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"É exatamente como os espiões descreveram."
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Tahm Kench OriginalCentered}}
Tahm Kench
Tahm Kench (Universo)Tahm Kench (Universo)
Tahm Kench (League of Legends)Tahm Kench (League of Legends)
Tahm Kench (Esports)Tahm Kench (Esports)

Conhecido por muitos nomes ao longo da história, Tahm Kench Tahm Kench viaja pelas águas de Insígnia de Runeterra ícone Runeterra, preenchendo seu insaciável apetite com o pesar dos outros. Apesar de parecer particularmente encantador e orgulhoso, ele vaga pelo reino físico como um andarilho em busca de presas desavisadas. Sua língua pode atordoar até o guerreiro mais bem blindado a uma grande distância, e cair em sua barriga retumbante é cair em um abismo do qual não há esperança de sair.


Tahm KenchSquare"O mundo é um só rio e eu sou seu rei."  Tahm Kench
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Fundo

(A definir)

Aparência

Tahm Kench é um humanoide semelhante a um peixe-gato, com um corpo grande e rotundo, membros curtos e rechonchudos, e uma cauda. Sua característica mais notável é sua enorme boca, repleta de incontáveis dentes irregulares e contendo uma língua longa e prensível. Ele possui um par de grossos barbilhões semelhantes a bigodes de peixe-gato em seu lábio superior. Sua pele é verde brilhante, pálida na parte frontal, com marcas verde-escuras nas costas. Seus olhos afastados são de um amarelo sólido e sinistro. Ele tem três dedos com garras em cada mão e quatro dedos com garras em cada pé. Também apresenta barbatanas vermelhas escuras na cauda e nos cotovelos.

Tahm tenta se vestir como um cavalheiro, embora suas roupas pareçam pequenas demais para seu corpo maciço, especialmente a cartola preta, feita para o tamanho de um humano, que parece diminuta em sua cabeça desproporcionalmente grande. O chapéu possui uma fita vermelha escura na borda e um acessório dourado na lateral. Ele também veste uma camisa social marrom-avermelhada e o que aparenta ser dois sobretudos (um marrom e outro azul-escuro) costurados em um só. As mangas estão ausentes, aparentemente incapazes de acomodar seus braços robustos, mas ele ainda usa os punhos destacados nos pulsos, com enrolamentos adicionais nas mãos. Suas roupas são gastas e esfarrapadas, com botões dourados desbotados. Ele também usa um anel de ouro com uma gema verde em seu dedo indicador esquerdo e outro anel dourado em um de seus barbilhões.

Personalidade

Tahm Kench é uma entidade voraz, que está constantemente faminta e não deseja nada mais do que se saciar com o máximo que puder consumir. Ele é cruel e manipulador, aproveitando-se daqueles que estão vulneráveis para fazê-los aceitar acordos com ele. Usando uma fachada afável, ele engana os outros, ganhando sua confiança e usando seus desejos para atraí-los à desgraça.

Habilidades

  • Fisiologia Demoníaca: Kench é um demônio, um espírito maligno que se alimenta de emoções humanas. Ele não possui forma física e não pode ser ferido por armas comuns (a menos que tenham propriedades mágicas). Cada demônio está ligado a uma emoção específica; no caso de Tahm Kench, ele se alimenta de ganância e desespero.
    • Alimentação Emocional: Assim como outros demônios, Tahm Kench pode se alimentar de uma emoção específica, no caso, o vício. Absorvendo o desespero e o sofrimento provenientes do vício, Tahm Kench consegue se sustentar por longos períodos. Ele sabe instintivamente quais são os vícios de cada pessoa.
    • Imortalidade: Enquanto vícios e dependências existirem, Tahm Kench continuará a existir de alguma forma.
    • Mudança de Forma: Como qualquer espírito, Tahm Kench pode alterar sua forma dependendo das emoções das pessoas ao seu redor.
    • Amfibiedade: Tahm Kench pode respirar debaixo d'água.
    • Estômago Gigantesco: O estômago de Tahm Kench é enorme e pode ser usado para devorar tudo ao seu redor. Ele também pode usar seu estômago como forma de guardar objetos de interesse, incluindo seres vivos, por longos períodos de tempo.
    • Teletransporte pela Água: Tahm Kench pode usar a água para se teletransportar para outros lugares.
    • Concessão de Desejos: Ao ouvir os desejos de outros e fazer um acordo com eles, Tahm Kench pode alterar a realidade em um grau limitado.

Relações

Insígnia de Runeterra ícone Runeterra

Tahm Kench conhece muitos campeões (tanto como aliados quanto como adversários, incluindo aqueles que sucumbem aos seus próprios demônios internos e aqueles que os superam). Todos os Yordles já se depararam com ele em algum momento (fáceis de manipular quando socialmente excluídos, mas mais difíceis quando não são).

Aatrox Aatrox

Ele parece ter uma relação amigável ou, pelo menos, de respeito com Aatrox Aatrox (Tahm Kench o chama de "irmão"), já que ambos manipulam a humanidade (suas fraquezas e sua sede por sangue, respectivamente) para ganho pessoal, além de serem entidades atemporais conhecidas ao longo das eras por diversos nomes e formas.

Evelynn Evelynn

Tahm Kench é considerado tanto um igual quanto um rival por Evelynn Evelynn, já que ambos são demônios longevos que se alimentam das emoções humanas para se sustentarem. Tahm Kench se alimenta da ganância e da miséria causada pela perda, enquanto Evelynn se alimenta do desejo e da dor que causa em suas vítimas.

Kalista Kalista

Kalista Kalista ocasionalmente vai atrás dele; no entanto, ele está seguro de sua vingança, pois tecnicamente não traiu suas vítimas, apenas seguiu os contratos estabelecidos.

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Biografia

Tahm Kench OriginalCentered
EditeImagemReferência

Insígnia de Águas de Sentina ícone

Biografia

O Rei do Rio

Por Odin Austin Shafer, Ariel Lawrence

Estrelando Campeão

Tahm Kench The River King
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Vídeo

O Rei do Rio (Vídeo)

Tempos desesperados exigem medidas desesperadas. Posso te oferecer um ótimo acordo... mas você precisa estar disposto a pagar o preço.

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Insígnia de Águas de Sentina ícone

Narration

The Gambler's Woe

Por Anthony Reynolds Lenné

My, that's quite the haul ye have, there! Won at the tables, was it? Well, here's to your very good health. Cheers.

Campeão Mencionado

Graves Nilah An Intimate Evening at Oyster Bill's
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Conto

An Intimate Evening at Oyster Bill's

Por Jared Rosen

You will know joy...

Ruined King Promo 01
Ruined King Kingdom
Illaoi Yorick The Will of the Dead
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Insígnia de Runeterra ícone

Jogo

Ruined King

Por Airship Syndicate

Combata a Destruição - Reúna um grupo de Campeões de League of Legends para lutar contra a Ruína e desvendar os segredos da névoa em Ruined King: Uma História de League of Legends. Explore Runeterra neste RPG imersivo de combate.

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Conto • 51 Minutos Lido

Shadow and Fortune: Chapter Two

Por Graham McNeill

Something Stupid, The Red Shroud, The Shadow of War

Graves Twisted Fate The Boys and Bombolini 01
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Conto

The Boys and Bombolini

Por Jared Rosen

There existed, among the multitude of disgusting Águas de Sentina shipping warehouses filled with rusted knives and arms-length carnivorous rats, one Águas de Sentina shipping warehouse devoid of such things.

Illaoi Yorick The Will of the Dead
Ruined King Promo 01
Senna Redeemed
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Arquivo:Insígnia de Shadow Isles ícone.png

Conto

The Will of the Dead

Por Laura Michet

Long before she became a Truth Bearer of her people, Illaoi had been an acolyte priestess at a Buhru temple on the coast.

Universos Alternativos

Vayne FirecrackerSkin
2018 Lunar Revel concept 03
Mecha Kingdoms Higher
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Video

Fortune Favors the Lucky

Por Numerosos criadores

Join Firecracker Sejuani, Firecracker Vayne, Lunar Wraith Sylas, and Coin Emperor Tahm Kench in celebrating the Year of the Pig!

Worlds Ignite
Worlds Worlds Collide
All-Star There Will Be Mayhem
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Vídeo Musical

IGNITE

Por Vários criadores

Desde a sua criação, o Mundial cresceu e evoluiu. Cada jogada inacreditável e partida fenomenal criaram momentos e memórias que nunca serão esquecidos. Nesses momentos icônicos, jogadores e equipes buscaram algo incrível dentro de si e deram vida a isso no Summoner’s Rift...

LoR Monuments of Power
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Video

Monuments of Power

Por Numerosos criadores

Seek what makes you strong.

True Damage GIANTS
True Damage Breakout
EditeImagemReferência

Insígnia de Runeterra ícone

Music Video

GIANTS

Por True Damage

Intro

Talon The Stranger on the Road
High Noon With Hell Before Them
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Insígnia de Runeterra ícone

Conto

The Stranger on the Road

Por River Jaffe

The road from Tenacity to Progress was a flat, barren thing, unspooling across miles and miles of cactus country from one edge of the sky to the other.

Curiosidades

Tahm Kench representa as fraquezas da humanidade, as falhas internas de cada indivíduo. Seu nome e aparência mudam de cultura para cultura, de pessoa para pessoa. Seu nome atual vem de um jogador de Águas de Sentina que aparece no teaser de sua história, enquanto sua aparência no jogo é baseada em como as pessoas de Bilgewater o enxergam, sendo culturalmente mais relevante lá. Ele não tem um nome verdadeiro, nem uma forma própria, apenas aquelas que ele adota.

    • Há um semideus Insígnia de Freljord ícone freljordiano suspeitamente semelhante a ele, que pode ser o próprio Rei do Rio ou pelo menos compartilhar a mesma fonte de energia.Um semideus freljordiano semelhante a Tahm Kench
    • Os nomes de Tahm Kench, assim como as batalhas de Aatrox Aatrox, foram inscritos na história de Runeterra, mas ele, ao contrário da Lâmina Darkin, é educado demais para fazer alarde sobre isso.
    • Tahm Kench se refere a si mesmo como uma "sereia monstruosa", uma referência às canoras quiméricas que encantavam marinheiros com seus cânticos, levando-os a perigos submersos. Da mesma forma, Tahm Kench engana os desesperados, oferecendo prazeres momentâneos que arruínam completamente suas vidas depois.

Tahm pode comer o que quiser, mas seus apetites específicos só são saciados quando ele fecha um acordo.

    • O Rei do Rio enxergaria os novos rios que fluem em Insígnia de Shurima ícone Shurima como um mercado em ascensão, oferecendo novas oportunidades para acordos com mortais ingênuos.

Registro de alterações

Sinopse do personagem
Adicionada.

Referências


Veja também

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