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Habilidades
Referências
Perfil de Trundle no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Quando uma unidade inimiga morrer próxima a Trundle, ele absorve sua energia vital e se cura em Error: O parâmetro '3' não é aceitado.% de sua Vida máxima.
Ativo: Trundle morderá o alvo no seu próximo ataque básico, causando dano físico igual a uma quantia base mais uma porcentagem de seu dano de ataque e reduzindo a velocidade de movimento do alvo em 75% por 0.1 segundos.
A mordida aumenta o dano de ataque de Trundle por 8 segundos, seu oponente perde metade dessa quantia pela mesma duração.
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Ativo: Trundle cobre uma área de 1000 com gelo por 8 segundos, ganhando um aumento na velocidade de movimento, velocidade de ataque, cura e regeneração de qualquer origem enquanto estiver na área.
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Ativo: Trundle cria um pilar de gelo num local alvo por que persiste por 6 segundos. Inimigos pegos no centro da erupção são brevemente lançados para o ar.
O pilar bloqueia o movimento numa extensão de 62.5, causa lentidão a inimigos numa área de 187.5, e concede visão numa área de 600.
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Ativo: Trundle drena a energia vital de um campeão inimigo, causando dano mágico igual a uma porcentagem da vida máxima e curando Trundle na mesma quantidade. Além disso, rouba 40% de sua armadura e resistência magica do alvo. Metade dessa vida, armadura, e resistência mágica é drenada imediatamente e a outra metade durante os próximos 4 segundos.
O bônus/redução de armadura e resistência mágica lentamente decai nos 4 segundos depois que a drenagem acaba.
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Perfil de Trundle no site oficial brasileiro do League of Legends.