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Edição atual tal como às 16h17min de 13 de fevereiro de 2016

Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Pés Ligeiros

Pés Ligeiros

Sivir ganha Error: O parâmetro '3' não é aceitado. de velocidade de movimento por 2 segundos ao causar dano a um campeão inimigo com habilidades ou ataques básicos.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Lâmina Bumerangue

Lâmina Bumerangue

Ativo: Sivir arremessa seu bumerangue num alvo local, ao atingir o alcance máximo retorna à ela. Inimigos no caminho recebem dano físico, com 15% de dano a menos a cada inimigo atingido, até um mínimo de 40%. Cada inimigo pode ser atingido apenas 2 vezes.

  • Dano Físico: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% Dano de Ataque) (+ 50% do Poder de Habilidade)
  • Dano Físico Máximo (Único Alvo): 47.5 / 85.5 / 123.5 / 161.5 / 199.5 (+ 133 / 152 / 171 / 190 / 209% Dano de Ataque) (+ 95% do Poder de Habilidade)
  • Dano Físico Mínimo: 10 / 18 / 26 / 34 / 42 (+ 28 / 32 / 36 / 40 / 44% Dano de Ataque) (+ 20% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Ricochete

Ricochete

Ativo: Os próximos 3 ataques básicos de Sivir ricocheteiam a alvos próximos, causando 100% do Dano de Ataque ao primeiro alvo, reduzindo a cada alvo subsequente. Somente o primeiro alvo é afetado por efeitos de contato. Não existe limite para quantos inimigos Ricochete pode atingir, porém, cada alvo pode ser atingido apenas uma vez por cada Ricochete.

  • Dano Ricocheteado: 50 / 55 / 60 / 65 / 70% Dano de Ataque

Informações

Sem detalhes adicionais.

Escudo de Feitiço

Escudo de Feitiço

Ativo: Sivir cria uma barreira mágica que dura 1.5 segundos, bloqueando a próxima habilidade inimiga. Se uma habilidade for bloqueada pelo escudo, Sivir recupera Mana.

  • Mana Recuperada: 80 / 95 / 110 / 125 / 140

Informações

Sem detalhes adicionais.

Na Caçada

Na Caçada

Passivo: Sivir ganha Velocidade de Ataque enquanto Ricochete Ricochete estiver ativo.

  • Bônus de Velocidade de Ataque: 40 / 60 / 80%

Ativo: Sivir incentiva seus aliados por 8 segundos, concedendo a todos os aliados próximos 60% de Velocidade de Movimento adicional que se reduz para 20% após uns segundos.

  • Duração do Bônus de Velocidade de Movimento: 2 / 3 / 4

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências

Perfil de Sivir no site oficial brasileiro do League of Legends.