Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
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Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
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Habilidades
Um Gosto Adquirido |
Tahm Kench deixa acúmulos de Um Gosto Adquirido em campeões inimigos ao atingi-los com ataques básicos e habilidades. Com 3 acúmulos, Língua-chicote e Devorar ganham efeitos adicionais. |
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Depois de 5 / 7 segundos, Um Gosto Adquirido perde 1 acúmulo a cada 0,5 segundo. |
Língua-chicote | ALCANCE: 800 CUSTO: 50 mana TEMPO DE RECARGA: 6
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Ativo: Após um breve atraso, Tahm Kench ataca com a língua, causando dano mágico, e também aplicando lentidão por 2 segundos. |
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Campeões com 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido serão atordoados por 1,5 segundos. |
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Tahm Kench pode ativar Devorar enquanto sua língua estiver no meio do trajeto para devorar monstros/tropas à distância. |
Devorar | ALCANCE: 250 CUSTO: 90 mana TEMPO DE RECARGA: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
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Ativo: Tahm Kench devora um alvo, tornando-o inalvejável e incapaz de tomar qualquer ação por um curto período. |
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Para devorar campeões inimigos, são necessários 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido. O alvo fica suprimido, perde sua visão compartilhada e tem sua visão reduzida para apenas seu entorno. |
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Enquanto Tahm Kench tiver um aliado em sua barriga, ele ganha bônus de velocidade de movimento, que é dobrada caso ele se mova em direção a um inimigo. Tahm Kench recebe lentidão enquanto tiver um inimigo em sua barriga. |
「 Velocidade de Movimento: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% 」「 Texto 2 」 | |
Após um curto período,Tahm Kench recebe a habilidade de Regurgitar enquanto sua barriga estiver cheia. Campeões aliados podem sair livremente. |
Regurgitar | ALCANCE: 650
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Ativo: Tahm Kench regurgita o alvo devorado. Se o alvo for inimigo, ele fica atordoado por 0,25 segundo e recebe dano mágico. |
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Tropas e monstros são lançados para frente, parando e causando dano mágico em área se atingirem um inimigo ou terreno. |
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Campeões aliados também são cuspidos para frente, parando caso atinjam um inimigo ou terreno. |
Pele Grossa | CUSTO: 50 mana TEMPO DE RECARGA: 16 / 15 / 14 / 13 / 12
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Passivo: Tahm Kench transforma o dano recebido em Vida cinza. |
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Após ficar 2.5 segundos sem levar dano, Tahm Kench se cura com uma porção de sua Vida Cinza ao longo do tempo, a consumindo no processo. |
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Ativo: Converte toda a sua Vida cinza em um escudo que se esvai ao longo de 6 segundos. |
Viagem Abissal | ALCANCE: 4000 / 5000 / 6000 CUSTO: 100 mana TEMPO DE RECARGA: 120 / 110 / 100
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