Sádico e astuto, Thresh é um espírito ambicioso e incansável das Ilhas das Sombras. Ele já foi guardião de incontáveis segredos arcanos, mas acabou sucumbindo a poderes maiores do que a vida e a morte. Agora, Thresh vive atormentando e corrompendo vítimas de forma lenta e dolorosamente criativa. Seus alvos sofrem muito além de seus corpos mortais, pois Thresh aflige as próprias almas, aprisionando-as em sua lanterna maldita para torturá-las por toda a eternidade.
"A mente é algo maravilhoso de se destruir."— Thresh
O espectro Thresh nasceu nas Ilhas das Bênçãos como Erlok Grael, um monge de Helia. Ele serviu na ordem por muitos anos, esperando ser reconhecido entre os mestres de Helia, mas devido à sua origem humilde, foi delegado para trabalhar como guardião para proteger os artefatos mágicos de Helia, que ele considerou um insulto. Grael sentiu-se amargurado com sua nova posição, pois acreditava ser mais talentoso do que seus colegas nobres que conseguiam papéis de maior prestígio, e que sua posição humilde o impediria de ser reconhecido.[1] Depois de anos trabalhando no cofre, Grael tornou-se amargo e cruel. Ficando frustrado com seus colegas guardas sendo mortos pelos artefatos, ele se interessou por um tomo sem nome que afirmava sussurrar os pensamentos mais sombrios de alguém. Grael manteve o tomo em sua posse, mas seu superior, Chefe de Guarda Rastofir, o deteve e ameaçou rebaixá-lo. Irritado, ele acreditou que Rastofir estava tentando roubar sua pesquisa para seu próprio benefício, então ele providenciou para que Rastofir fosse morto por um artefato categorizado incorretamente para que ele pudesse manipular a ordem em uma direção pragmática.[2]
A Ruína
Um dia, uma frota de navios de Camavor invadiu as Ilhas das Bênçãos, liderada por seu rei Viego que queria usar as Águas da Vida para ressuscitar sua esposa Isolde. Quando os monges se recusaram, Hecarim e seus cavaleiros aproveitaram a oportunidade para massacrar os monges e todos os nativos. Grael ficou encantado com a carnificina e o sofrimento que se seguiram e assumiu a responsabilidade de conduzir Viego às Águas da Vida. A ressurreição de Isolde falhou e causou uma explosão de magia que corrompeu a névoa protetora das Ilhas das Bênçãos na Névoa Negra, transformando todos os habitantes em espectros. Grael abraçou sua transformação e assumiu o apelido de Thresh, ansioso para realizar seus desejos de crueldade sem punição ou os limites da mortalidade. Com o passar das décadas, a forma espectral de Thresh se transformou em um reflexo de seus traços mais sombrios. Ele vagou pelas Ilhas das Sombras matando pessoas e aprisionando suas almas dentro de sua lanterna, tornando-se conhecido no folclore de Runeterra como uma figura de bicho-papão.
A captura de Senna
Muitos anos depois, Thresh encontrou Lucian e Senna, um casal de Sentinelas da Luz, em um cofre proibido de Helian em busca de uma cura para a maldição do último. Excesso de zelo em seu objetivo de salvar Senna, Lucian se recusou a voltar atrás, mas sua decisão custou a vida de Senna quando ela se sacrificou para salvá-lo de um ataque de Thresh. O espectro prendeu sua alma em sua lanterna, com Lucian passando anos lutando contra seu arquiinimigo, enquanto Thresh o provocava segurando o resgate da alma de Senna.
Eventualmente, Lucian foi capaz de libertar a alma de Senna explodindo a lanterna de Thresh. Enquanto ele esperava que as almas passassem, Senna ressurgiu com sua nova habilidade de controlar a Névoa Negra. Embora Thresh tenha sido derrotado, ele decidiu deixá-los ter sua vitória, pois iria brincar com eles no futuro.
O Rei Destruído
Eventos recentes
Aparência
Personalidade
Como humano, Grael dedicou seu trabalho a ser reconhecido em toda Helia, mas era narcisista e rancoroso, vendo-se digno de reconhecimento. Ele se acreditava perfeito e se ressentia de qualquer um que impedisse seus objetivos, a ponto de não ter nenhum problema em causar a morte de seus companheiros monges para desenvolver seu próprio progresso. Observadores descreveram Grael como sendo perturbador e tendo escuridão em sua mente.
Depois de se tornar Thresh, ele abraçou sua verdadeira crueldade e ódio sem ninguém para detê-lo. Ele é um sádico psicopata que se delicia em fazer os outros sofrerem mesmo após a morte, arrancando as almas de suas vítimas e deixando-as sofrer dentro de sua lanterna, até mesmo zombando dos entes queridos de suas vítimas. Ele gosta de antagonizar Lucian ao máximo, depois de aprisionar a alma de sua esposa Senna e insultar Lucian com a alma de Senna em resgate. Quando Senna escapou, Thresh decidiu deixá-los vencer para que pudesse atormentá-los no futuro. Thresh também é conhecido por manipular os outros para seu próprio ganho, como influenciar Viego após revivê-lo para que as mortes que ele causou permitissem que Thresh se libertasse, libertando-o de sua prisão perpétua nas Ilhas das Sombras e concedendo-lhe o poder de se mover por Runeterra. Adotando uma nova forma humana, Thresh viajou para Noxus, onde conheceu Borte. Um garçom infeliz em uma pousada noxiana que foi amaldiçoado com um braço de crustáceo depois de tentar roubar de um mago e, consequentemente, foi abusado e ridicularizado por colegas de equipe e clientes por sua falta de jeito e condição infeliz. Sentindo potencial em Borte, Thresh assassinou todos aqueles que já haviam zombado dele e se ofereceu para libertar Bort de sua deformidade. Aceitando a oferta de bom grado, Borte tornou-se o cocheiro da carruagem Fantasma de Thresh. Agora no comando daqueles que o atormentaram, Borte chicoteia e provoca as almas presas que puxam a carruagem de Thresh enquanto o próprio Thresh viaja mais fundo em Noxus.
Habilidades
Espectro: Thresh é um dos fantasmas das Ilhas das Sombras, criado quando a Ruína surgiu. A Névoa Negra consome a personalidade original, deixando apenas um espectro consumido por emoções negativas e obsessões. No de Thresh, curiosamente, ele parece ter mudado muito pouco.
Mortalidade: Já estando morto, Thresh não pode morrer novamente. Ele só pode ser banido e perder sua forma material por um tempo.
Construções espirituais: Espectros podem criar construções sólidas de energia espectral, como corpos e objetos físicos. Essas construções se baseiam principalmente em como eram na vida.
Estado transitório: Sendo seres etéreos, espectros podem mudar do mundo físico para o espiritual à vontade. Isso significa que eles podem se tornar intangíveis e invisíveis e desaparecer de um lugar para outro.
Arrebatamento de almas: O poder mais terrível de Thresh, e o que o torna tão perigoso, é sua habilidade de aprisionar as almas dos outros prendendo-os com sua foice e, em seguida, prendendo suas almas dentro de sua lanterna, onde eles sofrem horrores incalculáveis até se tornarem seus servos escravizados.
Relações
Thresh era um membro da Irmandade do Crepúsculo localizada no coração das Ilhas das Bênçãos, transformado em morto-vivo quando a Ruína atingiu.
Thresh foi o responsável direto pela Ruína das Ilhas das Bênçãos, pois foi ele quem conduziu Viego às Águas da Vida.
Thresh enganou Senna, a esposa de Lucian, reivindicando sua alma e armazenando-a em sua [[Arquivo:Thresh Predefinição:Dados Thresh/Passagem Sombria.png|20xpx|border|link=Thresh/LoL#Passagem Sombria|lanterna]]lanterna.
Lucian viajou para Águas de Sentina em busca do Tormento para localizar Thresh. Foi então que ele descobriu que a alma de Senna estava presa dentro da [[Arquivo:Thresh Predefinição:Dados Thresh/Passagem Sombria.png|20xpx|border|link=Thresh/LoL#Passagem Sombria|lanterna]]lanterna do Guardião das Correntes.
Lucian continuou a perseguir a Névoa para libertá-la e finalmente conseguiu.
Thresh enfrentou Ahri, Braum, Illaoi, Miss Fortune, Pyke e Yasuo em Ruined King, quando eles navegaram para as Ilhas das Sombras para tentar impedir que ele e Gangplank libertassem Viego.
Thresh e Gangplank acordaram Viego de seu sono, a fim de usar seu poder para conquistar Águas de Sentina.
Entre conspirar contra ele com Gangplank e deixar a alma de Senna escapar de sua lanterna, Thresh caiu em desgraça com Viego.
Por sua vez, Thresh conspirou contra Viego e desviou o excesso de Névoa Negra que estava produzindo, a fim de se tornar liberto das Ilhas das Sombras.
Thresh fez um acordo com Lucian pelas informações vitais que podem ajudá-lo a salvar Senna. Depois de se libertar da névoa com a derrota de Viego, Thresh veio para os Sentinelas da Luz pela alma prometida pelo acordo, mas eles conseguiram escapar. Thresh agora planeja capturar os Sentinelas em fuga.
Thresh tentou persuadir Error: A carta com nome "Comandante Ledros" não está nos dados. a desistir de tentar libertar Kalista e conseguiu obter seu pingente de prata que Ledros pode usar para lembrar Kalista de sua humanidade.
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