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Habilidades
Referências
Perfil de Taric no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Após utilizar uma habilidade, o próximo ataque básicode Taric causa dano mágico bônus igual a 20% da Armadura de Taric e reduz o tempo de recarga de suas habilidades em 2 segundos.
Ativo: Taric canaliza uma energia terrena para curar uma unidade aliada. Conforme a energia passa por Taric, ele também é curado na mesma quantidade. Se Taric curar apenas a si mesmo, a cura será 40% mais efetiva.
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Passivo: Taric reinforça sua armadura com gemas, aumentando sua própria armadura enquanto Despedaçar não estiver em recarga. Ele também ganha uma aura de 500 udd aumentando a própria armadura de campeões aliados em 12% de sua Armadura total.
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Ativo: Taric estilhaça suas gemas, causando dano mágico a inimigos dentro de um alcance de 200 udd e reduzindo a armadura deles por 4 segundos.
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Ativo: Taric dispara uma esfera prismática em um inimigo alvo. No impacto, o inimigo é atordoado e recebe dano mágico que aumenta dependendo da proximidade com Taric (até o máximo de 200%).
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Ativo: Taric bate no chão com o seu martelo, causando dano mágico a inimigos próximos. Pelos próximos 10 segundos, Taric emitirá uma aura de luz que aumenta o dano de ataque e poder de habilidade, aliados ganham metade desse bônus.
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Perfil de Taric no site oficial brasileiro do League of Legends.