .
    • Custo de mana reduzido para 80/95/110/125/140 de 85/105/125/145/160.
  • Curl de Bola Defensivo
    • Adicionada resistência mágica igual à armadura bônus.
    • Retorno de dano aumentado para 24/30/36/42/48 de 16/20/24/28/32.
  • Tremores
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,3 de 0,2 .
    • Custo de mana reduzido para 100/150/200 de 150/200/250.

Sião

  • enfurecer
    • Dano bônus aumentado para 25/35/45/55/65 de 20/30/40/50/60.

Soraka

  • Consagração
    • Não afeta mais lacaios aliados.

Teemo

  • Mover rápido
    • Não pode mais ser lançado sem mana suficiente.
  • Armadilha Bantam
    • Lentidão reduzida para 30/40/50% de 40/50/60%.

Tryndamere

  • sede de sangue
    • Cooldown modificado para 30/26/22/18/14 de 30 em todos os níveis.
    • A velocidade de ataque por pilha aumentou de 7% para 8%.
  • Barra Giratória
    • Renomeado de Barra .

Unid[]

Tomo Amplificador

  • Custo reduzido para 435 de 460.

Empalador do Atma :

  • O dano bônus é baseado na saúde máxima agora.
  • Custo combinado aumentado para 600 de 400.

Lâmina de Doran

  • Ouro por 10 segundos reduzido de 2 para 1.

Manipulador de Mana

  • Custo combinado reduzido de 130 para 115 (custo total de 475).

Ladrão de Almas de Mejai

  • Limite de bônus de poder de habilidade reduzido de 80 para 70.

Lich Bane

  • Dica de ferramenta fixa.

Pingente de recrescimento

  • Custo reduzido para 475 de 490.

Tiamat

  • Dano aumentado para 42 de 40.

Feitiços[]

Clarividência

  • A duração da detecção furtiva aumentou para 30 segundos de 15, aumentou o tempo total para 30 segundos de 15.

Escape

  • Cooldown reduzido para 240 segundos de 270.

Flash :

  • Cooldown aumentado para 330 segundos de 300.
  • Alcance de conjuração reduzido em 100.

{{si|Promover]}

  • Cooldown reduzido para 270 segundos de 300.

Desbaratar

  • Dano reduzido para 420 + 35 × nível de 575 + 25 × nível (total de 1060 para 1050).

Torretas/Inibidores[]

torres

  • Armadura base reduzida em 5.
  • Bônus de armadura de um único campeão assistente reduzido de 25 para 20.
  • Dano da torre base aumentado para compensar.
  • A degeneração da torre ocorre mais cedo em todas as torres.
  • Anti- Backdooring : O alcance do lacaio auxiliar aumentou para 1000 de 800.

Torretas do Nexus

  • A regeneração de saúde aumentou para 8 por segundo de 5.
  • Saúde reduzida para 5500 de 6000.

inibidores

  • Saúde reduzida para 4500 de 5000.
  • Tempo de respawn reduzido de 6 para 5 minutos.

Monstros da Selva/Sigilo[]

  • A duração do buff do sigilo aumentou para 2,5 minutos de 2 minutos.

Bênção do Lagarto Ancião :

  • Porcentagem de lentidão alterada para buff de 50-130 AP.
  • Dano DoT modificado para 15-55 por segundo por 3 segundos de 20-50 por segundo por 4 segundos.

Brasão do Golem Antigo :

  • Redução do cooldown reduzida de 35% para 25%.
  • Regeneração de mana reduzida para 1,5 % de 2%.

Dragão

  • Área de efeito DoT reduzido para 15/segundo em 4 segundos de 20/segundo em 5 segundos.
  • Dano base aumentado para 175 de 140.
  • A saúde do nível 1 aumentou para 3000 de 2450.
  • A escala de saúde máxima aumentou para 220 por nível de jogador de 200, resultando em uma saúde máxima de 6740 de 5850.
  • O ouro global aumentou de 100 para 125.
  • O tempo de respawn aumentou para 300 segundos de 240 segundos.

Golem Antigo / Lagarto Ancião

  • Tornou as estatísticas de ataque do Lagarto quase idênticas ao Golem (ataque um pouco mais rápido, um pouco menos de dano).
  • Saúde base aumentada para 1400 de 1200.
  • A escala de saúde por nível aumentou para 175 por nível de 125, resultando em uma saúde máxima de 4200 de 3325.
  • O tempo de respawn aumentou para 300 segundos de 240 segundos.

Barão Na'Shor

  • Vida base reduzida de 9.000 para 7.000.
  • A saúde máxima aumenta em 240 por nível de jogador, até um HP máximo de 11080.
  • A duração do buff de Na'Shor aumentou de 3 para 4 minutos.

Em geral[]

  • Superlacaios
    • A escala de HP aumentou para 150 hp de 100 hp a cada 180 segundos de jogo.
    • Adicionada uma aura de aumento multiplicativo de MS de 30% com raio de 800 que afeta lacaios e campeões.
  • Corrigido alguns erros de travamento.
  • Corrigido um bug com Monster Leashing.
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