Novas skins na loja[]
As seguintes skins foram lançadas junto com este patch.
- Ryze humano
PVP.net - Versão Beta v0.21.38[]
- Corrigido um vazamento de memória no Rune Combiner.
- Aprimorou a página de destino.
- Adicionados novos sons.
- Salvando Masteries com sucesso agora tem uma mensagem de confirmação.
- As salas de bate-papo não devem mais mostrar o bate-papo anterior quando você entra.
- Corrigido um bug com salvar nomes de páginas no livro de runas.
- Corrigido um bug em que múltiplos da mesma runa não apostavam.
- Adicionadas mais informações à página temporária 'Get Runes'
- Corrigido um bug que fazia com que algumas contas de Rune Books travassem.
- Corrigido um bug com matchmaking
- Corrigidos alguns bugs em que as estatísticas na página de runas não eram exibidas ou adicionadas corretamente.
- Corrigido um bug em que os bots entravam no jogo incorretamente.
- Melhorou a aparência da janela da lista de amigos.
- Adicionado mais detalhes a uma mensagem de erro exibida quando você não consegue fazer login no Beta.
- A maestria Deadliness agora deve exibir corretamente seu nome em sua dica de ferramenta.
League of Legends v0.8.21.110[]
campeões[]
Alistar
- Pulverizar
- A duração do atordoamento ao atingir o solo aumentou para 1,5 de 1 seg.
anivia
- As estatísticas básicas aumentaram para se alinhar mais perto de outros campeões (Saúde, HP por nível, HP/MP Regen, Armadura por nível).
- Renascimento
- Escala de armadura modificada para -30/-18/-6/6/18/30 de -20/-12/-4/4/12/20.
- A recarga do renascimento agora só ocorre após um renascimento bem-sucedido.
- Flash Frost
- A taxa de poder de habilidade aumentou para 0,5 de 0,4 .
- Corrigido o erro de congelamento de fundição (alcance efetivamente aumentado em 200).
- A duração da lentidão do frio aumentou para 3 de 2 seg.
- Cristalizar
- Alcance de conjuração aumentado em 100.
- Largura aumentada para 400/500/600/700/800 de 200/300/400/500/600.
- Tempestade Glacial
- Animação de elenco de alternância removida.
- Taxa de AP aumentada para (+ 25% AP) de (+ 20% AP)
- Custo de mana reduzido para 70/100/130 de 80/110/140
- Distância de quebra aumentada em 100.
Cho'Gath
- Celebração
- Max HP para consumir agora é um valor fixo de 300/550/800.
- Não penetrará mais em habilidades como anjo da guarda , Chronoshift , Fúria Imortal .
Karthus
- Deitar lixo
- AoE aumentou para 200 de 185.
Freira
- Consumir
- Dano a lacaios/monstros modificado para 500/600/700/800/900 de 800 em todos os níveis.
- Ferver Sangue
- Velocidade de ataque aumentada para 20/30/40/50/60 de 15/25/35/45/55.
- Zero absoluto
- Taxa de poder de habilidade reduzida para 2,5 de 3.
Rammus
- Em geral
- Itens recomendados atualizados.
- Estatísticas
- A saúde base aumentou para 430 de 394.
- A saúde por nível aumentou para 76 de 70.
- Armadura Recuperada
- Corrigido um bug que fazia com que fosse removido com Anjo da Guarda .
- Powerball
- Distância de detonação reduzida com lacaios, distância de detonação aumentada com campeões.
- Agora pode ser desativado.
- Agora é lançado instantaneamente.
- Aceleração aumentada para 0,25 de 0,2 .
- Custo de mana reduzido para 80/95/110/125/140 de 85/105/125/145/160.
- Curl de Bola Defensivo
- Adicionada resistência mágica igual à armadura bônus.
- Retorno de dano aumentado para 24/30/36/42/48 de 16/20/24/28/32.
- Tremores
- Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,3 de 0,2 .
- Custo de mana reduzido para 100/150/200 de 150/200/250.
Sião
- enfurecer
- Dano bônus aumentado para 25/35/45/55/65 de 20/30/40/50/60.
Soraka
- Consagração
- Não afeta mais lacaios aliados.
Teemo
- Mover rápido
- Não pode mais ser lançado sem mana suficiente.
- Armadilha Bantam
- Lentidão reduzida para 30/40/50% de 40/50/60%.
Tryndamere
- sede de sangue
- Cooldown modificado para 30/26/22/18/14 de 30 em todos os níveis.
- A velocidade de ataque por pilha aumentou de 7% para 8%.
- Barra Giratória
- Renomeado de Barra .
Unid[]
Tomo Amplificador
- Custo reduzido para 435 de 460.
Empalador do Atma :
- O dano bônus é baseado na saúde máxima agora.
- Custo combinado aumentado para 600 de 400.
Lâmina de Doran
- Ouro por 10 segundos reduzido de 2 para 1.
Manipulador de Mana
- Custo combinado reduzido de 130 para 115 (custo total de 475).
Ladrão de Almas de Mejai
- Limite de bônus de poder de habilidade reduzido de 80 para 70.
Lich Bane
- Dica de ferramenta fixa.
Pingente de recrescimento
- Custo reduzido para 475 de 490.
Tiamat
- Dano aumentado para 42 de 40.
Feitiços[]
Clarividência
- A duração da detecção furtiva aumentou para 30 segundos de 15, aumentou o tempo total para 30 segundos de 15.
Escape
- Cooldown reduzido para 240 segundos de 270.
Flash :
- Cooldown aumentado para 330 segundos de 300.
- Alcance de conjuração reduzido em 100.
{{si|Promover]}
- Cooldown reduzido para 270 segundos de 300.
Desbaratar
- Dano reduzido para 420 + 35 × nível de 575 + 25 × nível (total de 1060 para 1050).
Torretas/Inibidores[]
torres
- Armadura base reduzida em 5.
- Bônus de armadura de um único campeão assistente reduzido de 25 para 20.
- Dano da torre base aumentado para compensar.
- A degeneração da torre ocorre mais cedo em todas as torres.
- Anti- Backdooring : O alcance do lacaio auxiliar aumentou para 1000 de 800.
Torretas do Nexus
- A regeneração de saúde aumentou para 8 por segundo de 5.
- Saúde reduzida para 5500 de 6000.
inibidores
- Saúde reduzida para 4500 de 5000.
- Tempo de respawn reduzido de 6 para 5 minutos.
Monstros da Selva/Sigilo[]
- A duração do buff do sigilo aumentou para 2,5 minutos de 2 minutos.
Bênção do Lagarto Ancião :
- Porcentagem de lentidão alterada para buff de 50-130 AP.
- Dano DoT modificado para 15-55 por segundo por 3 segundos de 20-50 por segundo por 4 segundos.
Brasão do Golem Antigo :
- Redução do cooldown reduzida de 35% para 25%.
- Regeneração de mana reduzida para 1,5 % de 2%.
Dragão
- Área de efeito DoT reduzido para 15/segundo em 4 segundos de 20/segundo em 5 segundos.
- Dano base aumentado para 175 de 140.
- A saúde do nível 1 aumentou para 3000 de 2450.
- A escala de saúde máxima aumentou para 220 por nível de jogador de 200, resultando em uma saúde máxima de 6740 de 5850.
- O ouro global aumentou de 100 para 125.
- O tempo de respawn aumentou para 300 segundos de 240 segundos.
Golem Antigo / Lagarto Ancião
- Tornou as estatísticas de ataque do Lagarto quase idênticas ao Golem (ataque um pouco mais rápido, um pouco menos de dano).
- Saúde base aumentada para 1400 de 1200.
- A escala de saúde por nível aumentou para 175 por nível de 125, resultando em uma saúde máxima de 4200 de 3325.
- O tempo de respawn aumentou para 300 segundos de 240 segundos.
Barão Na'Shor
- Vida base reduzida de 9.000 para 7.000.
- A saúde máxima aumenta em 240 por nível de jogador, até um HP máximo de 11080.
- A duração do buff de Na'Shor aumentou de 3 para 4 minutos.
Em geral[]
- Superlacaios
- A escala de HP aumentou para 150 hp de 100 hp a cada 180 segundos de jogo.
- Adicionada uma aura de aumento multiplicativo de MS de 30% com raio de 800 que afeta lacaios e campeões.
- Corrigido alguns erros de travamento.
- Corrigido um bug com Monster Leashing.